劉 鵬
(河南大學(xué) 文學(xué)院,河南 開封 475001)
《金瓶梅》與 《紅樓夢(mèng)》是中國(guó)文學(xué)史上兩部重要的文學(xué)巨著,雖然兩書成書年代相隔甚遠(yuǎn),但是它們關(guān)系密切。就目前所見的資料,最早談到 《紅樓夢(mèng)》與 《金瓶梅》關(guān)系的是脂硯齋,他在點(diǎn)評(píng)紅樓夢(mèng)時(shí)寫道:“(《紅樓夢(mèng)》)深得《金瓶》壸奧”[1]85。作為與曹雪芹關(guān)系密切的脂硯齋,親口道出曹雪芹創(chuàng)作 《紅樓夢(mèng)》時(shí)曾借鑒了 《金瓶梅》,這句話是可信的。
之后,清人靜庵、蘭皋居士、諸聯(lián)也論及了 《紅樓夢(mèng)》與 《金瓶梅》的關(guān)系。靜庵曰: “前人謂 《石頭記》脫胎于此書(指 《金瓶梅》),亦非虛語(yǔ)?!盵2]1蘭皋居士指出 《紅樓夢(mèng)》“大略規(guī)仿吾家鳳洲先生所撰 《金瓶梅》,而較有含蓄,不甚著跡,足饜讀者之目”[3]。諸聯(lián)認(rèn)為 《紅樓夢(mèng)》“脫胎于《金瓶梅》,而褻之詞,淘汰至盡”[4]268。這幾則評(píng)語(yǔ)都指出《紅樓夢(mèng)》的創(chuàng)作借鑒了 《金瓶梅》,其成就又在 《金瓶梅》之上。
建國(guó)之后,對(duì)于兩書之間的關(guān)系,人們也多有論斷。著名紅學(xué)家俞平伯在其 《紅樓夢(mèng)研究》中指出:“《紅樓夢(mèng)》之脫胎于 《金瓶梅》,自毋庸諱言?!盵5]233給 《紅樓夢(mèng)》 “以最直接的影響的,則為明代的白話長(zhǎng)篇 《金瓶梅》”[5]336。毛澤東更是稱贊 “《金瓶梅》是 《紅樓夢(mèng)》的祖宗,沒有 《金瓶梅》就寫不出 《紅樓夢(mèng)》”[6]235。
從前人的評(píng)論可以看出:《紅樓夢(mèng)》在創(chuàng)作過(guò)程中深受《金瓶梅》的影響,對(duì)其既有借鑒又有超越。筆者贊同這種觀點(diǎn)。那么 《紅樓夢(mèng)》是如何借鑒并超越 《金瓶梅》的?本文試圖從游戲描寫方面加以探討。
《紅樓夢(mèng)》與 《金瓶梅》都是一部家庭(族)的興衰史?!督鹌棵贰访鑼懥宋鏖T慶家的興盛與衰敗:《金瓶梅》中以西門慶之死為分水嶺,前半部分重點(diǎn)描寫了西門慶家的發(fā)展興盛,后半部分主要寫了西門慶家的衰敗。西門慶 “原是清河縣一個(gè)破落戶財(cái)主,就縣門前開著個(gè)生藥鋪”[7]25,后來(lái)通過(guò)娶妻斂財(cái)、賄賂朝廷高官等方式,生意和官職做的越來(lái)越大,在清河縣一手遮天。隨著西門慶的縱欲而死,家里妻妾分散,生意蕭條,西門慶家走向衰敗。
《紅樓夢(mèng)》主要描寫了賈家由盛轉(zhuǎn)衰的過(guò)程。賈家是封建貴族階級(jí),因?yàn)?“主仆上下安富尊榮者盡多,運(yùn)籌謀劃者無(wú)一,其日用排場(chǎng)費(fèi)用,又不能將就省儉”[1]13,家族由盛轉(zhuǎn)衰。
《金瓶梅》中西門慶家的興衰通過(guò)游戲描寫得到了很好的體現(xiàn)。第七十九回西門慶縱欲而死,之前幾乎回回都有游戲描寫,寫到的游戲種類較多,有酒令類、棋類、球類、口頭文字類等多種多樣的游戲類型,幾乎包括了中國(guó)傳統(tǒng)游戲的所有類型。除此之外,有的游戲場(chǎng)面描寫精彩,例如第六十回,西門慶的立段鋪開張,眾人前去祝賀,在酒宴上西門慶、沈姨夫、應(yīng)伯爵、吳大舅、謝希大等人一同行酒令,此回用了很大篇幅去描寫這一游戲活動(dòng),將各個(gè)人物的形象特征、文化水平以及游戲的熱鬧程度表現(xiàn)的淋漓盡致。只有在衣食無(wú)憂的情況下,人們才會(huì)去游戲。《金瓶梅》前七十八回中,較多的游戲描寫,較多精彩的游戲場(chǎng)面,恰恰是西門慶家興盛繁榮的一個(gè)表現(xiàn)。而第七十九回至結(jié)尾,發(fā)生在西門慶家的游戲活動(dòng)幾乎沒有,又正好反映了西門慶家的衰敗??傊?,蘭陵笑笑生通過(guò)游戲描寫巧妙地反映了西門慶家的興衰變化。
曹雪芹在創(chuàng)作 《紅樓夢(mèng)》時(shí)借鑒了蘭陵笑笑生的這一創(chuàng)作手法。全書以八十回為分界,前八十回寫的是賈家這個(gè)封建大族的 “回光返照”期,后四十回是賈家的走上衰敗期。在前八十回里,通過(guò)細(xì)讀分析文本可以發(fā)現(xiàn)游戲描寫較多。賈家?guī)缀跆焯於加杏螒?,玩的游戲也多種多樣,有酒令類、棋類、騎射類、口頭文字類等等。游戲場(chǎng)面描寫精彩,例如書中第二十二回賈政猜眾人燈謎,第二十八回賈寶玉、薛蟠、蔣玉菡等人行 “女兒”令,這兩次游戲描寫就十分精彩。眾多的游戲,精彩的游戲場(chǎng)面正是賈家這個(gè)封建大族處于 “回光返照”期的體現(xiàn)。后四十回,游戲描寫顯著減少,精彩的游戲場(chǎng)面也寥寥無(wú)幾,恰好反映了賈家走向衰敗。曹雪芹仿效蘭陵笑笑生的創(chuàng)作手法通過(guò)游戲描寫展現(xiàn)了賈家這個(gè)大家族的由盛轉(zhuǎn)衰的過(guò)程。
在 《金瓶梅》中,游戲描寫被賦予了一定的文本功能。所謂游戲描寫的文本功能,是指在小說(shuō)文本大環(huán)境中,游戲描寫在參與小說(shuō)的寫人與敘事的過(guò)程中所起到的具體作用。在 《金瓶梅》中,游戲描寫在塑造人物形象、預(yù)示人物命運(yùn)等方面發(fā)揮了積極的作用,而曹雪芹在創(chuàng)作 《紅樓夢(mèng)》時(shí)同樣借鑒了這一手法。
1.塑造人物形象。小說(shuō)是人學(xué),人物是小說(shuō)的靈魂,古今中外任何一位偉大的作家無(wú)不在小說(shuō)人物形象的塑造上窮盡心思,展現(xiàn)才華。而凡是稱得上 “名著”的小說(shuō),又無(wú)不是在人物形象的塑造上取得卓越的成功?!督鹌棵贰芬膊焕?,蘭陵笑笑生為了塑造好人物形象,調(diào)動(dòng)了各種藝術(shù)手段,其中就有通過(guò)游戲描寫來(lái)塑造人物形象。
第六十回,西門慶的立段鋪開張,眾人向其祝賀,在宴席上沈姨夫提議行酒令,“或擲骰,或猜枚,或看牌,不拘詩(shī)詞歌賦,頂真續(xù)麻,急口令,說(shuō)不過(guò)來(lái)吃酒”[7]748。輪到溫秀才時(shí),溫秀才道:“我學(xué)生奉令了。遇點(diǎn)要一花名,名下接 ‘四書’一句頂:一擲一點(diǎn)紅,紅梅花對(duì)白梅花;二擲并頭蓮,蓮漪戲彩鴛;三擲三春柳,柳下不整冠;四擲狀元紅,紅紫不以為褻服;五擲臘梅花,花迎劍珮星初落;六擲滿天星,星辰之遠(yuǎn)也”。[7]749一個(gè)有才學(xué)的封建知識(shí)分子的形象展現(xiàn)在讀者面前。謝希大說(shuō)的酒令是: “墻上一片破瓦,墻下一匹騾馬,落下破瓦,打著騾馬,不知是那破瓦打傷騾馬,不知是那騾馬踏碎了破瓦”[7]750,一席話將謝希大不學(xué)無(wú)術(shù)的形象展現(xiàn)出來(lái)。
在 《紅樓夢(mèng)》中,曹雪芹也通過(guò)游戲描寫來(lái)塑造人物形象,他通過(guò)對(duì)人物在游戲中的言談舉止的細(xì)致描寫來(lái)刻畫人物形象?!都t樓夢(mèng)》第二十八回,寶玉行 “女兒”令。他說(shuō)道:“女兒悲,青春已大守春閨。女兒愁,悔叫夫婿覓封侯。女兒喜,對(duì)鏡晨妝顏色美。女兒樂(lè),秋千架上春衫薄?!盵1]204寶玉的酒令雅而有文采,展現(xiàn)出一個(gè)文學(xué)修養(yǎng)高的貴公子形象。再看看薛蟠,當(dāng)輪到薛蟠行酒令的時(shí)候,他說(shuō):“女兒悲,嫁了個(gè)男人是烏龜”,“女兒愁,繡房攛出個(gè)大馬猴”,“女兒喜,洞房花燭朝慵起”[1]205……說(shuō)的內(nèi)容低俗,一個(gè)不學(xué)無(wú)術(shù)的紈绔子弟的形象淋漓盡致的展現(xiàn)出來(lái)。
2.預(yù)示人物命運(yùn)?!督鹌棵贰分杏螒蚧顒?dòng)中人物說(shuō)出的某些語(yǔ)言成為他們命運(yùn)的預(yù)示,并在以后的故事中得到了印證。
書中第二十一回,孟玉樓過(guò)生日,酒宴上行酒令,李瓶?jī)盒械木屏钍牵骸岸苏?,搭梯望月,得到春分晝夜停,那時(shí)節(jié)隔墻兒險(xiǎn)化做望夫山”,正好預(yù)示了李瓶?jī)翰∷赖拿\(yùn),正如張竹坡評(píng)價(jià)道: “瓶?jī)阂逊馈盵8]274。孫雪娥的酒令是:“麻郎兒,見群鴉打鳳,絆住了折腳雁,好教我兩下里做人難。”[7]248這正是孫雪娥后來(lái)與來(lái)旺私奔,最后受辱為娼的預(yù)示。
《紅樓夢(mèng)》借鑒了這一點(diǎn),通過(guò)游戲描寫中的游戲語(yǔ)言預(yù)示了主要人物的命運(yùn)。
書中第二十二回,賈政猜眾人燈謎。其中迎春的燈謎是“天運(yùn)人功理不窮,有功無(wú)運(yùn)也難逢。因何鎮(zhèn)日紛紛亂,只為陰陽(yáng)數(shù)不同”。這個(gè)燈謎正是迎春錯(cuò)嫁 “中山狼”,最后悲慘死去的預(yù)示,正如脂硯齋所評(píng):“此迎春一生遭際,惜不得其夫何!”[1]159探春的燈謎是 “階下兒童仰面時(shí),清明妝點(diǎn)最堪宜。游絲一斷渾無(wú)力,莫向東風(fēng)怨別離”。這個(gè)燈謎恰恰預(yù)示了探春后來(lái)遠(yuǎn)嫁海疆,脂硯齋在此評(píng)道:“此探春遠(yuǎn)適之讖也?!盵1]159
《金瓶梅》中游戲描寫較多,但并不是所有的游戲描寫都是詳細(xì)或者簡(jiǎn)略的,而是蘭陵笑笑生根據(jù)文本的需要,使得全書的游戲描寫詳略得當(dāng)。有的地方一筆帶過(guò),有的地方卻不吝筆墨。寫得詳細(xì)的地方一般是作者想讓游戲描寫承擔(dān)一定的文本功能,也有的地方可能是為了展示自己的才學(xué)。
第六十回,西門慶的立段鋪開張,眾人向其祝賀,在宴席上沈姨夫提議行酒令。這次酒令描寫就格外詳細(xì)生動(dòng),而作者這樣做的原因很大程度上是為了塑造人們形象的,成功塑造了溫秀才、應(yīng)伯爵、謝希大等人物形象。第二十七回,西門慶與潘金蓮?fù)秹厮W樱瑫刑岬皆S多投壺的名目:“須臾過(guò)橋,翎花倒入,雙飛雁,登科及第,二喬觀書,楊妃春睡,烏龍入洞,珍珠倒卷簾”[7]315。這里詳寫可能與作者想要展示自己的才學(xué)有關(guān)。
曹雪芹在創(chuàng)作 《紅樓夢(mèng)》時(shí),借鑒了 《金瓶梅》關(guān)于游戲描寫詳略得當(dāng)?shù)氖址āS械牡胤綄懙暮苈?,有的地方寫的很詳。正?《金瓶梅》一樣,《紅樓夢(mèng)》一般在作者想讓游戲承擔(dān)一定文本功能,或者作者為了展示自己才學(xué)的情況下就會(huì)詳寫。
《紅樓夢(mèng)》中第二十八回,賈寶玉、薛蟠、馮紫英等人行 “女兒令”寫的就很詳細(xì),很大程度上了作者是為了塑造人物形象的,賈寶玉、薛蟠人物形象塑造的尤為典型。第三十七回、第七十回等大觀園里的小姐公子做賽詩(shī)(比賽寫詩(shī))游戲,寫的精彩詳細(xì),而且每個(gè)人所作的詩(shī)在書中都較為詳細(xì)的寫出來(lái),這樣做除了為了塑造人物形象以外,也可能與曹雪芹想借此展示自己的才學(xué)有關(guān)。
古代往往有這么一種現(xiàn)象:一旦一部書出名以后,許多模仿之作就會(huì)出現(xiàn)。這些仿書往往是在簡(jiǎn)單借鑒成名書的基礎(chǔ)上寫成的,幾乎沒有超越創(chuàng)新之處,藝術(shù)成就很難與成名書相比,所以也就很難留存下來(lái)。例如 《水滸傳》寫成流通市面之后,它的仿書也大量出現(xiàn),這些書大部分只是對(duì) 《水滸傳》的簡(jiǎn)單模仿,藝術(shù)成就不是很高,最終留存至今的也寥寥無(wú)幾。而 《紅樓夢(mèng)》對(duì)于 《金瓶梅》卻不僅僅是借鑒,而是在借鑒的基礎(chǔ)上也有超越,正如包柚斧所說(shuō):“《紅樓夢(mèng)》之脫胎于 《金瓶梅》,善脫胎而已幾于神化者也”[9]。筆者將從游戲描寫方面來(lái)分析一下 《紅樓夢(mèng)》對(duì) 《金瓶梅》的超越。
《金瓶梅》中的游戲描寫欠生動(dòng)活潑,游戲者與觀眾互動(dòng)性差,游戲描寫機(jī)械簡(jiǎn)單,熱鬧感欠缺。而 《紅樓夢(mèng)》卻彌補(bǔ)了這一不足,游戲描寫生動(dòng)活潑。酒令游戲是兩書中經(jīng)常寫到的游戲,筆者就以書中的酒令游戲來(lái)加以分析。
《金瓶梅》第二十一回,孟玉樓過(guò)生日,西門慶與吳月娘、潘金蓮、李嬌兒、孫雪娥、李瓶?jī)旱热撕染菩芯屏睿?/p>
輪到月娘根前,月娘道:“既要我行令,照依牌譜上飲酒:一個(gè)牌兒名,兩個(gè)骨牌,合 《西廂》一句?!痹履锵日f(shuō)個(gè):“擲個(gè)六娘子,醉?xiàng)铄淞税酥榄h(huán),游絲兒抓住荼蘼架?!辈环?。該西門慶擲,說(shuō):“虞美人,見楚漢爭(zhēng)鋒,傷了正馬軍,只聽見耳邊金鼓連天震。”果然是個(gè)正馬軍,吃了一杯。該李嬌兒,說(shuō):“水仙子,因二士入桃源,驚散了花開蝶滿枝,只做了落紅滿地胭脂冷?!辈挥觯卧摻鹕彅S,說(shuō)道:“鮑老兒,臨老入花叢,壞了三綱五常,問(wèn)他個(gè)非奸做賊拿?!惫皇莻€(gè)三綱五常,吃了一杯酒。輪該李瓶?jī)簲S,說(shuō):“端正好,搭梯望月,等到春分晝夜停,那時(shí)節(jié)隔墻兒險(xiǎn)化做望夫山?!辈挥?,該孫雪娥,說(shuō):“麻郎兒,見群鴉打鳳,絆住了折腳雁,好教我兩下里做人難?!辈挥?,落后該玉樓完令,說(shuō)道: “念奴嬌,醉扶定四紅沉,拖著錦裙衤闌,得多少春風(fēng)夜月銷金帳?!闭龜S了四紅沉[7]248。
這場(chǎng)酒令游戲描寫的較為簡(jiǎn)單機(jī)械,只是游戲者在說(shuō),與旁觀者沒有互動(dòng),使得游戲場(chǎng)面略微有點(diǎn)不太熱鬧?!都t樓夢(mèng)》在這方面要比 《金瓶梅》做的出色的多。
《紅樓夢(mèng)》第二十八回,賈寶玉、薛蟠、蔣玉菡等人在馮紫英家喝酒行 “女兒令”,其中薛蟠行令時(shí)寫的最為出色:
薛蟠道:“我可要說(shuō)了:女兒悲——”說(shuō)了半日,不見說(shuō)底下的。馮紫英笑道:“悲什么?快說(shuō)來(lái)?!毖吹菚r(shí)急的眼睛鈴鐺一般,瞪了半日,才說(shuō)道: “女兒悲——”又咳嗽了兩聲,說(shuō)道:“女兒悲,嫁了個(gè)男人是烏龜”。眾人聽了都大笑起來(lái)。薛蟠道:“笑什么,難道我說(shuō)的不是?一個(gè)女兒嫁了,漢子要當(dāng)王八,他怎么不傷心呢?”眾人笑的灣腰說(shuō)道:“你說(shuō)的狠是,快說(shuō)底下的?!毖吹闪艘坏裳郏终f(shuō)道:“女兒愁——”說(shuō)了這句話,又不言語(yǔ)了。眾人道:“怎么愁?”薛蟠道: “繡房躥出了個(gè)大馬猴?!北娙撕呛切Φ溃骸霸摿P,該罰!這句更不通,先還可恕。”說(shuō)著便要篩酒。寶玉笑道: “押韻就好?!毖吹溃?“令官都準(zhǔn)了,你們鬧什么?”眾人聽說(shuō),方才罷了……[1]204-205
薛蟠行酒令描寫的很精彩,既有眾人和他的互動(dòng),又將眾人的行為表現(xiàn)寫的淋漓盡致,讀罷有一種如臨其境的感覺。熱鬧感十足,描寫的生動(dòng)活潑??傊?,《紅樓夢(mèng)》較之《金瓶梅》,游戲描寫生動(dòng)活動(dòng),這是對(duì) 《金瓶梅》的一個(gè)超越。
《金瓶梅》全書呈現(xiàn)出 “俗”的風(fēng)格特色,正如金學(xué)大家黃霖所說(shuō):“它(指 《金瓶梅》)顯得俗:人俗、境俗、事俗、語(yǔ)也俗”[10]207。游戲描寫作為全書的一部分,也以 “俗”為主。主要體現(xiàn)在兩個(gè)方面:一是游戲種類上。 《金瓶梅》中游戲大多是對(duì)文化素質(zhì)要求不高的通俗游戲,例如踢氣球、打骨牌、打秋千等等,參與者以文化水平不高的婦女或者市井幫閑為主。二是游戲語(yǔ)言上。這里所說(shuō)的游戲語(yǔ)言主要是指人物在游戲中所表達(dá)的語(yǔ)言,《金瓶梅》中的游戲語(yǔ)言很通俗。以酒令游戲?yàn)槔?,通常書中人物在行酒令時(shí)的語(yǔ)言大多很通俗,多以說(shuō)笑話為主,甚至有時(shí)候很低俗、庸俗。例如第六十回,酒宴上行酒令,謝希大說(shuō)的酒令是:“墻上一片破瓦,墻下一匹騾馬,落下破瓦,打著騾馬,不知是那破瓦打傷騾馬,不知是那騾馬踏碎了破瓦”[7]750。這正是全書游戲語(yǔ)言通俗的一個(gè)代表。
世情小說(shuō)發(fā)展到 《紅樓夢(mèng)》之后,游戲描寫變俗為雅,呈現(xiàn)出以 “雅”為主的藝術(shù)風(fēng)格。這也主要體現(xiàn)在游戲種類和游戲語(yǔ)言兩個(gè)方面?!都t樓夢(mèng)》中的游戲大多是對(duì)文化素養(yǎng)要求都很高的高雅游戲,“而游戲的參與者又以閨中女性和有文化者居多”[11]567。例如第二十二回,賈政和賈母、迎春、探春、惜春等人玩的猜燈謎游戲;第三十七回、第五十回、第七十回,寶玉、黛玉、史湘云等人共同玩的賽詩(shī)游戲;第六十二回賈寶玉生日,晚上寶玉、黛玉、寶釵等人玩的射覆游戲。這些游戲?qū)⑴c者的文化水平要求都很高,都是些高雅的游戲?!都t樓夢(mèng)》中的游戲語(yǔ)言也以 “雅”為主。以賈寶玉玩游戲?yàn)槔?,第二十八回,他在馮紫英家行 “女兒令”:“女兒悲,青春已大守空閨。女兒愁,悔教夫婿覓封侯。女兒喜,對(duì)鏡晨妝顏色美。女兒樂(lè),秋千架上春衫薄”[1]204;第三十七回,在比賽寫詠海棠詩(shī)的游戲中,寶玉寫的是:“秋容淺淡映重門,七節(jié)攢成雪滿盆。出浴太真冰作影,捧心西子玉為魂。曉風(fēng)不散愁千點(diǎn),宿雨還添淚一痕。獨(dú)倚畫欄如有意,清砧怨笛送黃昏”[1]257。在游戲中他所表達(dá)的語(yǔ)言都很高雅,這只是全書游戲語(yǔ)言雅的一個(gè)體現(xiàn)。
總之,在游戲描寫方面 《紅樓夢(mèng)》對(duì) 《金瓶梅》既有借鑒又有超越,這正是兩書關(guān)系的一個(gè)體現(xiàn)。 《紅樓夢(mèng)》對(duì)《金瓶梅》不只是簡(jiǎn)單的借鑒,而是在借鑒的基礎(chǔ)有所超越,從而使 《紅樓夢(mèng)》成為比 《金瓶梅》還要優(yōu)秀的文學(xué)作品。
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