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    淺談flash動(dòng)畫取代傳統(tǒng)動(dòng)畫

    2011-08-15 00:43:40黃丹紅徐顏艷
    群文天地 2011年10期
    關(guān)鍵詞:動(dòng)畫片繪制動(dòng)畫

    ■黃丹紅 徐顏艷

    一、flash動(dòng)畫與傳統(tǒng)動(dòng)畫的概念

    1.flash動(dòng)畫的概念。Flash是近些年來(lái)的新技術(shù),一種簡(jiǎn)單的說(shuō)法是flash是一種矢量動(dòng)畫的制作軟件.而flash流式動(dòng)畫則是利用這種軟件來(lái)制作的沒(méi)有任何的交互式的命令,動(dòng)畫流暢的進(jìn)行播放的矢量動(dòng)畫。

    2.傳統(tǒng)動(dòng)畫的概念。傳統(tǒng)動(dòng)畫是由美術(shù)電影傳統(tǒng)的制作方法移植而來(lái)的。它利用了電影原理,即人眼的視覺(jué)殘留現(xiàn)象,用畫筆畫出一張張不動(dòng)的、但又是逐漸變化著的動(dòng)態(tài)畫面,經(jīng)過(guò)攝像機(jī)或電腦的逐格拍攝或掃描,然后以每秒鐘24格或25楨的速度連續(xù)放映或播映,這時(shí),我們所畫得不動(dòng)的畫面就在銀幕上活動(dòng)起來(lái),這就是傳統(tǒng)動(dòng)畫片。

    二、flash動(dòng)畫與傳統(tǒng)動(dòng)畫比較

    Flash動(dòng)畫的制作原理與傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫基本是相同的,但是它們有一系列的顯著的區(qū)別。

    (一)flash動(dòng)畫與傳統(tǒng)動(dòng)畫的優(yōu)點(diǎn)

    1.flash動(dòng)畫的優(yōu)點(diǎn)。操作容易,硬件要求不高;體積小,便于傳播;交互性優(yōu)勢(shì),滿足受眾的需要;制作成本較低。

    有多少非動(dòng)畫人員在一夜之間做出了自己的動(dòng)畫,這是在早些年里是無(wú)法想象的。不需要什么硬件上的投資,僅僅一臺(tái)普通的個(gè)人電腦和幾個(gè)相關(guān)軟件,這和傳統(tǒng)動(dòng)畫中龐大復(fù)雜的專業(yè)設(shè)備相比根本不算是設(shè)備。flash動(dòng)畫受網(wǎng)絡(luò)資源的制約小,在畫面和情節(jié)上常常能夠更夸張更起伏,能在最短時(shí)間里傳達(dá)最深的感受。因?yàn)橛形募?,傳輸速度快的特點(diǎn),能夠利用獨(dú)有的優(yōu)勢(shì)在網(wǎng)絡(luò)上廣泛傳播。flash可以讓欣賞者的動(dòng)作成為動(dòng)畫的一部分,達(dá)到相互交流的作用。通過(guò)點(diǎn)擊、選擇等動(dòng)作決定動(dòng)畫的運(yùn)行過(guò)程和結(jié)果。這一點(diǎn)是傳統(tǒng)動(dòng)畫所無(wú)法比擬的。flash制作會(huì)大幅降低制作成本,減少人力,物力的消耗。在制作時(shí)間上會(huì)大大減少。半小時(shí)的節(jié)目,用FLASH制作,大約3至4個(gè)月可完成,用其它技術(shù)通常需用10-14個(gè)月。

    2.傳統(tǒng)動(dòng)畫優(yōu)點(diǎn)。完善的制作體系;表現(xiàn)力強(qiáng);風(fēng)格多樣化。相對(duì)現(xiàn)在新起不久的flash動(dòng)畫而言,經(jīng)歷了長(zhǎng)時(shí)間完善的傳統(tǒng)動(dòng)畫已經(jīng)形成了一套完整的制作體系,包括制作流程、分工、市場(chǎng)運(yùn)作等。傳統(tǒng)動(dòng)畫的最大優(yōu)勢(shì)就是它的表現(xiàn)力較強(qiáng),在動(dòng)畫制作中,常用于表現(xiàn)質(zhì)地柔軟,動(dòng)作復(fù)雜的動(dòng)態(tài)。它可以完成很多復(fù)雜的高難度的動(dòng)作,只要人們能夠想象到的,傳統(tǒng)的繪制方法基本都能夠達(dá)到。在美術(shù)效果上,傳統(tǒng)動(dòng)畫也能制作多種多樣的風(fēng)格。大制作的片子,用傳統(tǒng)動(dòng)畫能夠塑造出宏偉細(xì)膩的美術(shù)風(fēng)格。

    (二)flash動(dòng)畫與傳統(tǒng)動(dòng)畫的局限性

    1.flash動(dòng)畫的局限性。功能還不是很完善;風(fēng)格比較單一。flash的局限性表現(xiàn)很突出的就是功能還不是很完善,由于是新新的制作方式,在動(dòng)畫制作上面還沒(méi)有一套完整的體系。flash的制作圖形為矢量,利用flash的工具制作的動(dòng)畫多為矢量風(fēng)格的。即便在繪制方式上面有所改變,也很難達(dá)到像傳統(tǒng)動(dòng)畫那些豐富的色彩變化,豐富的風(fēng)格變化。

    2.傳統(tǒng)動(dòng)畫的局限。分工復(fù)雜,制作成本高。一部完整的動(dòng)畫,無(wú)論長(zhǎng)短都需要經(jīng)過(guò)編劇、導(dǎo)演、美術(shù)設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)稿、原畫、動(dòng)畫等十幾道工序,要密切配合完成?,F(xiàn)在的傳統(tǒng)動(dòng)畫已經(jīng)減少了一些環(huán)節(jié),但是制作的復(fù)雜程度和專業(yè)程度也是可觀的。復(fù)雜的工序暴露了它巨大的缺點(diǎn)。分工太細(xì),設(shè)備要求高,資源要求豐富,人力多。一個(gè)短短幾分鐘的動(dòng)畫,都要繪制幾千張的動(dòng)畫,更不用說(shuō)一部100分鐘動(dòng)畫電影了。

    三、結(jié)合傳統(tǒng)動(dòng)畫優(yōu)勢(shì)制作flash動(dòng)畫

    Flash軟件中有一個(gè)很好的洋蔥皮工具,該工具相當(dāng)于傳統(tǒng)動(dòng)畫中的拷貝臺(tái),能夠讓繪制中間畫人員看到前后畫面,以便作為參考。只要flash動(dòng)畫運(yùn)用傳統(tǒng)動(dòng)畫制作方法,就能很好的完成復(fù)雜的動(dòng)畫制作。例如現(xiàn)在電視節(jié)目中相當(dāng)火爆的動(dòng)畫片《喜洋洋與灰太狼》,它的制作就是利用flash軟件,結(jié)合傳統(tǒng)的動(dòng)畫繪制方法完成復(fù)雜的動(dòng)作,簡(jiǎn)單的動(dòng)作則是利用flash動(dòng)畫原理完成。這樣結(jié)合的方式,把傳統(tǒng)動(dòng)畫的優(yōu)勢(shì)放在了flash軟件中,節(jié)約了制作成本,時(shí)間。同時(shí)也達(dá)到流暢的動(dòng)畫效果。

    四、flash動(dòng)畫取代傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫

    目前,flash動(dòng)畫越來(lái)越受到大家的關(guān)注,一些優(yōu)秀的作品對(duì)推動(dòng)flash動(dòng)畫的發(fā)展起到了不可低估的作用。例如BT制作的一系列的動(dòng)畫片《bobo&toto》,匡匡匡的一系列風(fēng)格動(dòng)畫片《三八線》、《一角錢》等,都將flash動(dòng)畫從最粗的低端動(dòng)畫制作推向了高端。Flash動(dòng)畫現(xiàn)在已經(jīng)從網(wǎng)絡(luò)走上了電視。2004年10月中央電視臺(tái)開播了一個(gè)10分鐘中的動(dòng)漫欄目——《快樂(lè)驛站》,將很多名人的笑話段子用動(dòng)畫的形式表現(xiàn)。豐富了電視節(jié)目,很多觀眾都特別的喜歡?,F(xiàn)在flash制作的動(dòng)畫長(zhǎng)篇也開始在電視上熱播了,比如許多人都熟悉的動(dòng)畫片《喜洋洋與灰太狼》、《飲茶之功夫?qū)W園》等,都受到了業(yè)內(nèi)人士和大眾的一致好評(píng)。

    經(jīng)過(guò)市場(chǎng)調(diào)研現(xiàn)在大多的傳統(tǒng)動(dòng)畫制作公司都已經(jīng)開始慢慢轉(zhuǎn)型,很多公司開始利用flash這個(gè)軟件來(lái)制作無(wú)紙動(dòng)畫。據(jù)調(diào)查,大部分的傳統(tǒng)動(dòng)畫公司在招募大量的flash制作人員代替了動(dòng)畫繪制人員。Flash動(dòng)畫制作公司的市場(chǎng)占有分額也越來(lái)越大,雖然有很多的小動(dòng)畫公司,但是數(shù)量確相對(duì)傳統(tǒng)動(dòng)畫公司來(lái)說(shuō)多很多,就成都地區(qū)來(lái)說(shuō),傳統(tǒng)動(dòng)畫制作公司正式的只有一家,而且生產(chǎn)水平并不是很高。

    五、結(jié)束語(yǔ)

    往今后的發(fā)展,我們也不難看出,傳統(tǒng)動(dòng)畫的制作方式將會(huì)被flash動(dòng)畫制作方式所替代,或者是別的無(wú)紙動(dòng)畫制作方式所替代。

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