豐富無(wú)比—全球同步版本
眾所周知,來(lái)到中國(guó)的洋游戲總會(huì)因?yàn)楦鞣N各樣的問(wèn)題而出現(xiàn)國(guó)內(nèi)版本滯后于國(guó)外版本的情況,比如筆者最喜歡的《魔獸世界》。不過(guò)《巫師之怒》似乎是要卯足了勁道,試圖扭轉(zhuǎn)這一局面,因此本次二測(cè)的版本,經(jīng)過(guò)筆者多方查證和親身體驗(yàn),果然是和俄羅斯、歐美同步的最新資料片:眾神的游戲(Game of God)。不過(guò)在海外上線的版本中影響平衡性的新職業(yè)“吟游詩(shī)人”以及部分戰(zhàn)斗坐騎都沒(méi)有開(kāi)放,想來(lái)倒也是在情理之中。
貼心無(wú)比—人性化的新手系統(tǒng)
比起第一次測(cè)試讓人頭疼的任務(wù)指引,《巫師之怒》的俄羅斯開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)居然力排眾議,耗時(shí)半年開(kāi)發(fā)出了一個(gè)全新的輔助系統(tǒng)——忒修斯系統(tǒng)。筆者之前也是好奇了很久,這次測(cè)試專(zhuān)門(mén)體驗(yàn)了一把。簡(jiǎn)單地說(shuō),忒修斯系統(tǒng)就是一個(gè)自動(dòng)尋路和高亮關(guān)鍵怪等的強(qiáng)化輔助系統(tǒng)。只需要點(diǎn)選對(duì)應(yīng)任務(wù),系統(tǒng)就會(huì)啟動(dòng)這一系統(tǒng)開(kāi)始自動(dòng)尋路,途中不僅會(huì)選擇最短路線,還能回避危險(xiǎn)怪物、改變部分物理法則等。以前可能需要一直盯著屏幕看人物走路的日子,從此一去不復(fù)返了??赡苡行┩婕視?huì)抱怨這樣的系統(tǒng)太保姆化了, 不過(guò)筆者認(rèn)為這是一個(gè)充滿勇氣和理性的嘗試,在工作生活壓力日益巨大的今天,并不是每一個(gè)人都有足夠時(shí)間去探尋任務(wù)的,倒不如借用合理的系統(tǒng),輕松地完成枯燥的行路過(guò)程。
瑰麗無(wú)比—進(jìn)一步提升的音畫(huà)體驗(yàn)
《巫師之怒》采用的是俄羅斯人自己開(kāi)發(fā)的引擎“白樺林”。這一引擎在去年第一次測(cè)試的時(shí)候,就讓人見(jiàn)識(shí)到了其穩(wěn)定且不俗的表現(xiàn)。事實(shí)上這次測(cè)試的版本依然還是這個(gè)引擎,只不過(guò)筆者在同樣高配的電腦下游玩過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)游戲畫(huà)面材質(zhì)得到了進(jìn)一步的提升,即使在同屏人數(shù)極多的情況下也依然很是流暢。在出現(xiàn)飛船的場(chǎng)景下,星界空間的整體美感也得到進(jìn)一步提升,這應(yīng)該是對(duì)粒子特效進(jìn)行了強(qiáng)化后的結(jié)果。簡(jiǎn)而言之一句話,如果你的電腦配置足夠高,一定不能錯(cuò)過(guò)《巫師之怒》,借由強(qiáng)大的引擎所詮釋的魔幻世界,魅力實(shí)在無(wú)窮。
結(jié)語(yǔ)
總的來(lái)說(shuō),《巫師之怒》的這一版本算得上可圈可點(diǎn),在經(jīng)歷了一次測(cè)試的洗禮后,二測(cè)的版本讓人十分滿意。如果你是歐美游戲的狂熱愛(ài)好者、如果你希望找尋一款游戲性和畫(huà)質(zhì)都一樣出色的游戲、亦或者你只希望玩一款別致的游戲,那么《巫師之怒》也許就是當(dāng)下最好的選擇了。