• <tr id="yyy80"></tr>
  • <sup id="yyy80"></sup>
  • <tfoot id="yyy80"><noscript id="yyy80"></noscript></tfoot>
  • 99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看 ?

    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在腦卒中運(yùn)動(dòng)康復(fù)中的應(yīng)用現(xiàn)狀

    2014-01-26 22:57:36王宏圖
    中國康復(fù)理論與實(shí)踐 2014年10期
    關(guān)鍵詞:虛擬環(huán)境上肢虛擬現(xiàn)實(shí)

    王宏圖

    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在腦卒中運(yùn)動(dòng)康復(fù)中的應(yīng)用現(xiàn)狀

    王宏圖

    腦卒中患者的運(yùn)動(dòng)康復(fù)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用的一個(gè)新領(lǐng)域。研究者們研制和利用不同的虛擬現(xiàn)實(shí)訓(xùn)練系統(tǒng),對(duì)可能的影響因素進(jìn)行觀察后發(fā)現(xiàn),光流速度、輸出設(shè)備差異和提供反饋的類型均影響虛擬治療的效果。對(duì)不同病程腦卒中患者療效的研究證實(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不僅能夠改善腦梗死偏癱患者的上肢和下肢運(yùn)動(dòng)功能,而且能夠提高患者的日常生活能力;與機(jī)器人、減重平板訓(xùn)練等聯(lián)合使用的初步結(jié)果安全有效。并在影像學(xué)研究方面找到支持使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的部分證據(jù)。這些研究對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用前景具有重要的臨床意義。

    腦卒中;康復(fù);虛擬現(xiàn)實(shí);運(yùn)動(dòng);綜述

    [本文著錄格式]王宏圖.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在腦卒中運(yùn)動(dòng)康復(fù)中的應(yīng)用現(xiàn)狀[J].中國康復(fù)理論與實(shí)踐,2014,20(10):911-915.

    始于20世紀(jì)60年代的虛擬現(xiàn)實(shí)(virtual reality,VR)技術(shù)研究成為近年來十分活躍的領(lǐng)域,是21世紀(jì)重要的發(fā)展學(xué)科和影響人們生活的重要技術(shù)之一。它涉及眾多學(xué)科新的實(shí)用技術(shù),集先進(jìn)的計(jì)算機(jī)技術(shù)、傳感與測(cè)量技術(shù)、仿真技術(shù)和微電子技術(shù)于一體。

    1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的原理和軟、硬件設(shè)備分類

    虛擬現(xiàn)實(shí)是由計(jì)算機(jī)產(chǎn)生一個(gè)集多種感官刺激于一體的沉浸交互式虛擬環(huán)境,使用者借助必要的輸入設(shè)備以自然的技能(如手的揮動(dòng)、身體的運(yùn)動(dòng)等),從各個(gè)角度操作三維虛擬環(huán)境中的物體,同時(shí)從輸出反饋設(shè)備中得到視覺、聽覺或觸覺等多種感覺的反饋,使用者可進(jìn)行下一步操作,這樣達(dá)到實(shí)時(shí)交互,產(chǎn)生身臨該虛擬環(huán)境的感受與體驗(yàn)。

    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的三個(gè)基本特征為3I,即沉浸(Immersion)、交互(Interaction)和想象(Imagination)[1]。

    沉浸是指使用者通過多種方式與計(jì)算機(jī)所創(chuàng)造的虛擬環(huán)境進(jìn)行交互,全身心地沉浸在計(jì)算機(jī)所生成的三維虛擬環(huán)境中,產(chǎn)生身臨其境的感覺。交互是指使用者與虛擬環(huán)境中的對(duì)象進(jìn)行相互作用。想象是使用者沉浸虛擬環(huán)境中,獲取新的知識(shí),提高感性和理性認(rèn)識(shí),產(chǎn)生新的創(chuàng)意和思想。

    硬件設(shè)備在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展中具有非常重要的作用。一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)主要由信號(hào)輸入和輸出反饋兩個(gè)部分組成。輸入設(shè)備可以是鍵盤、數(shù)據(jù)手套、立體鼠標(biāo)、數(shù)據(jù)衣等;輸出反饋設(shè)備可以是頭盔顯示器(head mounted display,HMD)、桌面顯示器、大屏幕投影(screen projection systems,SPS)等。根據(jù)沉浸的程度,虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)分為沉浸系統(tǒng)和非沉浸系統(tǒng)。沉浸系統(tǒng)利用SPS、HMD、洞穴系統(tǒng)或視頻捕捉系統(tǒng)等進(jìn)行互動(dòng);非沉浸系統(tǒng)則通過鼠標(biāo)或觸覺設(shè)備、力量傳感器等與虛擬環(huán)境互動(dòng)[2]。

    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展與虛擬現(xiàn)實(shí)軟件相輔相成。OpenGL是通用共享的開放式三維圖形標(biāo)準(zhǔn),常與Visual C++緊密接口;WorldToolKit(WTK)提供完整的三維虛擬環(huán)境開發(fā)平臺(tái);Virtools是一套具備豐富的互動(dòng)行為模塊的實(shí)時(shí)3D環(huán)境虛擬實(shí)境編輯軟件;Vega主要應(yīng)用于實(shí)時(shí)視覺模擬;Open Inventor是面向?qū)ο蠛徒换ナ降膶I(yè)3D圖形開發(fā)工具包;OpenGVS用于場(chǎng)景圖形的實(shí)時(shí)開發(fā);EON是實(shí)時(shí)視覺效果與物理機(jī)制以及真實(shí)人體動(dòng)作的有機(jī)結(jié)合體[3]。

    2 虛擬現(xiàn)實(shí)勝于康復(fù)的作用機(jī)制和優(yōu)點(diǎn)

    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)運(yùn)用于康復(fù)治療時(shí)涉及重復(fù)、反饋和動(dòng)機(jī)三個(gè)關(guān)鍵環(huán)節(jié)[1]。反復(fù)練習(xí)是康復(fù)治療中學(xué)會(huì)一項(xiàng)運(yùn)動(dòng)技能的首要因素,但僅僅不斷重復(fù)訓(xùn)練是不夠的,還必須逐步獲得成功的反饋和體驗(yàn)。視覺和本體感覺所提供的反饋,可以強(qiáng)化練習(xí)者在練習(xí)中的正確行為,維持練習(xí)者的動(dòng)機(jī)水平和積極性,并獲得愉快的成功情緒體驗(yàn),促使其不間斷地練習(xí)直至習(xí)得該行為。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供了重復(fù)練習(xí)、成績反饋和維持動(dòng)機(jī)三個(gè)關(guān)鍵要素的技術(shù)手段。

    傳統(tǒng)的康復(fù)訓(xùn)練耗費(fèi)人力、物力較大,并且治療是一對(duì)一的;治療必須在醫(yī)院或康復(fù)中心等專門的機(jī)構(gòu)進(jìn)行;訓(xùn)練強(qiáng)度和訓(xùn)練效果不易評(píng)估,訓(xùn)練場(chǎng)所和日常生活場(chǎng)所的差異不利于患者日常生活的康復(fù);治療過程枯燥單一,不易引起患者的興趣,并受患者依從性制約。

    與之相比較,虛擬現(xiàn)實(shí)的優(yōu)勢(shì)在于:①以自然方式與多種感官刺激的虛擬環(huán)境中的對(duì)象進(jìn)行交互,使被動(dòng)治療成為患者的主動(dòng)治療;②一致性強(qiáng),比治療師更有耐心,患者可以反復(fù)觀察模仿練習(xí);③虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)保障患者康復(fù)運(yùn)動(dòng)的安全性,減少了在真實(shí)環(huán)境中由錯(cuò)誤操作導(dǎo)致的危險(xiǎn);④虛擬環(huán)境沉浸感強(qiáng),內(nèi)容豐富,反饋形式多樣,使枯燥單調(diào)的運(yùn)動(dòng)康復(fù)過程更輕松、更有趣和更容易;⑤虛擬現(xiàn)實(shí)允許個(gè)性化設(shè)置,將運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練、心理治療及功能測(cè)評(píng)有機(jī)地結(jié)合起來,制定個(gè)體化康復(fù)訓(xùn)練計(jì)劃;⑥虛擬環(huán)境中獲得的運(yùn)動(dòng)技能可更好地遷移到現(xiàn)實(shí)環(huán)境中[4-6]。

    3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在腦卒中患者運(yùn)動(dòng)康復(fù)中的應(yīng)用

    腦卒中患者的肢體運(yùn)動(dòng)康復(fù)是近年來虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用的熱門領(lǐng)域[7]。國內(nèi)外的研究已經(jīng)利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在該領(lǐng)域進(jìn)行探討,取得一定的臨床資料和治療成效。

    3.1 下肢

    重新恢復(fù)步行是腦卒中患者最重要的康復(fù)目標(biāo)之一。步行康復(fù)標(biāo)準(zhǔn)治療包括任務(wù)導(dǎo)向性訓(xùn)練、減重平板步行訓(xùn)練和訓(xùn)練步態(tài)前活動(dòng)。包括虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在內(nèi)的創(chuàng)新型技術(shù)正在用來輔助腦卒中后患者的步行康復(fù)。

    Deutsch等首先使用力反饋的虛擬設(shè)備RutgersAnkle對(duì)1例腦卒中后9個(gè)月、依靠助行架的69歲男性患者進(jìn)行踝關(guān)節(jié)控制駕駛虛擬飛機(jī)和小船的康復(fù)訓(xùn)練。研究發(fā)現(xiàn),虛擬現(xiàn)實(shí)訓(xùn)練不僅提高該患者的踝背屈力量、外翻力矩和功率,而且改善患者的上下樓梯能力。由于研究中使用了Stewart平臺(tái)機(jī)器人支持,故不能證明取得的療效是應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的結(jié)果[8]。Mirelman等使用同樣的虛擬設(shè)備對(duì)腦卒中后1年以上的部分足背屈、無輔助下步行15 m以上、大部分佩戴矯形器的患者進(jìn)行對(duì)照觀察發(fā)現(xiàn),與單獨(dú)使用Stewart平臺(tái)機(jī)器人訓(xùn)練相比,機(jī)器人聯(lián)合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不僅改善患者在實(shí)驗(yàn)室內(nèi)的步速和步行距離等時(shí)間參數(shù),而且改善患者的社區(qū)內(nèi)步行;該療效能維持到治療后3個(gè)月并實(shí)現(xiàn)部分患者無限制社區(qū)內(nèi)步行[9]。進(jìn)一步的運(yùn)動(dòng)學(xué)和運(yùn)動(dòng)力學(xué)研究證實(shí),接受機(jī)器人聯(lián)合虛擬現(xiàn)實(shí)訓(xùn)練的腦卒中偏癱患者在足跟離地時(shí)踝關(guān)節(jié)功效增加更明顯;踝的關(guān)節(jié)活動(dòng)度改善更明顯;站立相和擺動(dòng)相的患側(cè)膝關(guān)節(jié)活動(dòng)度改善更大;髖關(guān)節(jié)則沒有明顯變化。大部分動(dòng)力學(xué)和運(yùn)動(dòng)學(xué)變化保持到3個(gè)月隨訪時(shí)[10]。上述結(jié)果不僅證實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的效果,還提示療效的持續(xù)性,可為腦卒中患者的康復(fù)訓(xùn)練重點(diǎn)提供指導(dǎo)。

    Yang等[11]和Walker等[12]均使用運(yùn)動(dòng)平板前的電視屏幕為參與者顯示沿街道行走感覺的虛擬環(huán)境,并用頭盔式傳感器提供姿勢(shì)反饋。研究觀察到,與僅進(jìn)行平板訓(xùn)練的參與者相比,虛擬現(xiàn)實(shí)結(jié)合減重平板訓(xùn)練的腦卒中患者在步行速度和社區(qū)步行測(cè)試上獲得更大的改善,日?;顒?dòng)功能得到更大提高。Kizony等利用CAREN系統(tǒng)生成虛擬商店走廊,并對(duì)社區(qū)居住、腦卒中后3個(gè)月以上、能在自動(dòng)調(diào)速的平板上步行和簡易精神狀態(tài)檢查(MMSE)評(píng)分≥25的患者進(jìn)行雙重任務(wù)(認(rèn)知和運(yùn)動(dòng)活動(dòng))對(duì)步態(tài)影響的對(duì)照觀察。結(jié)果發(fā)現(xiàn),無論是只進(jìn)行平板訓(xùn)練還是平板訓(xùn)練同時(shí)完成在虛擬商店中購買商品的雙重任務(wù),腦卒中組均比健康對(duì)照組步行慢、步速的變異性更大和步長更短。雙重任務(wù)條件中,步速和步長有提高的趨勢(shì);購買一件商品的雙重任務(wù)條件中發(fā)現(xiàn)步速和步幅時(shí)間變異性有顯著改善。因此,建議使用虛擬環(huán)境中的雙重任務(wù)改善腦卒中患者的步行功能及日常生活活動(dòng)能力[13]。

    腦卒中后的步態(tài)時(shí)空不對(duì)稱性大部分不能改變。Lewek等使用速度不同的雙履帶平板在虛擬環(huán)境中訓(xùn)練腦卒中患者,并通過GaitRite軟件分析發(fā)現(xiàn),經(jīng)過6周訓(xùn)練,1例18個(gè)月前腦卒中致左側(cè)偏癱、有心律不齊既往史的60歲男性患者的步長對(duì)稱性明顯改善;另1例21個(gè)月前腦卒中致右側(cè)偏癱、既往患心內(nèi)膜炎并接受過瓣膜修補(bǔ)手術(shù)的53歲女性的站立相對(duì)稱性明顯改善[14]。該結(jié)果提示,可通過“旋轉(zhuǎn)”虛擬環(huán)境提供的視覺反饋和不同速度平板履帶提供的本體感覺反饋的時(shí)空非對(duì)稱性組合反饋,改善腦卒中慢性期的步態(tài)。但是,缺乏對(duì)照降低了該結(jié)果的信度。

    國內(nèi)學(xué)者將MyoTrac Train治療儀、Sunlight-Tetrax平衡儀桌面式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)生物反饋系統(tǒng)應(yīng)用于腦卒中后3周內(nèi)患者中,結(jié)果發(fā)現(xiàn),與常規(guī)康復(fù)比較,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)明顯改善患者的肢體運(yùn)動(dòng)功能,提高患者日常生活能力[15-16]。該研究中沒有詳細(xì)描述腦卒中患者的人口學(xué)特征和疾病史。肖湘等利用街道、運(yùn)動(dòng)場(chǎng)、公園、森林、海景、沙漠、湖泊、城堡等虛擬場(chǎng)景對(duì)腦卒中患者同步進(jìn)行減重步行訓(xùn)練(VR+BWSTT)。12例腦卒中后3個(gè)月內(nèi)、輔助步行10 m以上的患者分為實(shí)驗(yàn)組(VR+ BWSTT)和常規(guī)組(常規(guī)物理治療),6名正常人作為正常對(duì)照。經(jīng)過3周訓(xùn)練,Vicon Nexus三維步態(tài)分析發(fā)現(xiàn),VR+BWSTT和常規(guī)物理治療均改善腦卒中患者的步態(tài);但VR+BWSTT在改善腦卒中患者的步長不對(duì)稱性、髖關(guān)節(jié)最大后伸角方面更有優(yōu)勢(shì)[17]。該研究沒有提及虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備類型。張廷峰使用MR Cube運(yùn)動(dòng)控制魔方結(jié)合功能訓(xùn)練對(duì)腦卒中1個(gè)月內(nèi)患者進(jìn)行膝關(guān)節(jié)控制訓(xùn)練的對(duì)照研究。結(jié)果顯示,經(jīng)過8周訓(xùn)練,與常規(guī)康復(fù)治療組相比,使用MR Cube運(yùn)動(dòng)控制魔方訓(xùn)練的患者下肢運(yùn)動(dòng)功能和平衡功能均有改善[18]。但由于該研究中同時(shí)使用肌電生物反饋儀,故結(jié)果缺乏說服力。

    3.2 上肢和手功能

    盡管已有的證據(jù)顯示,腦卒中康復(fù)治療的強(qiáng)度增加引起更好的運(yùn)動(dòng)恢復(fù),但是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)腦卒中上肢康復(fù)影響的證據(jù)甚少。

    Jack等首次將Cyber-Glove和Rutgers Master II-ND(RMII)力反饋手套與WTK圖像庫組合的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)用于腦卒中后手功能的康復(fù)。對(duì)2例左側(cè)大腦半球梗死、右利手、3年以上病程、2年內(nèi)未接受過治療的患者進(jìn)行2周虛擬訓(xùn)練,發(fā)現(xiàn)每位患者拇指的運(yùn)動(dòng)范圍、肌力、手指的分離運(yùn)動(dòng)和運(yùn)動(dòng)速度均有顯著改善。證明該訓(xùn)練系統(tǒng)在改善腦卒中患者手功能方面的有效性和可行性[19]。但訓(xùn)練時(shí)穿插畫圖、堆卡片等現(xiàn)實(shí)環(huán)境訓(xùn)練,故不能證明取得的療效是虛擬現(xiàn)實(shí)訓(xùn)練的結(jié)果。

    腦卒中后應(yīng)加強(qiáng)上臂和手熟練運(yùn)動(dòng)的干預(yù)。在使用新型虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的一個(gè)可行性研究中,Stewart等使用OpenGL和Ghost在C++編程4個(gè)3D可視性沉浸虛擬現(xiàn)實(shí)任務(wù)——擊球、對(duì)捏、旋轉(zhuǎn)魔方和伸手接住正方體,對(duì)2例70歲以上、病程超過2年的腦卒中偏癱患者進(jìn)行訓(xùn)練,證實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)可提高患者的上肢運(yùn)動(dòng)能力,但沒有影響殘疾水平??紤]可能與任務(wù)編程中手的訓(xùn)練項(xiàng)目少而上臂的訓(xùn)練項(xiàng)目多有關(guān)[20]。Subramanian等利用CAREN VR模擬系統(tǒng)的虛擬電梯操作場(chǎng)景,分別使用HMD和SPS進(jìn)行訓(xùn)練時(shí)發(fā)現(xiàn),無論健康人還是1年以上的腦卒中偏癱患者,Optotrak系統(tǒng)記錄的上肢終點(diǎn)軌跡直線性、肩關(guān)節(jié)屈曲和肩關(guān)節(jié)水平內(nèi)收范圍和矢狀位軀干位移沒有差異;但是在垂直方向,與使用SPS比較,使用HMD時(shí)錯(cuò)誤更多、動(dòng)作更慢和肘關(guān)節(jié)伸展范圍更小。提示不同的輸出設(shè)備影響虛擬現(xiàn)實(shí)訓(xùn)練的效果[21]。

    van den Hoogen等在驗(yàn)證使用3D觸覺互動(dòng)設(shè)備進(jìn)行康復(fù)訓(xùn)練時(shí)虛擬環(huán)境兩個(gè)特征對(duì)療效的影響——立體可視化(單屏圖像顯示vs.立體圖像顯示)和圖形環(huán)境(2.5D vs.3D)的研究中發(fā)現(xiàn),訓(xùn)練任務(wù)要求動(dòng)作深度時(shí),虛擬環(huán)境中使用立體顯示受益明顯;進(jìn)一步研究發(fā)現(xiàn),就患者的運(yùn)動(dòng)而言,2.5D環(huán)境產(chǎn)生的效率和準(zhǔn)確性較高。但是訓(xùn)練任務(wù)不要求動(dòng)作深度時(shí),3D顯示并不帶來益處[22]。由此可見,虛擬任務(wù)的設(shè)計(jì)、布局以及輸出設(shè)備和虛擬環(huán)境的類型均影響患者的功能恢復(fù)。

    上肢預(yù)后恢復(fù)不滿意爭(zhēng)議之一可能是由于正常手功能的感覺加工和運(yùn)動(dòng)輸出復(fù)雜。Merians等設(shè)計(jì)融合上臂、腕關(guān)節(jié)和手指運(yùn)動(dòng)的4個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)訓(xùn)練模塊——混沌彈球、捕捉蜂鳥、敲木錘和演奏虛擬鋼琴,并與機(jī)器人技術(shù)結(jié)合起來,對(duì)12例腦卒中后6個(gè)月以上、腕關(guān)節(jié)背伸大于10°、手指伸展10°以上的患者進(jìn)行8 d的訓(xùn)練。運(yùn)動(dòng)學(xué)結(jié)果和臨床評(píng)估表明,患者肢體近端穩(wěn)定性提高,運(yùn)動(dòng)路線平滑度和效率提高,偏癱手功能明顯改善[23]。該研究中虛擬現(xiàn)實(shí)機(jī)器人治療比常規(guī)治療或提供更多的訓(xùn)練。觀察融合功能性電刺激(functional electrical stimulation,FES)、機(jī)器人和虛擬現(xiàn)實(shí)三種技術(shù)的3D康復(fù)平臺(tái)(SAIL)對(duì)5例腦卒中半年以上、不能伸肘伸手抓握患者的上肢影響時(shí),Meadmore等為患者提供在虛擬環(huán)境中追蹤一只沿設(shè)定軌跡移動(dòng)的球的訓(xùn)練。經(jīng)過18個(gè)階段的訓(xùn)練,不僅發(fā)現(xiàn)SAIL的可行性,而且發(fā)現(xiàn)腦卒中患者訓(xùn)練后Fugl-Meyer評(píng)分改善,電刺激輔助和無電刺激輔助的虛擬訓(xùn)練時(shí)表現(xiàn)改善,輔助訓(xùn)練的電刺激量下降[24]。Shiri等則把虛擬現(xiàn)實(shí)和鏡像反饋結(jié)合起來,在C++環(huán)境下開發(fā)自我面孔識(shí)別動(dòng)作捕捉系統(tǒng)。該系統(tǒng)使用一只虛擬上臂模擬癱瘓的上臂,并通過鏡像實(shí)現(xiàn)患者癱瘓上臂做很小的動(dòng)作就能看到虛擬環(huán)境中自己完成正常的全關(guān)節(jié)活動(dòng)。虛擬場(chǎng)景為摘水果、把物品分類上架、躲避炸彈接錢等。6例腦卒中后6個(gè)月內(nèi)的患者接受常規(guī)康復(fù)的同時(shí)完成10個(gè)節(jié)段的虛擬現(xiàn)實(shí)治療,虛擬訓(xùn)練中的表現(xiàn)和治療前、治療1周和3個(gè)月后隨訪,包括Brunnstrom分期、Fugl-Meyer評(píng)分、SF-36等在內(nèi)的一系列臨床功能評(píng)估結(jié)果不僅證實(shí)該系統(tǒng)是安全、可行的,而且證實(shí)患者的神經(jīng)學(xué)狀態(tài)和功能得到全面改善[25]。以上研究說明,隨著科技進(jìn)步,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和多種技術(shù)的綜合使用,有利于腦卒中慢性期患者上肢和手運(yùn)動(dòng)功能的恢復(fù)。缺乏對(duì)照條件影響說服力。

    Cameir?o等在開發(fā)以虛擬現(xiàn)實(shí)為基礎(chǔ)的神經(jīng)康復(fù)程序(Rehabilitation Gaming System,RGS)研究中設(shè)計(jì)了兩只虛擬上臂在一個(gè)春天般的綠色虛擬環(huán)境中追逐移動(dòng)球的訓(xùn)練。結(jié)果發(fā)現(xiàn),RGS能被腦卒中患者高度接受,且其關(guān)鍵成分PTM(Personalized Training Module)允許在線自動(dòng)調(diào)節(jié)任務(wù)的難度,并捕捉使用者雙上臂的特殊特征。與健康人相比,腦卒中患者癱瘓側(cè)上臂活動(dòng)范圍更小、速度更慢,非癱瘓側(cè)上臂僅表現(xiàn)為速度明顯減慢。20 min訓(xùn)練的結(jié)果顯示,健康對(duì)照組在虛擬環(huán)境中的運(yùn)動(dòng)速度下降,而腦卒中組不變。腦卒中患者現(xiàn)實(shí)環(huán)境中雙上臂之間的相對(duì)速度差異保留到虛擬環(huán)境中[26]。該研究中腦卒中患者的病程均在3個(gè)月以上。使用同樣的RGS系統(tǒng)訓(xùn)練,da Silva Cameir?o等在腦卒中后3周內(nèi)、上肢中重度損傷(英國醫(yī)學(xué)研究委員會(huì)肌力分級(jí)2~3級(jí))患者中的對(duì)照研究中觀測(cè)到,與常規(guī)治療相比,RGS提高癱瘓上臂的速度更快,呈對(duì)數(shù)類型地持續(xù)改善。隨時(shí)間推移,RGS組癱瘓側(cè)上臂的表現(xiàn)接近非癱瘓上臂。明顯的組間差異在隨訪時(shí)消失(治療結(jié)束后12周),提示RGS優(yōu)先加快腦卒中后的恢復(fù)[27]。在此基礎(chǔ)上,向腦卒中后1年以上、上肢中重度損傷的患者推廣RGS時(shí),Cameir?o等進(jìn)行了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的視覺追蹤(標(biāo)準(zhǔn)配置)、觸覺和被動(dòng)外骨骼支持3種不同配置的訓(xùn)練,對(duì)腦卒中患者上肢恢復(fù)影響的研究發(fā)現(xiàn),視覺、觸覺反饋組合改善患者的功能最明顯,并且這種改善能夠保持到治療后12周隨訪時(shí)[28]。上述研究成果為腦卒中不同時(shí)期的虛擬現(xiàn)實(shí)康復(fù)策略設(shè)計(jì)提供了重要參考。

    Turolla等對(duì)376例大腦中動(dòng)脈區(qū)首次腦卒中且意大利版美國國立衛(wèi)生研究院卒中量表評(píng)分上肢運(yùn)動(dòng)子部分在1~3分的住院患者(實(shí)驗(yàn)組263例,對(duì)照組113例)進(jìn)行前瞻性對(duì)照觀察。實(shí)驗(yàn)組每天接受各1 h的上肢常規(guī)治療和虛擬現(xiàn)實(shí)治療,而對(duì)照組為每天2 h的常規(guī)治療。訓(xùn)練4周后發(fā)現(xiàn),虛擬現(xiàn)實(shí)聯(lián)合上肢常規(guī)治療獲得的改善明顯高于單獨(dú)上肢常規(guī)治療。這是目前文獻(xiàn)中證明腦卒中后虛擬現(xiàn)實(shí)有效的最大樣本試驗(yàn)[29]。但資料收集時(shí)間超過10年是本研究一個(gè)較大的局限。

    大多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)研究設(shè)備復(fù)雜、價(jià)格昂貴,并需要專門人員。商用虛擬游戲系統(tǒng)成為研究者關(guān)注的方向。Saposnik等觀察Wii系統(tǒng)(Nintendo Wii gaming system)對(duì)腦卒中后1個(gè)月內(nèi)患者的訓(xùn)練效果時(shí)發(fā)現(xiàn),2周治療期間沒有不良事件,并且Wii組患者的上肢功能改善更明顯[30]。故推薦VRWii系統(tǒng)作為促進(jìn)腦卒中后上肢運(yùn)動(dòng)恢復(fù)的一個(gè)康復(fù)手段。在腦卒中后1年以上,患側(cè)拇指、肘關(guān)節(jié)和肩關(guān)節(jié)的隨意屈曲運(yùn)動(dòng)活動(dòng)范圍≥10°的患者中,Mouawad等進(jìn)一步觀察到Wii游戲治療明顯改善患者的上肢主被動(dòng)關(guān)節(jié)活動(dòng)度。2個(gè)月后的隨訪結(jié)果證實(shí)患者的上肢功能繼續(xù)改善,提示以Wii為基礎(chǔ)的運(yùn)動(dòng)治療有持續(xù)的療效[31]。在該研究中,患者在家中使用第2套Wii系統(tǒng)進(jìn)行訓(xùn)練。上述研究結(jié)果為出院在家居住和在偏遠(yuǎn)農(nóng)村居住的患者進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)治療提供了事實(shí)依據(jù)。

    國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用較晚。有學(xué)者發(fā)現(xiàn),虛擬現(xiàn)實(shí)上肢訓(xùn)練結(jié)合常規(guī)作業(yè)治療能更好地改善腦卒中恢復(fù)期患者偏癱上肢的運(yùn)動(dòng)功能,更有效地提高患者的日常生活活動(dòng)能力[32-33]。聯(lián)合開發(fā)的虛擬廚房操作避免了真實(shí)廚房操作時(shí)發(fā)生的跌倒、被物體碰傷及被開水燙傷等危險(xiǎn),更好地保證了訓(xùn)練的安全性[33]。進(jìn)一步的表面肌電分析證實(shí),虛擬廚房上肢訓(xùn)練結(jié)合常規(guī)作業(yè)治療能更好地增強(qiáng)腦卒中恢復(fù)期患者偏癱上肢伸肘力量,改善肘關(guān)節(jié)屈伸運(yùn)動(dòng)的協(xié)調(diào)性[34]。李文等結(jié)合表面肌電信號(hào)與Visual C++環(huán)境下開發(fā)的飛機(jī)射擊虛擬環(huán)境,并對(duì)腦卒中患者進(jìn)行訓(xùn)練嘗試,發(fā)現(xiàn)這種組合認(rèn)同性高,并且康復(fù)效果明顯[35]。

    4 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在腦卒中康復(fù)中的作用機(jī)制

    虛擬現(xiàn)實(shí)康復(fù)訓(xùn)練越來越多地被用來改善腦卒中患者的運(yùn)動(dòng)功能,但是其促進(jìn)運(yùn)動(dòng)功能恢復(fù)的神經(jīng)機(jī)制尚不清楚。You等用fMRI和標(biāo)準(zhǔn)運(yùn)動(dòng)測(cè)試來評(píng)估10例腦卒中后1年以上、膝關(guān)節(jié)伸展大于60°的患者使用IREX VR系統(tǒng)進(jìn)行上下樓梯、海底冒險(xiǎn)和滑板滑雪等虛擬訓(xùn)練前后興趣區(qū)偏側(cè)化指數(shù)的變化和運(yùn)動(dòng)恢復(fù)的程度,經(jīng)過4周20個(gè)節(jié)段的訓(xùn)練,結(jié)果顯示虛擬現(xiàn)實(shí)訓(xùn)練可引起大腦損傷同側(cè)向?qū)?cè)轉(zhuǎn)移的感覺運(yùn)動(dòng)皮質(zhì)重組[36]。這在腦卒中患者的運(yùn)動(dòng)功能恢復(fù)過程中起著重要的作用。Merians等在使用虛擬環(huán)境對(duì)偏癱上肢進(jìn)行康復(fù)的新方法的fMRI研究中也觀察到,虛擬鏡像反饋激活映射手對(duì)側(cè)的感覺運(yùn)動(dòng)皮層(移動(dòng)手同側(cè)),從而重組損傷的大腦半球[37]。但是Tunik等在對(duì)1例70歲、左側(cè)輕癱女性的患側(cè)上肢進(jìn)行2周10個(gè)節(jié)段的機(jī)器人聯(lián)合虛擬現(xiàn)實(shí)訓(xùn)練中發(fā)現(xiàn),訓(xùn)練后雙側(cè)大腦半球的初級(jí)運(yùn)動(dòng)皮層均有明顯的激活[38]。上述結(jié)果說明,虛擬現(xiàn)實(shí)對(duì)腦卒中后皮層重組影響的機(jī)制尚有爭(zhēng)議,造成差異的原因可能是研究條件和方法的不同。

    Kang等在對(duì)照研究中記錄受試者休息、使用真正鏡子和虛擬鏡子三種條件時(shí)的上肢橈側(cè)腕屈肌的運(yùn)動(dòng)誘發(fā)電位(motor evoked potential,MEP),結(jié)果發(fā)現(xiàn)腦卒中患者和健康受試者三種條件時(shí)的MEP振幅有明顯不同的類型,虛擬鏡像任務(wù)中MEP平均振幅的增加和平均潛伏期的縮短最明顯。進(jìn)一步研究發(fā)現(xiàn),無論是健康受試者還是腦卒中患者,與連續(xù)視覺反饋任務(wù)比較,間斷視覺反饋任務(wù)時(shí)MEP振幅更高,平均潛伏期更短。故他們認(rèn)為間斷視覺反饋的虛擬鏡像任務(wù)促進(jìn)皮層脊髓通路[39]。Bagce等則在腦卒中慢性期患者中發(fā)現(xiàn),與虛擬圖像變大或不變相比,圖像變小明顯改善腦卒中患者的動(dòng)作表現(xiàn)和MEP振幅。提示虛擬反饋的圖像調(diào)節(jié)可能是選擇性調(diào)節(jié)M1活性一個(gè)強(qiáng)有力的方法[40]。由此可見,虛擬圖像的大小、提供反饋的形式均影響虛擬治療對(duì)大腦皮層的作用。

    5 應(yīng)用前景

    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于腦卒中患者的肢體康復(fù)訓(xùn)練已經(jīng)取得了一定成績。它具有反饋形式多樣、環(huán)境與真實(shí)環(huán)境相似、可重復(fù)性、操作安全等優(yōu)勢(shì),使枯燥乏味的運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練變得容易、輕松有趣。但是很多試驗(yàn)存在設(shè)計(jì)上的問題,包括樣本小、腦損傷的部位以及病理生理的選擇標(biāo)準(zhǔn)沒有一致的意見、腦卒中患者的病程長短不一、虛擬現(xiàn)實(shí)訓(xùn)練方案缺乏科學(xué)統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)等,需要具有大樣本量的臨床試驗(yàn)、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)碾S機(jī)對(duì)照設(shè)計(jì)以及合理的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)方法等高質(zhì)量的研究來證實(shí)其價(jià)值[41]。

    隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷完善以及相關(guān)技術(shù)的不斷融合,相信腦卒中患者的康復(fù)訓(xùn)練將日臻完善,腦卒中患者的運(yùn)動(dòng)功能將得到更好的康復(fù)。

    [1]Holden MK.Virtual environment for motor rehabilitation:review[J].Cyberpsychol Behav,2005,8(3):187-211.

    [2]DeutschJE.Usingvirtualrealitytoimprovewalking post-stroke:translation to individuals with diabetes[J].J Diabetes Sci Technol,2011,5(2):309-314.

    [3]王亨,王然,卓子寒,等.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概述及其用于輔助康復(fù)治療的研究進(jìn)展[J].生命科學(xué)儀器,2013,11(4):3-9.

    [4]Gachet Páez D,Aparicio F,de Buenaga M,et al.Personalized health care system with virtual reality rehabilitation and appropriate information for seniors[J].Sensors,2012,12(5): 5502-5516.

    [5]Merians AS,Fluet GG,Qiu Q,et al.Learning in a virtual environment using haptic systems for movement re-education:can this medium be used for remodeling other behaviors and actions?[J].J Diabetes Sci Technol,2011,5(2):301-308.

    [6]Cho KH,Lee KJ,Song CH.Virtual-reality balance training with a video-game system improves dynamic balance in chronic stroke patients[J].Tohoku J Exp Med,2012,228(1):69-74.

    [7]Iosa M,Morone G,Fusco A,et al.Seven capital devices for the future of stroke rehabilitation[J].Stroke Res Treat,2012, 2012:187965.

    [8]Deutsch JE,Latonio J,Burdea GC,et al.Post-stroke rehabilitation with the Rutgers Ankle system:a case study[J].Presence, 2001,10(4):416-430.

    [9]Mirelman A,Bonato P,Deutsch JE.Effects of training with a robot-virtual reality system compared with a robot alone on the gait of individuals after stroke[J].Stroke,2009,40(1): 169-174.

    [10]MirelmanA,Patritti BL,Bonato P,et al.Effects of virtual reality training on gait biomechanics of individuals post-stroke[J]. Gait Posture,2010,31(4):433-437.

    [11]Yang YR,Tsai MP,Chuang TY,et al.Virtual reality-based training improves community ambulation in individuals with stroke:a randomized controlled trial[J].Gait Posture,2008,28 (2):201-206.

    [12]Walker ML,Ringleb SI,Maihafer GC,et al.Virtual reality-enhanced partial body weight-supported treadmill training poststroke:feasibility and effectiveness in 6 subjects[J].Arch Phys Med Rehabil,2010,91(1):115-122.

    [13]Kizony R,Levin MF,Hughey L,et al.Cognitive load and dual-task performance during locomotion poststroke:a feasibility study using a functional virtual environment[J].Phys Ther, 2010,90(2):252-260.

    [14]Lewek MD,Feasel J,Wentz E,et al.Use of visual and proprioceptive feedback to improve gait speed and spatiotemporal symmetry following chronic stroke:a case series[J].Phys Ther,2012,92(5):748-756.

    [15]夏熙雙,牛光明.虛擬現(xiàn)實(shí)康復(fù)治療對(duì)腦血管病偏癱患者運(yùn)動(dòng)功能恢復(fù)的療效[J].中國實(shí)用神經(jīng)疾病雜志,2010,13(2): 28-29.

    [16]馬宏霞.基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的運(yùn)動(dòng)康復(fù)應(yīng)用研究[J].中國老年學(xué)雜志,2010,30(12):1630-1631.

    [17]肖湘,毛玉瑢,李樂,等.虛擬現(xiàn)實(shí)與同步減重訓(xùn)練對(duì)腦卒中患者步態(tài)影響的對(duì)照研究[J].中國康復(fù)醫(yī)學(xué)雜志,2012,27(6): 533-537.

    [18]張廷峰.MR Cube結(jié)合功能訓(xùn)練改善腦卒中患者膝關(guān)節(jié)控制的療效[J].中國實(shí)用神經(jīng)疾病雜志,2012,15(22):65-66.

    [19]Jack D,Boian R,Merians AS,et al.Virtual reality-enhanced stroke rehabilitation[J].IEEE Trans Neural Syst Rehabil Eng, 2001,9(3):308-318.

    [20]Stewart JC,Yeh SC,Jung Y,et al.Intervention to enhance skilled arm and hand movements after stroke:A feasibility study using a new virtual reality system[J].J Neuroeng Rehabil,2007,4:21.

    [21]Subramanian SK,Levin MF.Viewing medium affects arm motor performance in 3D virtual environments[J].J Neuroeng Rehabil,2011,8:36.

    [22]van den Hoogen W,Feys P,Lamers I,et al.Visualizing the third dimension in virtual training environments for neurologically impaired persons:beneficial or disruptive?[J].J Neuroeng Rehabil,2012,9:73.

    [23]Merians AS,Fluet GG,Qiu Q,et al.Robotically facilitated virtual rehabilitation of arm transport integrated with finger movement in persons with hemiparesis[J].J Neuroeng Rehabil,2011,8:27.

    [24]Meadmore KL,Hughes AM,Freeman CT,et al.Functional electrical stimulation mediated by iterative learning control and 3D robotics reduces motor impairment in chronic stroke[J].J Neuroeng Rehabil,2012,9:32.

    [25]Shiri S,Feintuch U,Lorber-Haddad A,et al.A novel virtual reality system integrating online self-face viewing and mirror visual feedback for stroke rehabilitation:rationale and feasibility[J].Top Stroke Rehabil,2012,19(4):277-286.

    [26]Cameir?o MS,Badia SB,Oller ED,et al.Neurorehabilitation using the virtual reality based Rehabilitation Gaming System: methodology,design,psychometrics,usability and validation[J].J Neuroeng Rehabil,2010,7:48.

    [27]da Silva Cameir?o M,Badia SB,Duarte E,et al.Virtual reality based rehabilitation speeds up functional recovery of the upper extremities after stroke:a randomized controlled pilot study in the acute phase of stroke using the rehabilitation gaming system[J].Restor Neurol Neurosci,2011,29(5):287-298.

    [28]Cameir?o MS,Badia SB,Duarte E,et al.The combined impact of virtual reality neurorehabilitation and its interfaces on upper extremity functional recovery in patients with chronic stroke[J].Stroke,2012,43(10):2720-2728.

    [29]Turolla A,Dam M,Ventura L,et al.Virtual reality for the rehabilitation of the upper limb motor function after stroke:a prospective controlled trial[J].J Neuroeng Rehabil,2013,10:85.

    [30]Saposnik G,Teasell R,Mamdani M,et al.Effectiveness of virtual reality using Wii gaming technology in stroke rehabilitation:a pilot randomized clinical trial and proof of principle[J]. Stroke,2010,41(7):1477-1484.

    [31]Mouawad MR,Doust CG,Max MD,et al.Wii-based movement therapy to promote improved upper extremity function post-stroke:a pilot study[J].J Rehabil Med,2011,43(6): 527-533.

    [32]顧瑩,田利華,陳紅.虛擬現(xiàn)實(shí)訓(xùn)練系統(tǒng)和康復(fù)作業(yè)治療在偏癱患者上肢功能障礙中的應(yīng)用[J].中國康復(fù)醫(yī)學(xué)雜志,2011, 26(6):579-581.

    [33]梁明,竇祖林,王清輝,等.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在腦卒中患者偏癱上肢功能康復(fù)中的應(yīng)用[J].中國康復(fù)醫(yī)學(xué)雜志,2013,28(2): 114-118.

    [34]梁明,竇祖林,王清輝,等.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)腦卒中患者偏癱上肢肱二、三頭肌表面肌電的影響[J].中國康復(fù)醫(yī)學(xué)雜志, 2013,28(10):904-908,928.

    [35]李文,趙麗娜,李騰飛,等.表面肌電信號(hào)在腦卒中患者上肢運(yùn)動(dòng)功能康復(fù)中的應(yīng)用[J].中國康復(fù)醫(yī)學(xué)雜志,2013,28(2): 163-165.

    [36]You SH,Jang SH,Kim YH,et al.Virtual reality-induced cortical reorganization and associated locomotor recovery in chronic stroke:an experimenter-blind randomized study[J].Stroke, 2005,36(6):1166-1171.

    [37]Merians AS,Tunik E,Fluet GG,et al.Innovative approaches to the rehabilitation of upper extremity hemiparesis using virtual environments[J].Eur J Phys Rehabil Med,2009,45(1): 123-133.

    [38]Tunik E,Adamovich SV.Remapping in the ipsilesional motor cortex after VR-based training:a pilot fMRI study[C].Conf Proc IEEE Eng Med Biol Soc,2009,1:1139-1142.

    [39]Kang YJ,Park HK,Kim HJ,et al.Upper extremity rehabilitation of stroke:facilitation of corticospinal excitability using virtual mirror paradigm[J].J Neuroeng Rehabil,2012,9:71.

    [40]Bagce HF,Saleh S,Adamovich SV,et al.Visuomotor gain distortion alters online motor performance and enhances primary motor cortex excitability in patients with stroke[J].Neuromodulation,2012,15(4):361-366.

    [41]Laver K,George S,Ratcliffe J,et al.Virtual reality stroke rehabilitation—hype or hope?[J].Aust Occup Ther J,2011,58 (3):215-219.

    Status of Application of Virtual Reality Technique in Motor Rehabilitation in Stroke(review)

    WANG Hong-tu.Department of Rehabilitation Medicine,Tianjin Huanhu Hospital,Tianjin 300060,China

    Using virtual reality(VR)-based technology in motor rehabilitation for stroke patients is a new field.The researchers developed different kinds of VR-based training systems and used those existed.They found some possible variables that influenced outcome,including optic flow,different output device and feedback type that provided.The data from the stroke patients with hemiparesis in different stages demonstrated that training with VR-based training paradigms contributed in motor function and activities of daily living.Moreover, they also proved that training with VR-based training systems combined with robot and/or partial body weight-supported treadmill training was safe and effective.It also presented some evidences that supported VR-based technology in the neuroimaging studies.Overall,these studies had important clinical implications for the development of future VR training protocols.

    stroke;rehabilitation;virtual reality;motor;review

    10.3969/j.issn.1006-9771.2014.10.004

    R743.3

    A

    1006-9771(2014)10-0911-05

    2013-11-25

    2014-01-06)

    天津市環(huán)湖醫(yī)院康復(fù)醫(yī)學(xué)科,天津市300060。作者簡介:王宏圖(1972-),男,漢族,河北唐山市人,碩士,副主任醫(yī)師,主要研究方向:神經(jīng)康復(fù)。

    猜你喜歡
    虛擬環(huán)境上肢虛擬現(xiàn)實(shí)
    虛擬環(huán)境中空間壓縮問題的影響與改善
    包裝工程(2023年16期)2023-08-25 11:32:42
    前庭刺激對(duì)虛擬環(huán)境三維空間定向的影響及與空間能力的相關(guān)關(guān)系
    載人航天(2021年5期)2021-11-20 06:04:34
    如何通過虛擬環(huán)境有效管理Python第三方庫
    基于慣性傳感器的上肢位置跟蹤
    錯(cuò)誤姿勢(shì)引發(fā)的上肢問題
    中國自行車(2018年4期)2018-05-26 09:01:53
    虛擬環(huán)境下大數(shù)據(jù)智能并行聚類方法研究
    風(fēng)口上的虛擬現(xiàn)實(shí)
    商周刊(2017年24期)2017-02-02 01:42:55
    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)向科幻小說借靈感
    海外星云(2016年7期)2016-12-01 04:18:00
    侗醫(yī)用木頭接骨保住傷者上肢66年1例報(bào)道
    HTC斥資千萬美元入股虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備商WEVR
    视频区图区小说| 亚洲国产精品国产精品| 欧美日韩视频高清一区二区三区二| 91aial.com中文字幕在线观看| 久久久久国产网址| 欧美成人精品欧美一级黄| 高清不卡的av网站| 成人亚洲精品一区在线观看| 亚洲成人手机| 亚洲综合色惰| 91午夜精品亚洲一区二区三区| 老汉色av国产亚洲站长工具| 一个人免费看片子| 国产亚洲一区二区精品| 午夜福利影视在线免费观看| 亚洲国产精品一区三区| 国产一区二区在线观看av| 亚洲精品久久久久久婷婷小说| 久久精品国产亚洲av涩爱| 晚上一个人看的免费电影| 一二三四在线观看免费中文在| 午夜福利视频精品| 日韩三级伦理在线观看| 成人毛片a级毛片在线播放| 婷婷成人精品国产| www日本在线高清视频| 久久久久久久久免费视频了| 又大又黄又爽视频免费| videosex国产| www.自偷自拍.com| 精品99又大又爽又粗少妇毛片| 黑人巨大精品欧美一区二区蜜桃| 亚洲图色成人| 综合色丁香网| 桃花免费在线播放| 中文字幕人妻熟女乱码| 亚洲精品日韩在线中文字幕| 国产成人精品久久二区二区91 | 久久久久久久久久久久大奶| 国产精品二区激情视频| 91成人精品电影| 水蜜桃什么品种好| 黄色怎么调成土黄色| 搡女人真爽免费视频火全软件| 最近最新中文字幕大全免费视频 | 可以免费在线观看a视频的电影网站 | 亚洲色图综合在线观看| 欧美精品国产亚洲| 99久久中文字幕三级久久日本| 制服诱惑二区| 汤姆久久久久久久影院中文字幕| 午夜福利在线免费观看网站| 一本一本久久a久久精品综合妖精 国产伦在线观看视频一区 | 国产一区二区激情短视频 | 日日啪夜夜爽| 日韩 亚洲 欧美在线| 在线免费观看不下载黄p国产| 嫩草影院入口| 久久久久久久久免费视频了| 丰满迷人的少妇在线观看| 黄片播放在线免费| 搡老乐熟女国产| 成人国语在线视频| 国产精品成人在线| 性高湖久久久久久久久免费观看| 超碰97精品在线观看| 超碰97精品在线观看| 啦啦啦中文免费视频观看日本| 亚洲激情五月婷婷啪啪| 男人舔女人的私密视频| 高清欧美精品videossex| 国产精品女同一区二区软件| 亚洲一级一片aⅴ在线观看| 亚洲av国产av综合av卡| 久久久久久久久久久免费av| av视频免费观看在线观看| 免费黄频网站在线观看国产| 天天躁夜夜躁狠狠躁躁| 麻豆精品久久久久久蜜桃| 欧美 亚洲 国产 日韩一| 国产成人免费无遮挡视频| 夫妻午夜视频| 少妇人妻久久综合中文| 国产精品 国内视频| 欧美精品人与动牲交sv欧美| 国产在线免费精品| 另类亚洲欧美激情| 在线观看www视频免费| 国产老妇伦熟女老妇高清| 国产日韩欧美视频二区| 亚洲国产精品成人久久小说| 美女福利国产在线| 9色porny在线观看| 在线观看三级黄色| av免费在线看不卡| 久久久精品国产亚洲av高清涩受| 国产黄色免费在线视频| 欧美激情高清一区二区三区 | 91成人精品电影| 精品99又大又爽又粗少妇毛片| 亚洲欧美精品综合一区二区三区 | 高清在线视频一区二区三区| 老汉色∧v一级毛片| 999精品在线视频| 美女视频免费永久观看网站| 国产爽快片一区二区三区| 亚洲欧美一区二区三区国产| 国产精品久久久久成人av| 我的亚洲天堂| av在线播放精品| 久久综合国产亚洲精品| 国产综合精华液| 日本猛色少妇xxxxx猛交久久| 久久人人爽av亚洲精品天堂| 在线观看美女被高潮喷水网站| 黄片播放在线免费| 一二三四中文在线观看免费高清| 亚洲国产最新在线播放| 亚洲国产精品成人久久小说| 亚洲五月色婷婷综合| 亚洲欧美一区二区三区久久| 久久久久久久久免费视频了| xxx大片免费视频| 精品久久蜜臀av无| 少妇的丰满在线观看| 一本—道久久a久久精品蜜桃钙片| 性少妇av在线| 少妇人妻久久综合中文| av福利片在线| 久久精品亚洲av国产电影网| 黄色配什么色好看| 男人添女人高潮全过程视频| 一二三四中文在线观看免费高清| 国产精品国产三级专区第一集| 精品视频人人做人人爽| 我要看黄色一级片免费的| 极品人妻少妇av视频| 黄片小视频在线播放| 亚洲一区中文字幕在线| 亚洲av.av天堂| 久久久久久久久久久免费av| 蜜桃国产av成人99| 久久人人爽av亚洲精品天堂| 精品一区在线观看国产| 综合色丁香网| 国产免费一区二区三区四区乱码| 看非洲黑人一级黄片| 又大又黄又爽视频免费| 最新中文字幕久久久久| 欧美日韩一级在线毛片| 欧美日韩视频精品一区| 日韩精品有码人妻一区| 视频区图区小说| 国产男人的电影天堂91| 9色porny在线观看| 亚洲精品国产av成人精品| 777久久人妻少妇嫩草av网站| 超碰97精品在线观看| 午夜福利视频在线观看免费| 亚洲男人天堂网一区| 久久亚洲国产成人精品v| 国产毛片在线视频| 捣出白浆h1v1| 久久久久久久久久久免费av| 久久久久久久久久久免费av| 国产高清不卡午夜福利| 亚洲av电影在线进入| 亚洲成色77777| 国产高清不卡午夜福利| 精品国产一区二区三区久久久樱花| 老司机影院毛片| 99国产综合亚洲精品| 你懂的网址亚洲精品在线观看| 国产免费现黄频在线看| 夫妻性生交免费视频一级片| 最近中文字幕2019免费版| 久久人妻熟女aⅴ| 亚洲av中文av极速乱| 成人黄色视频免费在线看| 亚洲av男天堂| 午夜久久久在线观看| 久久综合国产亚洲精品| 久久精品国产鲁丝片午夜精品| 久久久久久久亚洲中文字幕| 成年动漫av网址| 国产成人一区二区在线| 女人久久www免费人成看片| 成人亚洲精品一区在线观看| 午夜福利在线免费观看网站| 国产福利在线免费观看视频| 亚洲av中文av极速乱| 婷婷色综合大香蕉| 久久久精品国产亚洲av高清涩受| 成年女人毛片免费观看观看9 | 午夜影院在线不卡| 精品一区二区三卡| h视频一区二区三区| 深夜精品福利| 老汉色av国产亚洲站长工具| 亚洲成人av在线免费| 天堂中文最新版在线下载| 人成视频在线观看免费观看| 这个男人来自地球电影免费观看 | 中文字幕另类日韩欧美亚洲嫩草| 国产成人精品无人区| 亚洲欧洲国产日韩| 大香蕉久久成人网| 看非洲黑人一级黄片| 搡女人真爽免费视频火全软件| 久久久久视频综合| av天堂久久9| 久久韩国三级中文字幕| av女优亚洲男人天堂| 亚洲精品成人av观看孕妇| 国产无遮挡羞羞视频在线观看| 亚洲美女搞黄在线观看| 国产日韩欧美在线精品| 国产伦理片在线播放av一区| 黄色配什么色好看| 午夜福利在线观看免费完整高清在| 久久久亚洲精品成人影院| 欧美亚洲 丝袜 人妻 在线| 日本色播在线视频| 少妇的丰满在线观看| 精品少妇久久久久久888优播| 久久国内精品自在自线图片| 精品少妇一区二区三区视频日本电影 | 深夜精品福利| 狠狠婷婷综合久久久久久88av| 男女边摸边吃奶| 婷婷色综合大香蕉| 日韩中文字幕视频在线看片| 91久久精品国产一区二区三区| 国产成人免费无遮挡视频| 亚洲欧美中文字幕日韩二区| 女的被弄到高潮叫床怎么办| 十八禁高潮呻吟视频| 久久这里有精品视频免费| 女性生殖器流出的白浆| 国产成人精品无人区| 国产精品偷伦视频观看了| 中文字幕色久视频| 午夜福利视频精品| 97精品久久久久久久久久精品| 免费黄网站久久成人精品| 精品视频人人做人人爽| 久久国产精品大桥未久av| 国产极品天堂在线| 最黄视频免费看| 夫妻午夜视频| 一区二区三区乱码不卡18| 99热全是精品| 久久国产精品男人的天堂亚洲| 国产av码专区亚洲av| 免费在线观看黄色视频的| 黄色毛片三级朝国网站| 久久久久精品性色| 乱人伦中国视频| 亚洲精品久久成人aⅴ小说| 亚洲经典国产精华液单| 亚洲精品自拍成人| 美女国产视频在线观看| 青青草视频在线视频观看| 亚洲精品国产av成人精品| 建设人人有责人人尽责人人享有的| 久久精品国产a三级三级三级| 久久这里有精品视频免费| 美女高潮到喷水免费观看| 街头女战士在线观看网站| 亚洲一级一片aⅴ在线观看| 天美传媒精品一区二区| av不卡在线播放| 老熟女久久久| 国产精品不卡视频一区二区| 亚洲经典国产精华液单| 这个男人来自地球电影免费观看 | 汤姆久久久久久久影院中文字幕| 久久久久视频综合| 亚洲 欧美一区二区三区| 亚洲五月色婷婷综合| 国产日韩欧美在线精品| 亚洲精品美女久久av网站| 18在线观看网站| 又粗又硬又长又爽又黄的视频| 热re99久久国产66热| 人体艺术视频欧美日本| 日本免费在线观看一区| 亚洲色图 男人天堂 中文字幕| 国产视频首页在线观看| av电影中文网址| 国产野战对白在线观看| 在线天堂中文资源库| 成年人免费黄色播放视频| 亚洲人成电影观看| 亚洲欧洲精品一区二区精品久久久 | 伦精品一区二区三区| 永久免费av网站大全| av片东京热男人的天堂| 亚洲精品av麻豆狂野| 激情视频va一区二区三区| 秋霞伦理黄片| 99精国产麻豆久久婷婷| 久久久久精品久久久久真实原创| 成人18禁高潮啪啪吃奶动态图| 一级a爱视频在线免费观看| 亚洲三级黄色毛片| 精品国产乱码久久久久久男人| av免费观看日本| 两个人看的免费小视频| 亚洲精品日本国产第一区| 新久久久久国产一级毛片| 美女脱内裤让男人舔精品视频| 久久99蜜桃精品久久| 多毛熟女@视频| 99久国产av精品国产电影| 在线观看一区二区三区激情| 熟女电影av网| 亚洲综合色网址| 亚洲婷婷狠狠爱综合网| 黑人巨大精品欧美一区二区蜜桃| 成年人免费黄色播放视频| 香蕉国产在线看| 欧美国产精品一级二级三级| 卡戴珊不雅视频在线播放| 久久久久久久国产电影| 国产探花极品一区二区| 国产一区二区三区av在线| 亚洲欧洲精品一区二区精品久久久 | 亚洲,欧美精品.| 男的添女的下面高潮视频| 免费久久久久久久精品成人欧美视频| 一区二区三区乱码不卡18| 天天躁夜夜躁狠狠躁躁| 国产一区二区三区综合在线观看| 日韩人妻精品一区2区三区| 日本vs欧美在线观看视频| 在线观看免费高清a一片| 另类精品久久| 国产一区二区激情短视频 | 日本色播在线视频| 人人澡人人妻人| 国产精品免费视频内射| 男女午夜视频在线观看| 亚洲av电影在线进入| 国产精品无大码| 丰满迷人的少妇在线观看| 国产精品久久久久久av不卡| 欧美成人精品欧美一级黄| 国产不卡av网站在线观看| 亚洲欧美精品自产自拍| xxx大片免费视频| 欧美 亚洲 国产 日韩一| 丁香六月天网| 成人亚洲欧美一区二区av| 最黄视频免费看| 啦啦啦视频在线资源免费观看| 九九爱精品视频在线观看| 人人妻人人澡人人爽人人夜夜| 日韩精品有码人妻一区| 午夜老司机福利剧场| 在线观看人妻少妇| 国产成人精品久久二区二区91 | 国产一区二区激情短视频 | 如日韩欧美国产精品一区二区三区| 日韩成人av中文字幕在线观看| 久久久久久久国产电影| 亚洲人成77777在线视频| 日韩一卡2卡3卡4卡2021年| 日韩欧美精品免费久久| 美女午夜性视频免费| 亚洲一码二码三码区别大吗| 国产高清国产精品国产三级| 少妇 在线观看| 尾随美女入室| 久久99精品国语久久久| 成人18禁高潮啪啪吃奶动态图| 国产 精品1| 亚洲精品久久成人aⅴ小说| 亚洲精品久久久久久婷婷小说| 国产精品三级大全| 激情视频va一区二区三区| 99re6热这里在线精品视频| 久久久久久久久久久久大奶| 亚洲精品国产一区二区精华液| 久久精品夜色国产| 日韩在线高清观看一区二区三区| 日本av免费视频播放| 亚洲色图综合在线观看| 亚洲少妇的诱惑av| 最近最新中文字幕大全免费视频 | 熟妇人妻不卡中文字幕| 欧美激情极品国产一区二区三区| 精品国产乱码久久久久久小说| 国产免费一区二区三区四区乱码| 欧美av亚洲av综合av国产av | 国产在线免费精品| 日韩一卡2卡3卡4卡2021年| 亚洲欧美清纯卡通| 亚洲av综合色区一区| 精品人妻在线不人妻| 只有这里有精品99| 毛片一级片免费看久久久久| 91成人精品电影| 男女下面插进去视频免费观看| 久久久久人妻精品一区果冻| 女的被弄到高潮叫床怎么办| 黄色配什么色好看| 各种免费的搞黄视频| 国产成人欧美| 国产熟女欧美一区二区| 久久ye,这里只有精品| 亚洲国产欧美日韩在线播放| 黄频高清免费视频| 国产日韩一区二区三区精品不卡| 999精品在线视频| 精品国产乱码久久久久久男人| 亚洲av电影在线观看一区二区三区| 亚洲图色成人| 婷婷色麻豆天堂久久| 午夜福利视频精品| 久久婷婷青草| 99热国产这里只有精品6| 在线 av 中文字幕| 赤兔流量卡办理| 如日韩欧美国产精品一区二区三区| 一区二区三区四区激情视频| 亚洲国产精品国产精品| 国产免费福利视频在线观看| 国产福利在线免费观看视频| 亚洲美女视频黄频| 中文字幕精品免费在线观看视频| 精品一区二区三卡| 久久久亚洲精品成人影院| 美女xxoo啪啪120秒动态图| 999精品在线视频| 90打野战视频偷拍视频| 大码成人一级视频| 三级国产精品片| 国产成人精品福利久久| 一本—道久久a久久精品蜜桃钙片| 丝袜脚勾引网站| 国产伦理片在线播放av一区| 成人国产麻豆网| 免费日韩欧美在线观看| 午夜免费观看性视频| 国产精品一国产av| 婷婷色综合www| 久久毛片免费看一区二区三区| 国产一区二区三区av在线| videossex国产| 久久这里有精品视频免费| 日韩一卡2卡3卡4卡2021年| 国产精品免费视频内射| 亚洲精品美女久久av网站| 大码成人一级视频| 妹子高潮喷水视频| 人人妻人人澡人人爽人人夜夜| 国产精品人妻久久久影院| 久久久久网色| 黑人巨大精品欧美一区二区蜜桃| 久久精品人人爽人人爽视色| 欧美少妇被猛烈插入视频| 亚洲国产欧美日韩在线播放| www.av在线官网国产| 两性夫妻黄色片| 亚洲精品国产av成人精品| 熟妇人妻不卡中文字幕| 色94色欧美一区二区| 精品一区在线观看国产| 亚洲伊人色综图| 国产精品国产三级专区第一集| 一级毛片我不卡| 深夜精品福利| 亚洲国产欧美在线一区| 久久久久久人人人人人| 久久久亚洲精品成人影院| av国产久精品久网站免费入址| 午夜免费男女啪啪视频观看| 七月丁香在线播放| 午夜精品国产一区二区电影| 亚洲精品视频女| 一本久久精品| www.av在线官网国产| 国产精品欧美亚洲77777| 亚洲图色成人| 香蕉国产在线看| 下体分泌物呈黄色| 叶爱在线成人免费视频播放| 9色porny在线观看| h视频一区二区三区| 日韩一卡2卡3卡4卡2021年| 久久精品久久久久久久性| 男女免费视频国产| 国产1区2区3区精品| 国产av一区二区精品久久| 99热网站在线观看| 免费看av在线观看网站| 交换朋友夫妻互换小说| 久久国内精品自在自线图片| 久久久久久久久久人人人人人人| 日本av手机在线免费观看| 亚洲欧美中文字幕日韩二区| 永久网站在线| 久久精品国产综合久久久| 人妻一区二区av| 亚洲精品国产色婷婷电影| 国产淫语在线视频| av免费在线看不卡| 九九爱精品视频在线观看| 男人操女人黄网站| 国产亚洲一区二区精品| 日韩av在线免费看完整版不卡| 99久久精品国产国产毛片| 黄色一级大片看看| √禁漫天堂资源中文www| 女人高潮潮喷娇喘18禁视频| 91aial.com中文字幕在线观看| 在线 av 中文字幕| 亚洲av电影在线进入| 亚洲情色 制服丝袜| 男人添女人高潮全过程视频| 少妇人妻 视频| 在线观看www视频免费| 美女大奶头黄色视频| 美女福利国产在线| 国产毛片在线视频| 免费久久久久久久精品成人欧美视频| 伊人久久大香线蕉亚洲五| 午夜日本视频在线| 日韩免费高清中文字幕av| 久久鲁丝午夜福利片| 国产在线一区二区三区精| 满18在线观看网站| 亚洲成人手机| 国产精品二区激情视频| 有码 亚洲区| 新久久久久国产一级毛片| 欧美日韩视频精品一区| 97精品久久久久久久久久精品| 欧美日韩一区二区视频在线观看视频在线| 我的亚洲天堂| 少妇被粗大的猛进出69影院| 日韩中文字幕视频在线看片| 韩国精品一区二区三区| 日本av免费视频播放| 久久久久国产精品人妻一区二区| 免费观看在线日韩| 色播在线永久视频| 日韩,欧美,国产一区二区三区| www.熟女人妻精品国产| 久久久久久久亚洲中文字幕| 菩萨蛮人人尽说江南好唐韦庄| 如何舔出高潮| 亚洲av中文av极速乱| 午夜激情av网站| 交换朋友夫妻互换小说| 欧美 亚洲 国产 日韩一| 国产精品av久久久久免费| videossex国产| 国产在线免费精品| 国产综合精华液| 欧美黄色片欧美黄色片| 男女国产视频网站| 午夜免费观看性视频| 熟女少妇亚洲综合色aaa.| 巨乳人妻的诱惑在线观看| 精品午夜福利在线看| 午夜福利视频在线观看免费| 亚洲综合色惰| 久久久久久人妻| 国产精品秋霞免费鲁丝片| 亚洲精品国产av蜜桃| 观看av在线不卡| 亚洲av综合色区一区| 亚洲色图 男人天堂 中文字幕| 性色av一级| 国产精品偷伦视频观看了| 黄网站色视频无遮挡免费观看| 亚洲精品视频女| 国产精品一二三区在线看| 日本午夜av视频| 十八禁高潮呻吟视频| 少妇的丰满在线观看| 午夜福利乱码中文字幕| 成人漫画全彩无遮挡| 不卡视频在线观看欧美| 亚洲精品av麻豆狂野| 午夜福利在线免费观看网站| 亚洲国产最新在线播放| 亚洲人成77777在线视频| 国产精品嫩草影院av在线观看| 天天操日日干夜夜撸| 国产精品99久久99久久久不卡 | 亚洲,欧美,日韩| 久久久久久久久免费视频了| 亚洲精品美女久久久久99蜜臀 | 亚洲国产日韩一区二区| 啦啦啦在线免费观看视频4| 亚洲经典国产精华液单| 国产免费一区二区三区四区乱码| 国产免费现黄频在线看| 丰满少妇做爰视频| 欧美日韩综合久久久久久| 我要看黄色一级片免费的| 亚洲精品aⅴ在线观看| 一级黄片播放器| 国产 一区精品| 国产在线一区二区三区精| 午夜激情久久久久久久| 国产av一区二区精品久久| 两个人看的免费小视频| 伦精品一区二区三区| xxxhd国产人妻xxx| 黄色一级大片看看| 男男h啪啪无遮挡|