優(yōu)化的美術(shù)課堂教學(xué)設(shè)計(jì),對(duì)于美術(shù)教學(xué)的成敗和美術(shù)教育目的的落實(shí)尤為關(guān)鍵。教師對(duì)美術(shù)課堂教學(xué)進(jìn)行前瞻性的創(chuàng)新的教學(xué)設(shè)計(jì)時(shí),要運(yùn)用諸如信息技術(shù)下的開放式、快樂式、體驗(yàn)式等先進(jìn)的教學(xué)模式。
一、問題探究式教學(xué)方法的運(yùn)用
教師為引導(dǎo)學(xué)生而提出問題,在教師組織和指導(dǎo)下,通過學(xué)生比較獨(dú)立的探究和研究活動(dòng),探求問題的答案而獲得知識(shí)的方法。教學(xué)時(shí)教師要努力創(chuàng)設(shè)一個(gè)有利于學(xué)生進(jìn)行探究發(fā)現(xiàn)的良好的教學(xué)情境,選擇和確定探究發(fā)現(xiàn)的問題(課題)與過程。有序組織教學(xué),積極引導(dǎo)學(xué)生的探究發(fā)現(xiàn)活動(dòng)。問題探究式教學(xué)方法的具體實(shí)施流程:創(chuàng)設(shè)問題的情境—選擇與確定問題→寸論與提出假設(shè)→實(shí)踐與尋求結(jié)果→驗(yàn)證與得出結(jié)論。在整個(gè)教學(xué)過程中采?。簞?chuàng)設(shè)情境→游戲→體驗(yàn)→環(huán)環(huán)相扣→成功,該過程具有一個(gè)或幾個(gè)體驗(yàn)繪畫樂趣的環(huán)節(jié),有時(shí)這些環(huán)節(jié)互相連接、層層遞進(jìn),使學(xué)生能體驗(yàn)到繪畫、學(xué)習(xí)、挑戰(zhàn)、交流和創(chuàng)造的多種樂趣,通過游戲合作讓同學(xué)體驗(yàn)成功,增加同學(xué)自信心,培養(yǎng)同學(xué)創(chuàng)造的興趣。為學(xué)生和諧發(fā)展提供契機(jī)。
二、基于網(wǎng)絡(luò)下多媒體教學(xué)方法的運(yùn)用
多媒體技術(shù)是現(xiàn)代獲取知識(shí)量、信息量最簡潔的學(xué)習(xí)途徑?,F(xiàn)代信息技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)多方面的教學(xué)功能,其中主要的方面體現(xiàn)在:①再現(xiàn)功能。②集成功能。③交互功能。④虛擬功能。網(wǎng)絡(luò)的即時(shí)性、便利性、開放性,教學(xué)應(yīng)用時(shí)具有直觀的特點(diǎn),進(jìn)而使學(xué)生的學(xué)習(xí)能夠突破時(shí)空的限制和教師知識(shí)局限性的束縛,多媒體課件可以把教學(xué)所需要的各種圖像、語音、音樂、影像以及文字說明進(jìn)行整合,并自然、快捷、合理地展示給學(xué)生,實(shí)現(xiàn)教學(xué)活動(dòng)的生動(dòng)和高效,使課堂教學(xué)成為一個(gè)師生互動(dòng)、共同探究的活動(dòng)過程,有效地改變了以往教師憑借自己有限的知識(shí),進(jìn)行“獨(dú)角戲”似的教學(xué)。利用現(xiàn)代信息技術(shù)手段,通過信息技術(shù)與學(xué)科課程的有效整合來實(shí)現(xiàn)一種理想的學(xué)習(xí)環(huán)境和全新的、能充分體現(xiàn)學(xué)生作用的學(xué)習(xí)方式,從而徹底改革傳統(tǒng)的教學(xué)結(jié)構(gòu)和教育本質(zhì),達(dá)到培養(yǎng)大批具有21世紀(jì)能力的創(chuàng)新人才。
三、“先試后導(dǎo),先練后講”教學(xué)方法的運(yùn)用
在這一教學(xué)方法中主要突出的是—個(gè)“先”字。教師在組織教學(xué)時(shí),通過問題情境的創(chuàng)設(shè),先讓學(xué)生思考,積累感知體驗(yàn),之后教師導(dǎo)學(xué),用切合學(xué)習(xí)內(nèi)容的可操作性強(qiáng)的具體訓(xùn)練,使同學(xué)大膽嘗試和創(chuàng)作。在進(jìn)行具體操作實(shí)踐時(shí),依舊是先來讓學(xué)生動(dòng)手畫,之后教師通過隨機(jī)的鼓勵(lì)式評(píng)價(jià)和適時(shí)的誘導(dǎo)、講解使學(xué)生順利掌握學(xué)習(xí)內(nèi)容。
這一教學(xué)方法在教學(xué)中充分體現(xiàn)了學(xué)生的主體性,積極引導(dǎo)學(xué)生探究發(fā)現(xiàn),并通過嘗試、創(chuàng)新讓學(xué)生體驗(yàn)成功。實(shí)施方法與步驟:導(dǎo)學(xué)(創(chuàng)設(shè)問題的情境)一組織反饋,展開教學(xué)一嘗試、創(chuàng)新一隨機(jī)評(píng)價(jià)一體驗(yàn)成功。美術(shù)教學(xué)中若能以學(xué)生為主體,教學(xué)設(shè)計(jì)構(gòu)思巧妙獨(dú)到,充分做到尊重學(xué)生的個(gè)體差異,因勢(shì)利導(dǎo),就能成就個(gè)性化的成功的美術(shù)課。長此以往必定能調(diào)動(dòng)起學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的積極性來。