呂明貞
【摘要】傳統(tǒng)的教學(xué)模式已不再適應(yīng)新課程的要求,新的教育理念下必須有新的教學(xué)模式,信息技術(shù)的運(yùn)用為課堂教學(xué)注入了新的活力,優(yōu)化了課堂教學(xué),提高了課堂生成能力,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,同時(shí)也是實(shí)施美術(shù)素質(zhì)教育的基本途徑和要求。
【關(guān)鍵詞】知識容量 語言能力 美術(shù)
【中圖分類號】G631 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A 【文章編號】2095-3089(2012)05-0116-01
當(dāng)今的社會是信息社會,以多媒體電腦、投影、錄像、影碟為主的多媒體技術(shù)在美術(shù)教學(xué)中使用,不僅使獲取教學(xué)內(nèi)容的渠道多元化,也極大地促進(jìn)了教學(xué)組織形式的變革。為教學(xué)手段的改進(jìn)提供了新的機(jī)會。它能充分創(chuàng)造出一個圖文并茂、有聲有色、生動逼真的教學(xué)環(huán)境,為教學(xué)提供了形象的表達(dá)工具,能有效地減輕學(xué)生的學(xué)習(xí)困難,真正地改變傳統(tǒng)教育的單調(diào)模式,使快樂充滿課堂。把多媒體引入美術(shù)課堂教學(xué),是美術(shù)教學(xué)發(fā)展的趨勢,也是必然。恰當(dāng)使用多媒體,會讓課堂生動有趣,從而提高課堂效率。信息技術(shù)為美術(shù)課堂的教學(xué)在以下幾個方面加油:
1.增加課堂的趣味性,使學(xué)生樂學(xué)。
現(xiàn)在的中學(xué)生思維活躍、興趣廣泛,加之青少年在初高中階段具有的自身特點(diǎn),雖然學(xué)生們已具有一定的自制力,但是,青少年學(xué)生的自制力往往同興趣相伴。要提高美術(shù)教學(xué)質(zhì)量,教師在教學(xué)過程中必須注意培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣。因?yàn)榕d趣是學(xué)習(xí)的一種動力,學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣越濃,學(xué)習(xí)的積極性就越高,學(xué)習(xí)的效果自然就越好。培養(yǎng)學(xué)生樂學(xué)的能力,單靠過去的教學(xué)方式,講、練、畫是不能達(dá)到這個目標(biāo)的。教師要認(rèn)識目標(biāo)的重要性,改進(jìn)教學(xué)方法,變學(xué)生被動學(xué)習(xí)、機(jī)械記憶的過程為主動實(shí)踐、積極探索的過程。在教學(xué)中屏幕上展現(xiàn)豐富多彩的圖片,使學(xué)生在頭腦中形成了一幅清晰的畫面,更直觀地給學(xué)生以視覺沖擊,激起了學(xué)生探索、學(xué)習(xí)的熱情。教師就可以馬上引入下一部分內(nèi)容。在這個過程中,學(xué)生產(chǎn)生了濃厚的興趣和強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)愿望,興味盎然,收到了良好的教學(xué)效果。
2.培養(yǎng)學(xué)生的想象力,使學(xué)生產(chǎn)生創(chuàng)作靈感。
正如布魯納所說的:“教學(xué)過程是一種提出問題和解決問題的持續(xù)不斷的活動?!彼晕覀円\(yùn)用錄音,投影,錄像電腦等現(xiàn)代信息技術(shù)手段創(chuàng)設(shè)情境,積極引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會自我提出學(xué)習(xí)目標(biāo),使學(xué)生處于主動學(xué)習(xí),主動思維的狀態(tài),并不斷為學(xué)生創(chuàng)造一個又一個新的“最鄰近發(fā)展區(qū)”,誘發(fā)學(xué)生思考,探求知識。例如:通過多媒體展示世界名畫,能夠快速的讓學(xué)生們進(jìn)入畫家的畫境,學(xué)生有了身臨其境的感覺,更易啟發(fā)學(xué)生盡量用美術(shù)就這方面的內(nèi)容進(jìn)行討論,學(xué)生各抒己見,發(fā)表自己面對畫作時(shí)的一些看法,展開他們的想象力,觸發(fā)自己內(nèi)心深處的靈感。學(xué)生在這個愉快的學(xué)習(xí)過程中體會到了要實(shí)現(xiàn)自己靈感等美好的暢想。
3.信息技術(shù)的運(yùn)用使課堂容量增大。
向45分鐘要質(zhì)量,追求高效課堂是美術(shù)課堂教學(xué)的當(dāng)前任務(wù)。過去都是教師講,學(xué)生聽,由于主體錯位,導(dǎo)致學(xué)生參與面小,實(shí)踐機(jī)會少。實(shí)踐證明,學(xué)生美術(shù)能力的形成,靠的是動手實(shí)踐。在實(shí)踐課教學(xué)中,我們把情境、圖片、要求等都設(shè)計(jì)編制成課件,存入計(jì)算機(jī)中,利用其超文功能,任意調(diào)用,反復(fù)出現(xiàn)。這樣,大大節(jié)省了講解和板書時(shí)間,教師精講,學(xué)生多練,從而增加了授課信息量,使學(xué)生在較短時(shí)間內(nèi)進(jìn)行大容量的練習(xí)。傳統(tǒng)的美術(shù)教學(xué)單一枯燥無味,教學(xué)模式以結(jié)果為中心。根本達(dá)不到發(fā)展學(xué)生動手能力和培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)作能力的目的。由于多媒體本身所具有的直觀立體等優(yōu)點(diǎn),它能將大量的知識信息以獨(dú)特的方式傳遞給學(xué)習(xí)者,能夠使學(xué)習(xí)者不感到乏味,很好地解決了傳統(tǒng)美術(shù)教學(xué)所存在的枯燥無趣的問題。很顯然,多媒體技術(shù)的發(fā)展優(yōu)化了教學(xué)內(nèi)容和課程體系,注重了學(xué)生的廣泛發(fā)展,有利于學(xué)生創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力的培養(yǎng),改善了學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)行為和學(xué)習(xí)態(tài)度。通過實(shí)際運(yùn)用多媒體技術(shù)證明:它能使學(xué)生興趣倍增,個個主動,將美術(shù)課上得有聲有色,很好的將學(xué)生的美術(shù)水平提高到一個新的層次。特別是高中美術(shù)欣賞課,更能最大限度地發(fā)揮多媒體的優(yōu)勢。而多媒體的運(yùn)用不僅節(jié)約了時(shí)間,增加了課堂容量,而且提高了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。
4.信息技術(shù)將成為美術(shù)教育的必要手段。
美術(shù)教育的基本要求和途徑是確立學(xué)生的主體地位,使他們真正成為學(xué)習(xí)的主人;面向全體,發(fā)展個性,挖掘?qū)W習(xí)和運(yùn)用美術(shù)的內(nèi)在潛能,培養(yǎng)運(yùn)用美術(shù)的能力,全面提高美術(shù)素質(zhì)??傊?,要改變舊的傳統(tǒng)教育觀念和教學(xué)方法,以新的教學(xué)方式面對學(xué)習(xí)者,在這方面,多媒體美術(shù)教學(xué)有其獨(dú)特的優(yōu)勢。
首先,利于獲取知識。多媒體美術(shù)教學(xué)形象、直觀、效果好。它的動畫效果是其它教學(xué)手段無法代替的,它可最有效地將抽象的知識形象化、具體化,從而突出重點(diǎn),淡化難點(diǎn),易于學(xué)生掌握。其交互性地將授課內(nèi)容和學(xué)生更加有機(jī)地結(jié)合起來,充分調(diào)動學(xué)生的積極性。其動靜結(jié)合的特點(diǎn),能充分再現(xiàn)創(chuàng)作情境,并將知識拆諸畫面,達(dá)到聲畫交融。教學(xué)內(nèi)容更具體、更生動,使人如身臨其境,學(xué)得輕松愉快,有樂趣;理解深透,有印象,使學(xué)生變“苦學(xué)”為“樂學(xué)”,原來枯燥的繪畫材料,不用費(fèi)很大勁就能學(xué)以致用。
其次,在提高教學(xué)效益上有所突破。從教育的組成來說,主體、客體和手段向來都是三位一體的。多少年來,我們一直習(xí)慣于主客體直接接觸的教育方式,教育者和受教育者之間的交流不需任何間接的媒體。完全個性化的語言,動作及其形成的教學(xué)方式在相當(dāng)大的程度上決定著教學(xué)的效果。上課往往是教師講得頭頭是道,學(xué)生聽得昏昏欲睡,教學(xué)效益不佳。
多媒體技術(shù)的運(yùn)用在有限的課堂時(shí)間內(nèi),使學(xué)生明顯地感受到知識有新的拓展,信息量有所增大,學(xué)習(xí)收到了事半功倍的良好效果。這一系列的教學(xué)變革,將促進(jìn)師生觀念的不斷更新,課業(yè)負(fù)擔(dān)不斷減輕,并將帶來教學(xué)效益的全面提高。
再次,在培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)與創(chuàng)新能力上有所突破。多媒體的運(yùn)用,使課堂氣氛既緊張又活躍,學(xué)生眼界的有效開拓,注意力的高度集中和動手動腦能力的培養(yǎng),激發(fā)了學(xué)生積極主動學(xué)習(xí)的思維與創(chuàng)新力。
信息技術(shù)成為了主要的教學(xué)工具,教師傳授知識的職能隨之淡化,而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動力;指導(dǎo)學(xué)生掌握最佳的學(xué)習(xí)方法;訓(xùn)練學(xué)生實(shí)際操作能力;開發(fā)學(xué)生的智力;培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維和創(chuàng)新能力;將成為教師的主要職能。
綜上所述,運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù)手段進(jìn)行美術(shù)教學(xué),不僅能使學(xué)生眼耳口手腦等多種感官同時(shí)接受刺激,而且使學(xué)生始終主動參與到學(xué)習(xí)的過程中,有效地激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,充分調(diào)動了學(xué)生認(rèn)知主體的主動性和積極性,充分發(fā)揮了人機(jī)交流的優(yōu)勢,促進(jìn)了課堂教學(xué)的快節(jié)奏、大容量、高效率,提高了美術(shù)的教學(xué)質(zhì)量。
可見,信息技術(shù)在美術(shù)教學(xué)中的作用是不可忽視的,它運(yùn)用本身具有的優(yōu)勢,順應(yīng)了學(xué)生內(nèi)部發(fā)展的需求,重視發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)新意識和協(xié)作學(xué)習(xí)能力。著重強(qiáng)調(diào)教學(xué)相長,師生互動,努力營造民主化的課堂氛圍,彌補(bǔ)了傳統(tǒng)課堂教學(xué)模式的不足,再現(xiàn)真實(shí)的創(chuàng)作實(shí)踐環(huán)境,使視聽說各個感官積極配合,左右腦并用提高了學(xué)習(xí)效率。信息技術(shù)不再是一個新的事物,在各種教學(xué)中已經(jīng)廣泛運(yùn)用,信息技術(shù)正在為美術(shù)課堂的教學(xué)加油!