痕 風(fēng)
2010年2月18日,科普魯星區(qū)的戰(zhàn)鼓又一次擂響了!這天,暴雪宣布無數(shù)星際迷期盼已久的《星際爭霸Ⅱ:自由之翼》Beta測試正式開啟。頓時,有幸收到Beta內(nèi)測Key的玩家瞬間涌入戰(zhàn)網(wǎng),迫不及待地展開了激戰(zhàn)。在北美、在歐洲,各路好手紛紛亮相,各種創(chuàng)意十足的戰(zhàn)術(shù)層出不窮。
選手簡介
在奉星際I為國技的韓國,也不例外。馬上為大家?guī)碚且粓鲰n國星際I職業(yè)選手試玩星際Ⅱ Beta的比賽。對陣的雙方一個是樸正石Reach,一個是金正敏TheM8Firle。這兩位選手是大名鼎鼎了。Reach。如今在空軍戰(zhàn)隊。綽號“英雄神族”。他是老一代的韓國四大天王,以剛猛的正面對抗能力著稱。當年,正是這位神族猛將。在“野獸”lloveoov囂張地在職業(yè)聯(lián)賽打出“No Protoss”時挺身而出,3:0血洗了對手,捍衛(wèi)了種族的尊嚴。而他的對手,是被譽為“高貴人族”的TheMarine,現(xiàn)在在O GN游戲電視臺擔(dān)任解說。這個選手的資歷就更老了。當年,他曾經(jīng)與slayeR、BoxeR、一起,被稱為“人族雙子星”。在星際I的蠻荒年代。他驚世駭俗的槍兵拉陣型強打Lurker技術(shù),教科書式的人族機械化陣地化推進。讓他英名遠播。兩個聲名遠揚的星際I職業(yè)選手,在星際Ⅱ中相遇,又會碰撞出怎樣的火花呢?馬上進入比賽。
雙方的較量在Metalopolis這張?zhí)毡尘暗牡貓D上展開。Reach藍色人族,出生在地圖的2點鐘位置。而對手TheMarme則是藍色蟲族,出生在地圖的8點鐘。雙方都沒有選擇自己在星際I中的本族,也可能是雙方都是選擇隨機進入的游戲,被分別隨機到了人族和蟲族。
一上來,Reach穩(wěn)妥地采用了房子兵營的堵口開局。與星際I稍有不同的是,星際Ⅱ中初始人口要比星際I多了1個,所以Reach是在第9個SCV出來后才開始建造供應(yīng)站。在星際Ⅱ中,人族的供給站升級了。它可以通過調(diào)節(jié)神奇地縮入地下。這樣一來,人族的堵口就更加便捷了。在必要時,把路口的房子縮入地下,部隊就可以順利出來,而不用像星際I那樣,部隊要出門時需把兵營飄起,影響兵營的正常工作。供應(yīng)站建造完畢后,Reach的SCV開始出門探路。同時,在主基地放下了兵營與氣礦。這里需要說明一下星際Ⅱ中氣礦的變化。在星際Ⅱ中,農(nóng)民每次只能采集4點氣礦,只是星際I的一半。因此,暴雪設(shè)計地圖時。把礦區(qū)的氣礦由原來的1個變成了2個。這就意味著選手需要投入比以往更多的力量來采集氣礦資源。因此,Reach這么早開采氣礦是有必要的。
而TheMarme則奔放地采用了130開礦再血池的開局,這同樣也是延續(xù)了星際I ZVT對抗中的蟲族12D主流雙礦開局的打法。這時,人族偵察的scv也順利趕到了蟲族家里。Reach一看Z的開局。SCV立馬到蟲族路口處建造Bunker,并在主基地放下第二兵營,同時拉出4個SCV配合新生產(chǎn)出來的機槍兵進行Rush。這一Rush正是星際I中TvZ的經(jīng)典招數(shù)。星際I中,TvZ的8BB槍兵Bunker Rush是非常犀利的。蟲族一旦應(yīng)對不慎,就會被打成殘廢甚至直接輸?shù)舯荣?。當年,人族皇帝BoxeR就曾經(jīng)在番戰(zhàn)中,連續(xù)3局使用8BB Rush戰(zhàn)術(shù),直接帶走了老冤家YellOw。
TheMarme的反應(yīng)也很快。他馬上從家里拉出5個Drone,配合偵查回來的1個Drone對正在造Bunke r的scv群起而攻之。這個辛勤的SCV很快上了天堂,人族建造了一半的Bunker只好趕緊取消。但這時,Reach續(xù)過來的部隊正好趕到了前線。人族再一次放下Bunke r,蟲族針鋒相對,立馬也放下Spine Crawler。雙方的地堡來了個面對面的親密接觸。不過悲劇的是,蟲族的Spine Crawler造沒一半即被健碩的SCV給悍爆了。好在這時,TheMarine的小狗終于出來了,配合著Drone再次一擁而上,把人族的Bunker再次打爆。人族Rush不成,只好灰溜溜地撤退。
在一邊進行Rush的同時,Reach在主基地開始給兵營建造附屬建筑——科技實驗室。沒錯,星際Ⅱ中,人族的兵營也有附屬建筑了,而且還有兩種。它們一種是科技實驗室,負責(zé)研究所產(chǎn)兵種的技能;一種是反應(yīng)堆,建成以后,可以在一個兵營同時生產(chǎn)兩個單位。在星際I中打法一直非常厚道的Reach,此時似乎在醞釀著什么陰謀。
而這一邊。蟲族的皇后出來了。是的,沒錯,星際Ⅱ中的皇后實現(xiàn)了華麗轉(zhuǎn)身。它不但從二級的空中單位變成了一級的地面單位,而且甩掉了星際I中的雞肋角色稱號,成為了蟲族戰(zhàn)略體系中舉足輕重的一個兵種。在星際Ⅱ中?;屎笥辛斯裟芰?,魔法也發(fā)生了根本性的變化。它的魔法變成了制造孵化菌瘤,孵化幼蟲和輸血。這與星際I中的皇后魔法完全不一樣。
在這里,需要著重介紹一下皇后的孵化幼蟲魔法?;屎罂梢詫ψ约旱幕厥┘舆@個魔法,然后讓基地孵化額外的幼蟲。它的這一技能,實際上正是蟲族的“宏機制”。在星際Ⅱ中,為了打破線性發(fā)展模式,暴雪引入了一個“宏機制”的概念,以便運營與發(fā)展產(chǎn)生更多的變化,進而打破對戰(zhàn)雙方戰(zhàn)局的平衡。這個“宏機制”,是通過初期賦予每個種族特殊的魔法,加速單位的生產(chǎn)來實現(xiàn)的。對于人族來說,其主基地升級成軌道指揮部后,可以召喚持續(xù)時間90秒的礦騾來加速采礦。神族則是主基地有一個超時空加速的魔法,該魔法可以施加到神族生產(chǎn)單位的建筑上,使其運作速度加快50%。而蟲族,皇后有了一個制造額外幼蟲的魔法,一次性給基地增加4個蟲卵。
正當蟲族的皇后給基地加卵忙得不亦樂平時,Reach的突襲來了!只見6個戰(zhàn)士“嗖嗖”地往前沖,幾經(jīng)跳躍,便殺進了蟲族基地。原來,是Reach新生產(chǎn)出來的Reaper。這個兵種是星際Ⅱ中全新誕生的兵種,在科技實驗室升級了噴氣背包技能后,它可以上下高地,幾乎可以穿越地圖的任何地方,機動性極佳。沒有兵種比Reaper更適合執(zhí)行騷擾的任務(wù)了,它簡直就是為騷擾而生。
雖然TheMarine依靠之前派出去的小狗控制了星際Ⅱ新增的中立偵查建筑瞭望塔,及時發(fā)現(xiàn)了Reach的企圖,小狗也及時到位,第一時間包夾Reaper,但是,在Reach精妙的操作下,Reaper邊打邊退,仍然成功給予了蟲族毀滅性打擊。這6個Reaper居然屠光了蟲族主副礦幾乎所有的D rone,而且還殺死了一個皇后。打爆了血池。TheMarine心都要碎了。
付出了慘重的代價后,皇后終于殺光了這些罪惡的Reaper。蟲族推倒重來,重新白手起家。而人族這邊則發(fā)展得正歡。不斷積攢著機槍兵部隊。同時,建造了第二基地,重工廠,工程灣等等。一片欣欣向榮的景象。
很快,人族二礦成型。但就在這時候,人族也發(fā)現(xiàn)空中忽然來了不速之客。蟲族的飛龍來
了!但非常遺憾的是,與之前Reape r同樣數(shù)量的飛龍給人族的騷擾與打擊甚小。人族的機槍兵部隊打了兩針興奮劑后,就把它們給趕跑了。隨后,人族的運輸機正好出來,不斷給這些因打了興奮劑損失了生命值的機槍兵加血。這又是星際Ⅱ人族的一大變化之一——給機槍兵等單位恢復(fù)生命的,不再是漂亮的醫(yī)生美眉,而是換成了運輸機!
在防守體系逐漸完善,再次打退蟲族的飛龍騷擾后,Reach3個醫(yī)療運輸機掩護著近30個機槍兵、掠奪者和鬼兵混合部隊向蟲族進發(fā)了。機槍兵加護士部隊,也就是俗稱的MM部隊正是星際!中TvZ的主力部隊。在星際I中,面對MM部隊,蟲族必須依靠飛龍或者Lurker才能與之抗衡。在星際中,當前承擔(dān)這個任務(wù)的又是什么兵種呢?
這個兵種叫蟑螂。對,你沒看錯,它的名字就叫蟑螂,我們?nèi)粘I钪袩o比厭惡的蟑螂。在星際Ⅱ中,它們現(xiàn)在也人神玩家所厭惡。因為,蟑螂實在太有性價比了。它攻擊力不俗。生命恢復(fù)速度又極快,造價還低廉……與其他玩家一樣,TheMarine現(xiàn)在打算以這個被很多人稱為BUG兵種的蟑螂,作為自己初期的主力軍。
雙方的部隊在地圖中央遭遇了!這時,蟲族擁有近20個蟑螂,它們與之前孵化的飛龍一起。形成了一個飛龍加蟑螂的組合部隊。結(jié)果,一場慘烈的遭遇戰(zhàn)廝殺過后,人族地面部隊被全殲。3個殘血的醫(yī)療運輸機趕緊調(diào)轉(zhuǎn)機頭逃跑。
此番較量過后,蟲族順勢拍下在高能水晶處拍下第四礦。新的黃色高能水晶又是暴雪在星際Ⅱ中增加的一個新元素。選手每一次采集,可以獲得比普通藍色的水晶更多的資源。這同樣是影響戰(zhàn)局發(fā)展的重要元素。而本場比賽的戰(zhàn)局到了此時,蟲族的形勢似乎已經(jīng)一片大好。
Reach自然不愿善罷甘休。很快,他又糾集了一批部隊出門。這回的部隊以掠奪者為主力,醫(yī)療運輸機也增加到了7架。話說這個掠奪者又是一個新兵種,他取代了以前星際I中噴火兵的位置。這個名字充滿氣勢的兵種,其攻擊可以讓敵軍的移動速度降低。而這正好可以克制蟑螂的高機動性。然而TheMarine也不是等閑之輩。這時。他再次轉(zhuǎn)型,部隊結(jié)構(gòu)已經(jīng)調(diào)整成為刺蛇與蟑螂。在星際Ⅱ中,剌蛇也得到了飛躍。他從一級兵種變成了二級兵種,同時威力倍增,比之前星際I時大多了?,F(xiàn)在,它順理成章地成為了蟲族中期的主力兵種。
但是這時。蟲族卻犯下了一個失誤。TheMarine沒有偵察到人族部隊的動向。結(jié)果,蟲族的三礦被突然殺過來的人族部隊瞬間端掉。很快,人族部隊得寸進尺,進犯到了蟲族二礦處。TheMarine不能忍了,近50個蟑螂與刺蛇組成的混合部隊調(diào)整好陣型包夾了上去。又是一陣慘烈的激戰(zhàn)。在猛烈的炮火下,蟲族的蟑螂瞬間化為了血水。而人族,則被蟑螂與刺蛇部隊全殲,全軍覆沒。蟲族又一次打贏了戰(zhàn)斗。
蟲族得勢不饒人,隨即反戈一擊,組織了一次刺蛇空投直取對方腹地。但令人驚奇的是,人族此時在自己基地不但仍然擁有大量部隊,并且擁有了坦克。在人族坦克的火力之下,剛剛立下赫赫戰(zhàn)功的刺蛇慘遭屠殺,變成了齏粉。
接下來,讓人瞠目結(jié)舌的一幕出現(xiàn)了,攢足了六七輛坦克之后,Reach又帶著七八架醫(yī)療運輸機。掠奪者的混合部隊進攻了。而此時蟲族光有經(jīng)濟,兵力卻出現(xiàn)了莫名其妙的匱乏。結(jié)果,少量的刺蛇和小狗完全不是人族這個大部隊的對手,瞬間就被人族猛烈的炮火中煙消云散。Reach太暴力了!他生產(chǎn)人族部隊的能力簡直比繁殖能力超強的蟲族還蟲族!TheMarine自覺已無力再組織起可以與人族部隊相抗衡的兵力。大勢已去,遂打出了GG!Reach獲勝!
比賽點評
應(yīng)該說,從這場比賽中可以看出,兩位星際I的職業(yè)選手對星際Ⅱ還處于摸索階段。他們在各兵種仍未熟悉,科技沒有摸透的情況下,都順勢先沿用了星際I中人蟲對抗的常規(guī)打法。他們所展現(xiàn)出來的東西,其實只是星際Ⅱ中龐大體系中的冰山一角。無論是人族,還是蟲族,仍有不少兵種值得我們繼續(xù)探索和研究。例如,人族的雷神這個巨無霸,被稱為“變形金剛”的維京戰(zhàn)機,技能強大的烏鴉等等,都是可以決定戰(zhàn)場勝負的重要兵種。而蟲族,由小狗進化而來的暴蟲。腐蝕者。巢穴領(lǐng)主等等充滿著奇異能力的兵種,也尚未在這場戰(zhàn)斗中亮相,發(fā)揮它們的實力。
不過,從這場半小時的比賽中,我們依然可以窺見即時戰(zhàn)略游戲?qū)怪械木瑁和昝赖膫刹?。試探進攻與堅固的防守,意想不到的騷擾和突襲,選手精湛的操作……兩位選手在比賽中表現(xiàn)出來的戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng)為人稱道。與此同時,他們也在這場戰(zhàn)斗中,給大家展現(xiàn)了什么叫做“暴力美學(xué)”。什么叫做戰(zhàn)斗結(jié)束了,這美學(xué)背后的戰(zhàn)鼓卻仍然在夜空中回響。