孫超凡 (東南大學(xué) 江蘇南京 210000)
移動(dòng)終端交互設(shè)計(jì)中的視覺(jué)美學(xué)法則
孫超凡 (東南大學(xué) 江蘇南京 210000)
隨著4G網(wǎng)絡(luò)的開發(fā)和推廣以及移動(dòng)設(shè)備硬件技術(shù)的進(jìn)步,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)浪潮逐漸顛覆人們的生活。以觸屏手機(jī)和平板電腦為代表的移動(dòng)終端以其高親密度的人機(jī)交互方式獲得人們的青睞,越來(lái)越多的人們習(xí)慣于使用移動(dòng)終端APP處理衣食住行等各種生活信息,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)甚至有了APP 化的趨勢(shì)。移動(dòng)終端APP設(shè)計(jì)隨之成了交互設(shè)計(jì)研究的新興領(lǐng)域。然而,我們可以從安卓以及蘋果的網(wǎng)上終端商城中看到,APP的設(shè)計(jì)水平參差不齊,其中有些復(fù)雜的APP交互界面讓用戶無(wú)所適從。由于 APP 市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的激烈,使得以視覺(jué)中心為驅(qū)動(dòng)的用戶體驗(yàn)成為 APP 的競(jìng)爭(zhēng)軟實(shí)力,成為衡量產(chǎn)品成功與否的一項(xiàng)重要指標(biāo)。本課旨在研究移動(dòng)終端平臺(tái)上的界面交互設(shè)計(jì)的視覺(jué)法則,通過(guò)分析移動(dòng)終端交互平臺(tái)的特點(diǎn),結(jié)合平面設(shè)計(jì)美學(xué)的規(guī)律,提出一套基于移動(dòng)終端交互設(shè)計(jì)的視覺(jué)美學(xué)法則。
互聯(lián)網(wǎng);移動(dòng)終端;視覺(jué)設(shè)計(jì);用戶體驗(yàn);美學(xué)
如何更好地設(shè)計(jì)移動(dòng)終端交互界面,讓用戶跨越技術(shù)的鴻溝進(jìn)行無(wú)障礙的人機(jī)交流?隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的普及和觸屏移動(dòng)終端的風(fēng)靡,這是當(dāng)下交互體驗(yàn)設(shè)計(jì)師時(shí)時(shí)刻刻思考的問(wèn)題。用戶對(duì)APP的接觸始于視覺(jué),基于觸覺(jué),而視覺(jué)體驗(yàn)是超越功能體驗(yàn)更直接的存在,所以設(shè)計(jì)師應(yīng)該通過(guò)最簡(jiǎn)約的美學(xué)設(shè)計(jì)帶來(lái)最真切的用戶體驗(yàn)。一個(gè)基于視覺(jué)美學(xué)的界面設(shè)計(jì),是將內(nèi)容、功能和美學(xué)匯聚到一起來(lái)產(chǎn)生一個(gè)最終設(shè)計(jì),完成功能目標(biāo)的同時(shí)滿足用戶的感官享受。筆者在大量的設(shè)計(jì)實(shí)踐中提煉出以下幾條概括性的界面視覺(jué)準(zhǔn)則,請(qǐng)跟隨筆者來(lái)探索移動(dòng)終端交互設(shè)計(jì)中的視覺(jué)法則。
評(píng)價(jià)一個(gè)終端產(chǎn)品視覺(jué)設(shè)計(jì)最簡(jiǎn)單的原則,即“注意力原則”。用戶的視線首先落在什么地方?哪個(gè)設(shè)計(jì)要素在在第一時(shí)間吸引了用戶的注意力?它們是對(duì)于戰(zhàn)略目標(biāo)來(lái)講很重要的東西嗎?或者用戶第一時(shí)間注意到的東西與他們的或者你想傳達(dá)給它們的目標(biāo)背道而馳嗎?
用戶在頁(yè)面上的視線移動(dòng)并不是隨機(jī)的。它是一種所有人類共有的、對(duì)于視覺(jué)刺激而產(chǎn)生的、一系列復(fù)雜的原始本能反應(yīng)。這些反應(yīng)并不是完全無(wú)法控制的,設(shè)計(jì)師可以用各種各樣有效的視覺(jué)手段,來(lái)吸引或分散用戶的注意力。
面對(duì)一個(gè)成功的設(shè)計(jì),用戶的視線遵循的是一條流暢的路徑。有些過(guò)于“擁擠”的界面,填塞太多的內(nèi)容,所有的元素都在試圖吸引用戶的注意,使用戶的眼睛在各種各樣的元素之間跳來(lái)跳去,絲毫達(dá)不到聚焦重點(diǎn)的目的。其次,在不需要用太多細(xì)節(jié)的前提下,好的設(shè)計(jì)為用戶提供有效選擇的某種“引導(dǎo)”。這些引導(dǎo)應(yīng)該支持用戶試圖在此刻通過(guò)與產(chǎn)品交互去完成某個(gè)目標(biāo)和任務(wù),同時(shí),這些引導(dǎo)不應(yīng)該分散用戶對(duì)那些“能完成目標(biāo)的信息或功能”注意力。
在視覺(jué)設(shè)計(jì)中,我們用于吸引用戶注意的一個(gè)主要工具就是對(duì)比。一個(gè)沒(méi)有對(duì)比的設(shè)計(jì),就像一個(gè)灰色的平面,令用戶的視線四處游離,而無(wú)法解決任何問(wèn)題。對(duì)比是用以把用戶的注意力吸引到界面中的關(guān)鍵部分的一個(gè)重要手段,能幫助用戶理解頁(yè)面導(dǎo)航元素之間的關(guān)系。同時(shí),對(duì)比還是傳達(dá)信息設(shè)計(jì)中的概念群組的一個(gè)主要手段。當(dāng)一個(gè)元素在設(shè)計(jì)中顯得與眾不同時(shí),用戶就會(huì)注意到它,這是他們所不能控制的本能行為。設(shè)計(jì)師可以利用這一點(diǎn)來(lái)使用戶注意那些“真正需要從這個(gè)頁(yè)面的其他元素中突出的東西”。比方,在頁(yè)面界面上的錯(cuò)誤提示通常會(huì)被頁(yè)面的其他元素所淹沒(méi),但如果給文本一些不同的顏色或者用一個(gè)醒目的圖形將它們凸顯出來(lái),就能將信息迅速送入用戶眼簾。這些手段的目的只有一個(gè),就是讓“差異”足夠清晰,讓用戶要足夠分辨出某個(gè)設(shè)計(jì)選擇是特意要傳達(dá)一些信息的。
在設(shè)計(jì)中保持“一致性”是終端界面設(shè)計(jì)的另一個(gè)重要的組成部分,它能使你的設(shè)計(jì)有效地傳達(dá)信息,而不會(huì)導(dǎo)致用戶迷惑或者焦慮?!耙恢滦浴北粡V泛應(yīng)用在視覺(jué)設(shè)計(jì)的許多方面。將視覺(jué)元素的大小保持一致的尺寸,可以使你在需要的時(shí)候把他們更容易地重新組合成新的設(shè)計(jì)。舉個(gè)例子,如果你在導(dǎo)航中使用的所有圖形按鈕都是同一個(gè)高度,那么它們就可以在需要的時(shí)候被混合并匹配,而不會(huì)形成一個(gè)布局雜亂或者被要求重新設(shè)計(jì)的圖形。
色彩可能是向外界傳遞品牌識(shí)別的一個(gè)最有效的方法。一些品牌與色彩具有如此密切的關(guān)系,比如,很難相信如果沒(méi)有色彩,可口可樂(lè)如何才能被不假思索的記住??煽诳蓸?lè)公司多年來(lái)一直堅(jiān)持使用了同一種很特別的顏色,紅色,這在公眾的腦海里創(chuàng)造了一個(gè)很強(qiáng)烈的感覺(jué)。
在大多數(shù)情況下,更亮或者更醒目的色彩可以用于設(shè)計(jì)界面的前景色——那些你希望得到更多注意的元素。更暗淡的色彩最好用于那些不需要跳出頁(yè)面的背景元素中,擁有所中可選擇的色彩,為我們提供了一套能做出高效的、可供選擇的工具包。
正如“對(duì)比”和“一致性”原則在視覺(jué)設(shè)計(jì)的其他領(lǐng)域很重要一樣,它們?cè)趧?chuàng)建配色方案時(shí)也扮演了一個(gè)重要的角色。在同樣的環(huán)境中使用時(shí),一個(gè)非常接近其他顏色、但又不完全一樣的色彩,會(huì)降低配色方案的效率。所以當(dāng)你想使用不同色度的同一色系時(shí),要保證它們之間的差異足夠用戶把它們區(qū)別開。
從喬布斯的蘋果電腦對(duì)字體美學(xué)的狂熱偏執(zhí)開始,字體便一直作為“用設(shè)計(jì)來(lái)有效傳達(dá)形象”的一個(gè)重要組成部分。在APP中,受移動(dòng)終端尺寸的限制,任何文本都會(huì)呈現(xiàn)在一個(gè)可延展且被用戶高度集中注視的區(qū)域,因此,簡(jiǎn)單最好。面對(duì)復(fù)雜字體組成的大段文本,用戶的眼睛很快就會(huì)疲倦,這就是簡(jiǎn)單字體被廣泛使用并經(jīng)久不衰的原因。但這并不是唯一選擇,在保證可讀性的同時(shí)并不一定要犧牲風(fēng)格。
有效地使用字體的原則與那些視覺(jué)設(shè)計(jì)的其他原則完全一樣:不要使用非常相似但又不完全一樣的風(fēng)格。只有在你需要傳達(dá)不同信息的時(shí)候才使用不同的風(fēng)格。風(fēng)格之間要有足夠的“對(duì)比”才能在你需要的時(shí)候吸引到用戶的注意,但是不要使用過(guò)于廣泛和多樣的風(fēng)格。
終端交互設(shè)計(jì)市場(chǎng)已成為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的一項(xiàng)重要產(chǎn)業(yè),吸引了眾多企業(yè)的關(guān)注,越來(lái)越多的品牌為其產(chǎn)品打造移動(dòng)線上操作平臺(tái),移動(dòng)終端交互美學(xué)的研究必將為今后的線上商業(yè)推廣提供巨大的幫助。除了筆者所總結(jié)的這幾條終端交互的視覺(jué)設(shè)計(jì)法則之外,還有許多交互美學(xué)準(zhǔn)則有待設(shè)計(jì)工作者們共同挖掘。
[1](美)威諾格拉德著.軟件設(shè)計(jì)的藝術(shù).北京:機(jī)械工業(yè)出版社.2005.
[2]柳冠中.設(shè)計(jì)文化[M].哈爾濱:黑龍江科技出版社,1995.