【關(guān)鍵詞】信息技術(shù) 趣味 導(dǎo)入
【中圖分類號(hào)】G 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A
【文章編號(hào)】0450-9889(2013)03A-
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在傳統(tǒng)的信息技術(shù)課堂上,教師按部就班,課一開始就開門見山將本課需要操作的技能演示一番,再讓學(xué)生操作,最后做個(gè)總結(jié),匆匆下課。學(xué)生的習(xí)得不多,長此以往,他們對信息技術(shù)課的興趣就會(huì)限定在上網(wǎng)或游戲上。
學(xué)生的思維活動(dòng)是建立在濃厚的興趣和豐富的情感基礎(chǔ)上的。學(xué)生倘若產(chǎn)生了興趣,自會(huì)愛學(xué)、樂學(xué)、善學(xué)、會(huì)學(xué)。課堂導(dǎo)入是課堂教學(xué)不可或缺的重要一環(huán),新課伊始,教師在設(shè)計(jì)導(dǎo)入語時(shí),應(yīng)該充分利用學(xué)生的好奇心,激發(fā)起學(xué)生的探究興趣。那么,教師該如何設(shè)計(jì)導(dǎo)入語,培養(yǎng)小學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)課的興趣呢?
一、作品導(dǎo)入
信息技術(shù)課程要求讓學(xué)生掌握信息技術(shù)基本的技能,著重培養(yǎng)實(shí)際操作能力。作品欣賞導(dǎo)入是直接有效的導(dǎo)入方法,特別是引用學(xué)生中優(yōu)秀的作品,能對學(xué)生產(chǎn)生視覺沖擊,激發(fā)學(xué)生“試一試”的興趣。例如,在教學(xué)賀卡設(shè)計(jì)中,筆者將往屆學(xué)生設(shè)計(jì)的卡片呈現(xiàn)給學(xué)生欣賞,學(xué)生欣賞著這些美麗的賀卡,贊嘆之聲不絕于耳,并因此產(chǎn)生了強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)欲望,從而為下面的學(xué)習(xí)鋪平了道路。
二、設(shè)疑導(dǎo)入
“學(xué)貴于思,思源于疑”。教師可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容、學(xué)生學(xué)情和教學(xué)目的等,設(shè)計(jì)能激發(fā)學(xué)生好奇心和求知欲的問題,誘發(fā)學(xué)生的興趣,使其思維處于一種活躍狀態(tài)。
在教學(xué)《搜索引擎》時(shí),一教師作如下設(shè)計(jì):“莫言獲得了2012年諾貝爾文學(xué)獎(jiǎng),一個(gè)小學(xué)五年級就輟學(xué)回家的人,是如何寫出優(yōu)秀的作品的?你們知道他真實(shí)的姓名嗎?他有哪些作品?”學(xué)生迫不及待地想知道答案。教師繼續(xù)引導(dǎo):“有一個(gè)人,他上知天文,下知地理,從古到今,從中到外,無所不曉。和他交上了朋友后,很多難題就迎刃而解了?!边@就很自然地轉(zhuǎn)到學(xué)習(xí)如何使用搜索引擎上面來,激發(fā)了學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣。
三、游戲?qū)?/p>
高爾基說:“兒童具有玩樂的天性。在游戲中,兒童可以長知識(shí),練體魄?!泵總€(gè)學(xué)生都愛玩。根據(jù)教材,可以精心設(shè)計(jì)游戲,吸引學(xué)生。筆者在執(zhí)教《鍵盤小能手》時(shí),設(shè)計(jì)了這樣的環(huán)節(jié):課始直接讓學(xué)生嘗試玩一玩“生死時(shí)速”“拯救青蛙”等游戲,學(xué)生個(gè)個(gè)興趣盎然,并從游戲中認(rèn)識(shí)到,熟練掌握鍵盤指法,提高打字速度和正確率才能夠在游戲中獲勝。這樣,學(xué)生就會(huì)想方設(shè)法去練習(xí)和提高打字速度,成為“鍵盤小能手”。
四、生活導(dǎo)入
建構(gòu)主義理論認(rèn)為,教學(xué)中只有設(shè)置學(xué)生感興趣并能夠激發(fā)學(xué)生求知欲的教學(xué)情境,才能引導(dǎo)學(xué)生積極主動(dòng)地參與學(xué)習(xí)。學(xué)生的生活世界也是重要的課程學(xué)習(xí)資源,用生活中學(xué)生感興趣的話題與信息技術(shù)教學(xué)緊密結(jié)合起來,進(jìn)行有效的導(dǎo)入設(shè)計(jì),這也是激發(fā)學(xué)生興趣的有效方法。
在執(zhí)教《插入藝術(shù)字》時(shí),筆者是這樣設(shè)計(jì)的:
師:(出示米老鼠的圖片)同學(xué)們,這位是?
生:米老鼠。
師:米老鼠是我們的老朋友。這次它給我們帶來了什么問題呢?它要看看我們班同學(xué)誰擁有一雙火眼金睛。我們來看看它出示的圖片在哪個(gè)地方與實(shí)際生活中的圖像有區(qū)別?比比誰最先發(fā)現(xiàn)!
(出示肯德基、新華書店、捷安特生活館等同學(xué)們熟悉的具有代表性的地點(diǎn)的圖片,店名變成一般字狀態(tài))
生:店名上的字與街道上的不一樣。
師:你是個(gè)善于觀察生活的孩子。我們來比較一下,看看誰更美,美在哪。
學(xué)生開始認(rèn)真觀察,發(fā)現(xiàn)藝術(shù)字與普通字的區(qū)別。這就很好地培養(yǎng)了學(xué)生在實(shí)際生活中運(yùn)用信息技術(shù)知識(shí)的意識(shí)。
五、故事、謎語導(dǎo)入
講故事、猜字謎深受學(xué)生喜愛,它既可以喚起學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn),還可以有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓他們展開聯(lián)想,自然地進(jìn)入最佳學(xué)習(xí)狀態(tài)。教師可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,適當(dāng)?shù)馗木幰恍┕适聦?dǎo)入新課,既可以增長學(xué)生的知識(shí),又能吸引學(xué)生的注意,激發(fā)學(xué)生對學(xué)習(xí)新內(nèi)容產(chǎn)生興趣,積極主動(dòng)地投入到新知識(shí)的學(xué)習(xí)上來。
在教學(xué)《認(rèn)識(shí)計(jì)算機(jī)》時(shí),教師首先以謎語“方方正正兩個(gè)盒,不會(huì)說話會(huì)計(jì)算,不會(huì)想來卻有腦,少了電源就睡覺,沒有鼠標(biāo)受不了(打一科技名詞)”導(dǎo)入新課,激發(fā)起了學(xué)生探求計(jì)算機(jī)奧秘的欲望。又如,教學(xué)“幻燈片制作”內(nèi)容時(shí),教師以“十二生肖選美”為題編了一個(gè)故事:“一年一度的‘十二生肖選美’活動(dòng)又開始了,比賽規(guī)則是每個(gè)生肖將自己的特點(diǎn)制作成精美的名片,由小朋友來做評委。同學(xué)們,現(xiàn)在請幫自己喜愛的生肖制作一份精美的名片?!痹捯魟偮?,學(xué)生情緒高昂,全身心地投入到幻燈片制作的學(xué)習(xí)中去。
好的導(dǎo)入能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使整個(gè)課堂“活”起來。教師要做一個(gè)有心人,根據(jù)小學(xué)生的心理特點(diǎn)和認(rèn)知規(guī)律,并結(jié)合教材,設(shè)計(jì)符合兒童心理特點(diǎn)的課堂導(dǎo)入,讓學(xué)生帶著濃濃的趣味學(xué)習(xí)知識(shí)。
(責(zé)編 黎雪娟)