[摘要]在園林3DMAX教學(xué)中,采用互動(dòng)式教學(xué)法不僅可以促進(jìn)教師和學(xué)生更好地交流,還可以使學(xué)生更加積極主動(dòng)地學(xué)習(xí)。文章分析了園林3DMAX互動(dòng)式教學(xué)法的優(yōu)點(diǎn),設(shè)計(jì)了在園林3DMAX中開展互動(dòng)式教學(xué)法的過程,并提出了開展策略。采取互動(dòng)式教學(xué)法,大幅度地提高了教學(xué)質(zhì)量,教學(xué)中獲得十分顯著的效果。
[關(guān)鍵詞]互動(dòng)式教學(xué)法 "園林3DMAX "教學(xué)
[作者簡介]李其營(1981- ),男,江西南昌人,江西農(nóng)業(yè)大學(xué)南昌商學(xué)院,講師,碩士,研究方向?yàn)閳@林設(shè)計(jì)。(江西 "南昌 "330044)
[中圖分類號(hào)]G642 " "[文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼]A " "[文章編號(hào)]1004-3985(2014)36-0148-02
3DMAX 是制作建筑效果圖非常實(shí)用的三維設(shè)計(jì)軟件,只要使用得當(dāng),可以使園林設(shè)計(jì)效果極好地展示出來。
一、在園林3DMAX教學(xué)中應(yīng)用互動(dòng)式教學(xué)法的優(yōu)點(diǎn)
互動(dòng)式教學(xué)是將教與學(xué)結(jié)合起來的一種教學(xué)方法。這種教學(xué)方法是通過相互平等、相互傾聽、相互接納、相互坦誠的交流、溝通、商議、探討等形式表現(xiàn)出來的。教師在傳統(tǒng)教學(xué)中具體表現(xiàn)方式為主動(dòng)、手動(dòng)、嘴動(dòng)、腦動(dòng)等,學(xué)生只是被動(dòng)接受知識(shí)。而互動(dòng)式教學(xué)法從根本上改變此種教學(xué)方式,是真正的“互動(dòng)”,使得整個(gè)教學(xué)變得更加和諧。從教育學(xué)、心理學(xué)兩方面來看,在園林3DMAX教學(xué)中使用互動(dòng)式教學(xué),展現(xiàn)出的一些優(yōu)點(diǎn)如下:
(一)學(xué)生地位的轉(zhuǎn)變
在傳統(tǒng)教學(xué)模式中,教師在臺(tái)上激情高昂,學(xué)生在講臺(tái)下不知所云,昏昏欲睡。教學(xué)成了簡單的單向傳遞的過程,學(xué)生無權(quán)干涉教師所講的知識(shí)正確與否,只是簡單地接受,只需要保持課堂紀(jì)律、做好課堂筆記就可以了。而互動(dòng)式教學(xué)法是教師和學(xué)生雙向交流、互相學(xué)習(xí)的過程,教學(xué)過程中不再“唯教師是真理”,而是所有人都擁有明辨是非、發(fā)現(xiàn)真理的權(quán)利。以往的教學(xué)只強(qiáng)調(diào)教師對(duì)學(xué)生的影響,忽視了學(xué)生對(duì)教學(xué)的推進(jìn)作用。而互動(dòng)模式中教學(xué)雙方是民主、平等的,在教師的眼中學(xué)生不再是知識(shí)的接受者,而是知識(shí)交流中的陪伴者。在學(xué)習(xí)過程中,教師要明確學(xué)生的心理需求,傾聽學(xué)生的心聲;學(xué)生要主動(dòng)了解教師的想法以及教學(xué)風(fēng)格。師生完美搭檔,彼此間通過心靈的交流和撞擊,形成共同思考、參與、協(xié)作及解決問題的氛圍。
(二)教師角色的轉(zhuǎn)變
傳統(tǒng)教學(xué)中教師主導(dǎo)課堂,學(xué)生只能當(dāng)配角,而采用互動(dòng)教學(xué)的模式來開展教學(xué)可使學(xué)生的創(chuàng)造性、積極性及主動(dòng)性得以提高,還能促進(jìn)教師思維的開闊性。傳統(tǒng)教學(xué)模式將書本上的理論分門別類,上課以講授為主,學(xué)生的能動(dòng)性受到限制,學(xué)生的認(rèn)知主體作用被忽視,無法充分發(fā)揮創(chuàng)新思維和創(chuàng)新能力。而互動(dòng)式教學(xué)使課堂由原來的教師為主變成了雙向主動(dòng),教師的主導(dǎo)作用得以發(fā)揮,學(xué)生的認(rèn)知主體作用也充分體現(xiàn)出來,有利于教師不斷改進(jìn)、不斷創(chuàng)新課堂教學(xué)。
二、在園林3DMAX中開展互動(dòng)式教學(xué)法的過程
(一)課前備課
和所有教師一樣,開展園林3DMAX互動(dòng)式教學(xué)之前,教師首先要精心備課、明確目標(biāo),對(duì)課堂上要講述的內(nèi)容達(dá)到融會(huì)貫通。同時(shí),在講授知識(shí)的過程中還要準(zhǔn)備一些形象生動(dòng)的案例,建立互動(dòng)模式框架,以增強(qiáng)學(xué)生對(duì)知識(shí)的感性認(rèn)識(shí)。當(dāng)然,做好這些需要教師積累一定的日常專業(yè)素材,這樣才能在教學(xué)活動(dòng)中得心應(yīng)手。
(二)課中建模
上課時(shí)要進(jìn)行園林場景的模型建立和場景渲染。建模前要對(duì)園林場景整體分析,確定園林效果圖的主體、整體效果,以及細(xì)節(jié)需表現(xiàn)的復(fù)雜程度,并設(shè)定制作方法。當(dāng)場景調(diào)好后,就進(jìn)入渲染階段。首先要確定渲染器的類型。根據(jù)模型的制作、材質(zhì)以及燈光的設(shè)置來確定合適的渲染器,以滿足園林效果的質(zhì)量要求?,F(xiàn)在常用的渲染器類型有兩種,即全局光域和線性掃描。渲染器的選擇不同,表現(xiàn)出來的視野效果也不同。選擇好了渲染器后,接下來就是渲染。先設(shè)置好模型燈光、透視角度,選擇好材質(zhì),布置好場景各項(xiàng)內(nèi)容,然后執(zhí)行計(jì)算機(jī)中的渲染命令。若場景的大小比例適配不標(biāo)準(zhǔn)、真實(shí)感不強(qiáng),就要修改調(diào)整好后再用電腦渲染。渲染好后需要對(duì)渲染好的模型、燈光以及透視角度進(jìn)行仔細(xì)觀察,將其中不完美之處進(jìn)行修改和調(diào)整,并保存調(diào)整好渲染圖,為以后在Photoshop中的應(yīng)用做好準(zhǔn)備。配合攝影機(jī)的使用還可以渲染出多視角圖,以及設(shè)計(jì)出平面和立體等效果的多種剖面圖。需要說明的是渲染場景圖常采用tiff 格式,附加Alpha 通道,這樣做的優(yōu)點(diǎn)是能將背景快速去除。燈光環(huán)境和材質(zhì)色彩的處理過程中體現(xiàn)了渲染的藝術(shù)性,把握好這一點(diǎn),就可快速提高渲染圖的效果。但因園林場景模型復(fù)雜,針對(duì)復(fù)雜曲面及材質(zhì)的一些處理仍為難點(diǎn),有待進(jìn)一步探索研究。Photoshop的后期處理優(yōu)勢(shì)也很強(qiáng),尤其處理復(fù)雜曲面物體,由于像素不需復(fù)雜的計(jì)算,使得材質(zhì)處理操作方便、容易。隨著3DMAX 功能的不斷完善和眾多插件如Rpc,TreeStorm,Dreamscape等的支持,相信未來效果圖的制作可直接用3DMAX完成。
(三)課后提高
教師要及時(shí)反饋學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,組織網(wǎng)上交流,課后答疑,總結(jié)歸納學(xué)習(xí)心得,發(fā)布學(xué)習(xí)體會(huì),使學(xué)生能借鑒他人的學(xué)習(xí)方法,不斷提高自己分析解決問題的能力。教師要對(duì)教學(xué)中的不足進(jìn)行研究,聽取多方面對(duì)教學(xué)的評(píng)議,不斷改進(jìn)教學(xué)方法,進(jìn)一步優(yōu)化教學(xué)模式。
三、互動(dòng)式教學(xué)法在園林3DMAX教學(xué)中的開展策略
(一)通過互動(dòng)教學(xué)模式提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
1.突破書本從實(shí)際出發(fā)。很多學(xué)生看書的目的是完成作業(yè),認(rèn)為作業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)答案一定在書上,思想觀念始終脫離不了書本,在拋棄書本后,就不知道自己想要干什么,更不用說獨(dú)立完成手頭上的作業(yè)。因此,學(xué)生變成離開書本就什么都不會(huì),成為應(yīng)試教育的犧牲品,缺乏創(chuàng)造力,只知迷信和盲目崇拜書本和教師。所以,教師可通過舉出書上沒有的實(shí)例來開發(fā)學(xué)生思維。聽故事對(duì)于大多數(shù)人而言是一種享受,能培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,使學(xué)生形成發(fā)散思維。由于園林3DMAX操作面板繁多,制作步驟不容易記憶,所以此方法的效果很好。課堂教學(xué)中教師在講一個(gè)知識(shí)點(diǎn)的時(shí)候,把近期發(fā)生在身邊的事情作為案例提出,引導(dǎo)學(xué)生自己思考,并讓他們說出想法,這樣學(xué)生就能靈活運(yùn)用所學(xué)知識(shí),技能水平也相應(yīng)得到提高。
2.從交互游戲中去學(xué)習(xí)?;?dòng)式教學(xué)法應(yīng)用在教學(xué)活動(dòng)中,教師擔(dān)任的角色是主持人,對(duì)課堂氛圍的調(diào)節(jié)有著很重要的作用。在傳授知識(shí)的過程中,教師通過設(shè)計(jì)問題,引領(lǐng)學(xué)生的思維活動(dòng),在知識(shí)的講解中穿插一些有趣的游戲,調(diào)節(jié)學(xué)生的情緒,吸引學(xué)生的注意力,使學(xué)生動(dòng)腦去思考和探索。此種教學(xué)法運(yùn)用起來并不難,但要真正做好,教師還需在課外下一番苦功夫。教師的教和學(xué)生的學(xué)本身是一對(duì)矛盾的對(duì)立體,在這對(duì)矛盾中教師的教是占主要方面的,教師的主要作用就是激發(fā)學(xué)生對(duì)新生事物的好奇心和對(duì)未知事物的求知欲,從學(xué)習(xí)過程中培養(yǎng)學(xué)生的內(nèi)在潛力和創(chuàng)新能力。因此,在教學(xué)過程中,教師要熟悉學(xué)生的學(xué)習(xí)基礎(chǔ),根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整教學(xué)方法,應(yīng)班應(yīng)人教學(xué)。同時(shí)教師要明白學(xué)生才是教學(xué)的主體,教學(xué)過程中要充分發(fā)揮主體的能動(dòng)性,鼓勵(lì)學(xué)生積極上進(jìn),發(fā)揮自己的優(yōu)點(diǎn),自信地出現(xiàn)在別人的面前,展現(xiàn)一個(gè)最完美的自己??赏ㄟ^在課上開展小組創(chuàng)作賽,讓學(xué)生抽號(hào)組成小組,小組間相互競爭,最后由教師統(tǒng)一評(píng)判結(jié)果這樣的活動(dòng),來增加學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的動(dòng)手能力,培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作精神。另外,課外還可以建立班級(jí)博客作為師生互動(dòng)平臺(tái)。教師在博客圈中對(duì)學(xué)生的問題進(jìn)行解答,并提供一些優(yōu)秀網(wǎng)站、BBS、頂尖設(shè)計(jì)師作品,以及其他一些學(xué)習(xí)資源,供學(xué)生學(xué)習(xí)借鑒,指導(dǎo)學(xué)生在情景中發(fā)現(xiàn)問題,收集信息分析問題,尋找線索解決問題。特別要注重問題的設(shè)計(jì),要達(dá)到學(xué)生熱衷發(fā)表自己的看法、學(xué)生之間能進(jìn)行互相討論的效果,使教師起到全面引導(dǎo)學(xué)生的作用。
3.使用科學(xué)的方法解決問題。互動(dòng)教學(xué)與遠(yuǎn)程網(wǎng)絡(luò)教育和多媒體教育等新興技術(shù)相結(jié)合,適應(yīng)了現(xiàn)代教育技術(shù)改革與發(fā)展的方向,實(shí)現(xiàn)了大批量進(jìn)行人才培養(yǎng)的模式和大面積教學(xué)的目標(biāo),可由傳統(tǒng)的面對(duì)面教學(xué)模式變成一人講萬人視聽的模式。廣州世冠公司研發(fā)的互動(dòng)課堂系統(tǒng)已經(jīng)應(yīng)用到實(shí)踐中,此系統(tǒng)以PowerPoint作為互動(dòng)問答的交流平臺(tái),操作者通過控制手中的遙控器來操控PowerPoint進(jìn)行授課、講解,在交流平臺(tái)上可互動(dòng)問答、隨堂測驗(yàn),同時(shí)對(duì)學(xué)生提出的問題進(jìn)行信息反饋?!褒R齊樂”也是這樣的互動(dòng)式教學(xué)系統(tǒng),在多媒體教室中,教師和學(xué)生手里每人拿一個(gè)遙控器,就能進(jìn)行無紙考試,還可以開展一些投票表決、搶答比賽、淘汰游戲、分析問卷、評(píng)定考核等活動(dòng)。
(二)結(jié)合學(xué)生的實(shí)際情況,應(yīng)需施教
有些學(xué)生急于求成,希望自己能在短時(shí)間內(nèi)做出成品,沒做好“解決難題”的思想準(zhǔn)備,對(duì)此教師可以通過一個(gè)易操作且與舊知識(shí)有關(guān)系的題目入手,以暫時(shí)滿足學(xué)生的求成心理。教師可采用輔導(dǎo)法、討論法,開拓學(xué)生的思路,提高學(xué)生作品的質(zhì)量,降低其對(duì)結(jié)果的追求,提高其對(duì)知識(shí)的認(rèn)知度。面對(duì)自負(fù)的學(xué)生,由于他們的基礎(chǔ)相比一般學(xué)生而言較好,所以能在短時(shí)間里很快、很好地完成教師布置的任務(wù),進(jìn)而滋生沾沾自喜的心態(tài),對(duì)此教師應(yīng)有針對(duì)性地采取分層教學(xué),趁熱打鐵,使其利用大塊時(shí)間做“大作業(yè)”,允許學(xué)生根據(jù)自己的想象設(shè)計(jì)作品,幫助學(xué)生鞏固已學(xué)知識(shí)、進(jìn)一步提高綜合運(yùn)用能力。針對(duì)好奇心強(qiáng)的學(xué)生,教師應(yīng)該好好利用這一點(diǎn),正確引導(dǎo)學(xué)生,滿足他們對(duì)新知識(shí)的探索和渴求欲望。對(duì)于不同的學(xué)生教師教的方法理所當(dāng)然會(huì)不同,有比較才會(huì)有動(dòng)力,教師可提供優(yōu)秀作品和教學(xué)網(wǎng)絡(luò)地址,使學(xué)生看到差距,激勵(lì)學(xué)生相互競爭學(xué)習(xí)、博采眾長。
(三)合理安排授課內(nèi)容
教師要合理安排授課內(nèi)容,把握課堂大局。目前在園林3DMAX中應(yīng)用互動(dòng)式教學(xué)模式還處于初始階段,此領(lǐng)域還在不斷的完善、發(fā)展探索中。課堂中學(xué)生可以提出自己的看法,教師合理地采納,使學(xué)生處在主動(dòng)學(xué)習(xí)中,而不是被動(dòng)地接受,讓學(xué)生感受到學(xué)習(xí)是一種樂趣,而不是一件苦差事。3DMAX由三維影視動(dòng)畫和三維建模兩部分組成。作為影視動(dòng)畫基礎(chǔ)的三維建模,是三維影視動(dòng)畫成功與否的關(guān)鍵部分。高職生學(xué)習(xí)能力普遍不強(qiáng),所以在有限的授課時(shí)間里,授課內(nèi)容應(yīng)以三維建模為主體。三維建模的可觀性強(qiáng),可幫助學(xué)生對(duì)理論知識(shí)的理解,同時(shí),對(duì)學(xué)生今后的再學(xué)習(xí)加以考慮,也應(yīng)簡單介紹三維動(dòng)畫制作。
四、結(jié)束語
總之,教學(xué)的目的是促進(jìn)廣大學(xué)生更好地掌握教學(xué)內(nèi)容,所以師生雙方都要進(jìn)行相互了解。學(xué)生要主動(dòng)去分析教師的教學(xué)規(guī)律,擬訂自己的學(xué)習(xí)方案;教師要把握學(xué)生的心理變化,根據(jù)學(xué)生的興趣進(jìn)行開發(fā)和施教,使學(xué)生的潛力最大限度地得到發(fā)揮。
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