暴雪精品化是否安好?
從北京時間5月14日22:40開始,《暗黑破壞神3》(下簡稱D3)亞洲服務器的開放工作就已經(jīng)提前啟動,從安裝開始,全世界的電腦都在經(jīng)歷一場洗禮。玩家們開始用他們錯綜復雜的電腦狀況挑戰(zhàn)暴雪游戲的實力:更新檔服務、網(wǎng)絡連接、安裝穩(wěn)定性……所有方面都會有玩家出現(xiàn)這樣那樣的問題。就連安裝進度上1%、5%、13%、69%甚至100%等“看起來怎么一點都不動啊”的大坎,都一次一次揪著玩家們的心。
一切看起來都這么令人激動,全球排隊購買的玩家(當然某個角落被轉(zhuǎn)換到了其他位面上)在漫天新聞中被披露,暴雪官方陸續(xù)解鎖關鍵內(nèi)容、分享職業(yè)信息,甚至還開始公布正式版的截圖……
之前玩家們苦苦等待著的“天界異火”終于降臨,可就在安裝之后,一場噩夢才剛剛開始。
無論是暴雪的“饑餓營銷”手段或者是真的準備不足,低估了中國玩家的購買力,在全球范圍內(nèi)的數(shù)字版銷售數(shù)次告罄數(shù)次補貨,依然不能滿足需求。無數(shù)之前準備不足的玩家在一個時間點聚集、爆發(fā),苦求無果。淘寶上的奸商四起,價格一路飆升,普通版售價從原來的320元左右瘋狂漲至400~600元不等,甚至有黑心的商人把普通版賣出了典藏版的四位數(shù)價格……
游戲中混亂的崔斯特姆,在現(xiàn)實中同樣有了體現(xiàn)。
不僅如此,時差問題帶來的開服時間不均衡,其實并沒有使得亞洲服玩家在享受了率先登陸的福利。亞洲服務器賬號在暴雪沒有即時同步“全球暢玩”計劃的影響下,造成了大量的登陸錯誤或問題,不少玩家一夜無眠卻難以進入游戲,全球各大論壇瞬間充斥各種憤怒、質(zhì)疑、譴責和謾罵的帖子。當然,仍然有幸運的玩家順利進入,開服6小時后,普通難度的最終Boss迪亞波羅倒在了四個28、29級腳男的身邊。噩夢、地獄難度的大門,緩緩打開……
然而一切才剛剛開始,截稿至5月15日晚,美洲和澳洲服務器、亞洲服務器難堪重負,先后出現(xiàn)BUG,不斷宕機重啟。玩家們開始質(zhì)疑,這次是我們太猛了,還是你暴雪不夠認真?
游戲品質(zhì) 仍然上乘
九言一向是看好暴雪游戲在資料片時代的真正繁榮,所以新游戲剛剛出現(xiàn)時,一般都不會給非常高的評價——當然大家知道,在小e之前的封測(封測成就拿到了哈哈哈!)體驗過程當中,小編們的評價普遍較為嚴苛,但九言是一直持正面評價的。正式版推測出之后,九言仍然是正面的評價!
其實在第一天游戲時還有個小插曲,當初美服封測玩家的賬號沒有關聯(lián)到亞洲服務器戰(zhàn)網(wǎng)上,于是九言進去打到骷髏王就被告知是體驗狀態(tài),游戲戛然而止——同學們,作為一個封測推了一百遍骷髏王的人來說,此舉尤甚于干脆不讓進?。∵@更加的折磨人?。【叛栽诮箲]中鼓搗了近一個小時,終于在美服戰(zhàn)網(wǎng)變更了相關信息,才得以繼續(xù)。幸好這個問題諸位不會再碰到了。
截稿前九言已經(jīng)打通了普通模式,可以說比較滿足。作為《暗黑破壞神》時代就走過來的老玩家,深深明白一款單機大作變更為網(wǎng)絡游戲的不容易。暴雪無疑是在《魔獸世界》的完善過程中學到了很多東西,D3在游戲進程中表現(xiàn)出的多線路、多玩法、明顯化劇情和Boss戰(zhàn)概念的定義,使得整個游戲進程跌宕起伏。無論是特殊事件觸發(fā)后的即時緊張感,還是多場關底Boss、三個地獄魔王堪稱經(jīng)典的戰(zhàn)役,D3都可以說得上做得出彩,你在平常游戲的過程中完全可以享受前代割草的快感,但是一旦進入Boss戰(zhàn)或者提高難度之后,玩家完全可以感受到Boss和雜魚的明顯差異,開始認真對待起來。不斷穿插的劇情和意想不到的游戲過程,使得整款游戲情節(jié)在迷霧重重中不斷前進,無論你是只身一人對抗惡魔,還是有三兩個好友一起虐殺,D3都能夠很好地完成游戲娛樂的使命。
九言發(fā)布個人小心得
這一部分算是提前放出的內(nèi)容,方便大家能夠在第一時間不再迷茫于D3的概念,無論你有《暗黑破壞神》系列的基礎還是沒有,都可以參照如下的建議。
普通難度是讓你上手和了解基本玩法的,所以盡快通關。如果你不是想踏遍每一寸土地,點亮所有地圖的糾結(jié)類型,那么盡快完成普通難度。你可以留戀情節(jié),但不要糾結(jié)細節(jié)(啊那邊有一個壇子沒打碎)。細節(jié)會讓你的效率大大降低。
裝備上來說,所有職業(yè)都看武器的DPS,所以武器的收益最為明顯,要撿錢,錢在很長一段時間內(nèi)都是稀缺的,直到你填上鐵匠的大坑??梢圆粨彀籽b(確實沒幾個錢),但是魔法裝備都要收集,為了以后打造積累材料。在裝備屬性上,不要小看擊殺怪物經(jīng)驗和金錢數(shù)量增加上,一開始的積累同樣非常重要,這決定了你升級的效率,同時,不要太糾結(jié)于MF(提高獲得魔法裝備幾率)值,權(quán)當錦上添花。
在職業(yè)和技能的選擇上,普通難度可以選擇任何職業(yè),但是個人更加推薦遠程開荒,我個人是法師。巫醫(yī)也是不錯的選擇,獵魔人其實不錯,但是對于團隊貢獻小,請慎重。技能中一定要有保命技能和AOE技能,可以嘗試不同的技能搭配,但是盡量用有符文的技能,并且不見得新技能就好用,自己多體會。
最后,鐵匠是一個大坑,但坑中的裝備能給你極大的幫助(一般是六級鐵匠的武器)。如果你有好朋友一起,一定不要每個人都沖,先幫一個人沖起來,大家共同受益。
編輯點評
從下期開始,我們可能就會系統(tǒng)地進入《暗黑破壞神3》的游戲世界了,歡迎繼續(xù)關注!小e《暗黑破壞神3》讀者群175267275新鮮成立,歡迎加入!