張雄
【內(nèi)容摘要】文章根據(jù)我國動(dòng)漫行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀,從角色設(shè)定、美術(shù)風(fēng)格、音樂應(yīng)用三個(gè)層面闡述我國動(dòng)畫表現(xiàn)形式的民族性問題,并以東西方文化差異為參照,對動(dòng)畫在表現(xiàn)形式上走民族化特色道路的重要性深入剖析。同時(shí),通過對我國民族文化的點(diǎn)評,幫助動(dòng)畫從業(yè)人員更好地運(yùn)用民族文化元素進(jìn)行創(chuàng)作。
【關(guān)鍵詞】動(dòng)畫 民族性 角色 美術(shù)風(fēng)格 音樂應(yīng)用 教育
現(xiàn)階段,我國動(dòng)畫企業(yè)自顧自埋頭制作的現(xiàn)象嚴(yán)重,有的是政府下達(dá)的行政任務(wù),有的是為了參加評獎(jiǎng),有的是為了滿足電視臺(tái)播出的分鐘數(shù)。因此,中國動(dòng)畫從數(shù)量上雖然已超過日本,但內(nèi)容和質(zhì)量方面在國際上還沒有地位。究其根源,是由于中國動(dòng)畫企業(yè)過于追求經(jīng)濟(jì)效益,不追求內(nèi)涵上的廣度和深度,沒有認(rèn)真地去思考和挖掘民族的文化精髓。在民族性的表現(xiàn)形式上,沒有形成鮮明的中國特色和中國風(fēng)格。學(xué)、照、搬、抄幾乎成了中國動(dòng)畫的制作模版?!豆Ψ蛐茇垺返娜驘岵ィ腥A民族的文化元素在動(dòng)畫行業(yè)大放光彩,我們卻沒辦法維護(hù)知識(shí)產(chǎn)權(quán)?,F(xiàn)在提倡民族文化的大自覺、大自信,中國動(dòng)畫如何進(jìn)行深層次的展現(xiàn),是值得行業(yè)內(nèi)從業(yè)人士認(rèn)真思考的問題。
動(dòng)畫的表現(xiàn)形式是作品內(nèi)容和精神的載體。在普世價(jià)值觀前提下,人類共性很多,各種藝術(shù)形態(tài)都在挖掘。動(dòng)畫作為一種藝術(shù)的表現(xiàn)形式,特色鮮明,我們獨(dú)特的民族性更能充分展示。動(dòng)畫的民族性包括該民族的普世價(jià)值觀、生活習(xí)俗、民間審美、故事題材、服飾、飲食、民族語言、肢體動(dòng)作等。筆者試從動(dòng)畫制作的角色設(shè)定、美術(shù)風(fēng)格、音樂應(yīng)用三方面思考我國動(dòng)畫民族性的表現(xiàn)形式。
一、角色設(shè)定
動(dòng)畫片是一個(gè)想象力非常強(qiáng)的藝術(shù)種類,角色不是通過演員的表演完成的,而是由創(chuàng)作者創(chuàng)作出來的。角色的假定性、虛擬性、可塑性和夸張性,給創(chuàng)作人員的想象力提供了一個(gè)非常大的馳騁空間。創(chuàng)作人員在創(chuàng)作角色的同時(shí),可以融入更多的意念,把一些能反映角色本性的東西充分突出到極點(diǎn),把角色的性格特征發(fā)揮得淋漓盡致,可以把創(chuàng)作理念毫無保留地寄托在角色身上。
面對目前風(fēng)行的日美風(fēng)格的動(dòng)畫創(chuàng)作現(xiàn)象,我們必須思考角色設(shè)計(jì)的民族性問題。由于世界觀、價(jià)值觀和文化的差異,東西方形成了不同的審美方式和藝術(shù)特征。在西方的思維模式中,世界是一分為二的,即主觀世界和客觀世界。主觀世界的主體人,根本任務(wù)就是探索與征服客觀世界。西方人對事物和現(xiàn)象都進(jìn)行著“精細(xì)的解剖”,在其宗教信仰中認(rèn)為由于人類的罪惡世界將會(huì)毀滅。因此,很多設(shè)計(jì)的角色具有很強(qiáng)的理性精神和拯救精神。他們擅于利用先進(jìn)的自然科學(xué)技術(shù),角色的夸張、虛擬具有合理性和科學(xué)性。因其帶有救世精神,普通人也能成為英雄去拯救世界,這些使得他們的角色很酷、精神內(nèi)涵也有深度。在科學(xué)領(lǐng)域方面,其領(lǐng)先于世界,又能把拯救社會(huì)、重樹人類信念的精神表達(dá)出來。所以,西方人的動(dòng)畫角色容易打動(dòng)年輕人,成為時(shí)尚。例如,變形金剛、蜘蛛俠等。在我國的傳統(tǒng)思想中,人與周圍世界是一種和諧、統(tǒng)一的關(guān)系。藝術(shù)活動(dòng)的目的是為了求得人與宇宙精神的合一,如上世紀(jì)60至80年代的中國動(dòng)畫《驕傲的將軍》《老狼請客》《小蝌蚪找媽媽》《三個(gè)和尚》等,都是膾炙人口的好作品。然而現(xiàn)在,我們只是數(shù)量上的動(dòng)畫大國,動(dòng)畫片中缺少表現(xiàn)民族精神內(nèi)涵的角色。
每個(gè)民族都有自己的精神家園。在神話的國度里,人與神之間的界限常常是模糊的,在特定情況下可以相互轉(zhuǎn)換。神話能反映一個(gè)民族的夢想與精神世界,展示夢幻神話是動(dòng)畫最擅長的表現(xiàn)形式。中國5000年的文明史中,有豐富的民族角色造型,其不僅傳承了中華民族數(shù)千年的文化,而且體現(xiàn)了物質(zhì)文化與精神文化的雙重內(nèi)涵。譬如,《格薩爾》《江格爾》《瑪納斯》三大少數(shù)民族英雄神話史詩。民族特色濃烈,角色鮮明生動(dòng),故事豐富多彩,是民族文化的寶庫。又如《山海經(jīng)》《西游記》《封神榜》,用動(dòng)畫的形式表現(xiàn)獲得成功就是很好的案例。
我們的動(dòng)畫角色應(yīng)能真正融會(huì)客觀表現(xiàn)與寫意這兩種風(fēng)格,在表現(xiàn)中有寫意,在寫意中有表現(xiàn),這樣的動(dòng)畫角色就是民族的,也是世界的。
二、美術(shù)風(fēng)格
美術(shù)是一種視覺上的感受,包括色彩、明暗、透視感、線條等。一部成功的動(dòng)畫片必須具備完整而獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格。造型與美術(shù)風(fēng)格要配合,場景的形狀、色調(diào)、考據(jù)要與表現(xiàn)的主題配合,寫實(shí)的角色必然要求相對寫實(shí)的美術(shù)風(fēng)格等。西方人在美術(shù)創(chuàng)作中重比例、空間和透視,善用光線的明暗顯示角色的形象,并形成了一套科學(xué)的創(chuàng)作方法,所以視覺效果極佳,常能震撼人心,引領(lǐng)視覺大片的制作方向。中國美術(shù)自成一派,漢字本身就是美術(shù),中國式的圖案、色彩、圖騰在世界上有自己的地位?,F(xiàn)在國畫、木刻、水墨地位不斷地提升,因此,在美術(shù)風(fēng)格的設(shè)計(jì)中,中國動(dòng)畫有著獨(dú)特藝術(shù)魅力。作為藝術(shù)的一種表現(xiàn)形式,美術(shù)風(fēng)格隨著不同時(shí)期發(fā)展變化,近些年隨著我國的經(jīng)濟(jì)實(shí)力的增強(qiáng),中國式的油畫也形成了獨(dú)特的風(fēng)格。在美術(shù)表現(xiàn)形式上,動(dòng)畫創(chuàng)作人員的繪畫基本功較為扎實(shí),在二維美術(shù)方面已經(jīng)領(lǐng)先。我國有56個(gè)民族,在對美的表達(dá)上有著豐富的內(nèi)容和形式,這需要我們進(jìn)行整理、提煉,如古代的壁畫、雕塑色彩、唐卡等。在對外來美術(shù)的借鑒方面,我們應(yīng)結(jié)合民族的實(shí)際,“中為體,西為用”。我們要堅(jiān)持走揚(yáng)棄的辯證唯物主義的正確道路,在民族文化大自覺、大自信的背景下,努力探索形成具有民族風(fēng)格的動(dòng)畫的新道路。
我們也注意到,中國的動(dòng)畫沒有分等級,年齡段細(xì)分也不夠準(zhǔn)確,美術(shù)的渲染效果也很少突出。色調(diào)明快的少,大膽想象的少,美術(shù)特長沒有很好地輔助故事內(nèi)容,也沒有通過影視氛圍讓孩子們發(fā)揮想象力。我們現(xiàn)在的學(xué)生很少使用毛筆,水墨畫缺乏根基,原創(chuàng)作品也少。民族特色的制作手段只能是粗淺地應(yīng)用,美術(shù)場景的設(shè)計(jì)方面缺乏特色。在美術(shù)表現(xiàn)形式上我們曾經(jīng)輝煌過,然而,新生代受舶來品的影響,傳統(tǒng)文化的功底不深,致使我們民族特色的動(dòng)畫風(fēng)光不再。要?jiǎng)?chuàng)作精品,就要完善高等動(dòng)漫藝術(shù)教育,進(jìn)行人才的積累,由此才會(huì)制作出一流的精品,具有民族特色的動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)才能成為走出去的生力軍。
動(dòng)畫中的美術(shù)場景、動(dòng)作表達(dá)要大膽、勇于創(chuàng)新,不能一味地抄襲和模仿。美術(shù)決定風(fēng)格,要形成我國動(dòng)畫特有的風(fēng)格,在美術(shù)表現(xiàn)形式上只有在深厚的民族美術(shù)底蘊(yùn)基礎(chǔ)上進(jìn)行挖掘和研究,才能再找到創(chuàng)新之路。
三、音樂應(yīng)用
動(dòng)畫片是視聽的藝術(shù)作品,音樂是動(dòng)畫作品的一個(gè)重要元素,我國民族民間音樂在動(dòng)畫作品中的運(yùn)用是值得肯定與鼓勵(lì)的。我國幾千年來形成了自己獨(dú)特的“線”型單聲織體的音樂表現(xiàn)體系,民族旋律不僅具有婉轉(zhuǎn)迂回的曲線美,更具有深刻的表情意義。它不同于西方音樂以旋律、和聲、復(fù)調(diào)共同完成的表現(xiàn)內(nèi)容,而是僅以單聲旋律完成音樂表現(xiàn)內(nèi)容的全部。我國的民族民間音樂作品多如繁星,其音調(diào)幽婉深邃、韻味悠長,有一種令人回腸蕩氣、消魂攝魄的聽覺美?,F(xiàn)在,我國有很多民族音樂能列為世界非物質(zhì)文化遺產(chǎn),如《梁祝》、長調(diào)、呼麥等。
最近,筆者隨著內(nèi)蒙古的文化演出團(tuán)體在歐洲巡演,在德國、奧地利、匈牙利反響都不錯(cuò)。筆者感到,民族文化容易讓世界認(rèn)可,是因?yàn)槭澜缧枰嘣奈幕魳繁旧砭褪恰笆澜缯Z言”。蒙古族的音樂很特別,有幾千年沉淀的韻味。但是,我們的傳統(tǒng)音樂在讓世界人民欣賞的過程中,能準(zhǔn)確傳達(dá)我們所要表達(dá)的內(nèi)容與精神嗎?很多欣賞動(dòng)畫的青少年的音樂鑒賞水平不高,翻譯后的漢語所表達(dá)內(nèi)容失真情況嚴(yán)重,僅靠音樂能起到傳情達(dá)意的效果嗎?我國動(dòng)畫在音樂表現(xiàn)形式方面要抓住問題的本質(zhì),動(dòng)畫創(chuàng)作中要把音樂的特長發(fā)揮到最大,音樂能給動(dòng)畫片賦予靈魂。日本動(dòng)畫大師宮崎峻的作品體現(xiàn)著日本傳統(tǒng)文化,這與他的動(dòng)畫音樂是分不開的,其動(dòng)畫音樂的創(chuàng)作者久石讓功不可沒?!赌恋选贰度齻€(gè)和尚》借鑒了中國的民間音樂,也獲得了成功。迪士尼讓動(dòng)畫片有聲音,奠定了在此行業(yè)的領(lǐng)先地位。華特·迪士尼本人長期為動(dòng)畫主角配音,并且每部作品都有主題歌。我國有許多優(yōu)秀的兒歌、搖籃曲,我們在動(dòng)畫創(chuàng)作中能夠汲取能量,好的主題音樂可以深化主題,引起心靈深處的共鳴。這使得我們的許多影視作品的主題歌經(jīng)久不衰,膾炙人口。
音樂是無國界的,無論是哪個(gè)國家的人,說著怎樣的語言,聽見好的音樂,都會(huì)與創(chuàng)作者共鳴。好的動(dòng)畫也是無國界的。動(dòng)畫是孩子認(rèn)識(shí)世界的途徑。因此,快樂的、上進(jìn)的、愉悅的音樂可以讓孩子在娛樂中受到啟發(fā)、教育、感觸,更好地滲透創(chuàng)作者的初衷。
動(dòng)畫制作中民族音樂的應(yīng)用,是傳達(dá)美好心靈的途徑,在動(dòng)畫創(chuàng)作中,創(chuàng)作者要注重動(dòng)畫音樂的繼承、借鑒。筆者認(rèn)為,在音樂應(yīng)用方面,運(yùn)用民族音樂是動(dòng)畫創(chuàng)作者的首要選擇,在融入時(shí)代元素的同時(shí)加上我們的創(chuàng)作,使民族音樂走向國際化的道路。
結(jié)語
中國動(dòng)畫發(fā)展史積累了眾多值得我們思考的案例,其中最顯著的共同點(diǎn)就是,動(dòng)畫發(fā)展的輝煌時(shí)期無一不是走的民族化道路。民族文化的傳承和發(fā)展,絕不是孤立和片面地把傳統(tǒng)的風(fēng)格和樣式照搬繼承下來,而是隨著社會(huì)的進(jìn)步、知識(shí)的更新、文明程度的提高,人們的世界觀和價(jià)值觀的改變等諸多因素綜合發(fā)展而成的。因此,我國的動(dòng)畫在傳承和發(fā)展的同時(shí),要對傳統(tǒng)進(jìn)行必要的揚(yáng)棄,經(jīng)過恰當(dāng)?shù)母倪M(jìn)和取舍,這樣才能適應(yīng)快速多變的社會(huì)需要。
任重而道遠(yuǎn),我們應(yīng)多一點(diǎn)認(rèn)真思考,少一點(diǎn)急功冒進(jìn);動(dòng)畫創(chuàng)作者應(yīng)專心做好藝術(shù)的思考和創(chuàng)作;企業(yè)家認(rèn)真做好藝術(shù)家的市場引導(dǎo)與經(jīng)濟(jì)后盾。要注意用藝術(shù)的靈魂吸引消費(fèi)者的喜愛與支持。動(dòng)畫教育以民族文化為中介,客觀上起著文化傳播、傳承的作用。教育傳播的文化是人類文化中最基本、最精華的部分,新生一代要掌握和傳承的正是這深層的精神文化。我們要靜下心來,在專業(yè)化的教育中錘煉人。我們期待,我國民族動(dòng)畫的未來,縱可升華動(dòng)畫文化史,橫可影響世界動(dòng)畫界。
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作者系華北傳媒專修學(xué)院院長、
內(nèi)蒙古動(dòng)漫游戲協(xié)會(huì)常務(wù)副會(huì)長
(責(zé)任編輯:曹寧)