摘要:計算機圖形學與圖像處理是兩個相互獨立又緊密相關(guān)的學科。本文集中敘述了計算機圖形學和圖像處理的相關(guān)概念以及其實現(xiàn)的原理,并分析探討了擴充到各個領(lǐng)域中的計算機圖形學相關(guān)的應用技術(shù)方式方法。
關(guān)鍵詞:計算機;圖形處理;圖像處理;技術(shù)
中圖分類號:TP391.41 文獻標識碼:A 文章編號:1007-9599 (2012) 17-0000-02
隨著計算機的迅猛發(fā)展,在20世紀末期,產(chǎn)生了運用計算機處理圖形圖像的新興產(chǎn)業(yè)技術(shù),這種技術(shù)主要是通過計算機進行設(shè)計、儲存和修改圖片,其中,圖形圖像的設(shè)計與修改是通過CAD、CAM等的軟件來實現(xiàn)的。
1 計算機圖形學的基本含義和主要內(nèi)容
在1962年,首次提出了計算機圖形這個術(shù)語ComputerGraphics。計算機圖形學是通過計算機處理圖像、設(shè)計圖片、顯示生成的一門學科。計算機圖形制作的內(nèi)容十分廣泛,它囊括圖形硬件和事物造型等多方面的內(nèi)容。通過計算機運用軟件的功能輔助完成真實感的圖形。為此,利用幾何的方式建立圖形描述的場景,運用光照模型來綜合表現(xiàn)出材質(zhì)在相關(guān)光源下的效果。因此,計算機的圖形學和計算機輔助幾何制作有著密切的關(guān)系。同時,真實感的圖形所顯示的是一個數(shù)字性結(jié)果,計算機的圖形和圖像的修改間有一定的聯(lián)系關(guān)系。比如:做一張獨角獸的圖形,我們就需要先運用3D MAX來做一個獨角獸的整體模型,然后,在進行展UV貼圖,再渲染,這樣就能得到一張極富真實感的圖片。如下圖所示:
2 計算機圖形圖像處理技術(shù)的基本含義
計算機的圖形圖像完善技術(shù)手段主要通過一定的概念和幾何方式,運用計算機軟件完成相關(guān)操作的步驟,由圖形編制的二維技術(shù)和三維技術(shù)來實現(xiàn)。這其中涉及到的內(nèi)容有以下幾個方面:第一、圖形到數(shù)字化的轉(zhuǎn)換,相關(guān)的圖像的復原等;第二、幾何的移植,例如平移、旋轉(zhuǎn)等;第三、建立實物模型;第四、線條的色彩調(diào)度;第五、曲線以及曲面的運用;第六、色彩間的變換。在這需要說明的是圖形、圖像的有關(guān)創(chuàng)作是基于這兩大組成要素為基點,運用一系列創(chuàng)作方法與步驟在計算機上操作實現(xiàn)的。
3 計算機圖形、圖像兩者間的區(qū)別和聯(lián)系
3.1 圖形與圖像間的區(qū)別
計算機圖形學和圖像處理兩者最大的區(qū)別就是計算機軟件的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)不一樣。圖形是由點、線、面等這些基本元素構(gòu)成的,因此,如果圖形簡單,那么所需的數(shù)據(jù)也就簡單,數(shù)據(jù)量也就少,相對的,圖形復雜,數(shù)據(jù)量也會相應的增多;而圖像處理是針對一幅畫進行的一個二維數(shù)據(jù)組表示的,每一個像素都是該數(shù)據(jù)組的一個元素,因此,它的數(shù)據(jù)量很大。
3.2 圖形與圖像間的聯(lián)系
圖形處理和圖像處理兩者間具有一定的共性和依賴性,在實際運用中,如果圖形與圖像處理技術(shù)結(jié)合使用可以使圖片的視覺效果和質(zhì)量更加完美和清晰。隨著計算機技術(shù)的迅速發(fā)展,二者間的界限也日趨模糊,他們間的關(guān)聯(lián)和轉(zhuǎn)換入下圖所示:
計算機圖形學的逆過程是分析、識別、輸入圖像,從中提取二維或者是三維的數(shù)據(jù)模型。如:手寫識別、機器視覺等。
4 計算機圖形圖像處理技術(shù)的相關(guān)運用
計算機圖形學和圖像處理技術(shù)在不斷的發(fā)展,他們的應用領(lǐng)域也在不斷的擴大。目前,計算機圖形圖像處理技術(shù)已經(jīng)運用到以下方面:
4.1 計算機的輔助設(shè)計和制造(CAD/CAM)
在工業(yè)領(lǐng)域中,CAD和CAM是計算機圖形操作的運用最廣泛的軟件。計算機的圖形操作被廣泛運用到建筑設(shè)計和室內(nèi)設(shè)計等領(lǐng)域,并且,飛機與汽車等交通工具的外形設(shè)計也運用了這些技術(shù)。此外,在印刷電板路和網(wǎng)絡(luò)分析等方面也采用了這項技術(shù),給領(lǐng)域提供了很大的便利。CAD是一種運用在國內(nèi)工程建筑圖紙設(shè)計中的三維軟件。這樣的三維模型是建立在二維的基礎(chǔ)上,從中提煉出三維的相關(guān)信息,針對這些信息重新編排和分類,這就形成了一個與二維相對應的三維模式,并從點擴充到線,再完成模型的整體。
4.2 計算機圖形化的用戶接口
在一定的程度上,一個良好的圖形化的用戶界面能夠增強軟件的實用構(gòu)造,美國的Apple公司推出了相應的圖形操作軟件,特別是windows,已經(jīng)在全世界范圍內(nèi)廣泛運用,這就象征著,計算機的圖形學已經(jīng)邁入了計算機的各大主流之中。
4.3 國家的地形、地貌圖與自然資源圖
對于一個國家來說,經(jīng)濟重要構(gòu)成元素就是國土的掌控信息。通過現(xiàn)實的相關(guān)信息能夠得到地形平面圖與三維圖形地貌,為國土的整體預測提供有效的方法與數(shù)據(jù),從而實現(xiàn)國土資源的合理規(guī)范與管理,保障了信息的科學性,并給軍事方面帶來了巨大的便利。
4.4 計算機動畫設(shè)計和藝術(shù)設(shè)計
在動畫設(shè)計和藝術(shù)設(shè)計所能用到計算機軟件很多,比如:3D MAX、MAYA、FLASH、PS、PR等等。這些軟件在現(xiàn)代社會中的其他領(lǐng)域中都得到廣泛的運用,并發(fā)揮著積極的作用。
5 結(jié)束語
在現(xiàn)今社會,計算機技術(shù)快速發(fā)展,計算機的圖形、圖像技術(shù)在日常生活和工業(yè)生產(chǎn)中得到最大程度的運用,它的創(chuàng)作是人們最大層次的發(fā)揮了主觀能動性,并且,產(chǎn)生很多形式多樣且富有新意的視覺景象,為人們的生產(chǎn)生活活動帶來了便利,改變了人們的生活環(huán)境與生活設(shè)施。圖形圖像技術(shù)的運用與相關(guān)的技術(shù)處理不僅能夠創(chuàng)作出豐富多彩的生活,還能構(gòu)造美好的生活藍圖。
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