摘 要:在體育教學過程中,采用圖形、圖像或動畫片斷的形式將許多快速多變的技術(shù)動作轉(zhuǎn)變?yōu)榫唧w、形象和易于理解的教學課件,極大地豐富了教學內(nèi)容,為教師提供了形象、直觀、生動的表達工具,而且隨著信息化的深入,讓多媒體技術(shù)走進體育課堂也勢在必行。
關(guān)鍵詞:多媒體技術(shù);體育教學;整合
大多數(shù)人認為,上體育課就是去操場活動,而制作多媒體課件與體育課不搭邊。但隨著現(xiàn)代化的發(fā)展,我對這種看法有了根本的改變,制作多媒體課件能夠讓學生更多地了解、豐富體育知識,如體育的歷史、發(fā)展,利用多媒體播放比賽等,同時在體育教材中也還有很多騰空、翻轉(zhuǎn)、奔跑的技術(shù)動作,學生很難把這些瞬間完成的動作看清楚。這時,如果應用多媒體技術(shù)的動畫或影像,就可以把空中動作停下來示范給學生看,這樣就幫助學生看清了每個技術(shù)細節(jié),加深了他們對動作的理解,從而快速掌握學習內(nèi)容,提高學習效果。
一、多媒體激趣,享受學生的精彩
多媒體教學應用于體育課堂,以其鮮明的圖像、生動的畫面、靈活多變的動畫及音樂效果,把學生帶入一個神奇的世界,充分調(diào)動了學生的求知欲望和學習興趣,發(fā)揮了他們的主體作用。如,在對運動員進行跳高教學時,我先播放朱建華在第五屆全運會上以2.38米的成績打破男子跳高世界紀錄的錄像,以及全場觀眾盡情地歡呼跳躍,拉拉隊向他揮起了彩旗的情景。這時,學生與這個情景就能產(chǎn)生共鳴,他們的心情一下子就激動起來了,學習欲望一下子也被激發(fā)出來了,從而促進了學生主動學習跳高的欲望。
二、多媒體設置情境,呈現(xiàn)探索的精彩
創(chuàng)設情境,激發(fā)情感。在新課導入時,可以適當創(chuàng)設情境。如,在障礙跑教學時,我先播放一段錄像:解放軍叔叔通過各種障礙的訓練情境,解放軍叔叔那爬上爬下、各種危險動作都做得淋漓盡致的情景,惹得同學們高呼“太厲害了”。這時,我就問:“小朋友,你們想不想練出和解放軍叔叔一樣的本領(lǐng)?”“想!”學生紛紛搶著說?!昂?,接下來要看小朋友的表現(xiàn),場邊有好多呼啦圈、墊子和方木塊,每組去各拿十個呼啦圈、墊子、方木塊,你們自己動腦去設置障礙,看哪一組設置的障礙又快又具有挑戰(zhàn)性?!睂W生分組設置障礙,自主練習障礙跑。各小組練習得非常認真,討論也很激烈,氣氛濃烈,激發(fā)了學生的創(chuàng)新思維和小組合作探究的能力,達到了練習的效果。
三、多媒體演示,展現(xiàn)瞬間的精彩
在體育教學過程中,教師有的技術(shù)動作很難示范清楚,這時可用課件中的慢放、移動、暫停、同步解說、色彩變化等手段動畫或影像表現(xiàn)出來,就能把教學中的重點、難點表達清楚,能幫助學生看清每個技術(shù)細節(jié),加深對動作的理解,對幫助學生快速掌握學習內(nèi)容有著非常明顯的效果。例如,在教“前滾翻”的時候,學生很難把握“團身滾翻”的感覺,滾翻時兩腳容易打開,甚至有的學生都不知道兩手如何均勻用力,而教師在示范時也只能一氣呵成,如果放慢示范動作,就容易出現(xiàn)失誤。而運用多媒體課件就簡單多了。我利用多媒體制作了一個“前滾翻”的動畫片,分成手撐低頭、腳蹬、團身翻、蹲立四個連貫的動作,并在每一步中都加入了失敗的動作畫面,讓學生看了后能一下子明白錯誤動作的所在,以利于學生在練習時能很快建立一個正確的概念。學生觀看該動畫片后,一個個積極主動地搶著練習,教師只需稍加示范或講解,學生在愉悅的環(huán)境和輕松的音樂中很快就學會了技術(shù)動作,教學難點也迎刃而解了。
總之,在體育教學過程中應用多媒體技術(shù),不但減輕了學生的學習負擔,而且教師通過多媒體信息技術(shù)編制的一系列體育運動項目的教學課件,能充分創(chuàng)造出一個圖文并茂、生動逼真的教學環(huán)境,為教師順利地教學提供了形象的表達工具,激發(fā)了學生的學習興趣,使體育教學真正快樂起來。
(作者單位 江蘇省常州市武進區(qū)橫林實驗小學)