[摘要] 博弈論的出現(xiàn)不僅改造了整個(gè)經(jīng)濟(jì)學(xué),而且還將改造社會(huì)科學(xué)。本文從系統(tǒng)論出發(fā),分析了旅游開發(fā)系統(tǒng)的構(gòu)成及動(dòng)力系統(tǒng)的形成機(jī)理。在此基礎(chǔ)上,通過對(duì)旅游開發(fā)系統(tǒng)中各個(gè)相關(guān)利益主體的博弈分析,為構(gòu)建旅游博弈方法論提供了一個(gè)系統(tǒng)的分析框架。
[關(guān)鍵詞] 旅游開發(fā)系統(tǒng) 驅(qū)動(dòng)力 利益主體 博弈均衡
近年來,我國旅游經(jīng)濟(jì)學(xué)的研究方法在吸收、借用其他學(xué)科理論與工具方面取得了長足的發(fā)展。博弈論在經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域的研究及運(yùn)用,已被學(xué)術(shù)界公認(rèn)為是經(jīng)濟(jì)研究方法的創(chuàng)新。盡管博弈論在我國傳播和應(yīng)用已有近十幾年的事,但將博弈論引于旅游經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域的研究,僅是近幾年來的事。有關(guān)學(xué)者認(rèn)為,博弈論“不僅改造了整個(gè)經(jīng)濟(jì)學(xué),而且還將改造社會(huì)科學(xué)” 。因此研究旅游博弈方法論的構(gòu)建具有重大而深遠(yuǎn)的理論和現(xiàn)實(shí)意義。
一、旅游開發(fā)系統(tǒng)的構(gòu)成及核心動(dòng)力系統(tǒng)
系統(tǒng)論認(rèn)為,系統(tǒng)是由相互作用和相互依賴的若干組成部分結(jié)合成的具有特定功能的有機(jī)整體,系統(tǒng)各單元間、系統(tǒng)間都存在物質(zhì)、能量、信息等的流動(dòng)。旅游活動(dòng)本身就是一個(gè)由不同子系統(tǒng)構(gòu)成的系統(tǒng)。旅游系統(tǒng)主要由旅游主體、旅游客體、旅游媒體和旅游支持體四個(gè)部分構(gòu)成,而城市居民、農(nóng)民、旅游業(yè)、政府是構(gòu)成我國鄉(xiāng)村旅游系統(tǒng)的四個(gè)子系統(tǒng),即作為鄉(xiāng)村旅游主要客源的城市居民是鄉(xiāng)村旅游主體的代表;作為鄉(xiāng)村旅游吸引物主要擁有者的農(nóng)民是鄉(xiāng)村旅游客體的代表;作為各種旅游要素整合者的旅游業(yè)是鄉(xiāng)村旅游媒體的代表;作為鄉(xiāng)村旅游規(guī)制者的各級(jí)政府組織是鄉(xiāng)村旅游支持體的代表。由此,我們可把鄉(xiāng)村旅游系統(tǒng)分為城市居民、農(nóng)民、旅游企業(yè)、政府四個(gè)子系統(tǒng)。而各個(gè)子系統(tǒng)在鄉(xiāng)村旅游中的基本訴求,就形成了鄉(xiāng)村旅游的需求動(dòng)力、供給動(dòng)力、營銷動(dòng)力和扶持動(dòng)力,從而構(gòu)成了鄉(xiāng)村旅游發(fā)展的核心動(dòng)力系統(tǒng)。
二、旅游開發(fā)系統(tǒng)中利益主體的博弈均衡
旅游開發(fā)系統(tǒng)中各利益主體在旅游資源開發(fā)過程中通常會(huì)牽涉到很多問題:
1.政府對(duì)經(jīng)濟(jì)與環(huán)境的取舍策略選擇
要開發(fā)旅游勢必要吸引眾多的游客前來參觀,有游客有會(huì)有收入,同時(shí)游客一多,就必須面對(duì)可能帶來的環(huán)境破壞,此時(shí),當(dāng)?shù)卣畱?yīng)采用何種策略?根據(jù)博弈論的觀點(diǎn),經(jīng)濟(jì)與環(huán)境可能分別出現(xiàn)兩種情形,二者組合之后將有以下四種情形。(見表1)
根據(jù)以上情形,政府若從環(huán)境保護(hù)角度考慮,令美麗的景色維持原樣最好。因此情形一與情形三都為可取的情形。但是,情形三中發(fā)展了經(jīng)濟(jì),情形一中經(jīng)濟(jì)卻維持原狀,從個(gè)人經(jīng)濟(jì)利益及當(dāng)?shù)卣w利益出發(fā),情形三都是比情形一好的選擇。而且,在當(dāng)?shù)鼐吧呀?jīng)出名的情況下,很可能會(huì)有大量的游客前來游玩,環(huán)境將很難不受到影響,更需要政府給予得力的保護(hù),而適當(dāng)發(fā)展旅游業(yè)可以提供一定數(shù)量的財(cái)政收入給政府進(jìn)行環(huán)境保護(hù)工作,因此,讓經(jīng)濟(jì)維持原樣反倒是較差的決定了。
情形二是最糟糕的情況,經(jīng)濟(jì)維持原樣、環(huán)境遭到破壞是人們最不希望見到的情形,無論如何政府都應(yīng)該避免情形二的出現(xiàn)。而在環(huán)境必然破壞的前提下,情形四明顯比情形二好,因?yàn)榻?jīng)濟(jì)發(fā)展對(duì)當(dāng)?shù)卣腿嗣窨倸w是有利的。
經(jīng)過上述分析,我們確定出較有利的情形是情形三與情形四,這兩種情形中,經(jīng)濟(jì)都得到了發(fā)展。但是,情形三中避免了環(huán)境遭受破壞,使之保持原樣,這對(duì)當(dāng)?shù)厝嗣窦氨姸嘤慰蛠碚f,都是件好事。情形四中,短期內(nèi)當(dāng)?shù)亟?jīng)濟(jì)可以得到發(fā)展,人民獲得利益,但從長期來看,環(huán)境受到破壞,景色將越來越差,導(dǎo)致游客越來越少,當(dāng)?shù)氐慕?jīng)濟(jì)將難以持續(xù)長期發(fā)展。因此,最好的選擇是情形三,即當(dāng)?shù)卣畱?yīng)該出臺(tái)有利措施,恰當(dāng)發(fā)展旅游業(yè),帶動(dòng)經(jīng)濟(jì)發(fā)展,使人民的收入提高,生活水平提高;同時(shí)政府還應(yīng)做好環(huán)境保護(hù)工作,使環(huán)境仍能維持原樣,讓美麗的景色長存。
2.游客與農(nóng)戶的博弈:游客滿意與旅游農(nóng)戶獲利
當(dāng)?shù)卣x擇了通過旅游業(yè)發(fā)展經(jīng)濟(jì),保護(hù)環(huán)境時(shí),不同的策略會(huì)產(chǎn)生不同的結(jié)果。即游客會(huì)有滿意與不滿意兩種可能,旅游區(qū),泛指當(dāng)?shù)卣麄€(gè)地區(qū),即農(nóng)戶的利益會(huì)有獲利與不獲利兩種可能,組合之后會(huì)有四種可能情形出現(xiàn)。(見表2)
從以上情形可見,情形一與情形三兩種情況中,農(nóng)戶都有獲利,但情形一中游客感到滿意,滿意的游客將有可能再度前來旅游,或者告訴他人此旅游區(qū)的優(yōu)點(diǎn)以促使他們前來旅游,這有利于旅游區(qū)的經(jīng)濟(jì)發(fā)展和農(nóng)戶的收入。情形三則相反,因此情形一好于情形三。
情形二與情形四兩種情況中,農(nóng)戶都不獲利,但情形二中游客感到滿意,從游客角度考慮,情形二好于情形四。
經(jīng)過上述分析,我們確定出較有利的情形是情形一與情形二,這兩種情形中,游客都感到滿意。但是,情形二中農(nóng)戶不獲利,不獲利的旅游區(qū)是不可能長久發(fā)展下去的,因?yàn)楫?dāng)?shù)卣c人民將會(huì)缺少動(dòng)力去發(fā)展旅游業(yè),從而當(dāng)?shù)氐慕?jīng)濟(jì)將無法得到發(fā)展。情形一則是最理想的結(jié)果,所以。旅游區(qū)所采取的策略應(yīng)是有利于情形一出現(xiàn)的。所以,最終要解決的問題就回到如何使游客滿意,旅游區(qū)的農(nóng)戶獲利,而且又不破壞旅游區(qū)的環(huán)境。
3.旅游企業(yè)與游客的行為博弈
(1)模型假設(shè)
一是假設(shè)局中博弈雙方都是以個(gè)自利益最大化為目標(biāo),具有準(zhǔn)確的判斷選擇能力,即理性經(jīng)濟(jì)人”假設(shè)。二是投訴偏好存在以下三種可能:“投訴趨向”型。即以自己增加的利益加上懲罰對(duì)方后心理愉悅的效用為自己的得益;“投訴中性”型:以自己增加的利益為自己的得益;“投訴趨避”型己增加的利益加上自己懲罰對(duì)方過程中付出的心力的負(fù)效用為自己的得益。明顯易見,“投訴趨向”型的游客更愿意投訴。
(2)博弈過程分析
如果旅游企業(yè)進(jìn)行非法經(jīng)營時(shí),游客選擇“不投訴”,旅游企業(yè)將取得不正當(dāng)利益,記效用為2,游客因利益受損,記負(fù)效用為-1;如果消費(fèi)者選擇“投訴”,旅游企業(yè)會(huì)受到旅游行業(yè)有關(guān)政府管理部門的懲罰,此得負(fù)效用為-1,游客則因?yàn)榈玫降难a(bǔ)償和付出投訴成本的負(fù)效用相抵,總效0。如果旅游企業(yè)進(jìn)行合法經(jīng)營而游客不投訴,那么,旅游企業(yè)的正常既沒有超額得益也沒有損失,效用為1,游客則因?yàn)椴挥弥Ц锻对V成本,效用為2;如果投訴,游客付出預(yù)算中的投訴成本,效用為-1,旅游企業(yè)也不會(huì)被誤懲,效用為0。博弈局中,旅游企業(yè)用M表示,游客用N來表示。
根據(jù)上述假設(shè),局中雙方博弈結(jié)果如下樹型圖所示:
在上面的得益樹型博弈圖中,得益數(shù)組的第一個(gè)數(shù)字是旅游企業(yè)的效用得益,第二個(gè)數(shù)字是游客的效用得益。從圖中可以看出,這個(gè)博弈不存在純策略納什均衡,但仍然存在相對(duì)優(yōu)勢納什均衡。從概率分布在策略空間中隨機(jī)選擇圖上分析,他們的總體得益仍然大于零,即期望得益值為正。同時(shí),旅游企業(yè)選擇的策略也是符合一定概率分布的。最后,局中博弈雙方都會(huì)按一定的概率分布來決定采取的策略,即采用混合均衡策略。
4.旅游企業(yè)與政府管理部門的決策博弈
(1)模型假設(shè)
鄉(xiāng)村旅游開發(fā)的過程,涉及諸多的利益主體,為助于簡化分析,揭示主要問題。本模型中假設(shè)只存在兩類利益博弈主體,一類是政府監(jiān)管機(jī)構(gòu),另一類是經(jīng)營單位,即旅游企業(yè)。
(2)模型建立
鄉(xiāng)村旅游開發(fā)中政府監(jiān)管機(jī)構(gòu)與與經(jīng)營單位的博弈過程將對(duì)應(yīng)于如下不同戰(zhàn)略組合的支付矩陣。(見表3)
表中MR表示當(dāng)旅游企業(yè)選擇有序開發(fā)時(shí),政府監(jiān)管機(jī)構(gòu)獲得的收益;MR′表示當(dāng)旅游企業(yè)選擇無序開發(fā)時(shí),政府監(jiān)管機(jī)構(gòu)獲得的收益;ER表示當(dāng)旅游企業(yè)選擇有序開發(fā)時(shí),所獲得的收益;UR表示當(dāng)旅游企業(yè)選擇無序開發(fā)時(shí),所獲得的收益;C為政府監(jiān)管機(jī)構(gòu)實(shí)施強(qiáng)監(jiān)督時(shí)支付的監(jiān)督成本;F為旅游企業(yè)選擇無序開發(fā)時(shí)所交付的罰款。
(3)模型的分析
上述旅游開發(fā)博弈模型存在多種情況的純戰(zhàn)略納什均衡和混合戰(zhàn)略納什均衡。對(duì)模型可分以下五種情形加以討論:
當(dāng)F<C,且UR-ER<0,純戰(zhàn)略納什均衡就是(有序開發(fā),弱監(jiān)督);當(dāng)F<C,且UR-ER>0,純戰(zhàn)略納什均衡就是(無序開發(fā),弱監(jiān)督);當(dāng)F>C,且UR-ER<0,純戰(zhàn)略納什均衡就是(有序開發(fā),弱監(jiān)督);當(dāng)F>C,且UR-ER>F時(shí),純戰(zhàn)略納什均衡就是(無序開發(fā),強(qiáng)監(jiān)督);當(dāng)F>C,且0<UR-ER<F時(shí),存在混合戰(zhàn)略納什均衡。在此前提下,假定旅游企業(yè)選擇有序開發(fā)的概率是θ,政府監(jiān)督機(jī)構(gòu)選擇強(qiáng)監(jiān)督的概率是i。
①給定i,旅游企業(yè)選擇有序開發(fā)(θ=1)和無序開發(fā)(θ=0)的期望收益分別為: