忠于正史
《將魂三國》創(chuàng)作的藍(lán)本取自正史《三國志》和名著《三國演義》,游戲劇情從東漢末年黃巾起義開始,貫穿了群雄割據(jù)和三國鼎立,直至三分歸晉的百年史實。游戲設(shè)定了梟雄、逐鹿和興漢三大陣營,分別對應(yīng)魏蜀吳三方勢力,有記載的887位三國人物,依劇情發(fā)展將悉數(shù)登場。同時游戲的劇情、任務(wù)、副本和活動等內(nèi)容,將全面展現(xiàn)三國時期多達(dá)232次戰(zhàn)役以及桃園結(jié)義、三顧茅廬等千余事件。
此外《將魂三國》的畫面風(fēng)格、場景、人物形象以及小物品裝飾,參照歷史遺跡或者文獻(xiàn)記載,在設(shè)定上嚴(yán)格遵循東漢末及三國時代的特色風(fēng)貌,顯得非常質(zhì)感和硬派,體現(xiàn)出濃厚的三國歷史韻味。
名將扮演
通過收集不同副本、任務(wù)和活動獎勵的將魂材料,合成名將套裝,玩家就能變身為三國時期的名人武將。同時《將魂三國》將魂系統(tǒng)中的三國人物,附帶有專屬的名將技能。玩家裝備了名將套裝后,不僅會變身三國名將的形象,還將擁有該人物對應(yīng)的專屬技能。
《將魂三國》將魂系統(tǒng)的名將專屬技能,有傷害類、控制類、恢復(fù)類、Buff類等,技能種類多達(dá)百余種,施展效果非常強(qiáng)大,絕對是玩家征戰(zhàn)沙場,主宰三國歷史風(fēng)云變幻的超強(qiáng)力量。
戰(zhàn)役再現(xiàn)
《將魂三國》將當(dāng)前網(wǎng)游市面上的各種副本玩法,切入到三國時期的著名戰(zhàn)役、事件中,首創(chuàng)出了網(wǎng)游無雙副本和類TD副本玩法。前者結(jié)合了單機(jī)游戲模式,更偏重于策略內(nèi)容,需要玩家選擇正反陣營,通過策略在不同的劇情任務(wù)中攻破一道道關(guān)卡。后者則是融合經(jīng)典塔防游戲的要素,要求玩家在副本中通過攻防戰(zhàn)術(shù)配合,保護(hù)己方營地,并突破敵方的防御工事。
玩家完成副本后,系統(tǒng)將依據(jù)玩家在副本中的表現(xiàn),給出不同的通關(guān)評級,并通過評分獎勵界面,對應(yīng)玩家的評級獎出不同的極品裝備或道具物品。
編輯點評
三國題材的游戲的確是太多了,但并不是所有游戲都能有一個好結(jié)果。最近就連《三國志12》也受到了無數(shù)口誅筆伐,在這里筆者希望《將魂三國》能走得更遠(yuǎn)。