摘 要:主要探討了如何利用信息技術教育手段來提高課堂教學效率。
關鍵詞:信息技術;課堂效率;教育手段
隨著信息社會的到來,中學信息技術教育也正在蓬勃發(fā)展,利用現(xiàn)代化的教學手段,提高學生計算機知識水平和實踐動手能力,以提高未來建設者的科學文化素質、能力和科技意識,是中學信息技術教育的根本任務,如何在本課程的教學中挖掘學生的學習動力、提高課堂教學效率,是我們教師應該不斷探索的課題。因此,根據學校的實際情況,提高信息技術課堂的教學效率才能更好地解決上述問題。
那么,怎樣才能在現(xiàn)有條件下好好發(fā)揮這45分鐘的作用呢?
通過這幾年的教學實踐,我覺得如果能切實有效地做到以下幾點,將對提高課堂教學效率會有很大的幫助。
一、加快教師培養(yǎng),不斷提高信息技術教師的專業(yè)素養(yǎng)
在我所任教的地區(qū),因為地處農村,缺乏專業(yè)的信息技術教師,信息技術課由其他專業(yè)教師兼任,這些兼任的教師信息技術能力參差不齊,其中有些教師也是接觸計算機不久,等于是“邊學邊賣”型,他們連課本上的一些例題、習題都不會演示,如何教學生呢?甚至還有些教師不敢讓學生長時間動計算機,害怕計算機出現(xiàn)問題自己沒辦法處理……在這些教師的課堂上,效率無從談起。所以,提高擔任信息技術教師的專業(yè)素養(yǎng)勢在必行。
二、分層教學
由于家庭條件和小學所受教育的差異,學生的水平相差比較大,有的學生已經在小學的時候學過了計算機的基本操作,而有的學生從來都沒碰過計算機,因此,面對不同層次的學生還要實行分層次教學:對優(yōu)生以“放”為主,“放”中有“扶”,重在指導學生自學;對中等生和后進生以“扶”為主,“扶”中有“放”,重在帶領學生學習。具體做法是先分析教材,根據分層教學的目標,準備不同難度的練習,在課堂上提出基本任務與擴展任務,只要學生完成基本任務,就算完成了教學要求,這樣肯定了絕大多數學生的成績,使他們都體驗到了成功的喜悅,有助于提高學生參與學習的積極性。同時給部分學生留下了更大的發(fā)展空間,完成所要達到的擴展任務,并且進行互相激勵,使每個學生都學有所得。
三、采用多種教學方法,充分調動學生學習的積極性
1.以任務為驅動
所謂“任務驅動”是指在整個教學過程中,不是由教師直接講解教學內容,而是把教學內容分解到教師精心設計的一系列任務中去。如,Word的教學不是直接介紹Word的每個菜單的功能,而是通過制作請柬、海報、周刊等任務來進行。學生在教師引導下,通過完成一個個具體任務逐步掌握所學的知識和技能。這種教學方法能夠激發(fā)學生的學習興趣,符合學生的認知規(guī)律,容易取得較好的效果。
2.引導學生采用“筆記”+“操作”的學習方法
科學研究表明,當學習20分鐘以后,學到的知識會忘掉40%,3小時后,記住的東西忘掉50%,6天后忘掉70%,也就是說,學生在下周上課的時候,已經有大部分知識都遺忘了。再往后,遺忘速度越來越慢,記住的東西越來越牢,只可惜這樣自然遺忘后的內容已所剩無幾了。
如果把每堂課講的操作步驟簡要記錄下來,平時只要花幾分鐘瀏覽一下,在下次上課前十分鐘把上節(jié)講過的內容按照筆記上的步驟操作一下,就可以回憶起上節(jié)內容。
3.以游戲入手
愛玩是孩子的天性,喜愛游戲是孩子的共性。電腦游戲由于具有極強的交互性、趣味性、挑戰(zhàn)性,對學生來說更是擋不住的誘惑。我在教學中大膽引入游戲,卻不是僅以玩為目的,而把它作為激發(fā)學生興趣和引導學生學習其他知識、技能的手段。像七年級學生的打字練習,就一直讓學生在記事本上打字,是個很枯燥的機械運動,學生第一節(jié)課說不定還會有興趣,第二節(jié)課就會覺得沒意思了,我就用了金山打字通這個軟件,里面有很多種打字練習,也有打字游戲,學生最愛玩的就是打字游戲,可以通過游戲這樣的方式,不僅讓他們熟悉了鍵盤,同時他們也練習得津津有味。
俗話說:“教無定法?!币陨现皇潜救藢θ绾翁岣咝畔⒓夹g課堂教學效率的一些粗淺的看法和認識。雖然還很不完善,但我相信,只要我們以積極、負責的心態(tài)對待每一課,堅定“以學生發(fā)展為本”這一教學理念,不斷的摸索,不斷的探究,那我們對于課堂的把握一定會越來越好,效率也會越來越高。
(作者單位 甘肅省蘭州市西固區(qū)東川中學)