摘 要:Flash是一款很好的制作動(dòng)畫(huà)的軟件,F(xiàn)lash 可以制作豐富的矢量動(dòng)畫(huà),并且可以用它將音樂(lè)、聲效、動(dòng)畫(huà)以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質(zhì)的動(dòng)畫(huà)效果,由它制作的作品,圖文并貌,聲色俱全,并可以根據(jù)自己的特點(diǎn)進(jìn)行編輯,可以制作出具有個(gè)人特點(diǎn)的動(dòng)畫(huà)。
關(guān)鍵詞:軟件;Flash;
中圖分類(lèi)號(hào):TP39 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1674-3520(2014)-05-0066-01
一、flash動(dòng)畫(huà)的概述
Flash動(dòng)畫(huà)是日前應(yīng)用最廣泛的多媒體動(dòng)畫(huà)制作軟件之一,它以其強(qiáng)大的圖形繪制、動(dòng)畫(huà)制作以及交互功能,博得了廣大動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者的青睞。
二、Flash動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用領(lǐng)域
Flash動(dòng)畫(huà)被廣泛應(yīng)用于網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)、網(wǎng)頁(yè)廣告、多媒體教學(xué)課件、企業(yè)宣傳、電子相冊(cè)和游戲等領(lǐng)域。
三、Flash動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn)
(1)Flash可使用矢量繪圖。
(2)Flash動(dòng)畫(huà)具有交互性,能更好地滿足用戶的需要。
(3)Flash動(dòng)畫(huà)擁有強(qiáng)大的網(wǎng)絡(luò)傳播能力。
(4)Flash動(dòng)畫(huà)擁有嶄新的視覺(jué)效果。
(5)Flash動(dòng)畫(huà)制作成本低,效率高。
(6)Flash動(dòng)畫(huà)在制作完成后可以把生成的文件設(shè)置成帶保護(hù)的格式,從而維護(hù)了設(shè)計(jì)者的版權(quán)利益。
四、 Flash動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作流程
(1)前期策劃(2)準(zhǔn)備素材(3)制作動(dòng)畫(huà)(4)后期調(diào)試(5)發(fā)布作品
五、Flash動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)制作
(一)Flash幀
Flash動(dòng)畫(huà)的基本單位為幀,多個(gè)幀上的畫(huà)面連續(xù)播放,便形成了動(dòng)畫(huà)。幀又可以分為以下幾種
1、關(guān)鍵幀:關(guān)鍵幀是用來(lái)定義動(dòng)畫(huà)變化的幀。在操作時(shí),不同的關(guān)鍵幀上的繪制或編輯對(duì)象,便能形成動(dòng)畫(huà)。
2、普通幀:普通幀是延伸關(guān)鍵幀上的內(nèi)容。操作者可以通過(guò)插入普通幀來(lái)編輯前面關(guān)鍵的幀。
3、空白鍵:空白鍵是指沒(méi)有任何內(nèi)容的幀。
(二)Flash的動(dòng)畫(huà):制作Flash動(dòng)畫(huà)時(shí),圖層上幀的動(dòng)畫(huà)可以分為:逐幀動(dòng)畫(huà)和補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。
1、逐幀動(dòng)畫(huà):在連續(xù)的關(guān)鍵幀中繪制不同的對(duì)象。
2、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà):是在制作好前后兩個(gè)關(guān)鍵幀上的內(nèi)容后由Flash自動(dòng)生成中間各幀使處畫(huà)面從一個(gè)關(guān)鍵幀過(guò)渡到另一個(gè)關(guān)鍵幀秘形成的動(dòng)畫(huà)。補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)是整個(gè)Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的核心,也是Flash動(dòng)畫(huà)的最大優(yōu)點(diǎn),它有動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間和形狀補(bǔ)間兩種形式。用戶學(xué)習(xí)Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),最主要的就是學(xué)習(xí)“補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”設(shè)計(jì)。
補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)又可以分為:傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)和補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
(1)傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà):是指在同一個(gè)圖層的前后兩個(gè)關(guān)鍵幀中放置同一個(gè)元件實(shí)例,用戶只需對(duì)這兩個(gè)著關(guān)鍵幀上的元件實(shí)例的位置、角度、大小、色調(diào)和透明度等進(jìn)行設(shè)置,然后用flash自動(dòng)生成中間各幀上的對(duì)象所形成的動(dòng)畫(huà)。
(2)形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)可以實(shí)現(xiàn)兩個(gè)圖形之間顏色、形狀、大小、位置的相互變化,其變形的靈活性介于逐幀動(dòng)畫(huà)和動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)二者之間,使用的元素多為用鼠標(biāo)或壓感筆繪制出的形狀,如果使用圖形元件、按鈕、文字,則必先“打散”再變形。
(3)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà):是由一個(gè)形態(tài)到另一個(gè)形態(tài)的變化過(guò)程,像移動(dòng)位置,改變角度等。
(三)Flash高級(jí)動(dòng)畫(huà)
1、遮罩層動(dòng)畫(huà):遮罩是Flash動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中所不可缺少的——這是Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)三大基本功能中重要的出彩點(diǎn)。
使用遮罩配合補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),用戶更可以創(chuàng)建更多豐富多彩的動(dòng)畫(huà)效果:圖像切換、火焰背景文字、管中窺豹等都是實(shí)用性很強(qiáng)的動(dòng)畫(huà)。并且,從這些動(dòng)畫(huà)實(shí)例中,用戶可以舉一反三創(chuàng)建更多實(shí)用性更強(qiáng)的動(dòng)畫(huà)效果。
遮罩的原理非常簡(jiǎn)單,但其實(shí)現(xiàn)的方式多種多樣,特別是和補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)以及影片剪輯元件結(jié)合起來(lái),可以創(chuàng)建千變?nèi)f化的形式,你應(yīng)該對(duì)這些形式作個(gè)總結(jié)概括,從而使自己可以有的放矢,從容創(chuàng)建各種形式的動(dòng)畫(huà)效果。
2、引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà):路徑引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)也是Flash常用的動(dòng)畫(huà)制作手法之一,利用它可以使比對(duì)象沿制作者繪制的引導(dǎo)線移動(dòng)來(lái)制作動(dòng)畫(huà),路徑引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)只能作用于傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。如:,制作雪花效果和蝴蝶在花叢中飛的動(dòng)作。
六、ActionScript3.0
ActionScript3.0是Flashj提供的一種編程語(yǔ)言,目前最高版就是3.0。一般制作普通的動(dòng)畫(huà)時(shí)不必體用ActionScript3.0,但是在目前Flash網(wǎng)頁(yè)制作時(shí),我們通常就會(huì)使用到。
七、flash聲音的類(lèi)型
Flash支持兩種類(lèi)型的聲音:事件聲音和流式聲音。
(一)事件音頻:事件聲音必須在動(dòng)畫(huà)播放之前完全下載,然后它可以持續(xù)播放,甚至可以在動(dòng)畫(huà)播放結(jié)束后繼續(xù)播放,直到有明確的停止指令時(shí)才停止播放。
(二)流式聲音:Flash將流式聲音分成小片段,并將每一段聲音結(jié)合到特定的幀上,對(duì)于流式聲音,F(xiàn)lash迫使動(dòng)畫(huà)與聲音同步。在動(dòng)畫(huà)播放過(guò)程中,只需下載開(kāi)始的幾幀就可以播放。
(三)音頻的導(dǎo)入
1、可以在使用聲音之前將需要的聲音文件導(dǎo)入到當(dāng)前動(dòng)畫(huà)文件的“庫(kù)”面板中
2、也可以使用“行為”面板或者腳本從外部導(dǎo)入音頻文件。
(四)支持的聲音格式:
1、WAV格式:WAV格式的聲音文件是微軟公司開(kāi)發(fā)一種聲音文件格式,它符合RIFF文件規(guī)范,用于保存Windows平臺(tái)的音頻信息資源。
2、MP3格式:MP3格式是運(yùn)動(dòng)圖像專(zhuān)家組的縮定,代表MPEG運(yùn)動(dòng)圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)。
3、MOV格式:MOV格式的聲音文件是蘋(píng)果公司推出的一種數(shù)字音頻和視頻文件格式,其壓縮比率較大,質(zhì)量較高。在Flash中,可以作為視頻素材使用。
八、flash動(dòng)畫(huà)總結(jié)
Flash動(dòng)畫(huà)制作其實(shí)就是幀動(dòng)畫(huà)(補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)+遮罩層動(dòng)畫(huà)+引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà))和ActionScript3.0元件組,通過(guò)這些元素的不同組合,從而可以創(chuàng)建千變?nèi)f化的效果,制作出一個(gè)自己滿意的一個(gè)動(dòng)畫(huà)的作品。
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