曲直
美國人布魯斯·布里德曼在觀看3D電影《雨果》前,并沒有發(fā)現(xiàn)自己和他人有何不同,但在走出電影院后,他看待這個世界的方式確實發(fā)生了改變——它們從2D變成了3D。
從布里德曼戴上3D眼鏡開始,他眼前的景物就以一種全新的方式從“背景”中跳到了眼前。在這之前,即使在現(xiàn)實生活中,他所看到的一切都是平面的。你可以用二維、2D、沒有景深等一系列詞語形容他所看到的世界,那感受就像你在紙上看到的一幅簡筆畫。
事實上,布里德曼只不過恢復(fù)到了正常視力。一部3D電影治好了他的病,這種病叫做立體視盲癥。
立體視盲癥的發(fā)病率大概為5—10%,患者的唯一癥狀就是看不到一個立體的世界。他們中的一個著名病例是蘇·巴瑞,也被人稱為“立體蘇”。根據(jù)神經(jīng)學(xué)家奧利弗·薩克斯的資料,她應(yīng)該是第一個通過視覺療法重新看到立體世界的患者。
布里德曼和立體蘇的故事至少向我們提出了三個問題:我們的雙眼是怎樣感知立體世界的?立體視盲癥是怎樣形成的?又是怎樣恢復(fù)的?
如果你先只用左眼看一件物體,再換成右眼,你會發(fā)現(xiàn),盡管畫面看起來相同,但是物體在你眼中的位置發(fā)生了略微的移動。這個現(xiàn)象曾經(jīng)令上個世紀(jì)早期的科學(xué)家困惑不已,但最近幾十年,謎底逐漸揭曉:腦海中立體映像的產(chǎn)生與神經(jīng)信號有關(guān)。
眼睛通過特定的細(xì)胞向大腦傳遞特定的信號,有的細(xì)胞傳遞水平線的信號,有的傳遞垂直線的信號。在傳遞神經(jīng)信號時,距離大腦越遠(yuǎn),傳遞的過程越復(fù)雜。這些傳輸視覺信號的細(xì)胞被稱為雙目神經(jīng)元,是產(chǎn)生立體視覺的關(guān)鍵。
根據(jù)諾貝爾獎獲得者大衛(wèi)·休伯爾等學(xué)者的研究,如果正處在發(fā)育過程中的大腦沒有從雙眼感受到重疊的映像,它就永遠(yuǎn)不會建立形成立體視覺所需要的聯(lián)系,視覺皮層中的雙目神經(jīng)元也就不會產(chǎn)生。一旦童年時期結(jié)束,這個形成立體視覺的機(jī)會窗口就會關(guān)閉,一個人就被鎖在了平面世界中。
2011年夏天,美國加州大學(xué)伯克利分校的驗光教授丹尼斯·勒維發(fā)現(xiàn),實驗對象在通過單眼輔助暗示,例如相對尺寸和陰影位置等的景深信息后,更容易在觀察具有立體感的物體時取得突破性進(jìn)展,這大概能對布里德曼的傳奇經(jīng)歷做出解釋。
而對于布里德曼而言,“一棵立體的大樹可比一片平面森林好看多了?!?/p>