包家福
跟骨骨折是跗骨骨折中最為常見(jiàn)的骨骼損傷情況,大約占總數(shù)的50%以上[1],患者多是由于從高處跌落足部著地,跟骨遭受垂直撞擊所致。由于足部骨骼結(jié)構(gòu)復(fù)雜,采用X線平片很難確定骨折的具體情況。而多層螺旋CT(MSCT)掃描能夠清晰的反映出骨折情況,對(duì)于復(fù)雜隱匿性骨折的診斷有著較好的效果,筆者就螺旋CT三維成像技術(shù)在跟骨骨折診斷中的應(yīng)用價(jià)值進(jìn)行了分析,現(xiàn)報(bào)告如下。
1.1 一般資料 選取本院2009-2012年之間收治的52例跟骨骨折患者,包括男42例,女10例,年齡19~66歲,平均(41.2±11.4)歲,所有患者具有明確的足部外傷史,均為高處墜落足跟著地遭受撞擊或外力擠壓致傷,包括單側(cè)骨折18例,雙側(cè)骨折34例。46例患者具有合并傷,包括11例踝關(guān)節(jié)骨折、7例盆骨骨折、16例脊柱骨折以及12例脛骨骨折?;颊咴谌朐汉缶M(jìn)行X線片檢查確診,并進(jìn)一步采用MSCT進(jìn)行掃查。
1.2 設(shè)備及參數(shù) 采用東軟飛利浦16排MSCT掃描系統(tǒng),參數(shù)設(shè)置為:準(zhǔn)直16 mm×1.5 mm,120 kV,CareDose 4D自動(dòng)調(diào)節(jié),螺距1.2,重建層厚2 mm,間隔1.1 mm,矩陣512×512,分別采用骨算法和軟組織算法進(jìn)行薄層重建。
1.3 圖像重建 包括B30 s組、B60 s組多平面重組(multiplanar reconstruction,MPR)和容積再現(xiàn)重組(volume rendering,VR),MRP重組層厚5 mm,0間隔。后期處理通過(guò)ADW工作站,以ADW 3.1軟件重建。
本組52例患者共86處骨折,單側(cè)骨折18例,雙側(cè)骨折34例,MPR結(jié)果顯示粉碎性骨折54處,線性骨折11處。B30 s組:MPR結(jié)果顯示粉碎性骨折54處,線性骨折21處,可疑性線性骨折11處,可見(jiàn)骨邊緣及小梁柔和,骨折線模糊,軟組織窗結(jié)果顯示軟組織及肌腱結(jié)構(gòu)清晰;VR結(jié)果顯示54處骨折外觀清晰,能夠清楚的觀察到骨折情況及行走方向,骨折片的數(shù)目、大小、形態(tài)以及關(guān)節(jié)腔內(nèi)骨碎片情況較為清晰,32例線性骨折患者中19例能夠觀察到骨折線,13例未見(jiàn)骨折線。B60 s組:MPR結(jié)果顯示粉碎性骨折54處,線性骨折32處,骨邊緣及小梁銳利清晰,骨折線明確。
跟骨是足部諸骨中最大的一塊跗骨,承擔(dān)著約45%的人體體重,跟骨骨折是最為常見(jiàn)的跗骨骨折,多是由于從高處墜落或擠壓致傷,常見(jiàn)于成年人。從受損原因來(lái)看,患者多為高處墜落致傷或車(chē)禍致傷,當(dāng)患者跟骨發(fā)生骨折時(shí)骨折線常常會(huì)累及關(guān)節(jié)面,被稱(chēng)為跟骨關(guān)節(jié)內(nèi)骨折,大約占跟骨骨折總數(shù)的70%,患者后關(guān)節(jié)面遭到強(qiáng)烈的擠壓時(shí)跟骨的變性和足弓高度的改變會(huì)導(dǎo)致關(guān)節(jié)內(nèi)跟骨骨折患者的足跟部變寬,整個(gè)足部變得扁平,造成患者足部負(fù)重力學(xué)結(jié)果的破壞。有學(xué)者認(rèn)為跟骨關(guān)節(jié)內(nèi)骨折會(huì)造成很大程度上的足部關(guān)節(jié)障礙,而一旦骨折線進(jìn)入關(guān)節(jié)面或存在復(fù)位不良的情況,會(huì)留下創(chuàng)傷性關(guān)節(jié)炎等后遺癥,患者在跟骨承重加劇時(shí)出現(xiàn)明顯疼痛,嚴(yán)重的影響患者的生活和工作,因此正確的對(duì)跟骨骨折做出分型是確保治療效果的必要條件[2]。由于足部骨骼結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn),影響容易發(fā)生重疊遮蓋,因此常規(guī)的X光片很難將各骨的關(guān)系和狀態(tài)很好的呈現(xiàn)出來(lái),尤其是對(duì)于不明顯的線性骨折和局部塌陷容易造成漏診[3]。再加上患者由于疼痛很難以標(biāo)準(zhǔn)體位進(jìn)行投照,所以可能存在不能完整顯示跟骨內(nèi)部骨折分離錯(cuò)位成角的情況,無(wú)形中造成了診斷準(zhǔn)確度的下降。常規(guī)的CT掃查雖然能夠發(fā)現(xiàn)多發(fā)骨折,但是不能完整的將骨折的全程以及粉碎性骨折存在的移位、錯(cuò)位等復(fù)雜解剖關(guān)系呈現(xiàn)出來(lái),造成了診斷上的困難。而為橫斷面圖像的立體感和整體感不強(qiáng),圖像方面的缺失往往需要豐富的臨床經(jīng)驗(yàn)來(lái)彌補(bǔ),而且容易存在誤診,即使是資深醫(yī)師也很難對(duì)骨折全貌做出準(zhǔn)確評(píng)估[4]。螺旋CT的掃描速度較快,范圍廣,能夠在短時(shí)間內(nèi)對(duì)患者的整個(gè)骨折區(qū)域完成掃描,這就避免了在掃描過(guò)程中患者由于疼痛而發(fā)生移動(dòng)造成的偽影。采用連續(xù)掃描的方式能夠同步采集體積數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)相鄰層面0間隔的目的,采集完整的三維信息之后可以通過(guò)圖像處理技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)重建。重建后的三維圖像能夠多角度完整的呈現(xiàn)出跟骨及周?chē)Y(jié)構(gòu)的解剖關(guān)系,通過(guò)對(duì)立體模型的觀察能夠從各個(gè)方位觀察到骨折后的具體情況,避免了一些隱藏信息的疏漏。因此從這方面來(lái)講,多層螺旋CT掃描速度快,空間分辨率高,加上掃描技術(shù)先進(jìn)和具備強(qiáng)大的后期處理能力有效地彌補(bǔ)了X線平片的不足,在圖像采集之后存在的問(wèn)題就是選擇重建技術(shù)的不同會(huì)影響到圖像的分辨率,因此要根據(jù)所觀察組織的不同來(lái)選擇針對(duì)性的參數(shù)選擇,如果算法不準(zhǔn)確很可能會(huì)造成一定的誤差。
采集后重建技術(shù)的不同會(huì)影響到圖像的分辨率,不同算法的重建結(jié)果也存在一定差異,對(duì)于觀察重點(diǎn)的選取和算法應(yīng)當(dāng)相結(jié)合,避免算法不準(zhǔn)確造成的誤差[5]。骨算法能夠提高圖像的空間分辨率,但是這會(huì)加大噪音,更加適用于二維MPR的重建;軟組織算法雖然降低了分辨率,但是也有效地控制了噪音,更適用于三維VR的重建。有學(xué)者指出,骨算法對(duì)于骨碎片移位、內(nèi)部骨折線走向等情況的判別效果較好,而軟組織窗則能夠?qū)⒓‰?、神?jīng)嵌壓綜合征更好的顯示出來(lái),因此兩者結(jié)合能夠更好的顯示和明確骨骼及其周?chē)M織的損傷狀況[6]。筆者選用B30s軟組織算法和B60s骨算法相結(jié)合的方式進(jìn)行觀察,兩種不同算法的圖像顯示結(jié)果也存在差異,骨算法重建能夠更好的觀察到細(xì)小骨碎片的數(shù)量和情況,對(duì)于骨折線走向以及碎片移位情況顯示清晰,骨折線邊緣清晰銳利,在觀察骨折線行走方面較軟組織算法有著明顯的優(yōu)勢(shì),圖像質(zhì)量也明顯較好;而軟組織算法對(duì)于存在明顯移位或塌陷的骨折情況有著更好的觀察效果,但是一些小骨折容易被忽略。因此需要根據(jù)具體情況選擇圖像重建避免漏診。骨關(guān)節(jié)VR重建屬于全容積的3D重建技術(shù)[7-8],能夠以軟組織算法來(lái)整體的表現(xiàn)出跟骨骨折部位的解剖結(jié)構(gòu),全方位地將骨折后的情況呈現(xiàn)出來(lái),能夠直觀地觀察到骨折塌陷、移位以及碎片的游離情況,同時(shí)對(duì)于跟骨周?chē)Y(jié)構(gòu)也能很好地體現(xiàn)出來(lái),避免了重疊、偽影造成的干擾[9]。有學(xué)者指出,冠狀位的重建能夠有效地顯示距下中、后關(guān)節(jié)面受累情況,MPR清晰的反映出了跟距關(guān)節(jié)面和跟骰關(guān)節(jié)面的形態(tài),將跟骨骨折情況和程度全面的呈現(xiàn)出來(lái)[10]。在對(duì)于骨折部位的觀察時(shí)更接近真實(shí),能夠更好地為臨床醫(yī)師提供詳實(shí)、可靠的診斷依據(jù),對(duì)于骨折分型、手術(shù)方案制定等有著重要的價(jià)值及意義。
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