一 影響視覺場景風(fēng)格分類的因素
場景風(fēng)格分類大體上由主觀因素和客觀因素影響。
主觀因素主要是動畫場景設(shè)計制作的導(dǎo)演,其也是決定整部作品氣氛風(fēng)格的關(guān)鍵,掌管故事進行的步調(diào)、氣氛轉(zhuǎn)折等等。即使是相同的人物設(shè)定、相同的畫風(fēng)與制作群,也會因?qū)а莸牟煌薪厝徊煌娘L(fēng)格。負責(zé)設(shè)計登場角色的場景造型、風(fēng)格樣式的叫“場景設(shè)定”,其工作不但是要讓后續(xù)的作畫者知道要畫的場景是什么樣的風(fēng)格,還必須告訴他們這個場景的細部特征、歷史、風(fēng)俗等等,而且也要設(shè)計出由數(shù)個不同角度觀看同一位角色的場景,以及不同于一般的場景。
客觀因素主要是歷史、社會、傳統(tǒng)民俗等。歷史因素如美國動畫片《海格李斯》講述了古希臘神話眾神之王宙斯和他的兒子——海格李斯之間的深厚感情,以及圍繞小海格如何從神變?yōu)槿?,又如何依靠自己的力量來證明自己,來拯救和幫助周圍的人們,從一個莽撞的孩子通過各種磨煉成長為一個真正的英雄,一個具備神的力量和智慧的人間英雄的神話故事。由于歷史上多次戰(zhàn)爭的原因,大多已毀壞、遺失。現(xiàn)存比較完整的繪畫作品就是希臘的瓶畫藝術(shù)。在希臘瓶畫中,大量描繪有古代的各種神話和歷史事件以及人物,因此此片中大量運用了希臘瓶畫穿插劇情和轉(zhuǎn)換場次,是一種很貼切的手法。熟悉希臘瓶畫這種藝術(shù)形式的觀眾一定知道希臘瓶畫本身就蘊涵大量裝飾手法,裝飾感很強、形式感極美?;陬}材本身與希臘瓶畫裝飾感內(nèi)在的淵源和聯(lián)系,導(dǎo)演和設(shè)計師最終選擇了裝飾風(fēng)格的場景。觀眾們現(xiàn)在看到的是一部無論是人物造型、場景設(shè)計還是色彩都具有明顯的、極強裝飾感的,幽默、詼諧并帶有宏大歌舞場面的,用現(xiàn)代人的理念來演繹的希臘神話。該片題材內(nèi)容與畫面形式、場景風(fēng)格結(jié)合得非常完美,藝術(shù)化、視覺化地再現(xiàn)了希臘神話。該片運用古希臘傳統(tǒng)藝術(shù)——瓶畫的手法來貫穿整部動畫片,突出希臘文化的特點,并帶給觀眾一種回到歷史,超脫于現(xiàn)實之上“神”的境界的裝飾手法是非常成功的。傳統(tǒng)因素,如動畫片《大鬧天宮》《哪吒鬧?!贰短鞎孀T》等也都是將傳統(tǒng)藝術(shù)形式與神話故事有機結(jié)合得很好例證。由于這三部動畫片的故事內(nèi)容都取材于中國傳統(tǒng)神話、寓言故事,因而其主創(chuàng)人員特別是導(dǎo)演和美術(shù)導(dǎo)演堅持運用中國傳統(tǒng)藝術(shù)形式:分別借鑒了敦煌壁畫、古代民族、民間年畫、戲曲人物造型、中國古代青綠山水畫和工筆重彩等藝術(shù)門類和繪畫形式來設(shè)計場景的造型及場景的色彩,構(gòu)建人物造型、色彩,故而使這三部動畫長片一經(jīng)問世就得到國內(nèi)外專家、學(xué)者和廣大觀眾的認可和熱烈歡迎。可以說這三部動畫長片是我國動畫劇場片的精華與代表。他們不僅故事完整、生動,場景充滿神奇的設(shè)計而且具有顯著的民族特色,是將中國傳統(tǒng)藝術(shù)在動畫片中最好的視覺化的再現(xiàn)與詮釋。
二 場景的寫實風(fēng)格
項目《三個旅行者》的場景依據(jù)內(nèi)容、時代特征和制作者本人的喜好,將其風(fēng)格定義為寫實風(fēng)格的場景。
寫實風(fēng)格的場景:(1)以自然物象為基準,造型、比例、色彩等都模擬自然;(2)加上明暗對比強烈且夸張后的光影效果;(3)更加細膩、真實地表現(xiàn)色彩??坍嬚鎸?、自然的豐富形態(tài)和豐富夸張的灰色調(diào)使場景畫面層次更強烈,視覺沖擊力更強,藝術(shù)氛圍濃厚,更能突出角色性格特征和故事內(nèi)容。
寫實風(fēng)格是近年來世界動畫領(lǐng)域非常流行的一種形式,具有很強的觀眾號召力。觀眾往往被熒幕上那些宏偉逼真的山石、峽谷、瀑布、森林所吸引,如美國動畫片《小馬王》《熊兄弟》中的場景:精細美妙的花草、植被,如日本動畫片《龍貓》《幽靈公主》中的美麗鄉(xiāng)村景致。觀眾驚異于動畫設(shè)計師和繪景師對現(xiàn)實生活的入微觀察和逼真準確的表達。但無論是氣勢磅礴的大場面,還是那些細小可愛的精致細節(jié)都不是動畫設(shè)計者對生活的照搬,而是他們經(jīng)過對劇情的考慮與分析后作出的藝術(shù)化的二度創(chuàng)作。也就是當(dāng)遇到那些適合運用寫實風(fēng)格來設(shè)計場景的動畫題材時,設(shè)計師們先經(jīng)過搜集、整理,再有選擇性地組合與篩選,從而創(chuàng)作出既符合生活真實,同時又經(jīng)過了相當(dāng)藝術(shù)化的加工,或提純、或簡化、或完善、或豐富了的具有寫實形態(tài)的美妙場景。
此類風(fēng)格的場景設(shè)計往往帶給觀眾一種逼真的視覺效果和視覺沖擊力,使觀眾對故事劇情本身有種全身心的投入,跟著故事的情節(jié)發(fā)展與角色共呼吸同命運。愛好日本動畫片的觀眾一定都很喜愛宮崎駿和高田熏兩位導(dǎo)演的動畫片,兩位大師的動畫片在場景的設(shè)計與繪制上往往極其注重對現(xiàn)實生活的描繪,他們的作品體現(xiàn)出兩位導(dǎo)演對大自然的深厚情感。這種對大自然的情感抒發(fā)體現(xiàn)在兩位導(dǎo)演的大多數(shù)動畫片中。觀眾可以從那些刻畫精致的山、水、景物中得到充分的視覺感受。如:高田熏導(dǎo)演的《螢火蟲之墓》就是一部從內(nèi)容與題材上都十分寫實的動畫作品,故事講述了在第二次世界大戰(zhàn)中、后期日本廣島和長崎經(jīng)歷了原子彈爆炸后的社會市井生活。一對失去母親的小兄妹在被戰(zhàn)火蹂躪后的家鄉(xiāng)謀求生存的故事。作者運用了寫實風(fēng)格的場景設(shè)計來詮釋這個故事正是最好的選擇。
導(dǎo)演高田熏希望通過對場景與人物的真實描繪,引起觀眾對丑惡戰(zhàn)爭的反省,對和平生活的向往。當(dāng)觀眾看到那些帶有當(dāng)時、當(dāng)?shù)靥厣馁N滿“米”字膠布的傳統(tǒng)日本民居窗戶的特寫鏡頭出現(xiàn)時,自然地就會聯(lián)想到戰(zhàn)時經(jīng)常而不間斷的轟炸;當(dāng)觀眾看到居民區(qū)中燃燒著的低矮木板房時,馬上就會意識到小主人公們已經(jīng)是無家可歸了;當(dāng)畫面上出現(xiàn)車站廣場上到處堆放的傷者和他們或坐或躺的骯臟的環(huán)境,觀眾自然會感嘆戰(zhàn)爭的殘酷……導(dǎo)演運用逼真、寫實的場景營造出一個個活生生的歷史環(huán)境與真實的氛圍,是運用場景來幫助故事、劇情開展的十分出色的例證。
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