用戶第一,顧客第二
如果現(xiàn)在你還堅信“顧客是上帝”,你很可能落伍了。企業(yè)如今最強有力的增長引擎來自用戶,即便用戶沒有為你的產(chǎn)品、服務花一分錢,他們也在通過各種數(shù)字媒介與你互動,只要你的產(chǎn)品、服務對用戶而言不可或缺,利潤就會滾滾而來。
《是用戶,不是顧客決定生意成敗》一書作者Aaron Shapiro認為,如果在互聯(lián)網(wǎng)上僅僅只是追逐顧客,企業(yè)遇到的挑戰(zhàn)將會與日俱增。他對“財富1000強”公司的實證研究表明,最成功的公司聚焦用戶而非僅僅是顧客,這是最根本的營銷策略變化這些公司不只是游說網(wǎng)民購買產(chǎn)品、服務,它們更關注用戶體驗,意識到在網(wǎng)民與品牌之間建立互動關系具有巨大的商業(yè)價值,即便他們一毛不拔例如,百事可樂公司曾重新將早已安排好的超級碗廣告預算用于“百事活力計劃”(Pepsi RefreshProjeet),這個非擅利項目卻引起了大量免費的媒體關注和良好的企業(yè)聲譽。又如,Google、Facehook這樣的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)在不知道怎么賺錢的時候依靠卓越的體驗建立了強大的用戶基礎,在線影音服務提供商Nelflix趕超Bloekhusterr,依靠把訂戶當做用戶而非頤客的策略,持續(xù)地提升技術,創(chuàng)造盡可能優(yōu)質(zhì)的用戶體驗,而非千方百計使顧客租金最大化。那些傳統(tǒng)企業(yè)完全可以效仿這種做法,打造互聯(lián)網(wǎng)體驗平臺,將線下產(chǎn)品整合為線上服務,在品牌與用戶之間建立長久的互動關系。在美同,2012年瓦聯(lián)網(wǎng)將成為大部分消費的驅(qū)動力。那些消費能力正在日益增長的年輕人,離開了互聯(lián)網(wǎng)簡直沒法生活。清晰有效的互聯(lián)網(wǎng)策略對每家企業(yè)而言都是至關重要的,否則不久的將來便會陷入“無商可務”的尷尬。
Shapirop從用戶而非顧客視角去考慮問題有兩方面的基本價值,首先,用戶更像是數(shù)字時代的術語,顧客則與快速消費品聯(lián)系在一起。例如,網(wǎng)民使用Google、Twitter、Facebook,是它們的用戶,卻未購買任何東西,并非這些互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的顧客。Shapiro這本書可以看做是營銷文化從快速消費品世界向數(shù)字世界轉(zhuǎn)移的信號。我們不再運用快速消費品營銷時代的術語來解釋數(shù)字世界的現(xiàn)象,而是運用數(shù)字營銷時代的術語來說明快速消費品世界里的現(xiàn)象。
其次,顧客這個詞意味著買家與賣家之間純粹、直接的交易關系,但買賣關系并不一定就解決了買家的問題,只有成為用戶,賣家產(chǎn)品、服務的價值才能得到真正的驗證。企業(yè)關注用戶,聚焦點便從交易階段過渡到需求階段。成為滿足用戶需求最佳的工具,恰恰是每個品牌最終的目標。
以用戶而非顧客為中心,企業(yè)便需重構組織結(jié)構與文化,聘任勝任這種策略的人來執(zhí)行,對產(chǎn)品、服務換個角度來思考、打量??梢哉f,這不只是營銷傳播部門的事情,而是企業(yè)運營策略的根本改變,企業(yè)所有的一切都圍繞著滿足用戶需求來進行,產(chǎn)品是給用戶來用的,而不只是給顧客來購買的。