洪朝宗
摘 要:翻轉(zhuǎn)課堂是一種新型的教學(xué)模式,采用“先學(xué)后教”的教學(xué)方法,有利于培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力、獨立思考能力和協(xié)作交流能力。根據(jù)小學(xué)信息技術(shù)學(xué)科競賽培訓(xùn)的特點,將翻轉(zhuǎn)課堂有效地應(yīng)用其中,具有較好的培訓(xùn)效果。本文分析了翻轉(zhuǎn)課堂的概念和特點,具體探討了翻轉(zhuǎn)課堂在小學(xué)信息技術(shù)學(xué)科競賽培訓(xùn)中的應(yīng)用,以及應(yīng)用中應(yīng)注意的問題。
關(guān)鍵詞:翻轉(zhuǎn)課堂 教學(xué)視頻 信息技術(shù)
中圖分類號:G623 ? ? ?文獻標識碼:A 文章編號:1674-2117(2014)22-00-02
1 翻轉(zhuǎn)課堂的概念和特點
所謂翻轉(zhuǎn)課堂,就是在信息化的教學(xué)情境下,教師運用教學(xué)視頻作為主要的導(dǎo)學(xué)方式,學(xué)生們在上課之前就通過觀看和學(xué)習(xí)教學(xué)視頻進行課前的預(yù)習(xí),然后再通過師生在課堂中一起進行互動交流、協(xié)作學(xué)習(xí)的一種新式的教學(xué)方式。翻轉(zhuǎn)課堂的有效應(yīng)用,有利于培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力、獨立思考能力和協(xié)作交流能力。
2 翻轉(zhuǎn)課堂在小學(xué)信息技術(shù)學(xué)科競賽培訓(xùn)中的應(yīng)用
2.1 教師充分備課,以學(xué)定教
教學(xué)環(huán)節(jié)的變化,教師的工作也發(fā)生變化。傳統(tǒng)培訓(xùn)課堂里面,學(xué)生預(yù)習(xí)和教師備課可以同時進行,二者一起進入課堂。翻轉(zhuǎn)培訓(xùn)課堂里,教師必須提前充分備課。備課的要求更高,不僅要熟悉教材,設(shè)計教學(xué)流程,還要根據(jù)教學(xué)重難點和對學(xué)生的預(yù)設(shè)設(shè)計出測試練習(xí)題以及針對預(yù)設(shè)的問題制作教學(xué)視頻,特別是講解技能操作的教學(xué)視頻一定要規(guī)范化,最后還要根據(jù)學(xué)生完成測試練習(xí)的情況以及提出的問題,確定課堂解惑釋疑的內(nèi)容并調(diào)整教學(xué)設(shè)計,也就是所謂的“以學(xué)定教”。由此可見,理想的翻轉(zhuǎn)課堂的導(dǎo)學(xué)會因為有教師的“預(yù)設(shè)”,已經(jīng)傳授了一部分的課堂教學(xué)內(nèi)容。而學(xué)生在有目的的指導(dǎo)下自主學(xué)習(xí)、思考,同時也能夠有效地暴露學(xué)生知識與技能的短板。所以說,導(dǎo)學(xué)是前置的課堂,體現(xiàn)了翻轉(zhuǎn)課堂的特點。
2.2 利用教學(xué)視頻,學(xué)生先學(xué)
翻轉(zhuǎn)課堂在小學(xué)信息技術(shù)競賽培訓(xùn)中的應(yīng)用,主要環(huán)節(jié)是教師提供導(dǎo)學(xué)材料讓學(xué)生自主學(xué)習(xí),而后教師作為輔導(dǎo)者從旁輔導(dǎo)。它與傳統(tǒng)培訓(xùn)模式主要的區(qū)別是導(dǎo)學(xué)材料的使用和課堂教學(xué)環(huán)節(jié)的變化。傳統(tǒng)小學(xué)信息技術(shù)學(xué)科競賽培訓(xùn)模式中的預(yù)習(xí)環(huán)節(jié),一般只了解本節(jié)課的教學(xué)任務(wù),更進一層就是嘗試相關(guān)的操作技能。而翻轉(zhuǎn)培訓(xùn)課堂的導(dǎo)學(xué)環(huán)節(jié),則對學(xué)生和教師提出了更高、更明確的要求,完成導(dǎo)學(xué)文字材料的閱讀之后,學(xué)生必須完成導(dǎo)學(xué)材料中的配套測試練習(xí),從中可能產(chǎn)生疑惑的問題。在問題的引領(lǐng)下更深入地思考,或者嘗試運用相關(guān)的技能進行操作,在這個過程中,學(xué)生往往會遇到困難,困難能促使他們進一步思考,進而有打開教學(xué)視頻學(xué)習(xí)的動力,然后選擇相關(guān)的教學(xué)視頻進行針對性的學(xué)習(xí)。
2.3 自主選擇學(xué)習(xí),成效顯著
在信息技術(shù)學(xué)科競賽的翻轉(zhuǎn)培訓(xùn)過程中,教師把培訓(xùn)的導(dǎo)學(xué)材料傳送到服務(wù)器上,能夠讓學(xué)生邊觀看邊操作并完成學(xué)習(xí)任務(wù)。對于學(xué)優(yōu)生,可能不需要教學(xué)視頻的輔助就能學(xué)會;對于中等生,可能看完教學(xué)視頻就能夠?qū)W會;對于后進生,除了有導(dǎo)學(xué)材料可借鑒外,學(xué)生、教師也可以幫助其完成學(xué)習(xí)任務(wù)。筆者應(yīng)用翻轉(zhuǎn)課堂于信息技術(shù)學(xué)科競賽培訓(xùn)的教學(xué)實踐中,取得了十分顯著的效果。
3 應(yīng)用中應(yīng)注意的問題
3.1 課前應(yīng)精心準備
“凡事預(yù)則立,不預(yù)則廢”,“準備贏得一切”。在翻轉(zhuǎn)培訓(xùn)前應(yīng)做好“建群分組、制定計劃、制作視頻、學(xué)習(xí)指導(dǎo)、測試練習(xí)”等工作,為翻轉(zhuǎn)培訓(xùn)課堂教學(xué)奠定堅實基礎(chǔ)。
(1)建群分組。建立一個學(xué)習(xí)的QQ群和一個學(xué)校的ftp服務(wù)器,作為學(xué)生討論與下載、上傳材料的主要平臺。學(xué)生利用QQ賬號,加入指定的學(xué)習(xí)群,并用教師提供的ftp服務(wù)器賬號訪問學(xué)校的服務(wù)器。通過邏輯思維能力練習(xí)測試與操作技能測試,把學(xué)生分成A(學(xué)優(yōu)生)、B(中等生)、C(后進生)三大類,按“組內(nèi)異質(zhì),組間同質(zhì)”的原則進行分組。培訓(xùn)班成員一般控制在40人左右,把C、B類學(xué)生平均分配到各組,A類學(xué)生根據(jù)小組成員的多少進行調(diào)配,盡量組建成AABC或ABBC的結(jié)構(gòu),形成競爭水平差不多的小組。在A類學(xué)生中選8個較突出的作為組長,由組長在QQ群中建立討論組,為討論組取一個響亮的名字。這樣學(xué)生不僅能在QQ群上全員學(xué)習(xí)與交流,而且能在討論組內(nèi)小范圍互動。
(2)制定計劃。理清培訓(xùn)知識的脈絡(luò)結(jié)構(gòu),把知識“碎片化”,按各個知識點制定學(xué)生的學(xué)習(xí)時間段與任務(wù)清單。學(xué)生得到任務(wù)清單之后,制定詳細的學(xué)習(xí)時間安排表。例如,在Logo語言競賽中,把整體知識“碎片化”,劃分為基礎(chǔ)篇、程序篇和提高篇。基礎(chǔ)篇分為作圖命令、定位和定向命令、色彩命令、數(shù)值計算命令、字表處理命令、控制命令以及基本函數(shù)命令,每組命令學(xué)習(xí)時間規(guī)定為一星期;程序篇內(nèi)容分為程序的結(jié)構(gòu)(順序、選擇、循環(huán))、過程定義、帶參數(shù)的過程和過程的嵌套調(diào)用,學(xué)習(xí)時間規(guī)定在三個星期;提高篇內(nèi)容分為復(fù)雜遞歸、動畫、數(shù)值計算、字表和多龜作圖,每個章節(jié)學(xué)習(xí)時間規(guī)定為兩星期。照著這樣的學(xué)習(xí)任務(wù)清單,擬定一個符合自己作息規(guī)律的學(xué)習(xí)計劃。按計劃執(zhí)行下來,在一個學(xué)期就能把Logo語言競賽知識學(xué)習(xí)一遍。
(3)制作視頻。信息組全體教師集思廣益,制作導(dǎo)學(xué)材料,并由普通話發(fā)音比較標準的教師錄制l0分鐘以內(nèi)的教學(xué)視頻,上傳到學(xué)校服務(wù)器。教學(xué)視頻不僅要緊扣教材知識點,而且一定要能吸引學(xué)生的眼球,激發(fā)學(xué)生主動積極參與視頻學(xué)習(xí)。[2]例如,用Logo語言編寫一個“剪刀、石頭、布”的游戲,把邏輯判斷的學(xué)習(xí)融入到學(xué)生樂于接受的游戲中。①把“剪刀、石頭、布”三個圖形的程序編寫出來;②根據(jù)實際,編寫各種邏輯判斷的程序。判斷雙方所出的結(jié)果為不同的情況有三種并用枚舉法逐次羅列出來:剪刀-石頭、剪刀-布、石頭-布。雙方所出的結(jié)果為相同情況的也有三種;③結(jié)合上述兩步,調(diào)用兩個子程序把結(jié)果的程序編寫出來。把上述三個部分的操作過程錄制成為教學(xué)視頻,學(xué)生可以有針對性地選擇自己不會的那一步的教學(xué)視頻進行學(xué)習(xí)。如果把整個過程都錄制下來就會較冗長,學(xué)生就會聽得不耐煩,從而失去學(xué)習(xí)的興趣。
(4)學(xué)習(xí)指導(dǎo)。首先,明確學(xué)習(xí)任務(wù),讓學(xué)生弄清楚“要學(xué)什么”。其次,指導(dǎo)學(xué)習(xí)方法,讓學(xué)生明確“該如何學(xué)”。按照任務(wù)清單打開導(dǎo)學(xué)材料觀看教師講義或教學(xué)視頻,教給學(xué)生具體的學(xué)習(xí)步驟和操作方法。要求學(xué)生獨立思考,不單純依賴教學(xué)視頻。學(xué)生先認真閱讀講義材料,如果能夠理解就不用打開教學(xué)視頻;如果遇到自己無法理解的知識點,可以帶著問題有選擇地觀看相應(yīng)的教學(xué)視頻;如果觀看視頻后仍然解決不了疑惑的問題,則在小組內(nèi)討論或向教師求助。
(5)測試練習(xí)。測試練習(xí)是對學(xué)生的自主學(xué)習(xí)情況進行考查的一種手段。在導(dǎo)學(xué)材料面配套一份針對所學(xué)知識點的練習(xí),學(xué)生通過練習(xí)、測試,可以真實反映知識掌握的程度,同時加深學(xué)習(xí)的印象。例如,在學(xué)習(xí)“復(fù)制與移動字塊”技能板塊的時候,把“復(fù)制與移動字塊”技能分解成以下幾個操作讓學(xué)生來完成:①學(xué)會定義字塊,明確光標所在的位置必須在塊首,拖動鼠標到塊尾,從而選定字塊;②復(fù)制或剪切相應(yīng)的字塊;③把光標移動到指定的位置,粘貼字塊;④拓展:快捷鍵的使用等。學(xué)生完成了上述的四個小操作測試,也就掌握“復(fù)制與移動字塊”技能了。
3.2 課堂教學(xué)應(yīng)關(guān)注培訓(xùn)實效
(1)激發(fā)興趣?!芭d趣是最好的老師”,“學(xué)習(xí)的最大動力,是對學(xué)習(xí)材料的興趣”。有了興趣學(xué)習(xí)就不成為負擔(dān),而成為執(zhí)著的追求;有了興趣就能全神貫注地積極思考;有了興趣就能克服困難,探索知識的奧秘。可見,保持學(xué)生對競賽培訓(xùn)的長久興趣至關(guān)重要。例如,在“藝術(shù)字”技能傳授中,教師先提供多種樣式的標題讓學(xué)生欣賞,把學(xué)生的注意力吸引到教學(xué)中來;再進一步把“創(chuàng)建藝術(shù)字、變形藝術(shù)字、改變藝術(shù)字樣式、編輯藝術(shù)字、設(shè)計藝術(shù)字形狀、自由旋轉(zhuǎn)藝術(shù)字、藝術(shù)字的對齊方式”等操作,像變魔術(shù)一樣呈現(xiàn)在學(xué)生面前,學(xué)生更感興趣了,產(chǎn)生了迫切學(xué)習(xí)“藝術(shù)字”的動力。
(2)解惑釋疑。教師根據(jù)面授和QQ群交流中出現(xiàn)的問題,有針對性地進行解惑釋疑。針對存在的問題,教師邊演示講解,邊用錄制屏幕軟件把講解的過程制作成視頻,這樣,學(xué)生一時不理解還可以通過即時完成的視頻重新再聽講,直到理解為止。例如,在網(wǎng)頁作品制作競賽教學(xué)中,學(xué)生對于“使用網(wǎng)頁特效”理解不夠,出現(xiàn)幾種情況:①聲音太雜太亂;②動畫漫天飛;③網(wǎng)頁切換過于煩瑣。針對這些問題,師生在QQ群和面授中都提出并討論網(wǎng)頁中聲音的選擇“寧缺勿濫”,要選擇與主題相關(guān)的聲音,特別注意不要用勁爆的迪斯科作為網(wǎng)頁背景音樂;動畫與頁面切換是為了體現(xiàn)重點才設(shè)置的,目的是起“畫龍點睛”的作用,不要每個網(wǎng)頁都設(shè)置一個動作效果。
(3)模擬競賽測試。模擬競賽測試是把各個競賽知識點貫穿起來的一個很好的手段。模擬競賽測試考查的范圍廣、應(yīng)用操作靈活,是平時測試的綜合。
4 課后應(yīng)及時評價和展示學(xué)習(xí)成果
4.1 評價操作
選擇合適的評價內(nèi)容,運用簡單可操作性的評價方式,能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促進學(xué)生的全面發(fā)展。評價內(nèi)容以培訓(xùn)應(yīng)完成的任務(wù)為主,評價方式以小組整體為單位進行。各小組組員輪流上臺展示,讓每個學(xué)生認識到自己是小組的重要成員,可以為小組取得榮譽貢獻力量,但是如果不努力也將影響到整個小組榮譽。階段性評價的時間根據(jù)實際情況而定,以每半個月或一個月為一周期。每次評價給展示次數(shù)前三名的小組記一面紅旗,用Excel表格統(tǒng)計各組所得的紅旗總數(shù),以此為據(jù),評選前三名的優(yōu)秀小組、優(yōu)秀組長。召開階段性的總結(jié)和表彰會,總結(jié)、交流心得,樹立學(xué)習(xí)榜樣,頒發(fā)獎狀并適當進行物質(zhì)獎勵。讓學(xué)生把喜報帶回家,和家長一起共享。表彰會后,學(xué)生又卯足了勁,在新的起跑線上開始新一輪的學(xué)習(xí)競賽。
4.2 成果交流
舉行成果展示交流,是讓學(xué)生多看他人作品的亮點并思考實現(xiàn)的方法。讓學(xué)生思考,一個已經(jīng)構(gòu)思好的創(chuàng)作意圖,該怎樣去實現(xiàn)呢?是繪畫還是動畫?是網(wǎng)頁還是電子報刊?通過網(wǎng)上查找相關(guān)的資料或?qū)W習(xí)視頻或在QQ群內(nèi)討論,自己嘗試操作再與原作者互相切磋,尋找到更好的方法來實現(xiàn)。作品成果的交流可以在課堂內(nèi),也可以在課余時間通過網(wǎng)絡(luò)相互探討。
近三年的實踐表明,與傳統(tǒng)的培訓(xùn)模式相比,應(yīng)用翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)模式于信息技術(shù)學(xué)科競賽培訓(xùn)中,使學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力、獨立思考能力和協(xié)作交流能力等得到了有效的提升。學(xué)習(xí)無止境,探索無止境,翻轉(zhuǎn)課堂在信息技術(shù)學(xué)科競賽培訓(xùn)中應(yīng)用的原則和方法,還需要進一步探索和完善。
(廈門市湖里區(qū)寨上小學(xué),福建 廈門361009)
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