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      合理創(chuàng)設(shè)情境,優(yōu)化幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)

      2012-04-29 00:00:00申堯
      新課程·小學(xué) 2012年10期

      摘 要:幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)作為學(xué)前教育的重要學(xué)科,不僅要讓幼兒掌握一些基礎(chǔ)的數(shù)學(xué)知識,做好與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的銜接,更重要的是要激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,為其日后學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)提供不竭的原動力。為此,就應(yīng)用情境教學(xué)法優(yōu)化幼兒數(shù)學(xué)教學(xué),培養(yǎng)幼兒數(shù)學(xué)興趣的途徑提出拙見。

      關(guān)鍵詞:情境;幼兒數(shù)學(xué);游戲;生活

      《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》提出了“將數(shù)學(xué)與科學(xué)融為一體,引導(dǎo)幼兒對周圍環(huán)境的數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣”的重要內(nèi)涵,這就要求幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)必須注重興趣的培養(yǎng),把課堂設(shè)置成生動活潑、趣味盎然的舞臺。筆者認(rèn)為,幼兒正處于智力發(fā)展的關(guān)鍵階段,且對新奇事物的探索是伴隨幼兒階段的最基本的活動方式,也是幼兒最感興趣的意志活動。本文結(jié)合自身教學(xué)經(jīng)驗,提供合理創(chuàng)設(shè)情境與優(yōu)化幼數(shù)教學(xué)巧妙結(jié)合的三種形式作為借鑒。

      一、創(chuàng)設(shè)故事情境,融數(shù)學(xué)知識于角色扮演

      李毓佩教授說:“不愛學(xué)習(xí)的孩子哪兒都有,不愛聽故事的孩子一個也找不到?!庇纱丝梢姡谙蛴變簜魇诳菰锏臄?shù)學(xué)知識時,不應(yīng)當(dāng)采取灌輸?shù)姆绞剑梢圆扇?chuàng)設(shè)特定的故事情境,設(shè)計一些融入數(shù)學(xué)知識的角色游戲讓幼兒參與其中,通過角色扮演把枯燥、抽象的數(shù)學(xué)知識教學(xué)變?yōu)橛淇?、喜悅的興趣體驗。

      通過創(chuàng)設(shè)童話故事懸念情境,讓幼兒通過情境扮演,在童話故事中身臨其境地動手去體會數(shù)學(xué)知識,激發(fā)幼兒的興趣,進(jìn)而產(chǎn)生追求心理,使他們加深對知識的理解并記憶深刻。

      二、設(shè)計游戲情境,融數(shù)學(xué)知識于游戲活動

      游戲作為兒童最愛的活動,是幼兒的天性,是幼兒的本能,不但可以激起兒童的興趣,而且可以通過豐富多變的游戲內(nèi)容,使幼兒的智力、思維和實踐能力得到發(fā)展,幼兒的興趣被調(diào)動起來了,自然也就能在興趣的引導(dǎo)下充分發(fā)揮幼兒的主體性,積極地去完成游戲設(shè)定的內(nèi)容和目標(biāo)。這時若能合理設(shè)計情境游戲,以此作為主體教學(xué)形式,將游戲情境作為一種隱性學(xué)習(xí)注入所要傳授的知識技能,使幼兒的學(xué)習(xí)成為一種有趣的“游戲”時,幼兒就會忘我地投入,把學(xué)習(xí)的過程變?yōu)樽约簞邮謱嵺`、創(chuàng)造并從中積累經(jīng)驗的過程。

      1.設(shè)計棋類競賽情境,在游戲競賽中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)

      教師可以充分地利用棋類學(xué)具設(shè)計游戲競賽情境,將數(shù)的概念原則滲透到棋類游戲中去,使幼兒智力得到發(fā)展,又能很好地激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。例如,教師可以將幼兒分為2~4組,通過玩蝸牛棋認(rèn)識單雙數(shù),由每組小朋友輪流扔骰子,扔出1、3、5這樣的單數(shù)走一格,2、4、6這樣的雙數(shù)走兩格,先到終點者為勝,還可以通過玩登山棋認(rèn)識數(shù)的加減,例如,把骰子上的數(shù)字改成算式,將原來的“1,2,3,4,5,6”可分別設(shè)計為“2-1= ,1+1= ,6-3= ,1+3= ,2+3= ,9-3= ”,仍然由每組小朋友輪流投擲,而且只有正確計算出骰子面上算式的結(jié)果,才能按答案向前行進(jìn),否則就向后倒退相應(yīng)的步數(shù),先到終點的組為勝。

      2.設(shè)計體育活動情境,在強(qiáng)身健體中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)

      體育游戲是幼兒強(qiáng)身健體的動作練習(xí),教師可以有意識地在其中融入數(shù)學(xué)知識。例如,《螞蟻搬豆》的體育游戲教學(xué),教師可以在訓(xùn)練幼兒爬、行、鉆、跑身體動作時,讓幼兒搬三種不同顏色的豆,分別為8顆、9顆和10顆,由于每次搬運的豆豆顏色不同,因此搬運的數(shù)量也有所不同,給孩子的運動又增強(qiáng)了一種無形的動力,使幼兒非常樂意去學(xué)習(xí)感知豆豆的數(shù)量、顏色,從而既培養(yǎng)了幼兒的運動能力,又讓他們體會到了數(shù)學(xué)的樂趣,感受到了數(shù)學(xué)的用處。

      通過上述兩種游戲情境設(shè)計的介紹中不難看出,將游戲與數(shù)學(xué)教學(xué)相結(jié)合,不但極大地激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,而且通過形象地參與表演,使理解能力有限的幼兒能夠快速、準(zhǔn)確地掌握數(shù)學(xué)知識。

      三、創(chuàng)設(shè)生活情境,融數(shù)學(xué)知識于日常生活

      新課標(biāo)指出,幼兒教育“應(yīng)密切聯(lián)系幼兒實際生活進(jìn)行”,這就要求幼兒數(shù)學(xué)教育必須善于從幼兒熟悉的生活環(huán)境中挖掘生活素材創(chuàng)設(shè)情境,融數(shù)學(xué)知識于日常生活之中,讓抽象的數(shù)學(xué)知識在日常生活的情境中變成可操作、可感知、可表現(xiàn)的實踐活動,從而培養(yǎng)幼兒自主發(fā)掘新知識以及運用數(shù)學(xué)知識解決實際問題的興趣,提高幼兒自主獲取和運用數(shù)學(xué)知識的能力。

      總而言之,將情境與數(shù)學(xué)巧妙地有效結(jié)合,讓幼兒在“體驗”中學(xué),在學(xué)中“體驗”,不但能夠使抽象的數(shù)學(xué)知識具體化、形象化,易被幼兒所接受和掌握,而且能夠使幼兒產(chǎn)生濃厚的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,既加深了對數(shù)學(xué)知識的理解,又發(fā)展了心智和情感,進(jìn)而為以后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)打下堅實的基礎(chǔ),是幼數(shù)教學(xué)中應(yīng)當(dāng)重點采用并不斷開發(fā)的有效教學(xué)方法。

      參考文獻(xiàn):

      [1]張藝林.幼兒數(shù)學(xué)課堂的有效設(shè)計才智[J].2012-06.

      [2]張碧玉.幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)故事化的實踐與思考[J].中國校外教育,2012(04).

      [3]李毓佩.有理數(shù)無理數(shù)之戰(zhàn),2009.

      (作者單位 江蘇省張家港市暨陽幼兒園)

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