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    二維短片制作實訓(xùn)課程教學(xué)中的問題研究

    2014-04-29 16:51:18李睿文
    美與時代·美術(shù)學(xué)刊 2014年12期
    關(guān)鍵詞:實訓(xùn)課程制作問題

    李睿文

    摘 要:“二維短片制作實訓(xùn)”課程正是對學(xué)生綜合實踐能力的檢驗,因為動畫短片的成果能夠最直接、最清楚地展現(xiàn)學(xué)生對知識的掌握,對職業(yè)技能的把握。因此在“二維短片制作實訓(xùn)”課程教學(xué)中,要及時發(fā)現(xiàn)學(xué)生的問題,針對學(xué)生和崗位的特點,鞏固專業(yè)知識,加強專業(yè)技能,為今后更好地進(jìn)入工作崗位而做準(zhǔn)備。

    關(guān)鍵詞:二維 短片 制作 實訓(xùn)課程 教學(xué) 問題

    “二維短片制作實訓(xùn)”課程是高職類學(xué)校影視動畫專業(yè)大三的一門重要課程,這門課程的前修課程有“動畫劇本與分鏡創(chuàng)作”、 “動畫角色設(shè)計”、“動畫場景設(shè)計”、“漫畫繪制實訓(xùn)”、“影視動畫視聽語言”、“動畫運動規(guī)律”、“Flash動畫制作”等,所以在課程體系中《二維短片制作實訓(xùn)》這門課程是對前面課程的一個查漏補缺、總結(jié)回顧再綜合學(xué)習(xí)的過程。

    作為高職教育要具有職業(yè)和崗位的特點,要培養(yǎng)合格的影視動畫人才就要對學(xué)生進(jìn)行檢驗和評定。二維短片制作實訓(xùn)課程正是對學(xué)生綜合實踐性的檢驗,因為動畫短片的成果能夠最直接、最清楚地展現(xiàn)學(xué)生對知識的掌握,對職業(yè)技能的把握。在課程中發(fā)現(xiàn)學(xué)生的問題,針對學(xué)生和崗位的特點,鞏固專業(yè)知識,加強專業(yè)技能,為今后更好地進(jìn)入工作崗位而做準(zhǔn)備。

    二維動畫短片的制作工作量大,分工繁瑣,流程繁多(如圖1)?,F(xiàn)在flash動畫在畫完腳本之后,導(dǎo)入軟件,工作人員按照腳本在電腦上完成動畫的中期制作。所以制作動畫短片如果選擇獨立制作,學(xué)生往往會感到很吃力,再加上學(xué)生制作動畫的經(jīng)驗不足,所以在學(xué)校里,動畫短片創(chuàng)作一般采用合作的方式來實現(xiàn)。而且動畫公司在招聘員工時也是需要專項較強的人員。所以從學(xué)生和今后崗位的需要角度考慮,“二維短片制作實訓(xùn)”的教學(xué)就要以合作的方式來實現(xiàn),動畫短片創(chuàng)作的合作方式多種多樣,在合作的過程中會出現(xiàn)許多問題,這些都非常值得探討和總結(jié)。

    一、二維短片制作實訓(xùn)課程中合作的主要方式

    (一)學(xué)生之間的團隊合作

    現(xiàn)在很多美術(shù)學(xué)院和工藝設(shè)計學(xué)院采用了“學(xué)生工作室”、“學(xué)生興趣小組”這一類的理念,其實也是將公司的制作模式引入到動畫短片制作中來,很多歐美三維動畫工作室和日本的二維動畫工作室創(chuàng)作了很多經(jīng)典動畫。在教學(xué)過程中按照學(xué)生的特點有序地分成若干小組,學(xué)生根據(jù)自己所長完成本組的崗位分工,這樣有利于學(xué)生的專才培養(yǎng),以及學(xué)生的團隊合作精神。

    (二)學(xué)校與企業(yè)合作

    這種合作方式在高職類學(xué)校里比較常見,通過這種方式,學(xué)生能夠更直觀地學(xué)習(xí)了解到企業(yè)中動畫的制作方法和制作流程,將企業(yè)的崗位需求變成學(xué)校的課程內(nèi)容,學(xué)校模擬企業(yè)工作環(huán)境,讓學(xué)生在真實的公司項目中學(xué)習(xí)制作,能夠更加明確動畫公司崗位的分工和職責(zé),和企業(yè)的標(biāo)準(zhǔn),學(xué)生在學(xué)習(xí)和模擬實習(xí)的過程中不斷提高自身的實踐能力和就業(yè)技能,如此待到畢業(yè)之時,學(xué)生就業(yè)選擇會更加明確擇業(yè)方向,輕松上崗。公司也有了挑選人才的重要依據(jù),這種將學(xué)校理論課程和企業(yè)實踐經(jīng)驗互補的辦法能夠明顯提高教學(xué)質(zhì)量,增強學(xué)生專業(yè)素質(zhì)(如圖2)。

    二、二維短片制作實訓(xùn)課程中出現(xiàn)的問題以及

    解決方案

    (一)學(xué)生分工分組的不合理

    “二維短片制作實訓(xùn)”課程只有短短3周時間,這就要求學(xué)生必須要通過小組合作的方式來完成短片,分組要求小組成員各盡其職,各盡所長。但是學(xué)生在分組時,往往根據(jù)相熟程度來挑選成員,很少考慮各自的特長以及專業(yè)特色,導(dǎo)致在分組時組員人數(shù)過多,工作量不平均,或是組員人數(shù)過少,整組不能完成短片制作。

    這時,作為指導(dǎo)老師,要擔(dān)負(fù)起每組制片人的職務(wù),負(fù)責(zé)組織和管理每組人員,在人員分配上不能完全放任學(xué)生自由組合,而是鼓勵學(xué)生從藝術(shù)、技術(shù)層面以及組員特長層面進(jìn)行分組。另外小組人員不宜過多,以3-4人為一組,人員過少不能在有效的時間內(nèi)完成短片,人員過多會造成組員間的互相依賴,出現(xiàn)能者太多勞,弱者完全不做的情況。

    (二)學(xué)生工作時間規(guī)劃的不合理

    進(jìn)入“二維短片制作實訓(xùn)”是學(xué)生們初次獨立投入動畫短片的制作,學(xué)生對于短片前中后期的認(rèn)識都來源于前面課程的知識,雖然對制作流程有所了解,但還處于紙上談兵的階段,對于具體實施以及時間的規(guī)劃都缺乏經(jīng)驗。學(xué)生們往往會在前期的故事腳本、角色場景設(shè)計上耗費很多不需要的時間,這就導(dǎo)致中期真正制作動畫的時間被大大壓縮,從而動作畫不到位、去掉鏡頭數(shù)量、刪減情節(jié)等情況就出現(xiàn)了,到后期就草草地把鏡頭拼接在一起,直接找段音樂輸出成片。以上這些制作情況正是導(dǎo)致短片最終效果不好,或是故事講不清楚的直接原因。這種情況更易出現(xiàn)在男生小組上,他們第一次獨立制作短片總是野心十足,要制作一部大制作的史詩動畫,但在短短的課程時間里是難以實現(xiàn)的,到最后總會交上一份四不像的動畫作品。

    學(xué)生有時候認(rèn)為規(guī)劃時間計劃表是件不必要的事情,但是老師要讓學(xué)生意識到計劃表的重要性,避免虎頭蛇尾,最后倦怠拖延的情況。在短片制作中,通常耗費時間最多的就是中期制作階段,所以老師需要要求學(xué)生改變以往一做短片就開始編故事,繪制人物的制作模式。首先讓學(xué)生預(yù)估自身中期制作的熟練程度,然后以此合理編寫故事腳本以及恰當(dāng)設(shè)計角色造型、場景。一旦時間計劃表制定好之后,老師就要鼓勵學(xué)生嚴(yán)格按照計劃表執(zhí)行工作任務(wù),并在表上注明完成的進(jìn)度情況,按時完成的小組予以獎勵,未能按計劃表完成的小組,共同找出導(dǎo)致延期的原因,老師幫助解決其技術(shù)難題并督促其完成。這樣做的好處是學(xué)生能夠按照計劃表步步完成短片預(yù)期,同時在獎勵機制中避免學(xué)生制作的倦怠情緒,按時完成短片制作。

    (三)學(xué)生制作經(jīng)驗的缺乏

    在前期階段學(xué)生熱情度很高,將劇本、分鏡腳本大致構(gòu)思好,就開始投入制作。這直接導(dǎo)致中期的制作頻頻出現(xiàn)問題,比如劇本出現(xiàn)漏洞,分鏡腳本不符合邏輯,讓觀眾不知所云。因此學(xué)生必須在中期和后期進(jìn)行大幅度的修改,這無疑是在打消學(xué)生的積極性,同時造成了不必要的重復(fù)勞動,浪費寶貴時間,導(dǎo)致工作效率降低,最終短片草草收尾變成一個效果較差的作品,甚至有些作品中途因此夭折不能完成。即使能夠在前期將設(shè)計規(guī)劃好,到了中期依舊會遇到新的問題,學(xué)生實際的動手能力和預(yù)期還是有很大差距的。

    面對學(xué)生經(jīng)驗缺乏的問題,老師要加強審核和指導(dǎo)的力度。首先在短片的前期階段,老師要根據(jù)學(xué)生自身的制作水平幫助他們確立合適的選題,專業(yè)較差的同學(xué)可以適當(dāng)降低短片的制作難度,以確保每組都能夠完成作品。在中期的制作中,學(xué)生自由掌控的時間比較多,往往不會主動找老師尋求幫助,只是“埋頭苦干”,遇到問題也是小組內(nèi)部商量解決,于是會在中期制作中犯錯,走很多彎路。這時老師應(yīng)該加強檢查和指導(dǎo)工作,時時關(guān)注學(xué)生的制作進(jìn)度,及時發(fā)現(xiàn)問題,及時解決問題。定期集中學(xué)生,互相點評各組各階段的作業(yè),在這個過程中讓學(xué)生提出自己遇到的問題,看看其他小組同學(xué)是否也出現(xiàn)了同樣的問題,或是看看其他小組是如何解決問題的。由此形成老師與學(xué)生之間,學(xué)生與學(xué)生之間共同解決問題的學(xué)習(xí)氛圍。在共同頻繁的監(jiān)督和細(xì)心的指導(dǎo)下,相信學(xué)生的作品質(zhì)量能夠得到很大的提升。

    三、對于“二維短片制作實訓(xùn)”課程的展望

    (一)二維短片數(shù)量增多、形式多元、質(zhì)量提高

    動畫短片制作是高校每位動畫專業(yè)的學(xué)生必須經(jīng)歷的重要課程,各個高校對動畫專業(yè)也足夠的重視,保證專業(yè)硬件設(shè)施的提供,每年也出現(xiàn)了越來越優(yōu)秀的動畫作品,作品的形式也逐漸豐富,不僅僅局限在普通的傳統(tǒng)二維動畫,這樣高校出品的動畫短片也為整個動畫產(chǎn)業(yè)提供了新鮮的創(chuàng)意形式。

    (二)二維短片制作實訓(xùn)合作的多元化發(fā)展

    校企合作。隨著高校對學(xué)生實踐性創(chuàng)作的越發(fā)重視,學(xué)生也希望畢業(yè)后能夠更快地適應(yīng)社會上的工作崗位。校企合作的現(xiàn)象也越來越多,通過這種合作方式,學(xué)生真正加入到企業(yè)短片制作的項目中去,他們更加熟悉動畫公司的制作流程、崗位需要、職業(yè)規(guī)范和素養(yǎng)等,畢業(yè)時能夠明確自己的就業(yè)方向,更快找到自己的工作,在崗位中也更快進(jìn)入工作狀態(tài)(如圖3)。同時在企業(yè)短片制作的項目中,學(xué)生加強了自身的實踐能力和就業(yè)技能,也為社會輸送了有用的動畫人才。

    跨學(xué)科合作。在這個新媒體的大時代,電影、動畫、游戲、廣告、網(wǎng)頁、媒體交互等藝術(shù)形式的界限越來越模糊。二維動畫短片也不再是以前的傳統(tǒng)手繪動畫了,老師可以帶領(lǐng)學(xué)生與其他專業(yè)的學(xué)生進(jìn)行跨專業(yè)合作。在這種合作模式下,各學(xué)科的老師、學(xué)生可以互相交流將學(xué)科的長處融合在一起制作形式更加新穎,質(zhì)量更加優(yōu)質(zhì)的作品。

    作者單位:

    江蘇城市職業(yè)學(xué)院

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