動(dòng)畫即是利用人的心里偏好作用和視覺殘留現(xiàn)象,以各種本身靜止、無(wú)生命的造型藝術(shù)為基礎(chǔ),通過逐格(幀)記錄并連續(xù)播放來表現(xiàn)運(yùn)動(dòng)的一種與真人電影相區(qū)別的藝術(shù)形式。廣義而言,把一些原先不活動(dòng)的東西,經(jīng)過影片的制作與放映,成為會(huì)活動(dòng)的影像,即為動(dòng)畫。
1.作為特技。動(dòng)畫作為影視特技賦予了影視作品更具生命力的表現(xiàn)方式,使觀眾得以窺見過去及未來,滿足其窺視心理,成就導(dǎo)演的幻想與創(chuàng)作。但人類的好奇也許是電影特技大師們永遠(yuǎn)無(wú)法滿足的,傳統(tǒng)的電影特技中的小把戲已無(wú)法逃脫人們挑剔的眼球。虛擬場(chǎng)景的亦幻亦實(shí),計(jì)算機(jī)與電影的交互匯融,引領(lǐng)了電影數(shù)字化的潮流。
影視特技是指影片攝制生產(chǎn)中采用的特殊技巧。在電影生產(chǎn)過程中,常會(huì)遇到一些難度大、成本費(fèi)用驚人或危險(xiǎn)性大以及難于在現(xiàn)實(shí)生活中拍攝到的一些鏡頭和景象。由于常規(guī)攝制技術(shù)難于完成,這就必須用特技方法來完成?,F(xiàn)代電影特技創(chuàng)造了全新的鏡頭和緊張、驚險(xiǎn)的氛圍,可以使觀眾看得眼花繚亂、出神入化,達(dá)到身臨其境的銀幕效果。隨著電子技術(shù)的加速發(fā)展,影視特技更進(jìn)一步地融入到影視作品,并得以廣泛的應(yīng)用。
2.作為片段。動(dòng)畫作為一個(gè)片段載入到影視作品當(dāng)中,以其鮮明的表現(xiàn)方式來烘托場(chǎng)景氣氛,以動(dòng)畫的具體性特點(diǎn)來刻畫人物內(nèi)心,深化作品感情,以其獨(dú)特性推動(dòng)故事情節(jié)的發(fā)展,升華影片的藝術(shù)效果。這種內(nèi)嵌式的動(dòng)畫,通常不需要高深的影視特效技術(shù)來營(yíng)造一種逼真的藝術(shù)效果,更多的則是以簡(jiǎn)單動(dòng)畫的形式來參與劇情,延展了劇中的時(shí)間和空間。空間是營(yíng)造強(qiáng)烈視覺效果的手段,為事物的存在提供了場(chǎng)所。有節(jié)奏的空間變化在傳達(dá)出制作者意圖的同時(shí)可表現(xiàn)出更有內(nèi)涵的藝術(shù)效果,通過畫面闡釋,體現(xiàn)動(dòng)畫在影視中的藝術(shù)魅力。
3.作為整個(gè)作品。動(dòng)畫作為為整個(gè)作品,完成影視劇的創(chuàng)作,便形成了動(dòng)畫電影。其制作更需具有豐富的想象力,在攝像、美術(shù)、音樂、音響等各個(gè)方面都要高于現(xiàn)實(shí),運(yùn)用動(dòng)畫特技完成在現(xiàn)實(shí)中不能達(dá)成的拍攝,不現(xiàn)實(shí)的動(dòng)作、場(chǎng)景,才足以引起受眾的注意。這種動(dòng)畫作品所設(shè)計(jì)的角色特點(diǎn)個(gè)性鮮明,造型簡(jiǎn)潔,表演夸張,細(xì)節(jié)突出,圍繞主題設(shè)計(jì)角色,從而使感情立場(chǎng)鮮明,便于理解和深化主題。
影視動(dòng)畫最大的用作用是能彌補(bǔ)實(shí)景拍攝中所不能完成的特殊效果,所達(dá)不到的場(chǎng)景設(shè)計(jì),完善作品內(nèi)容,豐富場(chǎng)景視覺效果,給予受眾視覺感情上的沖擊,從而完成作品的敘述和主題的表達(dá)。
動(dòng)畫做為影視元素運(yùn)用在影視中最主要的是能夠體現(xiàn)主題。影視中動(dòng)畫造型設(shè)計(jì),形象動(dòng)作的實(shí)現(xiàn)足以渲染劇中場(chǎng)景氣氛,加之音樂音響的配合產(chǎn)生視聽感受的共鳴,更能烘托出并升華影視劇作的主題思想。
例如,電影《精靈鼠小弟》動(dòng)畫創(chuàng)作的依據(jù)是現(xiàn)實(shí)生活,具有人類的情感的動(dòng)畫角色,創(chuàng)造了精彩的動(dòng)畫故事。鼠小弟是一只人性化的老鼠,甚至比人更有情感、更富有智慧和勇氣以及擁有一顆寬容的心。同時(shí),動(dòng)畫作為主要元素出現(xiàn)在影片中,大大降低了拍攝的難度。很難讓一個(gè)小老鼠在鏡頭前有惟妙惟肖的表現(xiàn),動(dòng)畫特效使得小老鼠擁有表情、動(dòng)作、行為、想法、感情等擬人化的表現(xiàn)。
在動(dòng)畫中,夸張的手法不僅用于靜態(tài)形象的表現(xiàn),為了表達(dá)角色動(dòng)作和精神狀態(tài)上的突出效果,角色的形體語(yǔ)言也會(huì)進(jìn)行夸張變形的藝術(shù)處理,更好的服務(wù)于影片的主題。如驚訝時(shí)彈出眼眶里的眼睛、跑起來時(shí)身后長(zhǎng)長(zhǎng)的速度線、角色在運(yùn)動(dòng)過程中的擠壓變形、生氣時(shí)腦后竄起的火苗等,這種夸張后的形態(tài)特征在現(xiàn)實(shí)拍攝中往往遙不可及。例如《僵尸新娘》中,骨架能夠組合和散落,眼珠可以從眼眶里掉下來。像日產(chǎn)動(dòng)畫《灌籃高手》中,在某種情況下人物會(huì)流很多滴汗,人物還會(huì)變Q。這種大膽的夸張和強(qiáng)化處理,簡(jiǎn)化了情節(jié),創(chuàng)造出了非同一般的滑稽效果,能夠表達(dá)一定的主題內(nèi)容,滑稽又不失靈魂。
動(dòng)畫不具備真人影視那樣的真實(shí)性,但它可以充分發(fā)揮創(chuàng)作人員的想象力和創(chuàng)造力,具有極大的自由性。虛擬性是動(dòng)畫場(chǎng)景創(chuàng)作的優(yōu)勢(shì),通過想象創(chuàng)造出一個(gè)超現(xiàn)實(shí)的、廣闊的、自由的世界,這種優(yōu)勢(shì)形成了場(chǎng)景的特殊創(chuàng)作規(guī)律。動(dòng)畫的運(yùn)用與影視畫面現(xiàn)實(shí)性的結(jié)合融會(huì)貫通,達(dá)成作品的自然流暢。
在后期創(chuàng)作過程中,一般要以常規(guī)影視畫面為素材進(jìn)行塑造,或者需要把常規(guī)影視畫面和動(dòng)畫組接在一起,從而形成完整的視覺效果。如《泰坦尼克號(hào)》中大量的群眾演員就是用這種技術(shù)產(chǎn)生的,他們與真實(shí)的演員一起表演,我們絲毫感覺不到他們的區(qū)別。在該片中,還有一個(gè)鏡頭是男主角的臉部特寫慢慢拉遠(yuǎn),然后變?yōu)橛捎?jì)算機(jī)模擬出的泰坦尼克號(hào)的遙拍全景。這種數(shù)字圖像與現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的完美結(jié)合毫無(wú)突兀之感。在《2012》中,對(duì)自然災(zāi)害的表現(xiàn),與影片中人物的語(yǔ)言、動(dòng)作、行為、反應(yīng)和諧統(tǒng)一。數(shù)字動(dòng)畫的制作,給人們帶來了無(wú)比強(qiáng)大的視覺沖擊。
影視中動(dòng)畫可以用來達(dá)成虛構(gòu)的環(huán)境或場(chǎng)景,以及難以重現(xiàn)、還原或?qū)崿F(xiàn)的“真實(shí)”世界,實(shí)現(xiàn)某種特殊的藝術(shù)效果和視覺感受。在現(xiàn)實(shí)世界和生活中,人和其他生物都存在著許多無(wú)法重復(fù)的行為動(dòng)作,很難實(shí)現(xiàn)拍攝。動(dòng)畫就顯示了它獨(dú)特的表現(xiàn)優(yōu)勢(shì),減少了拍攝困難和拍攝成本。
在歷史紀(jì)錄片《圓明園》中,運(yùn)用了大量動(dòng)畫特效,三維動(dòng)畫在影片中很好地恢復(fù)完善了圓明園。對(duì)歷史的追溯,從設(shè)計(jì)到完工,人們能夠看到一個(gè)很“真實(shí)”的圓明園,幫助了影片的敘事。美國(guó)影片《洛杉磯之戰(zhàn)》中的海軍陸戰(zhàn)隊(duì)和外星人軍團(tuán)的戰(zhàn)斗,飛船的爆炸,彈片的肆意襲來,使人緊張害怕,這個(gè)效果和電影《美少女特工隊(duì)》里女主角在真實(shí)和幻想世界之間華麗冒險(xiǎn)一樣,都是用電腦數(shù)字技術(shù)制作的合成效果。這些效果,用以前的傳統(tǒng)拍攝制作方法無(wú)法完成。而對(duì)電腦來說并非很難,而且既不受時(shí)間的制約,又可以不斷地反復(fù)修改;既方便藝術(shù)創(chuàng)作,又節(jié)約了制作成本,更回避了真實(shí)特技所要承受的風(fēng)險(xiǎn)。
所謂內(nèi)嵌式動(dòng)畫,是指作為影視作品中元素的一部分參與敘事,在影視作品中穿插表現(xiàn),內(nèi)嵌在影視劇作中。用來介紹人物關(guān)系,解釋人物情感,敘述時(shí)空發(fā)展,抒發(fā)影視主題感情,提起觀眾的視覺注意等,并不是以獨(dú)立動(dòng)畫形式完成整個(gè)影視作品。
一段動(dòng)畫以內(nèi)嵌的形式加入的影片之中,以其鮮明的表現(xiàn)方式來烘托場(chǎng)景氣氛,以動(dòng)畫的具體性特點(diǎn)來刻畫人物內(nèi)心,深化作品感情,以其獨(dú)特性推動(dòng)故事情節(jié)的發(fā)展,升華影片的藝術(shù)效果。
在《戀愛前規(guī)則》中,男主人公是名動(dòng)畫設(shè)計(jì)師,他設(shè)計(jì)了動(dòng)畫人物小狐貍克蕾爾,同時(shí)也是主人公自身的一種內(nèi)在表現(xiàn),這個(gè)動(dòng)畫的設(shè)計(jì)參與了劇情的發(fā)展。從不戀愛主義者,到漸漸動(dòng)心的愛情,從克蕾爾身上都有所體現(xiàn)。當(dāng)陸飛愛上冉靜的時(shí)候,克蕾爾以動(dòng)畫形式出現(xiàn),來解讀兩人的內(nèi)心。男生克蕾爾緩緩走近女生克蕾爾,碰了碰她的手指并迅速移開,細(xì)膩的情感突現(xiàn),表現(xiàn)了主人公的內(nèi)心情感,也豐富了劇情的結(jié)構(gòu)??死贍柶恋耐庑危S富的表情,可愛的動(dòng)作,作為影片中的亮點(diǎn)穿插在劇情中,同時(shí)把人物復(fù)雜的內(nèi)心情感具體化了,更有利于劇情的理解。在《羅拉快跑》中,羅拉的三次奔跑,在開頭用了動(dòng)畫的形式,情節(jié)的不同造成了時(shí)間差,形成了三種不同的結(jié)局。母親行為的前后一致與動(dòng)畫中所表現(xiàn)的不同境遇產(chǎn)生對(duì)比,用動(dòng)畫的形式更容易分辨出境遇的不同,并由此衍生出不同的情節(jié)和結(jié)局。在電影中動(dòng)畫形式的出現(xiàn),奠定了故事的基礎(chǔ),把具體的東西抽象出來,富有哲理,達(dá)成影片的特殊效果。
現(xiàn)如今科技的飛速發(fā)展,3D制作的電影如雨后春筍般地出現(xiàn),《海底總動(dòng)員》、《冰河世紀(jì)》等一大批全3D制作的影片,以及《指環(huán)王》、《后天》等大量運(yùn)用3D特效的影視作品出現(xiàn)在銀幕上。無(wú)論是《哈利?波特》系列中場(chǎng)景的離奇玄幻,還是《加勒比海盜》中場(chǎng)景的宏偉浩大,CG的運(yùn)用均可稱為畫龍點(diǎn)睛的神來之筆。3D動(dòng)畫特效應(yīng)用在電影CG方面,現(xiàn)已成為電影特技中的一個(gè)重要方面。3D動(dòng)畫制作在影視中作為一種發(fā)展趨勢(shì)越來越多地占領(lǐng)著影視的空間,給受眾帶來越來越多的視聽感覺盛宴。
動(dòng)畫作為特技的方式運(yùn)用到影視作品中,已形成一種趨勢(shì),越來越多的大制作為追求大場(chǎng)景或特殊效果,把動(dòng)畫特技運(yùn)用到其中,來豐富其作品內(nèi)容,提高作品本身的質(zhì)量。同樣,在注重外部造型、場(chǎng)景設(shè)計(jì)的同時(shí),更著重于用特技來表達(dá)影視作品的內(nèi)涵,進(jìn)一步擴(kuò)展了影片所表達(dá)的深度,贏得觀眾和市場(chǎng)。
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