文/王 珩
信息技術(shù)的快速發(fā)展,新媒體時代的到來,給大眾帶來了一種新的生活體驗和享受,新的傳播形式層出不窮,微博、微小說、微電影開啟了符合現(xiàn)代人口味的微時代。微電影能在群雄爭霸的新媒體中脫穎而出,一定有它的得天獨厚之處。因此,對微電影敘事藝術(shù)的討論形成熱潮便很自然。
對于微電影概念的界定學界至今尚未統(tǒng)一,人們往往從不同的角度對之進行界定。比如陳鳳軍先生認為:微電影是指專門在各種新媒體平臺上播放、適合在移動狀態(tài)下觀看、具有完整故事情節(jié)的“微時(30秒~3000秒)放映”、“微制作(1~7天或數(shù)周)”和“微規(guī)模投資(幾千元~數(shù)十萬元/部)”的視頻短片,他分別從傳播、內(nèi)容、時間以及成本上作出如此概括。與之不同的是網(wǎng)易微電影節(jié)對微電影的強調(diào):微電影有異于一般的草根拍客作品,它要求一定的創(chuàng)作門檻和較高的制作水準,而且要以創(chuàng)意取勝,同時便于隨時下載和觀看。筆者認為這些關(guān)于微電影的定義,基本上對微電影特征的闡釋把握較準,但其中也有不足之處。比如微電影的投資、放映時間、制作周期并不是一個既定的范圍,而定義中提到的微電影不同于草根拍客作品,有較高制作門檻的觀點也值得商榷,因為一些草根拍攝的作品也具備微電影的特性。實際上,只要指出微電影運用多種媒體為傳播平臺,具有較為完整的故事情節(jié),適合非專門時間下隨時觀看的新式電影就夠了。從發(fā)展的角度看,這樣的定義或許更適合它。
1.突出高潮。電影之所以能后起而奪人眼目、廣受大眾喜愛,主要在于它的畫面式敘述,其中最具特色的是蒙太奇手法。盡管如此,它像所有的敘述形式一樣,離不開人和事件,講故事是其主要追求之一。縱觀電影史,因果式線性結(jié)構(gòu)模式是主流,絕大部分電影都以此進行敘事。這種模式除單一時間向度的線性原則和因果邏輯之外,還包括敘事結(jié)構(gòu)的完整性即故事的開端、發(fā)展、高潮、結(jié)局。微電影打破了這種傳統(tǒng)的敘事模式,而這種打破是必然的,因為讓微電影像傳統(tǒng)電影一樣娓娓道來,將整個故事的所有環(huán)節(jié)描摹完整是很困難的。然而,既然也屬電影,它就不能完全拋開故事另搞一套,也需有一個較為完整的情節(jié)結(jié)構(gòu)。兩相權(quán)宜,就必然致使其對敘事結(jié)構(gòu)進行調(diào)整。而調(diào)整的結(jié)果,無疑會大大壓縮開端與結(jié)局,而作為故事的發(fā)展部分則往往被大幅度略去,以省出篇幅來展現(xiàn)高潮。這也對微電影的制作提出了更高的要求,它需要高度濃縮時空,甚至反常規(guī)的敘事能力。
事實證明,一部優(yōu)秀的微電影,既能在短時間內(nèi)表達完整的故事,又能通過高潮迭起的情節(jié)吸引觀眾并引發(fā)共鳴。在此意義上,姜文導演的《看球記》特別值得一提,因為它盡管只有五分鐘的時長,卻曲折有致地呈現(xiàn)了一段父子球迷的看球記。在微電影中,故事的開端和發(fā)展之所以可以一筆帶過,與受眾相似的經(jīng)歷體驗密不可分,或者說它正利用了這一點而大膽省略。例如微電影《老男孩》中所描繪的80后的生活狀態(tài)和精神需求,對于現(xiàn)實中的80后們來說再熟悉不過,因而僅僅通過幾個簡單的鏡頭就能得知故事發(fā)生的時代背景,甚至預(yù)知故事情節(jié)的發(fā)展變化。竅門在于選擇具有時代特征的典型細節(jié),譬如一個金屬文具盒或一盤收錄機的磁帶,就可以引起無限回憶,勾勒出某一時空背景,使人仿佛置身其中。這樣就可以騰出大篇幅來展現(xiàn)高潮部分,以高比例的詳略配置來實現(xiàn)目的。這方面具有里程碑意義的微電影是《一觸即發(fā)》,它將動作與追逐作為突出元素,使之成為全篇故事的高潮所在。而這也恰恰是整個電影的看點,觀眾被吸引在男主角與黑衣人的反復較量上,隨著打斗、追逐過程,體驗了別種驚險刺激。無疑,這種凸顯高潮的敘事方式可以抓住觀眾,因為淡去了他們司空見慣的東西,突出和放大了對之而言相對陌生化的內(nèi)容。如此,影片與觀眾之間的親和力便不難產(chǎn)生,審美愉悅的出現(xiàn)也在情理之中。
2.情感共鳴。情感與認識不同,它不是主體感知和理解對象,而是兩者之間關(guān)系在主體心中的反應(yīng),所謂喜怒哀樂等等。感人肺腑的故事總是讓人刻骨銘心,真摯的情感一直是文學藝術(shù)作品創(chuàng)作時孜孜不倦的追求。微電影之所以能夠深得人心,還得益于它緊緊抓住了受眾的情感需求,以真摯的情感來勾起受眾的回憶,形成情感的溝通與宣泄,從而造出藝術(shù)接受上的共鳴狀態(tài)。一些草根微電影之所以盛行,與此大有關(guān)系。許多貼近現(xiàn)實生活的題材拉近了電影和受眾的距離,精彩的故事情節(jié)緊緊牽系住受眾的心靈,使之仿佛身臨其境,感同身受,因此它們受到喜愛就不足為奇。為了引起受眾的情感共鳴,題材的選擇至關(guān)重要。愛情、懷舊、理想等題材都是大眾所喜聞樂見的,因為這些對他們來說再熟悉不過。在以愛情為主題的微電影中,他們希望從中找到情感的慰藉和對純真愛情的渴望。例如系列愛情微電影《緣定今生》,講述了許多發(fā)生在當代的純真愛情故事,將社會基層草根們平凡普通的情愛加以展現(xiàn)。這些故事必然會勾起受眾心底的某些沉淀,使之深深感動。懷舊和理想的題材則偏重于把觀眾引向?qū)^去的美好記憶,往往通過幾個簡單鏡頭就穿越時間隧道把他們帶回過去,從而引發(fā)懷戀和某種唏噓感慨。微電影《外面的世界》,將鏡頭對準打拼在外的人群,講述了主人公怎樣從青澀的畢業(yè)生,逐步成長為一個真正的男人的故事。這無疑會勾起身在異鄉(xiāng)奮斗工作者的回憶和情感共鳴,觸動他們內(nèi)心深處最柔軟的角落。
3.設(shè)置懸念。在快節(jié)奏、碎片化的時代,人們對電影的要求也越來越高,如果情節(jié)不吸引觀眾的眼球,那么就很難引起觀眾的持續(xù)關(guān)注。而欲達到吸引人,巧妙地設(shè)置懸念是重要選項。懸念是作者已知而受眾未知的東西,是為了調(diào)動受眾興致吊起其胃口的技巧。懸念的設(shè)置目的在于最終被揭開,而這個過程是極具吸引力的。因為當懸念設(shè)置后,受眾會在心中形成一個他自己的答案,當謎底揭曉時,如果受眾猜中了答案,那么他就會有成就感和自豪感;倘若出乎意料,則更會令其深思遐想。法國著名電影史家喬治·薩杜爾曾經(jīng)說過:“電影的偉大就在于它是很多其他藝術(shù)的綜合?!闭驗殡娪笆且婚T綜合藝術(shù),所以它可以為懸念設(shè)置提供更多支持,運用各種手段打破受眾的期待視野,給予其新鮮的感受和心靈震撼的力量。微電影《那些年女孩感動我們的一些事》,講述了一個很有趣的故事——女主人公對自己的男友整天宅在家里沉迷于電腦網(wǎng)絡(luò)而苦惱,想盡一切辦法都未能促使其轉(zhuǎn)變,但最終她用漂亮的滑板車達到了目的,將男友引出家門,成功地改造了他。這則小故事之所以能抓住觀眾,是因為它充分使用了懸念設(shè)置。它起初讓受眾不明就里——女主人公為何要買滑板車?又為何要買圍巾掛在滑板車上?直到隨著故事情節(jié)的發(fā)展,觀眾才恍然大悟。正如所言:它用富有懸念的開頭吊足了受眾的胃口,一波三折的故事情節(jié)讓受眾的心情隨之起伏,處處顯示著張力美。
微電影從產(chǎn)生至今,以強勁的發(fā)展勢頭成為我們這個時代最流行的電影樣式。其影響力無疑會越來越大,甚至給電影界帶來新的機遇和挑戰(zhàn)。因此,對微電影敘事藝術(shù)的探究十分必要。通過上述論述可以發(fā)現(xiàn),微電影的敘事相比傳統(tǒng)電影,的確做了許多有益的探索和革新,或許正因為如此,微電影才有了不同于傳統(tǒng)電影的特有精彩。不過微電影在逐步完善的同時,我們也應(yīng)該看到其不足之處,比如其敘事方式可能決定了表達上的淺表化,以至缺乏深厚的人文關(guān)懷和更加深刻的理性思考。敘事手段與技巧固然重要,但作為一種藝術(shù)形式,倘若缺少了思想力量和深刻的人文關(guān)懷,就只能是小打小鬧,甚至淪為一種粗淺的娛樂。所以,為了微電影的良性發(fā)展,創(chuàng)作者們應(yīng)該考慮到微電影的不足之處并加以改進。這樣,微電影才能持久贏得受眾的喜愛,在藝術(shù)百花園中據(jù)有自己的一席之地。
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