要說近年最熱門的游戲題材,“國戰(zhàn)網(wǎng)游”無疑最為亮眼。不管是一線廠商,或者是新晉團隊,都相繼推出了五花八門的“國戰(zhàn)”特色游戲。即時制熱血國戰(zhàn)新游《戰(zhàn)殤》,正是順應(yīng)了現(xiàn)今PK熱潮的主流市場產(chǎn)品,豐富的游戲內(nèi)容正等著大家,下面就讓筆者帶大家來看看吧!
無窮殺局 打造極限激斗快感
游戲要吸引玩家,豐富有特色的玩法系統(tǒng)必不可少?!稇?zhàn)殤》成功的最關(guān)鍵原因就來源于自身海量的游戲玩法。《戰(zhàn)殤》以熱血強PK為賣點,主推國戰(zhàn)、地圖爭奪戰(zhàn)、決戰(zhàn)?定軍山、戰(zhàn)神殿、尤魂塔五大熱血玩法,而隨機Boss、家族考驗、須彌境、斗轉(zhuǎn)星移等數(shù)十種活動同樣精彩無限。此外,大部分玩法均采用全天候多時段開放的設(shè)定,讓玩家來一秒穿越金戈鐵馬的戰(zhàn)亂時代,隨時隨地享受High到爆的大戰(zhàn)激情體驗。
刺激的PVP戰(zhàn)斗
在PVP方面,國戰(zhàn)、地圖爭奪戰(zhàn)、決戰(zhàn)?定軍山、戰(zhàn)神殿等玩法可謂各具特色,精彩紛呈。國戰(zhàn)是《戰(zhàn)殤》最核心的多人對戰(zhàn)玩法。玩家除了要與其他勢力對抗外,還需要采集材料,修建武魂殿并提升建筑等級,從而提高戰(zhàn)斗中成員所獲得的Buff屬性加成效果。地圖爭奪戰(zhàn)以幫派為單位,搶奪交界區(qū)域和中州野外蘊藏的豐富戰(zhàn)略資源。在活動中擊敗資源點的礦主NPC后,將能把NPC變?yōu)榧悍絼萘?,協(xié)助打擊其他入侵幫派。
“決戰(zhàn)?定軍山”是無視玩家國家、幫派、家族的天梯積分配對型戰(zhàn)場玩法。玩家在戰(zhàn)場中根據(jù)自身天梯積分,系統(tǒng)配對加入兩大陣營之一,與敵對陣營進(jìn)行對戰(zhàn),對戰(zhàn)過程中獲得的個人戰(zhàn)場積分可兌換獎勵,也會影響玩家該戰(zhàn)場玩法的天梯積分。戰(zhàn)神殿則是包含了PVP和PVE兩部分,前者是需要你挑戰(zhàn)戰(zhàn)神殿層層關(guān)卡的怪物,而后者則是需要你同隊友合作殲滅敵對勢力的玩家。
可以說,《戰(zhàn)殤》的PVP玩法均在傳統(tǒng)對戰(zhàn)純“殺人”的基礎(chǔ)上,融入了各種微創(chuàng)新元素,使玩法樂趣得以無限延伸,最大化玩家的戰(zhàn)斗快感。
豐富的PVE內(nèi)容
在PVE方面,升級副本尤魂塔在首測時就獲得了玩家的一致稱好。一環(huán)套一環(huán)的連環(huán)殺局,數(shù)之不盡的妖魔數(shù)量,以及每5層出現(xiàn)的強勁守塔Boss,都為玩法增添了無窮刺激感。須彌境副本極品裝備的掉落幾率堪稱史上最高,通關(guān)的玩家不僅能借裝備提升自身實力,還能通過裝備倒賣狂賺一筆。因此須彌境副本也成為了《戰(zhàn)殤》中最受玩家喜愛的組隊活動。
糧草支援、封魔、斗轉(zhuǎn)星移等休閑升級玩法表現(xiàn)也十分出色。糧草支援和封魔任務(wù)可借助特殊道具,刷新提升獎勵經(jīng)驗值,實現(xiàn)光速升級。對對碰式的斗轉(zhuǎn)星移玩法,只要把橫豎連線的怪物變?yōu)橥活悇e,就能獲得兌換經(jīng)驗的積分,在操作途中對武器、裝備無任何要求,摒除了等級差異、實力差距,為玩家真正帶來戰(zhàn)場之外的悠閑享受。
在社交方面,好友、家族、幫派等設(shè)定一個也不少。玩家不僅能在游戲中享受兄弟互動的喜悅,還能參與懶人升級的家族聚餐、團隊圍攻Boss的家族考驗、幫貢換道具等特權(quán)活動。
五大全戰(zhàn)門派 徹底推倒“鐵三角”
五大門派
《戰(zhàn)殤》在游戲五大門派設(shè)定上,充分配合了自身的熱血國戰(zhàn)定位,創(chuàng)立了與眾不同的五大全“戰(zhàn)斗”門派,讓每個玩家都可以100%享受酣暢淋漓的激爽打斗。其中神武營為近身攻擊的硬派力量型武將,天陰坊屬法系的持續(xù)型大殺傷范圍術(shù)士,玄冥殿為操控鬼怪類型的遠(yuǎn)程攻擊召喚系巫師,血隱門是擅長分身隱匿的速度型刺客,凌云閣則擁有快如閃電的身手屬于長遠(yuǎn)距離的高殺傷法師。
不難看出,在《戰(zhàn)殤》中沒有全職奶媽,也不存在全輔助的職業(yè)門派。但是,通過游戲獨創(chuàng)的二階技能系統(tǒng),能令每一個門派的玩家都同時具備了擊殺和輔助的能力。如此神奇的二階技能系統(tǒng)究竟是何方神圣呢?
二階技能
其實二階技能系統(tǒng)的本質(zhì)就是,玩家只需學(xué)習(xí)一個技能,就能擁有兩種截然不同的施放特效,而不是像其他游戲,升級技能后,僅僅是在暴擊幾率上、傷害范圍上表現(xiàn)出提升差異。比如說神武營的某個技能,既可沖到攻擊目標(biāo)面前造成眩暈傷害,也可通過二階切換,將對方束縛拉到自己身邊,使其無法攻擊。玄冥殿的召喚技能,既能召喚能對目標(biāo)附加定身效果的黑使魔,還能轉(zhuǎn)換成可召喚降低目標(biāo)移動速度的白使魔。天音坊不僅能集中全力對目標(biāo)造成一次可怕的靈術(shù)攻擊,也可犧牲部分攻擊力轉(zhuǎn)化為對目標(biāo)施加降低命中的減益效果。玩家只要到達(dá)一定等級,就能在戰(zhàn)場上借助二階技能系統(tǒng)實現(xiàn)技能隨心切換,從而根據(jù)整體戰(zhàn)況,搭配出上百種戰(zhàn)術(shù)打法,全方位提升戰(zhàn)斗玩法的技巧性。
《戰(zhàn)殤》全戰(zhàn)斗門派的設(shè)定,以及可攻可守的二階技能系統(tǒng),讓玩家既是高輸出的前線猛將,也能變身牽制敵人的輔助高手,徹底打破了傳統(tǒng)游戲“戰(zhàn)法牧鐵三角”的組合常規(guī),也為PK愛好者們帶來了更高難度的組隊策略挑戰(zhàn)。如此令人耳目一新的職業(yè)設(shè)定,當(dāng)屬《戰(zhàn)殤》成功的第二法門。
結(jié)語
《戰(zhàn)殤》的游戲玩法相當(dāng)之多,無論是PVP玩家還是PVE玩家都能在游戲中找到自己喜歡的游戲方式。還在尋找國戰(zhàn)類游戲的同學(xué)們,何不來上手一試呢?