孟祥成
摘 要: 隨著科技的進(jìn)步,信息技術(shù)正在以驚人的速度改變?nèi)藗兊纳娣绞胶蛯W(xué)習(xí)方式,人們逐步認(rèn)識到傳統(tǒng)的教學(xué)方法和教學(xué)手段已不能適應(yīng)新的形勢,迫切需要改進(jìn)教學(xué)方式?,F(xiàn)代教育把激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生的興趣放在重要地位,注重學(xué)生的全面發(fā)展。要實現(xiàn)這個目標(biāo),就必須應(yīng)用現(xiàn)代化的教學(xué)手段。
關(guān)鍵詞: 信息技術(shù) 數(shù)學(xué)課堂教學(xué) 學(xué)習(xí)興趣 思維能力 教學(xué)信息反饋
要將小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)與信息技術(shù)進(jìn)行整合,就要在課堂教學(xué)中引進(jìn)“現(xiàn)代信息技術(shù)”這一先進(jìn)的手段,在傳統(tǒng)教學(xué)與課改教學(xué)中總結(jié)經(jīng)驗,改進(jìn)教學(xué)方法,對學(xué)生進(jìn)行程度更深、更廣的數(shù)學(xué)能力的培養(yǎng),使數(shù)學(xué)教學(xué)更適應(yīng)社會的發(fā)展,更貼近新課標(biāo)的要求,使教學(xué)真正激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生真正愛上數(shù)學(xué)。
一、運(yùn)用信息技術(shù)豐富學(xué)生感知,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
心理學(xué)認(rèn)為,興趣是積極探索某種事物的認(rèn)識傾向,是學(xué)生學(xué)習(xí)的動力源,是智能和心理發(fā)展的催化劑。多媒體集聲音、文字、圖像和視頻于一體,具有很強(qiáng)的表現(xiàn)力,可清晰地顯示出被觀察對象各個部分及其聯(lián)系,為大腦提供各類感知材料,使抽象的概念具體化、形象化,在開發(fā)學(xué)習(xí)內(nèi)容的趣味性方面起到催化的作用。從而極大地激發(fā)學(xué)生的求知欲望,有利于學(xué)生理解數(shù)學(xué)規(guī)律,領(lǐng)悟數(shù)學(xué)思想等。
低年級學(xué)生年齡小,好奇好動,對事物的內(nèi)部聯(lián)系及對學(xué)習(xí)的目的、意義缺乏認(rèn)識,還處在直接興趣階段。學(xué)生只有對學(xué)習(xí)感興趣,才會積極主動地認(rèn)識思考,進(jìn)而產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,就會變苦學(xué)為樂學(xué)。電教手段直觀形象,生動活潑,具有極強(qiáng)的感染力和演示力,它可以突破時間與空間的限制,發(fā)揮化靜為動、化無形為有形的作用,使教學(xué)內(nèi)容更形象、更生動。學(xué)生在動態(tài)表表象中想象,在有限的空間里聯(lián)想,加深記憶,集中注意力。在教學(xué)中,我們用色彩鮮艷、情節(jié)新穎、過程刺激,更重要的是完全由學(xué)生自主操作的網(wǎng)絡(luò)版課件吸引學(xué)生,并且將生動形象的交互式課件發(fā)到班級網(wǎng)上,使學(xué)生自主地動手操作,根據(jù)自己的情況選擇自學(xué)內(nèi)容,甚至可在課堂上互相展示,在學(xué)習(xí)中體驗驚喜、獲得成功,這對于培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣有推動作用。如教學(xué)對稱圖形時,我利用現(xiàn)代信息技術(shù)收集很多軸對稱圖形,用課件的形式一一呈現(xiàn)在學(xué)生眼前。這些圖形涉及的范圍很廣,有動物的,如蜻蜓、蝴蝶、七星瓢蟲、知了、蜜蜂;有植物的,如不同形狀的葉子、向日葵、花朵;還有建筑物和漫畫。
二、運(yùn)用信息技術(shù)引申知識遷移,激發(fā)學(xué)生的思維能力
數(shù)學(xué)具有高度的抽象性、嚴(yán)密的邏輯性和應(yīng)用的廣泛性,小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過程是在教師的引導(dǎo)下進(jìn)行思維的過程,數(shù)學(xué)思維過程就是不斷提出問題和解決問題的過程。采用電教手段能夠把大量直觀的材料展現(xiàn)在學(xué)生面前,呈現(xiàn)事物發(fā)生發(fā)展變化的全過程,使教學(xué)中空間、抽象、費(fèi)解的概念與法則變得具體、直觀、易理解,從而培養(yǎng)學(xué)生多角度觀察、感知、探究的思維能力,使學(xué)生主動發(fā)現(xiàn)新的規(guī)律。例如:在教學(xué)“求比一個數(shù)多幾的應(yīng)用題:有黃花6朵,紅花9朵,紅花比黃花多幾朵?”時,我采用復(fù)合片,先出示6朵黃花,9朵紅花,再覆蓋活動片,將紅花與黃花同樣多的部分覆蓋住,引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)真觀察圖,使學(xué)生清晰可辨紅花由兩部分組成:一部分是“和黃花同樣多”,另一部分是“紅花比黃花多的朵數(shù)”,從而積極思考,概括出計算方法:要求“紅花比黃花多多少朵”,就要從9朵紅花中去掉與黃花同樣的紅花朵數(shù),也就是“紅花比黃花多的”,用減法計算,即9-6=3(朵)。這樣通過直觀演示,把抽象的數(shù)學(xué)知識形象、生動、逼真地展現(xiàn)出來,既提高了學(xué)生的感性認(rèn)識,又強(qiáng)化了形象思維,揭示了數(shù)學(xué)的本質(zhì)特征,從而培養(yǎng)學(xué)生的思維能力。
三、運(yùn)用信息技術(shù)突出重點(diǎn),解決難點(diǎn)
數(shù)學(xué)概念、定義等知識都比較抽象,給小學(xué)生理解、掌握帶來一定的難度。傳統(tǒng)的教學(xué)手段,遇到的最大難題莫過于一些課本的知識遠(yuǎn)離學(xué)生的生活,教師難教、學(xué)生難學(xué),教師牽強(qiáng)附會地講解這些知識點(diǎn),結(jié)果學(xué)生還是沒有真正理解。以計算機(jī)為代表的現(xiàn)代化教學(xué)手段,是人腦的延伸,具有極豐富的表現(xiàn)力,能根據(jù)教學(xué)需要,將教學(xué)內(nèi)容實現(xiàn)大與小、遠(yuǎn)與近、動與靜、快與慢、整與散、虛與實之間的相互轉(zhuǎn)換,行動地再現(xiàn)事物發(fā)生、發(fā)展的過程,從而彌補(bǔ)人類感官受局限的不足。而把現(xiàn)代化教學(xué)引入課堂,利用多媒體對文字、圖像、動畫和聲音等信息的處理能力,形成聲、圖、文并茂的多媒體教學(xué)系統(tǒng),不僅能把高度抽象的知識直觀顯現(xiàn)出來,而且有較強(qiáng)的刺激作用,促使學(xué)生理解、把握它們的本質(zhì)屬性。這樣教師講得少、學(xué)生思考得多,解決了教學(xué)的重難點(diǎn),擴(kuò)大了學(xué)生認(rèn)知的時空,提高了學(xué)生的認(rèn)知能力。
四、運(yùn)用信息技術(shù)手段,及時反饋教學(xué)信息
在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師輸出信息,學(xué)生接受信息,所以學(xué)生作為接受信息的主體,其接受信息的積極性發(fā)揮得如何,將直接影響到最后的效果。傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)中,傳遞信息的載體是語音信號,其實學(xué)生對此較容易產(chǎn)生疲勞感,而且語音信號稍終即逝,不能反復(fù)感知,而且學(xué)生也不可能全體保質(zhì)保量地傳遞信息。并且有具體的光、色、形的信號,并通過調(diào)控,可以有針對性地進(jìn)行反復(fù)感知。練習(xí)是學(xué)生理解知識、掌握知識形成技能的基本途徑,還是運(yùn)用知識拓展思路、發(fā)展智能的重要手段。利用多媒體的動畫效果設(shè)計練習(xí)時圍繞理解新知、建立認(rèn)知,變“練知識”為“知識鏈”,在練習(xí)過程中注重學(xué)生的獨(dú)立思考和解決問題的能力的培養(yǎng),強(qiáng)化學(xué)生的創(chuàng)新思維能力。如我們可以借助投影片反映作業(yè)情況,及時點(diǎn)評,通過錄音、錄像使學(xué)生及時審視自己的操作情況,滿足求知欲。如在復(fù)習(xí)幾何圖形的面積計算時,出示三條等長的線段,動畫演示,分別圍成長方形、正方形、圓。如果長方形的長2米,寬1.4米,這三個圖形的周長各是多少?哪個圖形面積最大?哪個圖形面積最小?學(xué)生面對這樣新穎有趣的題目,積極開動腦筋,通過獨(dú)立計算、小組討論,證明周長相等的長方形、正方形和圓,圓的面積最大,長方形的面積最小。這樣,不僅拓展了學(xué)生思考的空間,而且密切了幾何知識與現(xiàn)實生活的聯(lián)系。
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