牛少偉,方 黎
(1.河南省公安消防總隊,河南鄭州450002;2.寧波市公安消防支隊,浙江寧波 315010)
近年來,為了滿足廣大消費者不斷增長的購物、休閑和娛樂的需求,大型室內(nèi)游樂場所不斷涌現(xiàn).由于大型室內(nèi)游樂場具有建筑規(guī)模大、結(jié)構(gòu)復(fù)雜、使用功能多樣、人員大面積聚集、疏散路徑長且曲折、兒童比例偏大等特點,其安全疏散較一般建筑更為困難.目前關(guān)于人員疏散的研究多限于大型商場、地鐵、住宅樓、隧道等場所,關(guān)于游樂場人員疏散的研究較少[1].因此合理預(yù)測緊急情況下大型室內(nèi)游樂場的安全疏散時間具有重要意義.
緊急情況下的安全疏散時間一般包括火災(zāi)探測時間、預(yù)動作時間和人員疏散運動時間,其中,人員疏散運動時間是其重要組成部分.影響人員疏散運動時間的因素包括外界環(huán)境和人員自身兩方面.其中外界環(huán)境因素有出口寬度、障礙物、光照條件等;人員自身因素有人員密度、人員步速、人員尺寸、人員構(gòu)成等.對于特定的大型室內(nèi)游樂場,在人員密度確定的情況下,人員步速、人員尺寸、人員構(gòu)成便成為影響其疏散運動時間的主要因素.
人員疏散運動時間的預(yù)測一般有現(xiàn)場模擬試驗測量法、經(jīng)驗公式法和計算機(jī)模擬[2-3]3種方法.鑒于Pathfinder操作方便、運算效率高及其在性能化防火設(shè)計中的廣泛應(yīng)用,筆者采用Pathfinder模擬研究了人員構(gòu)成、人員步速和肩寬及其分布與大型室內(nèi)游樂場人員疏散運動時間的關(guān)系.
某室內(nèi)游樂場為大型綜合娛樂場所,集旅游、娛樂、休閑、觀光、購物于一體.單層建筑面積44 110 m2,共6層.一層平面如圖1所示,圖中箭頭表示對外疏散出口,共17個,總寬度92 m.由于一層具有大型室內(nèi)游樂場建筑的典型結(jié)構(gòu),而二至六層為中空結(jié)構(gòu),不具有典型性,因此選取一層為代表進(jìn)行研究.
圖1 某大型室內(nèi)游樂場一層平面圖
1.2.1 人員荷載
合理的人員疏散評估需要建立在正確的人員荷載統(tǒng)計的基礎(chǔ)之上,根據(jù)文獻(xiàn)[4]的規(guī)定,確定該游樂場一層人員荷載見表1.游樂設(shè)施和等候區(qū)均按滿員考慮,餐飲區(qū)按照座位數(shù)確定.
表1 某大型室內(nèi)游樂場一層人員荷載
1.2.2 人員屬性
Pathfinder疏散模型中的人員由以下數(shù)據(jù)定義:人員名稱、使用出口、步速、反應(yīng)時間、身體尺寸、坐標(biāo).其中身體尺寸用肩寬表示.
Pathfinder軟件默認(rèn)的人員屬性為:所有人員步速為 v0=1.19 m/s,肩寬 W0=45.58 cm.
為研究不同的人員構(gòu)成比例對人員疏散運動時間的影響,將游樂場人員分為成人和兒童兩大類.成人和兒童的肩寬、步速分別采用3種分布方式:恒定值、均勻分布、標(biāo)準(zhǔn)正態(tài)分布.
技術(shù)內(nèi)部董事、財務(wù)冗余與研發(fā)投資——來自中國高新技術(shù)企業(yè)的經(jīng)驗證據(jù)..................................................................................................................姚曉林 李井林 梁 雯(21)
根據(jù)文獻(xiàn)[1]及文獻(xiàn)[5-12],人員尺寸采用3個重疊的圓近似表示,其橫截面與人體形狀近似,如圖2所示.人員尺寸及無障礙環(huán)境下的步速見表2,其中肩寬W=2Rd.Pathfinder疏散模型中人數(shù)屬性參數(shù)取值見表3.
圖2 人體尺寸近似模型
表2 不同人員類型的肩寬和步速取值
表3 人員屬性參數(shù)
按照某大型室內(nèi)游樂場一層建筑圖紙搭建Pathfinder疏散模型,模型中人員按照表1設(shè)置,模型如圖3所示.
圖3 游樂場一層Pathfinder疏散模型
人員疏散模擬以此模型為基礎(chǔ),改變?nèi)藛T構(gòu)成比例(兒童比例)及人員步速和肩寬等參數(shù).v0=1.19 m/s(默認(rèn)平均值)、vc=0.9 m/s(兒童步速)、va=1.25 m/s(成人步速)時,人員疏散運動時間模擬結(jié)果見表4.所示.
表4 W0=45.58 cm時步速對人員疏散運動時間的影響
圖4 兒童比例對人員疏散運動時間的影響
由表4可知,肩寬恒定時,步速越大疏散時間越短,二者的變化幅度不成比例.當(dāng)步速比 v0增加5.04%時,人員疏散運動時間比t0減小7%;當(dāng)步速比v0減小24.37%時,人員疏散運動時間比t0增加19%.
當(dāng)步速v取默認(rèn)平均值v0=1.19 m/s,肩寬分別取 W0=45.58 cm(默認(rèn)平均值)、Wc=42 cm(兒童肩寬)、Wa=51 cm(成人肩寬)時,人員疏散運動時間模擬結(jié)果見表5.據(jù)表5分析得出,步速恒定時,肩寬越大疏散時間越長,但二者變化幅度并不成比例.當(dāng)肩寬比W0增加11.89%時,人員疏散運動時間比t0增加8.75%;當(dāng)肩寬比W0減小7.58%時,人員疏散運動時間比t0減小6.86%.
表5 v0=1.19 m/s時肩寬對人員疏散運動時間的影響
綜上所述,對于特定大型室內(nèi)游樂場,當(dāng)其他因素不變時,人員疏散運動時間隨步速增大而減小,隨肩寬增大而增大,但并非同比例增大或減?。?/p>
兒童和成人的步速、肩寬相差較大,為簡化計算,將游樂場人員劃分為2大類:兒童和成人.文中人員構(gòu)成比例由兒童占總?cè)藬?shù)的比例反映.兒童人數(shù)記為Nc,總?cè)藬?shù)記為N,則兒童占總?cè)藬?shù)比例為Nc/N×100%.兒童和成人的步速、肩寬分別采用3種分布:恒定值、均勻分布、標(biāo)準(zhǔn)正態(tài)分布.3種分布對應(yīng)的疏散時間依次記為 tcon,tu,ts.
當(dāng)兒童占總?cè)藬?shù)的比例由低到高變化(0%,10%,20%,30%,40%,50%,60%,70%,80%,90%,100%)時,人員疏散運動時間模擬結(jié)果如圖4
由圖4可見,人員步速、肩寬在3種分布下,雖然人員疏散運動時間隨兒童比例的變化略有波動,但總體上呈上升趨勢.
當(dāng)人員步速、肩寬采用恒定值,兒童比例由0%增加至40%時,人員疏散運動時間由180 s增加至208 s,增幅15.55%.隨后人員疏散運動時間隨兒童比例增加而在波動中增長.兒童比例由0%增至100%時,人員疏散運動時間的總增幅為18.89%.
當(dāng)人員步速、肩寬采用均勻分布,兒童比例由0%增加至10%時,人員疏散運動時間由192 s增加至239 s,增幅24.48%;兒童比例由30%增至40%時,人員疏散運動時間由242 s增至267 s,增幅13.89%.除此之外,人員疏散運動時間隨兒童比例的增加而在波動中增長.兒童比例由0%增至100%時,人員疏散運動時間總增幅47.40%.
當(dāng)人員步速、肩寬采用標(biāo)準(zhǔn)正態(tài)分布,兒童比例由0%增加至20%時,人員疏散運動時間由202 s增加至250 s,增幅23.76%.此后,人員疏散運動時間隨兒童比例增加而在波動中增長.兒童比例由0%增至100%時,人員疏散運動時間總增幅26.73%.
綜上可知,當(dāng)兒童比例逐步增大時,人員疏散運動時間總增幅由大到小依次為:均勻分布47.40%,標(biāo)準(zhǔn)正態(tài)分布26.73%,恒定值18.89%.在3種分布下,兒童比例在0%至40%之間變化時,疏散時間的變化較大.
此外,由圖4還可見:除0%,20%,30%三個點之外,任一兒童比例下均有tcon<ts<tu,即人員步速、肩寬采用恒定值時人員疏散運動時間最短,采用平均分布時疏散時間最長,采用標(biāo)準(zhǔn)正態(tài)分布時居中.原因是,采用恒定值時,每一類人(兒童和成人各為一類)肩寬一致、步速一致,仿佛齊步走,不易擁堵、碰撞,疏散最快;采用平均分布時,肩寬、步速取值較為分散,步伐難以協(xié)調(diào)一致,容易擁堵、碰撞;正態(tài)分布時,肩寬、步速取值大部分在期望值附近,因此,疏散速度也介于前兩種情形之間.
1)對于特定的大型室內(nèi)游樂場,在外界環(huán)境和人員密度不變的條件下,人員疏散運動時間隨步速增大而減小,隨肩寬增大而增大,但比例不同.
2)當(dāng)人員步速和肩寬分別服從不同分布時,人員疏散運動時間隨兒童比例變化略有波動,但總體隨兒童比例增加呈上升趨勢.當(dāng)兒童比例逐步增大時,人員疏散運動時間總增幅由大到小依次為:均勻分布時間>標(biāo)準(zhǔn)正態(tài)分布時間>恒定值分布時間;兒童比例在0%~40%之間變化時,疏散時間的變化較大.
3)人員步速和肩寬的不同分布方式對人員疏散運動時間的影響很大.人員步速和肩寬均服從常值分布時的人員疏散運動時間最短,服從均勻分布時的疏散運動時間最長,服從正態(tài)分布時的疏散時間介于二者之間.
綜上所述,人員肩寬和步速及其分布方式、人員構(gòu)成比例均對人員疏散運動時間有很大影響.在性能化防火設(shè)計中,為盡可能真實地模擬游樂場人員疏散運動時間,需要采用合適的人員構(gòu)成比例、合適的步速和肩寬及其分布方式.
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