【摘 要】Maya是一款功能強大的三維動畫設(shè)計軟件,本文首先討論了案例教學(xué)法的理論知識,然后重點探討了在實施案例教學(xué)法的課堂規(guī)劃,并結(jié)合Maya教學(xué)實踐,探討了利用案例教學(xué)法展開教學(xué)的實施步驟。對于職中三維動畫設(shè)計教學(xué)具有較強的指導(dǎo)意義。
【關(guān)鍵詞】案例教學(xué)法;Maya;教學(xué)實踐;三維動畫;職業(yè)教育
職業(yè)學(xué)校計算機應(yīng)用專業(yè)大多開設(shè)了《三維動畫設(shè)計》,而Maya是一款功能強大的三維動畫設(shè)計軟件,該軟件易操作、工作界面靈活,一直是從事三維視覺藝術(shù)大師們首選的對象,也是職業(yè)學(xué)校計算機應(yīng)用專業(yè)畢業(yè)生從事動畫設(shè)計、影視特效、游戲制作、廣告設(shè)計等職業(yè)必須要掌握的技術(shù)。
一、Maya三維動畫課程概述
Maya作為先進(jìn)的三維動畫軟件,其功能完善、易學(xué)易用、制作效率高、渲染真實感極強,作為一款優(yōu)秀的三維動畫制作軟件,在專業(yè)的影視廣告中、角色動畫、電影特效、優(yōu)秀美術(shù)等方面應(yīng)用及其廣泛。
《三維動畫設(shè)計》重點研究三維動畫制作,是按照動畫設(shè)計制作流程,為完成預(yù)先確定的目標(biāo)或教學(xué)任務(wù)而組織的有一定排列順序的教育活動。課程依據(jù)制作過程劃分為學(xué)習(xí)模塊并形成完整的項目制作工作鏈條,將課程分為六個模塊進(jìn)行教學(xué),從而體現(xiàn)模型、材質(zhì)貼圖制作、動畫制作、動力學(xué)學(xué)特效和后期制作不同的層面問題。
二、Maya課程教學(xué)現(xiàn)狀
職業(yè)院校作為教育體系的一份子其目標(biāo)是為生產(chǎn)、建設(shè)、管理、服務(wù)第一線培養(yǎng)出特殊技能的應(yīng)用型人才,這就要求教學(xué)必須以學(xué)生為主導(dǎo),以培養(yǎng)技能為目標(biāo),使學(xué)生學(xué)會認(rèn)知,學(xué)會做事,學(xué)會合作,學(xué)會生存。單純通過課本的運用是完全達(dá)不到教學(xué)要求,對于中職學(xué)生來說基礎(chǔ)薄弱,一味的向?qū)W生灌輸知識結(jié)構(gòu),脫離實踐性的操作,學(xué)生只能停留于教師教的內(nèi)容,對外界事物了解過少,使得動畫題材單一,藝術(shù)特性不夠靈活,對所講的內(nèi)容失去興趣,設(shè)計思路不夠創(chuàng)新等。對于中職動畫專業(yè)的學(xué)生來說在教學(xué)設(shè)施方面,僅有投影儀和教師電腦設(shè)備是完全不行的,還應(yīng)有學(xué)生配備的學(xué)習(xí)電腦,讓學(xué)生和老師在教學(xué)過程中互相溝通,引導(dǎo)學(xué)生解決疑難疑問,學(xué)生之間可以互相交流,從而提高學(xué)習(xí)效率。中職院校培養(yǎng)目標(biāo)側(cè)重于專業(yè)技術(shù)能力和實踐能力,怎樣才能培養(yǎng)出具有創(chuàng)新能力和適應(yīng)社會需求的專業(yè)性動畫技術(shù)人才呢?這就需要我們在教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)模式上進(jìn)一步探索和研究,使本門課程的教學(xué)體系、教學(xué)內(nèi)容更加合理,更具有先進(jìn)性。
三、案例教學(xué)法在Maya課程中的應(yīng)用
Maya三維動畫設(shè)計,作為一門實踐性非常強的專業(yè)課程,教師對知識進(jìn)行講解、演示后,關(guān)鍵就是讓學(xué)生動手實踐。
使用“案例教學(xué)法”就是教師在課程的教學(xué)中呈現(xiàn)案例背景資料,把學(xué)生帶入特定的事情現(xiàn)場,讓學(xué)生進(jìn)入角色,提出有關(guān)問題,讓學(xué)生相互討論、交流、質(zhì)疑。同時,教師從中引導(dǎo)學(xué)生去完成思考,逐步滲入應(yīng)學(xué)習(xí)的知識和規(guī)范要求,形成多向交流和互動機制模式,建構(gòu)自己的知識。
1.案例的選擇
“案例教學(xué)法”的核心是案例,首先必須選擇案例,選擇的案例必須具有形象化、具體化的特點,要從工程的實踐中選擇,與傳統(tǒng)教學(xué)中的舉例子是有本質(zhì)區(qū)別的。在“Maya”課程的教學(xué)中,案例可以起到重大的作用,其原因如下:
(1)改變枯燥的教學(xué)氛圍。通過案例內(nèi)容和問題的提出,讓學(xué)生自己思考和討論,使之成為課堂的主角,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)、研討的積極性和主動性。
(2)貫穿多個知識點。從而實現(xiàn)不同階段教學(xué)內(nèi)容的融會貫通,促使學(xué)生通過學(xué)習(xí),達(dá)到綜合把握知識點的效果,培養(yǎng)學(xué)生形成綜合思維。
(3)理論與實踐結(jié)合。以案例為序曲,通過討論和實際操作,可以將理論和實踐有機的結(jié)合在一起。
2.教案的編寫原則
教案是實施教學(xué)的依據(jù),在選擇和編寫教案時,應(yīng)依據(jù)一下原則:
(1)選擇的案例必須從現(xiàn)場生產(chǎn)實際中來。
(2)選擇的案例必須典型。
(3)案例必須適時,就是具有現(xiàn)實性。
(4)把案例的引入和課堂的教學(xué)情境統(tǒng)一起來。
(5)尋求答案和講評。
3.實施步驟
“案例教學(xué)法”基本方式就是在教師的指導(dǎo)下,根據(jù)教學(xué)目標(biāo)和內(nèi)容的需要,采用案例的形式組織學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí)、研究應(yīng)掌握的知識,運用和掌握有關(guān)的軟件和設(shè)備,鍛煉動手能力。實施教學(xué)案例法,包括以下幾個步驟:
(1)優(yōu)選案例。對于Maya教學(xué)這門課程,任課教師必須根據(jù)課程的進(jìn)展,針對每一個教學(xué)情境和課程的特點選擇合適的案例,對課程的知識點選擇合適的提問方式。
(2)呈現(xiàn)案例。案例的呈現(xiàn)過程就是教師把背景資料提供給學(xué)生的過程,不同課程內(nèi)容選擇的案例所包含的組成部分也不盡相同,教師提出的問題各異,但中心思想就是引導(dǎo)學(xué)生怎樣進(jìn)入角色,讓學(xué)生充分參與。
(3)案例分析。案例教學(xué)的重點是分析案例,而案例分析的關(guān)鍵是師生互動。師要啟發(fā)和引導(dǎo)學(xué)生參與,在課堂上營造一個寬松活潑的教學(xué)氛圍,使學(xué)生運用已掌握的先關(guān)知識和經(jīng)驗,進(jìn)行獨立思考,積極參與課堂交流和課堂討論。
(4)總結(jié)和評價案例。案例教學(xué)必須進(jìn)行案例總結(jié)和評述,對整個教學(xué)情境和教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行概括和提升。案例教學(xué)是理論聯(lián)系實際的具體運用,每個學(xué)習(xí)情境和學(xué)習(xí)過程結(jié)束討論的時候,授課教師都要對課堂討論進(jìn)行總結(jié),評價課堂上討論中出現(xiàn)的偏差,幫助學(xué)生更好的鞏固分析討論整個過程,提煉討論結(jié)果,加深印象,掌握正確答案。同時,也能讓教師了解本次案例教學(xué)的效果,總結(jié)經(jīng)驗教訓(xùn)。
四、結(jié)語
動漫行業(yè)是一個發(fā)展非常迅速的行業(yè),要想取得好的成效,就必須時刻保持與市場有密切聯(lián)系,關(guān)注市場動向。采用“案例教學(xué)法”,使教師與學(xué)生在教學(xué)過程中處于同等地位,少讓學(xué)生產(chǎn)生心理負(fù)擔(dān),使他們可以大膽的開拓思路,積極探索,在討論中學(xué)習(xí)。在相互辯論中,學(xué)生通過自己的思考和互動,加上教師的引導(dǎo),充分運用所學(xué)習(xí)的知識和經(jīng)驗,去解決案例中的問題,從而達(dá)到最佳和教學(xué)效果。最好,希望通過這些方法的實施,能夠提高課程的教學(xué)水平和教學(xué)質(zhì)量,促進(jìn)了課程的建設(shè)和發(fā)展,從而提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和制作模型的水平,為以后的三維動畫打下堅實的基礎(chǔ)。
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