段云港 (江海職業(yè)技術(shù)學(xué)院 江蘇揚(yáng)州 225000)
視覺藝術(shù)的再延伸
——?jiǎng)赢嫾夹g(shù)在現(xiàn)代影視中的應(yīng)用
段云港 (江海職業(yè)技術(shù)學(xué)院 江蘇揚(yáng)州 225000)
隨著科技的進(jìn)步,動畫技術(shù)日漸成熟,并逐漸的應(yīng)用到影視藝術(shù)的表現(xiàn)中,與傳統(tǒng)影視相結(jié)合,豐富了藝術(shù)表現(xiàn)的內(nèi)容,拓展了影視藝術(shù)的表現(xiàn)范疇,提高了人們的精神生活,是人類視覺藝術(shù)的再延伸。
動畫技術(shù);影視藝術(shù);視覺;延伸
在現(xiàn)今社會多元的影象制作體系當(dāng)中,有真實(shí)電影和動畫電影等多種影像表現(xiàn)形式,每種形式的影像表現(xiàn)都有其自身的特點(diǎn)?,F(xiàn)在,真實(shí)影視與動畫技術(shù)的結(jié)合,越來越受到重視,經(jīng)過長久的試驗(yàn),動畫技術(shù)在影視中的應(yīng)用也日臻完善。而動畫技術(shù)應(yīng)用于影視制作中,不僅僅是一種技術(shù)上的表現(xiàn),更是從視覺意義上發(fā)生了極大的轉(zhuǎn)變,是人類視覺藝術(shù)的再延伸。
影視動畫涉及影視特效創(chuàng)意、前期拍攝、影視動畫技術(shù)、特效后期合成、影視特效動畫等。隨著動畫技術(shù)在影視領(lǐng)域的延伸和制作軟件的增加,動畫技術(shù)擴(kuò)展了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補(bǔ)了拍攝的不足,在一定程度上動畫制作的費(fèi)用遠(yuǎn)比實(shí)際拍攝所產(chǎn)生的費(fèi)用要低的多。動畫技術(shù)從簡單的影視特效到復(fù)雜的影視三維場景都能表現(xiàn)的淋漓盡致,極大地豐富了人們的視覺審美。
人類視覺藝術(shù)的出現(xiàn)比較早,我們可以追溯到原始社會,原始繪畫、圖騰、文字等都是人類人類創(chuàng)造的視覺藝術(shù)形象,經(jīng)過幾千年的不斷延伸、完善,不斷地豐富著人類的精神文明生活,但是這種視覺的藝術(shù)表現(xiàn)僅僅是在靜止的基礎(chǔ)上,隨著人類社會的進(jìn)步,已經(jīng)慢慢地不能滿足人們的需要。到了上個(gè)世紀(jì),隨著攝像技術(shù)的出現(xiàn),視覺藝術(shù)的表現(xiàn)得到了延伸,人們可以欣賞影像記錄視覺藝術(shù)形式,極大的豐富了視覺藝術(shù)欣賞的水平。真實(shí)影像的記錄畢竟存在一定的缺陷,不論是角度、場景、動作、造型等,都在表現(xiàn)的時(shí)候難以淋漓盡致,于是,隨著動畫技術(shù)的崛起,人們開始嘗試將動畫技術(shù)應(yīng)用于表現(xiàn)真實(shí)電影中,從而是影視的內(nèi)涵進(jìn)一步的豐富,也是再次的延伸了人類的視覺藝術(shù)。
動畫電影出現(xiàn)后,迅速的崛起,不僅在影視表現(xiàn)形式上樹立了獨(dú)立的動畫電影,而且逐漸的與真實(shí)電影相結(jié)合,并在影視中的占有越來越重要的作用,極大的豐富了視覺藝術(shù)的精神文化生活。動畫技術(shù)在影視中的應(yīng)用主要表現(xiàn)于以下幾點(diǎn):
(1)在拍攝表現(xiàn)上,可以更加自由的使用各種不同的角度、不同的視野、不同的景別效果,加強(qiáng)了真實(shí)電影在拍攝時(shí)遇到的諸多的問題,拓展了攝像機(jī)所不能或不便拍攝的一些角度、視野、景別等問題,為電影的表現(xiàn)力加強(qiáng)提供了可能性。
(2)在角色造型表現(xiàn)上,動畫技術(shù)可以極盡的進(jìn)行夸張、抽象、變形的表現(xiàn),將設(shè)計(jì)者的意圖表現(xiàn)的更加真實(shí)、更加清楚、更加到位。動畫技術(shù)在造型上不僅可以使角色的造型更加優(yōu)質(zhì),而且也豐富了畫面的視覺效果。
(3)在場景的設(shè)置與表現(xiàn)上,動畫技術(shù)可以將宏偉的場面進(jìn)行充分的表現(xiàn),并結(jié)合動畫的特性進(jìn)行夸張和變形的處理。從成本的角度上來說,也可以節(jié)約搭建虛擬場景所花費(fèi)的成本,特別是一些場景較大,細(xì)節(jié)較多的場景。不論是從拍攝角度、空間轉(zhuǎn)換、換面銜接、畫面照明、畫面色調(diào)等方面都可以進(jìn)行更多自由的表現(xiàn)和發(fā)揮。并且使用動畫技術(shù)可以真實(shí)的表現(xiàn)一些魔幻空間、虛擬和還原歷史空間等。
(4)在影視特效的表現(xiàn)過程中,動畫技術(shù)更發(fā)揮著無與倫比的作用,隨著技術(shù)的發(fā)展和軟硬件的不斷進(jìn)步更新,動畫特效的表現(xiàn)越來越接近于真實(shí)的程度,并可以在真實(shí)的基礎(chǔ)之上進(jìn)行夸張,加強(qiáng)畫面的沖擊力和視覺效果,不斷地完善畫面中表現(xiàn)力的不足,使影視作品的視覺效果更加震撼,表現(xiàn)的效果更加能引起觀眾的共鳴,從而更好地引導(dǎo)情節(jié)的發(fā)展和故事的敘述。由于動畫特效的運(yùn)用,使影片故事具有的想象力得到了視覺的實(shí)現(xiàn),創(chuàng)造了虛擬人物的形象,為人們展示了不同的、根本無法體驗(yàn)的情節(jié)、場景成功地創(chuàng)作出并不存在的人或物,或者很難重現(xiàn)的人或事,并且所創(chuàng)作的角色是如此鮮活、栩栩如生,達(dá)到了與景物渾然一體的效果。
(5)在影視表現(xiàn)中,動畫技術(shù)可以使色調(diào)進(jìn)行有機(jī)的統(tǒng)一和控制。動畫技術(shù)的本質(zhì)是繪畫,在繪畫中我們可以表現(xiàn)一些主觀的色彩和裝飾性色彩,這樣可以在表現(xiàn)的視覺效果上和審美情趣上進(jìn)行了加強(qiáng),使畫面更具內(nèi)涵,更具想象力,更具感染力,從而提高整個(gè)影視作品的質(zhì)量。
動畫藝術(shù)的出現(xiàn),不是偶然的,是一種必然,當(dāng)人們對已經(jīng)熟悉的藝術(shù)形式審美疲勞時(shí),必然要求新的視覺藝術(shù)形式出現(xiàn),而動畫就在這個(gè)時(shí)刻應(yīng)運(yùn)而生。動畫藝術(shù)之所以一出現(xiàn),就得到了迅速的發(fā)展,并且能與影視的結(jié)合越來越多,其主要原因是動畫藝術(shù)本身的特性所決定的。
其一,動畫藝術(shù)是一種繪畫藝術(shù),是在各種繪畫形式日漸豐富的基礎(chǔ)之上產(chǎn)生的,這就為動畫藝術(shù)在表現(xiàn)上提供了溫床,為各種動畫風(fēng)格的出現(xiàn)奠定了基礎(chǔ)。而今社會上動畫藝術(shù)表現(xiàn)風(fēng)格多元化,有寫實(shí)的、寫意的、抽象甚至是符號化的,在表現(xiàn)的形式和變化上,都可以更好的吸引人們的眼球,抓住人們的心靈,與之產(chǎn)生共鳴。
其二,動畫藝術(shù)可以進(jìn)行有力的夸張、變形、裝飾,并具有詼諧幽默的元素,為影視作品加入更多可變化的元素,而這些元素我們又可以將其與影視作品整體風(fēng)格相統(tǒng)一,保持作品的整體性。在整體中尋求變化,在變化中尋求統(tǒng)一,正是視覺藝術(shù)所一直追求表現(xiàn)的內(nèi)容,也是廣大人們所希望看的表現(xiàn)形式。
其三,動畫藝術(shù)應(yīng)用于影視藝術(shù)之中,使影視藝術(shù)的表現(xiàn)力上進(jìn)行了強(qiáng)化,不論是從視覺體系中的造型表現(xiàn)、空間表現(xiàn)、色彩表現(xiàn)等,還是從故事情節(jié)的表現(xiàn)上都可以給予強(qiáng)烈的表現(xiàn)。
例如《駭客帝國》就用了大量的動畫技術(shù),一個(gè)人可以與一百多個(gè)自己打斗場面,簡直讓人嘆為觀止,電影用動畫技術(shù)再現(xiàn)真實(shí)的場面和超現(xiàn)實(shí)的世界表現(xiàn),正是人們視覺藝術(shù)審美的再一次提高。動畫技術(shù)已經(jīng)在現(xiàn)代電影攝制中廣泛使用,被視為很多科幻、災(zāi)難、戰(zhàn)爭、童話等類題材影片的一種重要表現(xiàn)手段。動畫電影藝術(shù)既可以制造出家喻戶曉的電影明星,還可以制造出讓千百萬兒童所喜愛的能說會動的米老鼠和唐老鴨;既可以制造颶風(fēng)海嘯、地動山搖等特技效果,也可以讓恐龍復(fù)活、外星人光顧地球等奇跡發(fā)生。
動畫技術(shù)應(yīng)用于影視藝術(shù)中,豐富了影視藝術(shù)的表現(xiàn)形式,豐富了人們對于視覺藝術(shù)審美的迫切需求,是人類視覺藝術(shù)的再次延伸和拓展。
[1]劉小林.錢博弘.動畫概論[M].武漢:武漢理工大學(xué)出版社,2004.