手機電影是指以手機終端的觀賞特點為設計目標,以電影的創(chuàng)作手法拍攝制作,時長限定在十分鐘之內(nèi),主要面向手機通訊傳播或基于網(wǎng)絡傳播供手機用戶下載觀看的視聽影像短片。其中手機媒體的特點主要表現(xiàn)為:移動性、個性化、多媒體化、互動性等。手機電影要想獲得發(fā)展,必然要適應手機載體的這些特征,根據(jù)手機媒體的特性來進行創(chuàng)意、拍攝與制作,才能更適合在手機媒體上播放,一定程度上手機媒體的這些特征決定了手機電影的特征。下面主要從創(chuàng)作、傳播、商業(yè)的維度對手機電影的特征進行分析。
手機電影最大的特點是“短”,這是由手機媒體的移動性、手機屏幕的制約性以及受眾的觀看心態(tài)決定的。
首先,手機媒體的移動性解放了人們的觀影環(huán)境,人們可以隨時隨地進行觀影。多數(shù)情況下手機電影的觀看是在移動途中進行的,如在上下班的乘車過程中,這種觀看環(huán)境一般時間比較短,而且可能隨時變換,觀看過程隨時都可能中斷,因而手機電影要短。其次,手機電影的播放終端是手機的小屏幕,無法與影院的大屏幕相比,由于屏幕小,觀眾在視覺上不適應,再加上大多在移動的環(huán)境中進行觀看,更容易產(chǎn)生視覺疲勞,所以觀眾不可能通過手機屏幕來觀看一部時間很長的影片。再者,人們觀看手機電影是為了打發(fā)“途中”的閑暇時光,這些時光通常短暫而零碎,進一步制約了手機電影的時長??紤]到這些因素,將手機電影的時長控制在十分鐘之內(nèi)是比較合適的。
手機電影篇幅短小這一特點決定了電影敘事方式的變化,傳統(tǒng)電影由于時間比較充裕,一般采用比較復雜的敘事形式,有時還會采用多重線索的敘事方法;情節(jié)曲折,各種矛盾充滿其中;使用各種細節(jié)去表達情感、刻畫人物。然而由于時長和收看環(huán)境的限制,這種敘事方式不再適合手機電影。手機電影時長在十分鐘之內(nèi),無法完成一個復雜的敘事過程,也沒有時間涉及過多的情節(jié),因而敘事要簡潔,盡可能的減少細節(jié)刻畫。此外手機電影大多在戶外觀看,環(huán)境比較嘈雜,受眾注意力不集中,敘事情節(jié)只有簡單、通俗易懂,才易于觀眾理解。
除此之外,在鏡頭語言上,由于手機屏幕比較小,傳統(tǒng)電影中的宏大場景、大景別也不再適用于手機電影,手機電影將更多的使用特寫、近景鏡頭。
主要表現(xiàn)為創(chuàng)作主體、創(chuàng)作手段多元化。傳統(tǒng)電影一般有著專業(yè)的制作團隊與制作公司,需要專業(yè)的編劇、導演、攝影師、演員……以及專業(yè)的拍攝設備,然而手機電影的創(chuàng)作主體既可以是專業(yè)人士、業(yè)余愛好者,也可以是平民大眾,創(chuàng)作手段既可以使用傳統(tǒng)的膠片,也可以使用攝像機、DV、手機,尤其隨著手機的普及,人們可以隨時隨地進行記錄,進行創(chuàng)作,只要擁有一部可以拍攝的手機,人人都可以成為導演,可以說手機電影開啟了“全民電影”時代,電影已從人們遙不可及的藝術(shù)殿堂走進了大眾生活,成為人們表達思想的一種方式。
通過與傳統(tǒng)電影相比較,可以看出手機電影的傳播特征主要為:
傳統(tǒng)電影大多由專業(yè)團隊制作,通過影院的方式傳播,是一對多的傳播方式,大眾只是一味的接受者,雖然也有人將其傳播到網(wǎng)絡上進行共享,但傳播權(quán)仍然掌握在少數(shù)人的手里。與此相比,手機電影的門檻比較低,任何一個擁有高端智能手機的用戶都可以將下載或制作的影片,通過網(wǎng)絡、紅外或數(shù)據(jù)線發(fā)送給其他用戶,其他人又可以將其傳輸給更多的人,這里的受眾已經(jīng)不再是傳統(tǒng)意義上的單純接受者而成為積極主動的傳播者,一定程度上手機電影實現(xiàn)了多對多的傳播。
由于手機媒體的移動性和便攜性特征,手機電影成了“移動的電影院”,相比于傳統(tǒng)的電影,人們的觀影地點、時間比較固定,而手機電影則實現(xiàn)了隨時隨地的觀影體驗,可以更方便地把人們的零散時間利用起來,尤其適合現(xiàn)代人的生活規(guī)律。在現(xiàn)代社會隨著生活節(jié)奏的加快,人們的閑暇時光越來越少,并且呈現(xiàn)出“碎片化”的特點,人們大多處于移動狀態(tài),閑暇時間很多是“在路上”度過的,手機電影恰好可以幫助人們打發(fā)這些閑暇時間,成為人們“移動娛樂休閑”的方式之一。
手機媒體的互動性特征賦予了手機電影廣泛的互動性,受眾可以對手機電影做出評價,及時將他們的意見反饋給制作方,從而制作出更多的符合受眾喜好的影片。如中博出品的《女生宿舍的秘密Ⅱ》在每集播出后,受眾可以使用手機上網(wǎng)留言,中博傳媒將網(wǎng)民的反饋進行記錄、分析,找出不足點,以便接下來的劇集能更符合大眾化的需求。
互動還意味著參與,受眾不僅可以對手機電影進行反饋,還可以參與創(chuàng)作,可以根據(jù)自己的愛好安排情節(jié)、設計結(jié)局,參與劇本的策劃與編寫,甚至可以自己動手去拍攝制作,然后上傳給其他用戶觀看。
在發(fā)達國家,手機電影已發(fā)展成為一種新興的娛樂方式,其商業(yè)價值不斷顯現(xiàn)。有數(shù)據(jù)顯示,2004年英國手機電影市場規(guī)模已達到1.9億美元,比當年中國電影的總票房還高。IBM研究院的統(tǒng)計表明,2005年全球流媒體短片市場盈利約2億美元,在美國,由于手機電影業(yè)的日趨發(fā)達,被《商業(yè)周刊》稱之為“Cellywood”,用來指一種簡單的、在手機上放映的電影。
在國內(nèi),手機電影的商業(yè)特性也早已顯現(xiàn),據(jù)中博傳媒董事長兼總裁陳偉明介紹,2006年中博傳媒出品了七八百部電影短片,總投資接近1000萬元,收入?yún)s超過4000萬元。
在韓國使用手機看電影已經(jīng)非常普遍。目前中國已經(jīng)成為當今世界上擁有手機用戶最多的國家,到2008年已經(jīng)超過6.4億,其中可以觀賞電影的手機型號超過5000款,并以平均每年30%的速度上升,這為手機電影帶來了廣闊的市場。加上手機更新?lián)Q代速度的加快,各種具備多媒體播放功能的手機成為許多換機者的首選。某網(wǎng)站的調(diào)查還顯示,54%的網(wǎng)民選擇經(jīng)常會下載手機視頻觀看,選擇偶爾會的占到27%。這些無疑為手機電影的市場提供了廣闊的空間。
在國內(nèi),手機電影的發(fā)展?jié)摿Σ蝗菪∮U。一方面各種可以觀看手機電影的手機終端性能得到提高,另一方面隨著移動流媒體技術(shù)和3G的深入發(fā)展,在手機上在線觀看視頻不再需要長時間的等待,手機電影將會更加流暢,并將成為手機網(wǎng)絡的主打娛樂產(chǎn)品之一。同時由于手機電影是成本低、生產(chǎn)周期快的電影產(chǎn)品,隨著手機上網(wǎng)及視頻業(yè)務資費的大幅度降低,它將產(chǎn)生不菲的經(jīng)濟價值。
手機電影作為一種全新的影像藝術(shù),有著自身的許多特征,通過以上對其特征進行多維度的分析,可以更好的指導手機電影的創(chuàng)作與運營,從而促進手機電影的進一步發(fā)展。
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