張欣
幼兒的數(shù)學(xué)教育,應(yīng)讓幼兒在學(xué)習(xí)的過程中依靠自己的經(jīng)驗(yàn),而不是依靠教師的經(jīng)驗(yàn)來進(jìn)行。作為教師,應(yīng)創(chuàng)設(shè)符合幼兒年齡特點(diǎn)的故事情境,引導(dǎo)幼兒在游戲和生活中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),利用多種手段創(chuàng)設(shè)豐富的游戲及生活環(huán)境,有效開展幼兒數(shù)學(xué)活動,促進(jìn)幼兒健康、和諧的發(fā)展。
數(shù)學(xué)教育情境創(chuàng)設(shè)生活環(huán)境一、前言
幼兒的數(shù)學(xué)教育,應(yīng)該讓幼兒在學(xué)習(xí)的過程中依靠自己的經(jīng)驗(yàn),而不是依靠教師的經(jīng)驗(yàn)來進(jìn)行。因此,實(shí)施幼兒數(shù)學(xué)教育的首要一步,就是要根據(jù)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的規(guī)律和特點(diǎn),以及與幼兒認(rèn)知發(fā)展相適應(yīng)的學(xué)習(xí)內(nèi)容來設(shè)計(jì)可供幼兒自主操作的數(shù)學(xué)活動,通過將近一學(xué)期的時(shí)間,我選取的幼兒數(shù)學(xué)教育內(nèi)容本著“貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)和視野”,教育活動內(nèi)容的組織“本著考慮幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn)和認(rèn)識規(guī)律,寓教育于生活、游戲之中”這個(gè)教育規(guī)律。努力探討、設(shè)計(jì)生活化、游戲化的數(shù)學(xué)活動,建構(gòu)自主快樂的學(xué)習(xí)模式,促進(jìn)幼兒能力與個(gè)性的全面發(fā)展。
二、設(shè)計(jì)多種數(shù)學(xué)游戲
皮亞杰認(rèn)為游戲是兒童認(rèn)識新的復(fù)雜的客體和事件的方法,鞏固和擴(kuò)大概念、技能的方法;是使思維和行動結(jié)合起來的方法。
1.關(guān)注日常生活中的教育契機(jī),開展數(shù)學(xué)游戲活動
在日常生活中,隨機(jī)地引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),能使幼兒在沒有思想負(fù)擔(dān)的情況下,自然、輕松、愉快地獲得一些粗淺的數(shù)學(xué)知識,從而有利于激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
在我們的生活環(huán)境中,每件物品都是以一定的形狀、大小、數(shù)量和方位存在著的,如小朋友的個(gè)子是有高、有矮,手指的長短粗細(xì)是各不相同的,玩具車有大有小,大的放在大筐里,小的放在小框里;玩扭扭車時(shí),單數(shù)的小朋友向左轉(zhuǎn)彎開,雙數(shù)的小朋友向右轉(zhuǎn)彎開等。教師應(yīng)針對幼兒的年齡特點(diǎn),有意識地結(jié)合日常生活,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,當(dāng)幼兒帶來各種玩具時(shí),教師可引導(dǎo)幼兒,根據(jù)玩具的大小、顏色、形狀、長短、粗細(xì)、高矮等,進(jìn)行分類、排序等,創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的游戲情境,學(xué)習(xí)相鄰數(shù)、單數(shù)與雙數(shù),及計(jì)算加、減法等。根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)、關(guān)注的興趣點(diǎn),提供多種材料、創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的情境,循序漸進(jìn)地引導(dǎo)幼兒開展數(shù)學(xué)活動。在寬松愉悅地氛圍中體驗(yàn)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)地樂趣,從而,激發(fā)幼兒自主學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的潛能。
2.我根據(jù)幼兒不同的年齡設(shè)計(jì)多種類型的游戲
我設(shè)計(jì)的數(shù)學(xué)游戲主要有六種類型:情節(jié)性的教學(xué)游戲,操作性的教學(xué)游戲,運(yùn)用各種感官的教學(xué)游戲,口頭數(shù)學(xué)教學(xué)游戲,競賽性教學(xué)游戲,數(shù)學(xué)智力游戲。在設(shè)計(jì)時(shí),根據(jù)幼兒教學(xué)教育的內(nèi)容與要求,選擇、設(shè)計(jì)符合幼兒年齡特點(diǎn)的游戲。隨著幼兒年齡的增加、智力的發(fā)展,游戲化的程度宜逐漸減弱,游戲中宜減少游戲情景,增加智力因素。小班幼兒以有情景、有角色的娛樂性較強(qiáng)的游戲?yàn)橹鳎缤ㄟ^“喂娃娃”游戲?qū)W習(xí)數(shù)數(shù);中班幼兒適宜開展有一定情節(jié)的游戲,如通過“螞蟻媽媽找寶寶”的情景游戲?qū)W習(xí)分類;大班幼兒可有更多的競賽性智力性的游戲,在輕松愉快的游戲中學(xué)會更多的數(shù)學(xué)知識。
三、不同游戲采用不同的指導(dǎo)方法。
1.善于創(chuàng)設(shè)豐富的情境游戲,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)
“游戲是幼兒的天性。”作為教師,應(yīng)創(chuàng)設(shè)符合幼兒年齡特點(diǎn)的故事情境,引導(dǎo)幼兒在游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),如數(shù)學(xué)活動:復(fù)習(xí)7以內(nèi)數(shù)的加減法,結(jié)合故事“智救小白兔”,創(chuàng)設(shè)系列的情境游戲,融合了以個(gè)別操作、小組操作和集體操作的多種活動形式,幫助幼兒復(fù)習(xí)7以內(nèi)數(shù)的加減法。故事以救小白兔脫離困境為主線,通過“火車過山洞”“踩木樁過小河”“撿石頭打猛獸”“拼照片找出猛獸”等環(huán)節(jié),最終救出小白兔。由于情況緊急、游戲過程中險(xiǎn)象環(huán)生,小朋友們認(rèn)真、細(xì)致的計(jì)算出火車上的每一道題,當(dāng)火車啟動通過山洞,而歡呼;小河里木樁,真真假假、危險(xiǎn)重重:能仔細(xì)辨別真、假,為順利過河,而暗自慶幸;到了猛獸村,需要撿些石頭當(dāng)武器,為了能拿到更多的石頭,大家認(rèn)真的計(jì)算著;猛獸村里猛獸多,為了弄清小白兔到底被誰抓走了。大家分組合作,在一些撕碎的照片,仔細(xì)核算,認(rèn)真的涂上合適的顏色,才知道是誰抓走了小白兔,最后,在大家的奮勇救助下,終于趕走猛獸,救出了小白兔。在歡呼聲中,幼兒們感受到了自己的智慧,體驗(yàn)到了成功地快樂,進(jìn)一步激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
2.充分挖掘區(qū)角游戲中的教育資源,開展數(shù)學(xué)活動
“幼兒園以游戲?yàn)榛净顒印薄=處熇枚喾N材料,為幼兒創(chuàng)設(shè)豐富的游戲環(huán)境,區(qū)角游戲中,幼兒可以選擇自己喜愛的活動內(nèi)容自主操作,如娃娃家有:爸爸、媽媽、爺爺、奶奶、和寶寶,開飯時(shí)間到了,需要擺放多少碗、筷,每人吃一碗面條,寶寶吃漢堡,需要燒多少碗面條,多少漢堡。如果一人吃兩碗面條那又需要多少碗呢;水果店的水果是分類放置的,大的在下面、小的在上面;商場購物是需要付錢的等,為幼兒提供了有關(guān)數(shù)學(xué)的感性認(rèn)識。在玩區(qū)角游戲時(shí),爸爸、媽媽帶著孩子去坐公交車,車票的價(jià)格是:大人每人2元,孩子免票,算一下,乘車時(shí),他們一共要付多少錢?根據(jù)幼兒知識經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,也可以預(yù)設(shè)為孩子需要支付半票;娃娃家來客人了,需要去商場采購一些食物,怎樣安排比較合理,幼兒可自由討論、相互協(xié)商作出合理的安排。充分發(fā)揮游戲的自主性特點(diǎn),激發(fā)起幼兒的內(nèi)在活動機(jī)制,產(chǎn)生積極體驗(yàn),通過輕松愉快的活動,從而使幼兒喜歡上數(shù)學(xué)活動。
總之,需要我們教師從多種途徑、利用多種手段,創(chuàng)設(shè)豐富的游戲環(huán)境,有效開展幼兒數(shù)學(xué)活動,促進(jìn)幼兒健康、和諧的發(fā)展。
參考文獻(xiàn):
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