進(jìn)入游戲才知道什么是“閃耀”
之前一段時(shí)間,《QQ炫舞2》進(jìn)行了第一次封閉測(cè)試,真可謂一碼難求,承蒙各位編輯大大厚愛(ài),玄心能夠榮幸地成為這款萬(wàn)眾矚目的音樂(lè)舞蹈類(lèi)網(wǎng)絡(luò)游戲第一批的參測(cè)玩家,作為音樂(lè)舞蹈類(lèi)的老玩家,同時(shí)又玩了兩年“炫舞”,肯定是充滿(mǎn)了期待和一定的高要求。進(jìn)入游戲之后,第一感覺(jué)是“滿(mǎn)意”,這么說(shuō)是不是有點(diǎn)槍啊九大(笑)。
《QQ炫舞2》在畫(huà)面表現(xiàn)上采用了較為先進(jìn)的雙核心3D處理技術(shù),在人物動(dòng)作和光影表現(xiàn)的渲染上,較之前作確實(shí)有了很大的突破,如果說(shuō)音樂(lè)舞蹈類(lèi)游戲就是聽(tīng)歌看舞,那也太片面了。我們當(dāng)然也希望在畫(huà)面上有著很大的突破和提高,讓我們賞心悅目、應(yīng)接不暇,甚至有時(shí)候欣賞舞姿和光影的完美融合時(shí),忘記了擊鍵,這才是游戲足夠吸引人的表現(xiàn)。
通過(guò)了解玄心才知道,其實(shí)并非只有粒子特效這么簡(jiǎn)單,《QQ炫舞2》的制作方永航科技這次使用了在單機(jī)游戲領(lǐng)域正流行的NVIDIA PhysX技術(shù),使得頭發(fā)、服裝等富有表現(xiàn)力的物理呈現(xiàn)趨近于真實(shí),隨著玩家角色的動(dòng)作合理地反饋出來(lái),即時(shí)演算絕無(wú)重復(fù)啊有木有!這可是之前的技術(shù)所達(dá)不到的啊。
沿襲“炫舞”精華
說(shuō)過(guò)了必須重點(diǎn)推薦的畫(huà)面,《QQ炫舞2》在游戲性方面的操作感可以說(shuō)沿襲了下來(lái),通過(guò)使用普通鍵盤(pán)和機(jī)械鍵盤(pán)的測(cè)試,可以說(shuō)在打擊和判定上來(lái)說(shuō),比前作更加精確,在節(jié)奏判定上也更加科學(xué)。計(jì)分方式上當(dāng)然還是以連續(xù)完美次數(shù)來(lái)獲得高分,所以大家自然也很關(guān)心這些方面??梢哉f(shuō)《QQ炫舞2》在這方面沒(méi)有做很大的改動(dòng),但是加入了諸多的混合玩法,將游戲的整體趣味性提高了不少。
創(chuàng)新融合的“驚喜”
《QQ炫舞2》的劇情系統(tǒng)和聲望系統(tǒng)都引發(fā)了我更多玩下去的興趣。在互動(dòng)上,結(jié)合了家園系統(tǒng),炫舞玩家們可以在自己的空間里曬心情,拉好友開(kāi)Party增進(jìn)感情,這就是社區(qū)游戲玩法的融合版。當(dāng)然玄心不能不提“炫寶兒”系統(tǒng),這個(gè)類(lèi)似于寵物的小家伙將一直陪伴玩家的成長(zhǎng),并且可以通過(guò)學(xué)習(xí)獲得大量的技能,甚至包括做時(shí)裝!測(cè)試時(shí)間較短,玄心也沒(méi)能一一體驗(yàn)到,但是這個(gè)又萌又強(qiáng)力的炫寶兒絕對(duì)是《QQ炫舞2》的一個(gè)創(chuàng)新,也是肯定是玩家們投注心血最多的玩法了。
結(jié)語(yǔ)
當(dāng)然,和前作比起來(lái),《QQ炫舞2》還是有一些吃硬件的,但現(xiàn)在的主流機(jī)器跑起來(lái)沒(méi)有絲毫問(wèn)題,鑒于是測(cè)試期,相信正式推出的時(shí)候,無(wú)論客戶(hù)端大小還是相關(guān)的優(yōu)化工作都會(huì)有很好地完善吧,強(qiáng)烈推薦“炫舞”玩家保持關(guān)注!