王 袁
【摘 要】Flash是當(dāng)前一款實(shí)用性非常強(qiáng)的矢量動(dòng)畫軟件,本文通過在多媒體教學(xué)課件制作的角度上,對(duì)Flash軟件的優(yōu)益處進(jìn)行推廣及例舉實(shí)際的應(yīng)用實(shí)例。
【關(guān)鍵詞】課件;FLASH;推廣;應(yīng)用
一、Flash的基本特點(diǎn)介紹
Flash是一個(gè)有著相當(dāng)歷史背景的平面動(dòng)畫軟件。它先被著名的多媒體軟件公司Marcromedia收購,之后Macromedia公司又被Adobe公司收購,然后被重新命名為Adobe Flash。目前的最新版本是Flash CS5。如今的Flash不僅僅對(duì)Web領(lǐng)域有著巨大的影響,無窮的魅力。而且它已經(jīng)成為一個(gè)跨平臺(tái)的多媒體標(biāo)準(zhǔn)。只要經(jīng)過短時(shí)間的學(xué)習(xí),無論是初學(xué)Flash的新人,還是設(shè)計(jì)專業(yè)領(lǐng)域的高手,都可以輕松地用Flash做出漂亮的作品來。因此在多媒體教學(xué)課件中受到教師的廣泛青睞。越來越多的教師喜歡用Flash開發(fā)課件,主要原因如下:
1.Flash操作界面簡(jiǎn)單,功能強(qiáng)者大,提供必要的菜單提示功能,無需使用大量時(shí)間去制作一些動(dòng)態(tài)過多的畫面,只需具備包含知識(shí)點(diǎn)介紹的簡(jiǎn)單界面即可。
2.Flash教學(xué)課件使用矢量圖形和流式播放技術(shù)。能夠制作出聲色俱佳、互動(dòng)性強(qiáng)的效果,流式播放技術(shù)使用得教學(xué)課件可以邊播放邊下載。
3.可以插入其它軟件中輔助其它軟件的使用,如PowerPoint和Flash相結(jié)合克服了PowerPiont中動(dòng)畫表現(xiàn)力差、難以控制的缺點(diǎn)。使Flash 動(dòng)畫更適于在教學(xué)中使用。Flash動(dòng)畫互動(dòng)性和系統(tǒng)性強(qiáng),在針對(duì)某一部分知識(shí)的動(dòng)畫和系統(tǒng)教學(xué)軟件的制作方面應(yīng)用廣泛。
4.使課件的應(yīng)用范圍廣,支持多樣的文件導(dǎo)入導(dǎo)出,可以直接生成可執(zhí)行文件的教學(xué)軟件,很容易發(fā)布到網(wǎng)絡(luò)上??筛鶕?jù)課件的應(yīng)用環(huán)境將其轉(zhuǎn)換成脫離創(chuàng)作環(huán)境,有利于教學(xué)環(huán)境的格式文件。通常使用swf格式輸出或發(fā)表動(dòng)畫,除此之外還可以導(dǎo)出為GIF、JPEG、BMP、Quicktime、AVI、EXE
5.集設(shè)計(jì)和編程于一體,具有自已的腳本Action Script不需要再借助其他軟件,單獨(dú)使用Flash就可以完成課件的制作;腳本設(shè)計(jì)是制作多媒體教學(xué)課件的制作依據(jù)和重要環(huán)節(jié)。它需要對(duì)教學(xué)內(nèi)容的選擇、結(jié)構(gòu)的布局、視聽形象的表現(xiàn)、人機(jī)界面的形式、解說詞的撰寫、音響和配樂的手段等進(jìn)行周密。
總之,F(xiàn)lash具備課件制作的所需要求。
二、提高Flash開發(fā)多媒體課件能力,使Flash技術(shù)得到推廣和普及
利用Flash開發(fā)多媒體教學(xué)課件是一項(xiàng)綜合性的技術(shù),它貫穿了矢量繪圖、平面設(shè)計(jì)、動(dòng)畫制作、聲音處理、程序設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)等多方面知識(shí)基礎(chǔ),它既在技術(shù)中有藝術(shù),又在藝術(shù)中增添技術(shù),因此在具體的制作課件中,需要教師多方面素質(zhì)的提升。
1.多練習(xí)、多借鑒、多時(shí)間
提高教師的Flash的綜合開發(fā)能力在教師中進(jìn)行定期的軟件培訓(xùn),多練習(xí)、多借鑒、多時(shí)間、提高教師的綜合素養(yǎng)。拿出大部分的課余時(shí)間,加大力度多做作品,熟便能生巧,精藝才能求精。收集其它優(yōu)秀的課件作品,做以借鑒,做以引用。
2.提高Action Script腳本語言程序設(shè)計(jì)水平
Action Script是一種面向?qū)堑木幊陶Z言,具有多種特性和方法,功能強(qiáng)大,對(duì)于Action Script來說,最重要的是開發(fā)者需要了解一些必須的相關(guān)概念。如:
對(duì)象object:是Flash中Action Script可以操作的基本單元,所有在Flash中存在的東西都是對(duì)象,如影片剪輯、按鈕、文本等。
類class:就如同C語言中的結(jié)構(gòu)體struct是類的最原始雛形一樣
包package:定義路徑,主要用于組織管理類。包是根據(jù)類所在的目錄路徑構(gòu)成的。
點(diǎn)語法與多層次對(duì)象路徑:stage關(guān)鍵字、parent關(guān)鍵字、this關(guān)鍵字的靈活使用。
總之,Action Script絕對(duì)會(huì)讓人愛不釋手,靈活的始用好會(huì)讓你在Flash世界中無所不能。
3.提高素材收集整理能力
Flash中對(duì)象素材繁多,在整理時(shí)有一定要有條理的規(guī)放,那么對(duì)“庫”的合理使用對(duì)于一個(gè)有經(jīng)驗(yàn)的設(shè)計(jì)者來說是必須具備的條件。
庫如同一個(gè)圖書館,保存了幾乎所有指定Flash文件的素材,在制作一個(gè)比較復(fù)雜的Flash影片時(shí),可能會(huì)需要用到大量的素材,這樣,在庫面板里會(huì)城積很多對(duì)象,使用的時(shí)候,查找起來會(huì)比較麻煩,而且容易出錯(cuò)。是否可以把這些對(duì)聯(lián)象按照一定的規(guī)則進(jìn)行分類由其重要。
4.簡(jiǎn)化設(shè)計(jì)方法,提高制作效率,能簡(jiǎn)即簡(jiǎn),以便日后的修改
在利用Flash制作動(dòng)畫時(shí),常常會(huì)碰到重復(fù)出現(xiàn)同一個(gè)圖形元素的情況,例如制作一個(gè)流星雨的動(dòng)畫效果,這些星體都是可以從一個(gè)圖形中衍生出來。在一般軟件中可能會(huì)使用復(fù)制粘貼的方法來進(jìn)行,然后對(duì)每個(gè)雪花進(jìn)行編輯。但這樣雖然成功,但文件體積會(huì)變得非常大,如果在網(wǎng)絡(luò)中運(yùn)行進(jìn)來可能會(huì)非常的麻煩。
那么,我們也可以采用巧妙的方法,它把需要重復(fù)出現(xiàn)的圖形編成元件,這個(gè)元件會(huì)自動(dòng)保存到元件庫(Library)中。要使和這個(gè)圖形時(shí),只要從庫窗口中拖到工作區(qū)中即可,這樣所有的星體其實(shí)都只間調(diào)用了樣一個(gè)元件。
三、Flash課件在電工基礎(chǔ)中的應(yīng)用
電工基礎(chǔ)是一門電工專業(yè)基礎(chǔ)課程,其內(nèi)容概念較多,原理較抽象,只單純的使用傳統(tǒng)的講授方法,講與練相結(jié)合外,如何運(yùn)用當(dāng)前主流的多媒體技術(shù)中FLASH的動(dòng)畫效果來提高教學(xué)效果。必極大地豐富和拓展了教師的表現(xiàn)方式和教學(xué)內(nèi)容,很多過去難以說明的公式、原理、定律,借助FLASH的動(dòng)畫技術(shù),形象、生動(dòng)、清晰的進(jìn)行表達(dá),提高和促進(jìn)了學(xué)生的理解能力。以下是《串聯(lián)正弦交流電路》一節(jié)里,使用Flash體現(xiàn)在“分析串聯(lián)電路中”的一段簡(jiǎn)單應(yīng)用。
四、結(jié)束語
總之,F(xiàn)lash在多媒體教學(xué)課件制作中是一款非常重要的軟件,它的位置是不容忽視的,做為多媒體課件使用者和設(shè)計(jì)者的教學(xué)者,更應(yīng)該抓緊時(shí)間學(xué)習(xí)實(shí)踐,將該軟件進(jìn)行到底!
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