就賺錢(qián)能力而言,游戲業(yè)已遠(yuǎn)遠(yuǎn)把電影甩在了身后。
2012年,游戲界的王冠屬于第9部《使命召喚》——北美游戲巨頭動(dòng)視暴雪(Activision Blizzard)旗下王牌游戲的最新作《黑色行動(dòng)2》(Call of Duty: Black Ops II)于2012年11月13日上市,首日即創(chuàng)造了5億美元的銷售收入。在正式上市15天之后,該游戲的銷售額突破10億美元大關(guān),不但打破了該系列的銷售新高,同時(shí)創(chuàng)造了整個(gè)游戲行業(yè)的新紀(jì)錄。
就賺錢(qián)能力而言,游戲業(yè)已遠(yuǎn)遠(yuǎn)把電影甩在了身后。而在連續(xù)幾年的“悶聲發(fā)大財(cái)”之后,游戲業(yè)挑戰(zhàn)電影娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的意愿也日益強(qiáng)烈 ?!斑@是過(guò)去6年整個(gè)娛樂(lè)行業(yè)最重大的事件。”動(dòng)視暴雪的CEO博比·科迪克(Bobby Kotick)在慶功會(huì)上特意將《黑色行動(dòng)2》的成功與2年前的電影《阿凡達(dá)》相比較,后者票房突破10億大關(guān)用了17天??频峡诉€指出:在《黑色行動(dòng)2》上市以后,《使命召喚》系列實(shí)現(xiàn)的全球總收入已經(jīng)超過(guò)了2012年全球電影票房十強(qiáng)的總和。
2012年,電視游戲產(chǎn)業(yè)整體發(fā)展同樣快速。除了《黑色行動(dòng)2》,微軟在11月推出的游戲大作《光環(huán)4》(Halo 4)在上市首日創(chuàng)造了2.2億美元的銷售紀(jì)錄,考慮到這是一款Xbox 360平臺(tái)的獨(dú)占游戲,而《黑色行動(dòng)2》還可適用于索尼PS3和任天堂的游戲機(jī),因此《光環(huán)4》的成績(jī)也可稱相當(dāng)亮眼。此外,歐洲游戲巨頭育碧(Ubisoft)的招牌游戲《刺客信條3》(Assassin's Creed III)上市后同樣創(chuàng)造了同系列的銷售新高。
目前主流的游戲產(chǎn)品,類型化的趨勢(shì)相當(dāng)明顯,比如《使命召喚》代表的第一人稱射擊類,同以《刺客信條》《最終幻想》系列為代表的冒險(xiǎn)類游戲,以及《FIFA足球》所代表的體育競(jìng)技類游戲等。而在2012年上市的游戲中,也出現(xiàn)了《旅途》(Journey)這樣獨(dú)樹(shù)一幟的作品型游戲。如果將《使命召喚》等大作比作游戲領(lǐng)域的商業(yè)大片的話,那么《旅途》可說(shuō)是第一部在主流市場(chǎng)取得較大反響和好評(píng)的“文藝片”,其成功也證明游戲在深化自身內(nèi)容和媒介特性方面有著極大上升空間。
隨著游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和主流消費(fèi)者的成熟,游戲有望在未來(lái)成為大眾最主要的娛樂(lè)方式之一。2013年,游戲業(yè)的發(fā)展仍可期待,今年還將有不少重量級(jí)游戲新作登臺(tái)亮相。更重要的推力來(lái)自硬件平臺(tái)的革新——下一代游戲主機(jī)的代表產(chǎn)品,微軟的XBOX 720和索尼的PS4都很可能在2013年年內(nèi)面世,這將進(jìn)一步推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)乃至整個(gè)家庭娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
(馬?。?/p>