游戲在英語教學(xué)中有著不可估量的作用。因?yàn)閷W(xué)習(xí)興趣與學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)是學(xué)生學(xué)習(xí)的動(dòng)力源泉,游戲教學(xué)是使學(xué)生產(chǎn)生求知欲望和學(xué)習(xí)興趣的巧妙途徑之一。針對目前中職英語課堂教學(xué)的現(xiàn)狀,“寓教于游戲”無疑可以收到事半功倍的效果。
一、中職英語教學(xué)現(xiàn)狀
1.中職學(xué)生英語學(xué)習(xí)現(xiàn)狀
中職學(xué)校學(xué)生的英語基礎(chǔ)普遍較差,中考成績獲高分者較少,并且學(xué)習(xí)成績參差不齊,少數(shù)成績較好的能流利朗讀課文,進(jìn)行簡單的日常會(huì)話,具備相應(yīng)的寫作能力;而另外相當(dāng)一部分的學(xué)生則對英語學(xué)習(xí)不感興趣,缺乏學(xué)習(xí)熱情,他們既聽不懂也聽不進(jìn),直至對英語產(chǎn)生厭學(xué)情緒。
2.中職英語課堂教學(xué)現(xiàn)狀
由于學(xué)生本身語言基礎(chǔ)較差、應(yīng)用能力欠缺,想要開展有效生動(dòng)、有的放矢的課堂教學(xué)實(shí)屬不易。很多英語知識(shí)點(diǎn)只能采用“教師講、學(xué)生聽,教師問、學(xué)生答”的被動(dòng)教學(xué)方式。教和學(xué)無法有機(jī)結(jié)合,教學(xué)效果和反饋大多不盡人意,英語交際能力也達(dá)不到理想的效果。
二、游戲活動(dòng)教學(xué)的意義
在英語教學(xué)中適當(dāng)運(yùn)用游戲教法,有利于激發(fā)學(xué)生的興趣,符合樂學(xué)原則。首先,游戲教學(xué)強(qiáng)調(diào)了學(xué)生的主體性,可以在一定程度上很好地緩解被動(dòng)教學(xué)的尷尬局面,讓學(xué)生在教學(xué)過程中動(dòng)起來,而不是死氣沉沉、心不在焉地看教師唱獨(dú)角戲,從而更好地融合教師主導(dǎo)與學(xué)生主體。其次,游戲教法符合中職生好動(dòng)的年齡特征和樂于接受有趣味性事物的心理特征。游戲活動(dòng)對每一游戲環(huán)節(jié)都要予以及時(shí)反應(yīng),十分有利于學(xué)生記憶力、注意力、應(yīng)變能力和語言表達(dá)能力的提高。最后,豐富多彩的游戲活動(dòng)有利于學(xué)生克服學(xué)習(xí)英語的畏難情緒,在輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍下達(dá)到漸入佳境的學(xué)習(xí)目標(biāo)。綜上所述,英語課堂上安排一定量有目的、有計(jì)劃、有針對性的英語教學(xué)游戲是非常必要的。
三、游戲在中職英語教學(xué)中的運(yùn)用策略
1.游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)準(zhǔn)則
(1)目的明確。游戲是為教學(xué)服務(wù)的,設(shè)計(jì)游戲時(shí)要與教學(xué)內(nèi)容緊密聯(lián)系,充分考慮教學(xué)目標(biāo)、要求和重難點(diǎn)等,不能為玩游戲而游戲。
(2)趣味性強(qiáng)。要設(shè)計(jì)趣味性強(qiáng)、形式靈活多樣的游戲,激發(fā)學(xué)生參與和學(xué)習(xí)的欲望;盡量創(chuàng)設(shè)真實(shí)的語言情景,讓學(xué)生在玩的過程中體驗(yàn)語言的交際功能,體會(huì)成功感。
(3)啟發(fā)性強(qiáng)。在圍繞教學(xué)目的、具有趣味的基礎(chǔ)上,增加游戲的啟發(fā)性,設(shè)計(jì)一些富有創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性的游戲,不但可以讓學(xué)生鞏固所學(xué)知識(shí),活躍課堂氣氛,也能進(jìn)一步加強(qiáng)學(xué)生智力的開發(fā)和能力的培養(yǎng)。
(4)認(rèn)知、心理匹配性。游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)要符合中職學(xué)生的認(rèn)知水平和此年齡段的心理特征,類似于唱兒歌的游戲會(huì)被學(xué)生視為太幼稚,不屑參與或者提不起興趣;而太注重邏輯或者步驟復(fù)雜的游戲又會(huì)使學(xué)生產(chǎn)生沒耐心、不理解的參與障礙。
2.游戲活動(dòng)的有效組織與實(shí)施
(1)合理巧妙的游戲規(guī)劃和準(zhǔn)備。無論是哪種游戲活動(dòng),都要在課前做好規(guī)劃和準(zhǔn)備。課前,教師應(yīng)將游戲要用到的實(shí)物、圖片、掛圖等道具歸置妥當(dāng)。在游戲過程中,要盡可能地善借多媒體教學(xué)來優(yōu)化游戲活動(dòng),增強(qiáng)游戲的現(xiàn)場感、色彩感和立體感,使枯燥的語言操練和知識(shí)點(diǎn)在多種教學(xué)載體的襯托下變得生動(dòng)活潑、易于吸收。
(2)游戲活動(dòng)過程要監(jiān)控。游戲活動(dòng)過程的監(jiān)控對于是否最終達(dá)到游戲的教學(xué)目的至關(guān)重要。在游戲過程中,雖然學(xué)生是參與主體,教師看似作勢旁觀,但并不能真正袖手旁觀,而要對整個(gè)游戲進(jìn)行監(jiān)控、運(yùn)籌帷幄,使游戲活動(dòng)過程張弛有道。對游戲能力欠缺的學(xué)生要給予適當(dāng)提攜和適時(shí)鼓勵(lì),對表現(xiàn)突出和參與熱情高的學(xué)生要及時(shí)贊揚(yáng)和激勵(lì)。教師要注意掌控游戲活動(dòng)的時(shí)間和節(jié)奏,見好就收,讓學(xué)生感到意猶未盡。同時(shí)維持好課堂紀(jì)律,對游戲中出現(xiàn)的問題及時(shí)解決、正確引導(dǎo)。
(3)游戲結(jié)束要及時(shí)反饋和總結(jié)。游戲結(jié)束后,教師要和同學(xué)們一起做總結(jié),進(jìn)行精神獎(jiǎng)勵(lì)或者適當(dāng)?shù)奈镔|(zhì)獎(jiǎng)勵(lì),以確保游戲教學(xué)的可持續(xù)性。同時(shí)教師還要在總結(jié)過程中獲得教學(xué)信息反饋,分析和自測出本次教學(xué)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)程度,例如學(xué)生語言知識(shí)點(diǎn)掌握的好壞,下節(jié)課需鞏固加強(qiáng)的知識(shí)點(diǎn)等。
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(作者單位:浙江省杭州市蕭山區(qū)技工學(xué)校)