楊文華 由 曄
摘要在眾多電腦繪畫(huà)平面軟件中,F(xiàn)lash以它獨(dú)特的魅力吸引了大批網(wǎng)絡(luò)高手,蜂擁其旗下。網(wǎng)絡(luò)里“閃客”云集,作品層出不窮。Flash以它簡(jiǎn)單易學(xué)、功能強(qiáng)大、文件小、傳輸速度快等特點(diǎn),將有聲有色的炫動(dòng)效果搬上網(wǎng)絡(luò)。本文探討了Flash中的一個(gè)熱點(diǎn)問(wèn)題,及又好又快地造型的問(wèn)題。
關(guān)鍵詞Flash造型工具上色草圖
信息化時(shí)代,動(dòng)畫(huà)越來(lái)越受到人們的喜愛(ài),它不僅僅為小孩所推崇,很多成年人也很熱衷。無(wú)論是網(wǎng)絡(luò),還是電視、電影。隨處都可以見(jiàn)到動(dòng)畫(huà)的身影。
早期的動(dòng)畫(huà)制作都是在紙上直接繪制的,不僅需要一大批畫(huà)工,同時(shí)也將這一行業(yè)固定在了有美術(shù)基礎(chǔ)的人群中。近年來(lái),由于電腦技術(shù)的飛速發(fā)展,電腦動(dòng)畫(huà)出現(xiàn)嶄新的視覺(jué)面貌,跳出傳統(tǒng)的制造技術(shù),使更多的人進(jìn)入這個(gè)領(lǐng)域。
做動(dòng)畫(huà)的前提就是繪畫(huà),但手工繪畫(huà)與電腦繪畫(huà)是有很大區(qū)別的,用于控制筆的能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于控制鼠標(biāo)的能力。在紙上往往可以揮灑自如,可是一用鼠標(biāo)就成了“巡航導(dǎo)彈打蚊子——有勁用不上”了。在眾多平面軟件中,F(xiàn)lash以它獨(dú)特的魅力吸引了大批網(wǎng)絡(luò)高手蜂擁旗下,網(wǎng)絡(luò)里“閃客”云集,作品層出不窮。Flash以它簡(jiǎn)單易學(xué)、功能強(qiáng)大、文件小、傳輸速度快等特點(diǎn),將有聲有色的炫動(dòng)效果搬上網(wǎng)絡(luò)。在網(wǎng)民津津樂(lè)道的同時(shí),有一個(gè)問(wèn)題一直困擾著“閃客”們的手腳,那就是如何在Flash中又好又快地造型的問(wèn)題。
如何才能隨心所欲地畫(huà)出有特點(diǎn)、有質(zhì)量、有內(nèi)涵的造型,是電腦繪畫(huà)專業(yè)的重點(diǎn)與難點(diǎn)。有人買來(lái)壓光筆,在已有美術(shù)技能的基礎(chǔ)上一幀一幀地畫(huà),這種做法,不僅使電腦繪畫(huà)又退回到了手工繪畫(huà)的年代,并且加大了文件量。從而失去了Flash小文件量的優(yōu)勢(shì),是不可取的。其實(shí),用Flash32具箱里所提供的工具,完全能畫(huà)出又好又快的各種造型。前提是對(duì)軟件工具的熟練應(yīng)用。
一、學(xué)會(huì)善用工具
學(xué)習(xí)任何一種軟件,都要熟練地掌握它的各種功能并將其發(fā)揮到極致,并勇于創(chuàng)新。在Flash的工具箱中,有很多造型的工具,如筆、直線工具、圓形工具、矩形工具還有黑白箭頭(選擇)工具。繪圖時(shí)只要把它們很好地結(jié)合起來(lái)運(yùn)用,就可輕而易舉地做出各種造型了。例如,網(wǎng)絡(luò)上北方之驢的《QQ江山》中,就說(shuō)到了無(wú)所不能的“圓形工具、矩形工具”。在Flash中作畫(huà),要盡量使用直線,避免因節(jié)點(diǎn)多而增加文件量。通常作畫(huà)所需的曲線,是通過(guò)添加節(jié)點(diǎn)調(diào)整貝塞爾曲線、或用選擇工具拖拽得來(lái)的,盡量不要直接畫(huà)曲線,并且力求線條閉合,才能做到上顏色,這一重點(diǎn)決不能被忽略。否則,后面的工作會(huì)麻煩重重,甚至有可能前功盡棄。作畫(huà)時(shí)要多動(dòng)腦子,做到把所有工具的性能完全運(yùn)用,并相互配合,就可達(dá)到無(wú)所不能的境界,一個(gè)個(gè)鮮活的造型就會(huì)躍然紙上。
二、在紙上先畫(huà)個(gè)草圖
在作畫(huà)之前,筆者建議先畫(huà)個(gè)草圖,目的是把所想表現(xiàn)的事物大體輪廓先勾畫(huà)出來(lái)。例如,畫(huà)一個(gè)人物,需要表現(xiàn)其年齡、性別、衣物、氣質(zhì)、所處年代以及在畫(huà)面中的動(dòng)作,在作畫(huà)過(guò)程可以依據(jù)草圖不斷地修改,而且可以多做幾個(gè)造型,直到最終滿意定稿。在電腦上做畫(huà)時(shí)要做到心中有數(shù),同時(shí)要在運(yùn)用Flash的畫(huà)圖工具時(shí)。就如何下筆、如何調(diào)整、用多少節(jié)點(diǎn)、需要什么樣的曲線,等等,多揣摩,多籌劃,多比對(duì),才能大大減少工作量,提高速度和效率?!澳サ恫徽`砍柴工”,決不能持“順?biāo)浦邸?、順其自然的想法。如同?dǎo)演選擇演員一樣,先定好角色,再根據(jù)角色去尋找演員。造型也不能太復(fù)雜,要適應(yīng)平面二維造型的特點(diǎn),不可能方方面面都畫(huà)得很細(xì)致。如央視的“快樂(lè)驛站”都是平面造型設(shè)計(jì)。但那種滲入漫畫(huà)式夸張?zhí)厣脑煨?,再加上絢麗的色彩,同樣得到了觀眾的喜愛(ài),
三、要坐得下來(lái),細(xì)心調(diào)整
即便有了繪畫(huà)的草稿,在電腦上作畫(huà)也并非易事。掌握工具的熟練程度將制約著作畫(huà)者。所以,首先要坐得下來(lái),先用直線勾勒出大致的輪廓,然后再慢慢地調(diào)整成曲線,并通過(guò)添加節(jié)點(diǎn)拽出理想的邊線。在Flash中,為減少文件量,要求節(jié)點(diǎn)越少越好,所以造型最好簡(jiǎn)單。當(dāng)然,簡(jiǎn)單并不代表不要力度、不要層次。曾火爆2009年的賀歲片《喜洋洋與灰太郎》,就是完全用Flash制作完成的。影片里的羊兒造型雖然簡(jiǎn)單,但因符號(hào)活、畫(huà)面色彩艷麗、故事富于變化、情節(jié)富于想象、引人入勝而受到人們的喜歡。所以,角色并非越復(fù)雜越好。
另外,F(xiàn)lash里有一個(gè)很好的功能即“邊框”顯示。在邊框的狀態(tài)下,能很好地調(diào)整各個(gè)部位的關(guān)系,如五官的位置(三庭五眼)、四肢的關(guān)節(jié)動(dòng)作、位置、比例、透視,等等,都可在這一步步驟中得到解決。
四、上色完成
做好了邊框造型,接下來(lái)就是運(yùn)用“填充工具”上色了。有顏色的作品看起來(lái)才算完整。必須學(xué)會(huì)甚至精通配色。這是使用Flash作畫(huà)最見(jiàn)功夫的地方。要根據(jù)作品實(shí)際來(lái)考慮配色及色彩面積的處理。配色所要注意的要素有:①底色和圖形色。底色要推遠(yuǎn),圖形要拉近,明亮的和鮮艷的顏色更能引起觀者的注意力。要突出主題,淡化背景,避免喧賓奪主。②控制好整體色調(diào)的色相、明度、純度和面積關(guān)系。通過(guò)光源可以考慮用色階拉出層次,豐富畫(huà)面效果,這些在日本的動(dòng)漫中常見(jiàn)。如《名偵探柯南》中柯南的藍(lán)色上衣的幾筆深藍(lán)即體現(xiàn)了陰影,也豐富了內(nèi)容,看起來(lái)有立體效果。③配色要有重點(diǎn)色,把握色彩的節(jié)奏。把相似的色彩統(tǒng)一在一個(gè)基調(diào)里,或明快或陰沉,或清爽或壓抑,通過(guò)色彩都能表達(dá)出來(lái)。把握這些要素,上色時(shí)就能應(yīng)付自如了。當(dāng)然,真正操作中還會(huì)遇到很多具體問(wèn)題,即使是從業(yè)多年的調(diào)色工作人員,也不可能一次就能毫無(wú)錯(cuò)誤地把色做到位。自然界中的光色無(wú)比豐富,需要堅(jiān)持不懈的學(xué)習(xí)、摸索和練習(xí)。功到自然成。
運(yùn)用Flash作畫(huà),可以調(diào)出大量的動(dòng)畫(huà)造型。所以,沒(méi)有必要導(dǎo)人大量的位圖。在畫(huà)矢量圖時(shí)。做到本文強(qiáng)調(diào)的幾點(diǎn)就能進(jìn)入操作。至于造型質(zhì)量的優(yōu)劣、作畫(huà)速度的快慢,就取決于對(duì)軟件運(yùn)用的熟練程度了,“臨川慕魚(yú),不如退而結(jié)網(wǎng)”,說(shuō)的就是這個(gè)道理。