沈美花
“不想當(dāng)將軍的士兵不是好士兵?!逼鋵嵕褪切睦韺W(xué)中的成就動機。成就動機是一個人主觀意識上愿意去做,并很好完成自我認為很有價值或是非常重要的事情的主觀推動力量,屬于人類的基本動機。要想讓學(xué)生學(xué)習(xí)有收獲,必須使學(xué)生有成功感,即必須激發(fā)并維持其成就動機。
下面我就談?wù)勗谛畔⒓夹g(shù)課程的教學(xué)中,根據(jù)學(xué)生的特點以
及信息技術(shù)課程本身的特點,應(yīng)該如何激發(fā)和維持學(xué)生的成就
動機。
一、創(chuàng)設(shè)問題情境,激發(fā)學(xué)生的求知欲和好奇心
求知欲和好奇心是內(nèi)部學(xué)習(xí)動機最為核心的成分,它們是培
養(yǎng)和激發(fā)學(xué)生內(nèi)部學(xué)習(xí)動機的基礎(chǔ)。心理學(xué)家懷特指出,人有一種探索和認識外界環(huán)境的內(nèi)在需要,這種內(nèi)在需要會引起個體的好
奇行為和探索行為,并表現(xiàn)為求知欲。
教育實踐證明,創(chuàng)設(shè)問題情境是激發(fā)學(xué)生求知欲和好奇心的一種十分有效的方法。有效的教學(xué)在于形成一種使學(xué)生似懂非懂、一知半解、不確定的問題情境,由此產(chǎn)生的矛盾、疑惑、驚訝最能引起求知欲和學(xué)習(xí)興趣,產(chǎn)生學(xué)習(xí)的愿望和意向。我們在教學(xué)中應(yīng)不斷創(chuàng)設(shè)問題情境,激發(fā)學(xué)生的好奇心、求知欲,激發(fā)學(xué)生的內(nèi)部學(xué)習(xí)動機。如,我在教學(xué)Flash之前,先播放了一段火柴人的動畫,這個新奇的卡通形象把學(xué)生深深地吸引住了,為接下來的Flash教學(xué)埋
下了伏筆。
二、運用多種教學(xué)方法激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)部動機
激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動機的關(guān)鍵在于提供好的學(xué)習(xí)誘因,所謂誘因,
就是指滿足個體需要的刺激物。對中學(xué)生而言,最好的學(xué)習(xí)誘因是教師的教學(xué)水平、教學(xué)手段及方法的藝術(shù)性。因此,在教學(xué)中教師應(yīng)不斷更新教學(xué)方法,發(fā)揮創(chuàng)新意識,運用發(fā)散性思維教學(xué)模式等。教師要根據(jù)課堂內(nèi)容的難易程度,把握學(xué)生的思想狀況,針對學(xué)生的思維特點,運用討論法、實驗法、練習(xí)法等多種教學(xué)方法,使教學(xué)內(nèi)容新穎豐富,讓學(xué)習(xí)成為一種樂趣,激起學(xué)生的求知欲。
如,我在教學(xué)“WPS表格中的刪除和清除”一節(jié)課中采用了發(fā)現(xiàn)法。首先我給學(xué)生安排了一個發(fā)現(xiàn)點“刪除和清除操作能否互相替代”,通過讓學(xué)生自己對該“發(fā)現(xiàn)點”的深入發(fā)掘,充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)內(nèi)部動機,既加深了學(xué)生對這兩個操作的正確理解,又培養(yǎng)了學(xué)生的實踐能力和創(chuàng)新精神。
三、利用有趣與變換的呈現(xiàn)方式,增強成就動機
成就動機可以通過使用有趣的材料和使用各種呈現(xiàn)的方式來增強。如,在講授Flash圖層概念的時候,我先將若干張透明塑料紙畫上的圖像疊加在一起給學(xué)生看,學(xué)生看到的是一幅畫,然后我一張一張拉開來,學(xué)生一下就明白了,原來這幅畫是由幾幅畫疊加在一起形成的。順勢引出Flash中也可以把一個場景中的不同對象放到不同的圖層上。這節(jié)課我采用了傳統(tǒng)的教學(xué)方式,學(xué)生覺得更好奇,這樣進行教學(xué)定能事半功倍。
四、營造適度緊張的競賽或競爭氣氛,調(diào)動學(xué)生的好勝心
競賽或競爭活動歷來被當(dāng)作激發(fā)斗志、爭取優(yōu)良成績的手段
之一。我在日常的教學(xué)中經(jīng)常會開展各項競賽,如,為了讓學(xué)生能更熟練地打字,每次上課前五分鐘我就利用縱橫漢字系統(tǒng)讓學(xué)生
比賽打字,打字結(jié)束學(xué)生就能看到自己的成績,我還利用廣播系統(tǒng)將班級排名和年級排名給每位學(xué)生看,表揚打字有進步的學(xué)生,鼓勵落后的學(xué)生,這樣他們不僅訓(xùn)練了指法,而且學(xué)起來一點都不覺得累。
五、及時反饋和適當(dāng)評價,激發(fā)成就動機
適當(dāng)?shù)脑u價能讓學(xué)生看到自己的進步,增強其自信心。教師在教學(xué)過程中可以讓學(xué)生時刻感受到學(xué)習(xí)的成就感與樂趣,我們應(yīng)該以賞識的眼光看待學(xué)生的作品并及時給出相應(yīng)的評價。評價需要多角度、多維度,可以是教師對學(xué)生作品的直接評價,也可以是學(xué)生之間的橫向?qū)Ρ仍u價、學(xué)生個體學(xué)習(xí)過程中的縱向評價等。評價應(yīng)注重過程性評價,并且針對不同層次的學(xué)生制訂不同梯度的
評價標(biāo)準(zhǔn)。同時,評價應(yīng)以激勵為主,評價的目的在于促進學(xué)生更好地學(xué)習(xí)。這樣既可以增強學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣及成就感,有利于學(xué)生對知識的掌握,更能提高學(xué)生的信息素養(yǎng)和對“自己”的認識。
六、幫助學(xué)生正確歸因,提供成功機會,激發(fā)成就動機
學(xué)生在學(xué)習(xí)信息技術(shù)過程中遇到困難,若不能正確歸因,將導(dǎo)致學(xué)習(xí)動機的減弱。學(xué)校教學(xué)涉及的歸因要素比較多,我們要用科學(xué)的態(tài)度和方法幫助學(xué)生進行挫折歸因,使歸因朝著有利于吸取教訓(xùn)、總結(jié)經(jīng)驗、增強信心的方向分析。讓學(xué)生在信息技術(shù)學(xué)習(xí)中不斷獲得成功體驗,是激發(fā)學(xué)生信息技術(shù)學(xué)習(xí)動機的重要手段。因此,課堂教學(xué)要營造開放、民主的氛圍,調(diào)動學(xué)生積極參與對知識的探究,給學(xué)生更多展示的機會,使學(xué)生的學(xué)習(xí)目標(biāo)不斷實現(xiàn),獲得更多的成功體驗,品嘗學(xué)習(xí)的樂趣。
綜上所述,在信息技術(shù)教學(xué)中,要遵循學(xué)生的心理發(fā)展規(guī)律,從信息技術(shù)學(xué)的特點出發(fā),利用學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,幫助學(xué)生正確歸因,提供成功機會,運用多種教學(xué)方法及手段等,使學(xué)生真正把學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識內(nèi)化為自己的需要,始終對信息技術(shù)學(xué)習(xí)充滿極大的興趣和熱情,更好地完成學(xué)習(xí)任務(wù)。
參考文獻:
趙克己.關(guān)于高中信息技術(shù)教學(xué)改革的思考[J].電腦知識與技術(shù),2008(S2).
編輯 張珍珍