類型:喜劇 / 動作 / 科幻
主演:威爾·史密斯 / 湯米·李·瓊斯
導(dǎo)演:巴里·索南菲爾德
片長:103分鐘 / 106分鐘
國家/地區(qū):美國
“結(jié)果毫無爭議,膠片的效果完勝數(shù)字格式?!盤ope(波普)說。他接著解釋說,對于他和導(dǎo)演來說,無論從執(zhí)行層面還是從美學(xué)考慮上,膠片都更符合他們的要求。而3D套件,在Pope看來實在是不好用,設(shè)置起來笨重又繁瑣,而且為了要適應(yīng)雙機拍攝立體畫面,布光就會變得異常緩慢而復(fù)雜。“我不能給角色布置任何背光,因為雙機立體拍攝肯定會使光源穿幫。”他說,“當(dāng)我們最終調(diào)試好所有的照明燈后,一天已經(jīng)剩不下幾個小時了。Barry(巴里)和我對于如此緩慢的工作流程真的很絕望?!?/p>
“當(dāng)人們問我《黑衣人3》到底在講什么時,我會告訴他們,這實際上是一部公路喜劇片?!彪娪暗臄z影指導(dǎo)Bill Pope(比爾·波普)不無深意地說。與導(dǎo)演Barry Sonnenfeld(巴里·索南菲爾德)一道,兩人再次合作,在大銀幕上營造這個布滿外星人的奇幻世界,探員J(威爾·史密斯)和探員K(托米·李·瓊斯)繼續(xù)與奇形怪狀的外星人展開殊死搏斗,唯一不同的是,這一次他們要搭著時光器回到1969年,帶我們展開一場復(fù)古之旅。
《黑衣人3》目前分為2D和3D兩個版本,但最初是用2D拍攝的?!爱?dāng)索尼在2010年1月雇傭我來拍攝時,他們跟我說這部影片要上3D版,于是我和導(dǎo)演Barry(巴里)就一起坐下來商量,到底是直接拍3D呢,還是先拍2D最后后期再轉(zhuǎn)制?!盤ope(波普)說。我們先和史密斯與瓊斯的替身一起工作,分別測試了Red One MX和Arri Alexa以及Sony F35系統(tǒng),3D套件選的是3 ality、 Pace 和 Element-Technica三家。我們同時也試拍了35mm膠片,然后把所有的素材都送到Sony素材中心做對比處理。
在視覺特效指導(dǎo)Ken Ralston(肯·羅爾斯頓)和Jay Redd(杰伊·里德)的帶領(lǐng)下,Imageworks工作室負責(zé)了絕大部分的電影特技部分,比如在中國餐館中的激光槍戰(zhàn),探員J從克萊斯勒大廈頂跳下去進行時光穿梭,布魯克林街道上的獨輪摩托車追逐,以及阿波羅11號登月火箭的發(fā)射塔上的打斗。就算除去2D轉(zhuǎn)3D的工作不算,Imageworks依舊制作了大約700條特技鏡頭,外加500個藍屏摳像和CG角色動畫的鏡頭。
Ralston(羅爾斯頓)和Redd(里德)差不多每天都泡在片廠,處理視覺色調(diào)的統(tǒng)一,另外Imageworks的數(shù)字藝術(shù)家也會經(jīng)常跑來片廠,保證正確地記錄下攝影機的空間位置和鏡頭數(shù)據(jù),外加詳細記錄燈光的布光信息,再錄入到HDR Spheron里。這是一個專門用來模擬360度全景3D空間虛擬照明的軟件,它會記錄場景中最暗的部分和最亮部分的光值,然后還原現(xiàn)場的光線情況。
影片一開始,探員J和K一頭扎進唐人街吳記餐館做調(diào)查,這家餐館好像專門賣奇形怪狀的魚。不光餐館,連帶整個餐館外面的一條街,甚至臨近的幾條街,全部都是在考夫曼工作室的巨型影棚里搭建的。曾經(jīng)負責(zé)過前兩部黑衣人的場景設(shè)計師,經(jīng)驗老到的Bo Welch(博·韋爾奇)揭示了為什么劇組最終決定搭建整整幾條街道:“研究了整個劇本后,我們發(fā)現(xiàn)在這個地區(qū)要拍好多頁的劇本,設(shè)想一下我們要實景拍攝需要每天來來回回運輸多少設(shè)備,需要多大的停車場,還要有多大的空間存放笨重的器材。我們馬上意識到,用同樣的預(yù)算,我們完全可以制作屬于我們自己的街道,并且可以更輕松地控制現(xiàn)場狀況。當(dāng)然,這些在過往可能有些不現(xiàn)實,但是現(xiàn)在有了超高級的后期合成與CG技術(shù),那么想營造極其真實的畫面就變得可能了?!?/p>
黑衣人的總部在這部電影里出現(xiàn)了兩個版本:2012年版和1969年版,它就設(shè)定在曼哈頓Battery公園的隧道下,總部的入口就建在布魯克林的馬西山兵工廠處。2012年的建筑看起來嚴肅富于現(xiàn)代感,在白色光照和鍍鉻金屬光澤下顯得摩登而高效。而當(dāng)探員J發(fā)現(xiàn)了歷史被改寫的秘密后,他毅然決定回到1969年,找到年輕的探員K,并再次改寫歷史。整個團隊設(shè)計了讓J從克萊斯勒大廈頂端的一個巨大的鷹嘴上跳下來進行“時光穿越”的搞笑段落,事實上整個都是在藍屏背景下?lián)赶衽臄z的,這樣可以最大限度發(fā)揮3D的立體效果。“其實并不可能有任何符合邏輯的原因需要讓J從樓頂上跳下而進行時光穿越,但我們就是覺得這樣的3D效果才刺激,第一排觀眾肯定會叫出聲來的?!盤ope也從旁添油加醋,“嗯,我們必須這么拍。”
整個團隊在Steiner工作室的影棚里拍攝這個場景,用可拆分的拼裝模型再造了克萊斯勒大廈的頂部建筑,然后視覺特效小組會以紐約的實景航拍加3D建模把場景合成。在影片開拍前,Redd(里德)就帶著Finley(芬利)和Imageworks的團隊去過克萊斯勒大廈的樓頂,用佳能EOS 5D Mark II單反相機拍攝了大廈的背景圖像和周圍建筑的參考圖。
從探員J跳下去開始,后面的段落整整持續(xù)了2分30秒,其中包括3D焦距轉(zhuǎn)換和軸距變化的動態(tài)轉(zhuǎn)換,用來表現(xiàn)在J的主觀視角中,看到整個紐約街景的歷史變換,并最終沖向地面的42街人行道。這一切,都是觀眾的主觀視角,相當(dāng)刺激?!罢麄€團隊都盡力拍出真人實際沖向地面的效果?!盧alston(羅爾斯頓)強調(diào)說,“但我們的技術(shù)團隊必須小心調(diào)整雙眼的焦距,否則你看到的左右眼不同的畫面就會把你的大腦扯碎?!?/p>
當(dāng)他最終降落在1969年時,探員J發(fā)現(xiàn)了坐在總部里的年輕探員K,這時的總部看上去大不相同:Welch(韋爾奇)把它建造的就好像一個老式辦公室,昏黑的地板,木質(zhì)的儀表板,五顏六色的家具,甚至還有一個地面上的火坑。2012年的10個閃閃發(fā)亮的鍍鉻尖塔變成了10尊高爾夫球雕像。
而談到燈光和照明,導(dǎo)演則有另一番想法:“我可不想讓1969年看上去和2012年有太大的不同,因為這樣觀眾會覺得很奇怪?!盤ope(波普)補充說,“劇中人物的語言和表演可以滑稽,布景可以怪誕,但整體的電影感是極其認真的,可萬不能引觀眾發(fā)笑?!?/p>