信息科技學(xué)科是一門集信息科學(xué)常識(shí)和常用信息技術(shù)于一體的基礎(chǔ)型課程,是最新科學(xué)前沿的課程,定位在提高學(xué)生的信息處理能力,使學(xué)生能夠有效地、自主地使用信息處理工具,對(duì)信息資源進(jìn)行獲取、傳輸、處理、應(yīng)用等。在教學(xué)內(nèi)容上,以應(yīng)用軟件為載體,注重的是培養(yǎng)學(xué)生掌握信息處理能力的基本方法和操作。隨著社會(huì)的高度信息化,學(xué)科涵概的內(nèi)容更新更快,信息量增大,知識(shí)點(diǎn)越來越多,實(shí)踐性要求也不斷加強(qiáng),為了提高《信息技術(shù)》學(xué)科的教學(xué)效果,在有效的學(xué)時(shí)里,使學(xué)生獲得最大的收益,就必須研究提高課堂教學(xué)效率的問題。
課堂教學(xué)效率指的是在一堂課中,有效的教學(xué)時(shí)間與實(shí)際教學(xué)時(shí)間的比值。運(yùn)用信息論的觀點(diǎn),從認(rèn)知的角度考慮,應(yīng)該有三點(diǎn):單位時(shí)間里輸出的信息量要多;單位時(shí)間內(nèi)學(xué)生接受的信息量要多;單位時(shí)間內(nèi)學(xué)生的受益知識(shí)面要廣。也就是說,以盡可能少的時(shí)間投入,以師生盡可能少的精力消耗,讓盡可能多的學(xué)生在課堂上收到盡可能多的實(shí)效,得到盡可能多的收益,這就是高效率的課堂。
1. 根據(jù)課程要求和學(xué)生的基礎(chǔ)精心設(shè)計(jì)“教學(xué)點(diǎn)”,合理安排“教學(xué)量”使知識(shí)點(diǎn)、能力點(diǎn)和非智力因素點(diǎn)明確、到位,并隨時(shí)調(diào)整教學(xué)容量,保證重點(diǎn)信息有足夠的教學(xué)時(shí)間,使師生的雙邊活動(dòng)都能很好的開展起來。
《信息技術(shù)》的信息量大,有一定的獨(dú)立性、松散性,并著重操作性,采用“任務(wù)驅(qū)動(dòng)”的教學(xué)模式,設(shè)計(jì)一個(gè)體現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)的“任務(wù)”,從完成某一“任務(wù)”著手,通過講解或操作,使學(xué)生在完成任務(wù)的過程中掌握理論知識(shí)和軟件操作的技能。任務(wù)的確立,將松散的知識(shí)點(diǎn)有機(jī)的結(jié)合了起來,起到了提綱挈領(lǐng)的作用。例如在學(xué)習(xí)Excel的數(shù)據(jù)的運(yùn)算操作時(shí),可將模擬班級(jí)的學(xué)生各科成績作為“任務(wù)”,在這個(gè)任務(wù)中包含了學(xué)習(xí)“求和”、“平均分”、“最大值”和“最小值”等知識(shí)點(diǎn),還可以進(jìn)行知識(shí)的遷移,學(xué)習(xí)“排序”、“篩選”、“分類匯總”和“求標(biāo)準(zhǔn)差”等操作。由于成績表比較貼進(jìn)學(xué)生,所以可增強(qiáng)學(xué)生完成“任務(wù)”的興趣。
2. 要充分考慮不同學(xué)生對(duì)信息的接受程度,內(nèi)容難易、容量、速度適中“任務(wù)”是圍繞學(xué)生的認(rèn)知目標(biāo)而確立的,帶有普遍性,面向課堂教學(xué)中的全體學(xué)生??紤]到學(xué)生存在著認(rèn)知差異,在設(shè)計(jì)“任務(wù)”的時(shí)候,應(yīng)該設(shè)定既有普及性型又有提高型的的認(rèn)知目標(biāo),這樣才能適應(yīng)不同學(xué)生的認(rèn)知需求。例如,在上述“任務(wù)”中,“分類匯總”和“求標(biāo)準(zhǔn)差”等操作就可以作為提高型認(rèn)知目標(biāo)。
3. 在教學(xué)方法上,要以學(xué)生為主線,充分發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用,教師要轉(zhuǎn)教為導(dǎo)對(duì)于“任務(wù)”的解決過程,教師不要講得很細(xì),這樣會(huì)阻礙學(xué)生的思維運(yùn)動(dòng);教師的教要精講,只講授知識(shí)精華部分,并通過問題誘導(dǎo)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,進(jìn)而設(shè)疑啟發(fā),不斷提示和引導(dǎo)學(xué)生歸納釋疑,同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生根據(jù)教師設(shè)置的問題增強(qiáng)學(xué)習(xí)動(dòng)力,自主閱讀,自主實(shí)踐。教師還要注重對(duì)學(xué)生進(jìn)行學(xué)法指導(dǎo),使學(xué)生在教師的啟發(fā)引導(dǎo)下能分析問題,理解問題,及時(shí)調(diào)整方法解決問題,從而掌握學(xué)習(xí)方法,發(fā)展智能。在操作中,要努力實(shí)現(xiàn)教與練的優(yōu)化組合,達(dá)到教學(xué)最優(yōu)化,從而提高課堂的教學(xué)效率。
4. 在教學(xué)情景上,要努力創(chuàng)設(shè)民主和諧的教學(xué)氛圍,使學(xué)生在充分感知的基礎(chǔ)上,實(shí)現(xiàn)多種感官的有機(jī)結(jié)合,從而激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)求知欲興趣是最好的老師,是推動(dòng)學(xué)生去尋求知識(shí)、探索真理的一種精神力量。在課堂教學(xué)中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使他們由厭學(xué)、苦學(xué)變?yōu)橄矊W(xué)、樂學(xué),這必然會(huì)激活并加速學(xué)生的認(rèn)知活動(dòng)。
5. 少講多練信息技術(shù)課是一門講究操作的課程。在教學(xué)中也發(fā)現(xiàn),有些內(nèi)容講得越多學(xué)生越糊涂。所以,在許多需要操作的課程中,應(yīng)注重少講多練,通過精心導(dǎo)入,讓學(xué)生明確本堂課的學(xué)習(xí)內(nèi)容,然后新授學(xué)習(xí)內(nèi)容和方法。最后鞏固練習(xí)。其中,導(dǎo)入和新授的時(shí)間應(yīng)該壓縮在15分鐘左右,余下18分鐘到20分鐘的時(shí)間讓學(xué)生充分上機(jī)練習(xí)。達(dá)到鞏固,熟練和提高的目的。
6. 游戲游戲是學(xué)生學(xué)習(xí)的催化劑,恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用游戲,可以激發(fā)學(xué)生的興趣,掌握知識(shí),提高課堂效率。這里的游戲包括比賽和益智游戲軟件。比如在打字教學(xué)中,由于打字是枯燥乏味的,對(duì)知識(shí)的鞏固,打字水平的提高是有一定困難的。為解決這一問題,采取比賽的形式。這樣一來,學(xué)生學(xué)習(xí)的勁頭十足,水平提高很快。益智游戲軟件是一種很好的學(xué)習(xí)軟件,它對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)起到輔助作用。
當(dāng)然,提高課堂效率的途徑和方法還是很多的。無論采用何種方法,都需要研究如何創(chuàng)造生動(dòng)愉快的課堂氣氛,形成寬松、和諧的人際關(guān)系,力求達(dá)到學(xué)生與教師的共鳴,學(xué)法與教法的共振,知識(shí)與辨證的統(tǒng)一,認(rèn)知與情感的同步發(fā)展,智力因素與非智力因素的有機(jī)結(jié)合,從而最大限度的提高課堂教學(xué)效率。
收稿日期:2009-11-17