目前,數(shù)學(xué)情境創(chuàng)設(shè)中主要存在以下兩個問題,首先是創(chuàng)設(shè)情境方法單一,手段落后,無法體現(xiàn)計算機技術(shù)對數(shù)學(xué)教學(xué)的影響,學(xué)生對學(xué)習(xí)缺乏興趣,無法形成對數(shù)學(xué)知識的感性認識,不能實現(xiàn)知識的有效遷移;其次是創(chuàng)設(shè)情境理念陳舊,缺乏改革創(chuàng)新的精神,缺乏學(xué)習(xí)理論的指導(dǎo),導(dǎo)致整個學(xué)習(xí)模式過于單一。
隨著科技的發(fā)展,計算機技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的初步運用展示出前所未有的魅力。計算機是數(shù)學(xué)情境設(shè)計的理想輔助工具。利用計算機創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)情境,可以用圖文并茂的表現(xiàn)方式,生動地描述各種復(fù)雜抽象的數(shù)學(xué)對象關(guān)系,并配以色彩鮮艷的動畫演示,形象逼真地模擬各種軌跡的形成過程,解決了學(xué)生對抽象數(shù)學(xué)知識形成、發(fā)展過程感性認識不足,不能深入理解數(shù)學(xué)思想方法等問題。計算機提供學(xué)習(xí)者動手實踐的機會和友好的人機交互情境,使學(xué)生在一種輕松、和諧的學(xué)習(xí)氣氛中學(xué)習(xí),對于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)習(xí)的積極性和主動性,挖掘個人潛能有著特殊重要的意義。
一、創(chuàng)設(shè)問題情境應(yīng)遵循的原則。
1.針對性。問題情境應(yīng)根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,抓住基本概念和基本原理,緊扣教材的中心及重點、難點設(shè)疑。
2.啟發(fā)性。設(shè)問應(yīng)聯(lián)系學(xué)生已有知識、能力及個人經(jīng)驗,提出的問題應(yīng)是學(xué)生樂于思考且易產(chǎn)生聯(lián)想的。由于有了實際問題背景,同學(xué)們的探究熱情異常高漲,比較法、分析法、綜合法、構(gòu)造函數(shù)法、定比分點法、數(shù)形結(jié)合法等十幾種方法競相出現(xiàn)。在解題回顧中,師生還共同對問題進行了引申、推廣及相應(yīng)證明,從而增強了學(xué)生探究的信心和勇氣,領(lǐng)略了成功的喜悅和創(chuàng)造的快樂。
3.挑戰(zhàn)性。提出的問題難度要適中。問題太易,學(xué)生會產(chǎn)生厭倦和輕視心理;太難,學(xué)生會望而生畏。即教師提出的問題應(yīng)接近學(xué)生的“最近發(fā)展區(qū)”,使學(xué)生能夠“跳一跳,摘果子”。通過多媒體的動畫設(shè)計,學(xué)生能更生動真切地感悟到有限與無限、精確與誤差、運動與靜止的極限過程,從而對無窮等比數(shù)列各項和有了深刻的領(lǐng)悟。
4.明確性。設(shè)計的問題要小而具體,避免空洞抽象??砂延幸欢y度的問題分解成幾個有內(nèi)在聯(lián)系的小問題,步步深入,使學(xué)生加深對知識的理解。
5.趣味性。新穎、奇特而有趣的問題容易吸引學(xué)生的注意,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)情緒,學(xué)生學(xué)起來興趣盎然。
二、以主題式的故事情境素材支撐數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動。
在問題解決或應(yīng)用取向的數(shù)學(xué)課程設(shè)計中,一些現(xiàn)實情境主要是作為實現(xiàn)既定的課程目標(biāo)(如知識、技能、能力目標(biāo))的背景或應(yīng)用環(huán)境的具體事項而設(shè)計的。而通過故事情境設(shè)計引導(dǎo)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的課程設(shè)計雖然與問題解決和數(shù)學(xué)應(yīng)用有密切聯(lián)系,但其課程設(shè)計的中心在于設(shè)置一個完整的真實的故事情境,使學(xué)生在此情境中產(chǎn)生學(xué)習(xí)的需求,并通過親身體驗、自主探索、合作交流,經(jīng)歷從識別目標(biāo)、提出目標(biāo)到達到目標(biāo)的全過程。此類課程設(shè)計有一個重要的原則,即“拋錨式”設(shè)計,這里的“錨”是情節(jié)逼真的故事或場景,學(xué)習(xí)和教學(xué)活動圍繞“錨”展開。這種學(xué)習(xí)是建構(gòu)性的,即不是為學(xué)生提供答案,而是根據(jù)學(xué)生的需要提供“援助”和搭建“腳手架”。這樣的學(xué)習(xí)常常具有知識的生成性,探索問題的開放性,以及手段的多樣性。
三、利用網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,創(chuàng)設(shè)真實情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣與好奇心。
這是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)興趣,主動質(zhì)疑的第一步,而多媒體技術(shù)正好是創(chuàng)設(shè)真實情境的最有效工具,如果再與仿真技術(shù)相結(jié)合,則更能產(chǎn)生身臨其境的逼真效果。教師利用以多媒體技術(shù)與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為核心的現(xiàn)代教育技術(shù)創(chuàng)設(shè)與主題相關(guān)的、盡可能真實的情境,使學(xué)習(xí)能在和現(xiàn)實情況基本一致或相類似的情境中發(fā)生。從而引起學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,充分調(diào)動學(xué)習(xí)的積極性和主動性,使教學(xué)取得良好的效果。
四、利用網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,創(chuàng)設(shè)協(xié)作情境,培養(yǎng)學(xué)生協(xié)作交流的意識。
師生交流,生生交流,使學(xué)生思維不受拘束,充分暴露自己的思維過程,有利于解決學(xué)生入手難的問題;有利于解決課堂會,課后自己動手難的問題;有利于解決在處理問題過程中出現(xiàn)障礙不知如何突破的情況;有利于培養(yǎng)思維的嚴密性、靈活性;有利于開拓、提煉自己解決問題的方法。在明確方向的基礎(chǔ)上,學(xué)生或通過信息資源庫,或連接互聯(lián)網(wǎng),搜集與課題相關(guān)的資料。這一過程的展開可以貫穿學(xué)習(xí)者課內(nèi)課外、校內(nèi)校外等不同的時段。
師生交流協(xié)作中始終以學(xué)生為主體,教師只在交流討論活動中扮演配角的角色,在學(xué)生質(zhì)疑、釋疑討論過程中,作用為巡視、指導(dǎo)、點撥、收集信息,把難點分解,引導(dǎo)學(xué)生主動探討。
五、計算機技術(shù)支持下異面直線概念教學(xué)情境設(shè)計及分析。
異面直線定義設(shè)計與分析:觀察計算機技術(shù)模擬現(xiàn)實環(huán)境中處于異面直線位置關(guān)系的物體,并將其抽象為數(shù)學(xué)中線與線的位置關(guān)系。從認知學(xué)習(xí)理論的觀點來看,新表象的建立總是利用熟悉觀念的表象,做必要的修正或擴展而成。處于異面直線位置關(guān)系的物體,對學(xué)習(xí)者來說是一個已接觸過,但沒有思考過的問題。計算機技術(shù)模擬不僅真實性高,而且有視覺化的效果,有利于學(xué)習(xí)者進行認知編碼。同時計算機使觀察的對象數(shù)學(xué)化,用數(shù)學(xué)的觀點來描述已有的經(jīng)驗,縮短了現(xiàn)實生活與數(shù)學(xué)之間的距離。讓學(xué)生操作計算機進行多角度觀察、查找線與線的位置關(guān)系類型,總結(jié)出異面直線概念的特征。為學(xué)生提供一個真實的操作環(huán)境,讓學(xué)習(xí)者親自動手實踐,使學(xué)習(xí)者在做數(shù)學(xué)的過程中,將正方體自由旋轉(zhuǎn),從不同角度進行觀察、判斷。配合計算機反饋功能,及時了解自己判斷結(jié)果,逐步總結(jié)出異面直線的基本特征,并認識典型的異面直線的位置關(guān)系,同時計算機提供的多視角、大信息量的觀察對象,克服傳統(tǒng)教學(xué)中以偏概全的弊病,有利于建構(gòu)出正確的異面直線概念。
計算機技術(shù)支持下數(shù)學(xué)情境設(shè)計,就是根據(jù)學(xué)生學(xué)習(xí)“最近發(fā)展區(qū)”原理,把那些不知與知、淺知與深知之類的需要學(xué)生解決的矛盾問題帶到一定的情境中去,通過激發(fā)起學(xué)生的興趣,提供親身實驗的環(huán)境,開啟他們求知的心扉,燃起他們對知識的追求熱情。計算機技術(shù)在創(chuàng)建問題情境時,以其逼真的環(huán)境,真切的體驗,縮小了師生溝通時思維之間的差距,以及語言表達所引起的歧義,使專家型的知識結(jié)構(gòu)與初學(xué)者的認知結(jié)構(gòu)之間建立了溝通的橋梁,并讓學(xué)習(xí)者可以從做數(shù)學(xué)中進行探討、猜測、推理,進而找出原型,建立對概念的正確認識。對于本研究的一個深刻體會是,利用計算機技術(shù)創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)情境中,數(shù)學(xué)對象的組織方式不同,所含的因素的多少,以及對各因素的不同陳述方式,將直接影響數(shù)學(xué)概念的學(xué)習(xí)。只有提供恰當(dāng)?shù)年愂龇绞胶筒欢嗖簧俚囊蛩財?shù)量,以及符合學(xué)習(xí)者思維習(xí)慣的組織方式才有利于問題解決。