以多媒體為核心的現(xiàn)代教育技術(shù)在學(xué)校教育教學(xué)中的應(yīng)用日趨廣泛和深入,給教學(xué)改革注入了新鮮的活力。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中充分合理地使用多媒體技術(shù),可以創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣;可以突破重點和難點,提高學(xué)習(xí)效率;可以視聽結(jié)合,集中學(xué)生注意力;可以化抽象為形象,讓學(xué)生學(xué)得更輕松;可以使數(shù)學(xué)問題生活化。而這一系列環(huán)節(jié),都要建立在對小學(xué)數(shù)學(xué)問題進行科學(xué)分析、合理應(yīng)用的基礎(chǔ)之上,要緊密結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,尋找多媒體應(yīng)用的最佳時機,以充分發(fā)揮多媒體的優(yōu)勢,從而真正提高數(shù)學(xué)課堂實效性。新課標(biāo)指出:“信息技術(shù)的發(fā)展對數(shù)學(xué)教育的價值、目標(biāo)、內(nèi)容以及……致力于改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,使學(xué)生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實的、探索性的數(shù)學(xué)活動中去?!爆F(xiàn)代多媒體技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用已成為一個熱點問題。多媒體技術(shù)的飛速發(fā)展,推動了教育從目的、內(nèi)容、形式、方法到組織的全面變革。站在教育第一線的我們,完全有必要對教學(xué)過程重新認識。教師運用現(xiàn)代多媒體信息技術(shù)對教學(xué)活動進行創(chuàng)造性設(shè)計,可以發(fā)揮計算機輔助教學(xué)的特有功能,把信息技術(shù)和數(shù)學(xué)教學(xué)的學(xué)科特點結(jié)合起來,使教學(xué)的表現(xiàn)形式更加形象化、多樣化、視覺化,有利于充分揭示數(shù)學(xué)概念的形成與發(fā)展、數(shù)學(xué)思維的過程和實質(zhì),展示數(shù)學(xué)思維的形成過程,使數(shù)學(xué)課堂教學(xué)收到事半功倍的效果。
一、數(shù)學(xué)教學(xué)中充分結(jié)合多媒體技術(shù),有利于幫助學(xué)生進行探索和發(fā)現(xiàn)
數(shù)學(xué)教學(xué)過程事實上就是學(xué)生在教師的引導(dǎo)下,對數(shù)學(xué)問題的解決方法進行研究、探索的過程,繼而對其進行拓展、創(chuàng)新的過程。所以教師如何設(shè)計數(shù)學(xué)問題、選擇數(shù)學(xué)問題就成為數(shù)學(xué)教學(xué)活動的關(guān)鍵。而問題又產(chǎn)生于情境,因此,教師在教學(xué)活動中創(chuàng)設(shè)情境就是組織課堂教學(xué)的核心?,F(xiàn)代多媒體信息技術(shù)如網(wǎng)絡(luò)信息、多媒體教學(xué)軟件等的應(yīng)用為我們提供了強大的情境資源。教學(xué)“相遇問題”時,首先借助計算機演示兩輛汽車的運動過程,然后提問:“誰能從剛才的畫面中說一說汽車的運動狀況呢?”因為有了直觀動態(tài)的演示,學(xué)生很快就將相遇問題的關(guān)鍵詞“兩地、同時、相向、相遇”說了出來。正因為有了直觀的感知學(xué)生解答相遇問題也就不困難了。在講解與《圓的周長》有關(guān)的問題時,如果只利用模型讓學(xué)生觀察,在黑板上作出滾動圓圈一周的直觀圖,大部分學(xué)生在理解應(yīng)用的時候,會出現(xiàn)很大的困難。我們在教學(xué)中利用運動的圓圈,留下圓一周的軌跡,讓學(xué)生在觀圖過程中感受周長與半徑的關(guān)系,培養(yǎng)學(xué)生的空間觀察和思維能力,從而使他們在觀察過程中留下對圓周率的深刻印象,在解決其他有關(guān)問題時不致出錯,同時學(xué)生在這個過程中發(fā)現(xiàn)圓周率的概念,為后面的《圓的面積》的教學(xué)奠定了基礎(chǔ)。由此可見,多媒體信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)情境產(chǎn)生的作用是傳統(tǒng)教學(xué)手段無法比擬的。
二、數(shù)學(xué)教學(xué)中充分結(jié)合多媒體技術(shù),有利于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性
“興趣是最好的老師”,有良好的興趣就有良好的學(xué)習(xí)動機,但不是每個學(xué)生都具有良好的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣?!昂闷妗笔菍W(xué)生的天性,他們對新穎的事物、知道而沒有見過的事物都感興趣,要激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,就必須滿足他們的這些需求。而傳統(tǒng)的教學(xué)和現(xiàn)在的許多教學(xué)都是嚴格按照教學(xué)大綱,把學(xué)生封閉在枯燥的教材和單調(diào)的課堂內(nèi),使其和豐富的資源、現(xiàn)實完全隔離,致使學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣日益衰減。將多媒體信息技術(shù)融于教學(xué)課堂,利用多媒體信息技術(shù)圖文并茂、聲像并舉、能動會變、形象直觀的特點為學(xué)生創(chuàng)設(shè)各種情境,可激起學(xué)生各種感官的參與,調(diào)動學(xué)生強烈的學(xué)習(xí)欲望,激發(fā)動機和興趣,具有其他教學(xué)手段所不可比擬的優(yōu)勢。
三、數(shù)學(xué)教學(xué)中充分結(jié)合多媒體技術(shù),能更快地掌握事物發(fā)展變化的規(guī)律
數(shù)學(xué)知識比較抽象、枯燥,有的知識點在理解上也存在一定的難度,而運用多媒體教學(xué),可以將靜態(tài)的知識動態(tài)化。這樣能夠讓學(xué)生觀察事物動態(tài)的變化過程,掌握事物的發(fā)展規(guī)律,為創(chuàng)造能力的培養(yǎng)創(chuàng)造條件。如,在教學(xué)相遇問題的應(yīng)用題時,學(xué)生一直對“速度和”的理解比較困難,如果用實物或圖片進行直觀演示,由于時空限制,很難引導(dǎo)學(xué)生觀察和思考。而運用多媒體模擬運動過程,學(xué)生就很容易總結(jié)求出兩地距離就是用“速度和乘以相遇時間”這一規(guī)律。再如,教學(xué)“角的概念”一課時,應(yīng)用多媒體教學(xué)軟件,先在屏幕上顯示一個亮點,然后用不同顏色從這一亮點作出兩條射線,同時閃爍著這個亮點及兩條射線所組成的圖形,使學(xué)生看后馬上能悟出角是怎樣形成的。再分別閃爍出亮點和兩條射線,使學(xué)生認識角各部分的名稱。又將一條邊固定,另一條邊移動,形成大小不同的各種角,讓學(xué)生認識到角的大小跟兩條邊叉開的大小有關(guān),跟邊的長短沒有關(guān)系。通過這樣動態(tài)顯示,將那些看似靜止的事物活動起來,化靜為動,使學(xué)生獲得正確、清晰的概念。
四、數(shù)學(xué)教學(xué)中充分結(jié)合多媒體技術(shù),有利于幫助學(xué)生獲取技能和經(jīng)驗
數(shù)學(xué)是集嚴密性、邏輯性、精確性、創(chuàng)造性與想象力于一身的科學(xué),數(shù)學(xué)教學(xué)則要求學(xué)生在教師設(shè)計的教學(xué)活動或提供的環(huán)境中通過積極的思維不斷了解、理解和掌握這門科學(xué),于是揭示思維過程、促進學(xué)生思考就成為數(shù)學(xué)教育的特殊要求。多媒體信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教育中存在深藏的潛力,在教學(xué)中指導(dǎo)學(xué)生利用多媒體信息技術(shù)學(xué)習(xí),不僅可以幫助學(xué)生提高獲取技能和經(jīng)驗的能力,幫助學(xué)生提高思維能力和理解能力,還可以培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性。
總之,多媒體技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)的有機結(jié)合是數(shù)學(xué)教學(xué)改革中的一種新型教學(xué)手段,由于其視聽結(jié)合、手眼并用的特點、模擬性的應(yīng)用以及個別指導(dǎo)和游戲的內(nèi)在感染力,故具有極大吸引力。
(作者單位 福建省龍巖市永定縣湖坑中心小學(xué))