摘要 對(duì)蘋(píng)果公司出品的視頻特效后期包裝軟件Motion的主要功能和特點(diǎn)作簡(jiǎn)要的介紹;以制作雪花粒子為例,詳細(xì)介紹如何利用Motion內(nèi)置的粒子庫(kù)快捷生成粒子特效的流程,并在此基礎(chǔ)上作更進(jìn)一步的延伸。
關(guān)鍵詞 Motion;粒子;屬性控制面板
中圖分類號(hào) TP391.41 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼 A 文章編號(hào) 1671-489X(2008)12-0090-01
Motion是一款功能類似于AE的動(dòng)畫(huà)特效處理軟件,用戶通過(guò)它可以便捷地完成對(duì)文字、圖片和視頻的交互式動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)。Motion強(qiáng)大的設(shè)計(jì)引擎,可以實(shí)時(shí)制作動(dòng)畫(huà),并且可以在預(yù)覽過(guò)程中方便地隨意進(jìn)行修改。此外,Motion還提供與 Apple 專業(yè)應(yīng)用程序其他套件間的無(wú)縫集成。
1 Motion粒子系統(tǒng)組成
Motion粒子系統(tǒng)中使用的基本物體稱為細(xì)胞元。細(xì)胞元可以是圖片、文本、視頻等,通過(guò)發(fā)射器把細(xì)胞元序列生成各種粒子特效。每個(gè)粒子系統(tǒng)都由一個(gè)發(fā)射器和若干個(gè)細(xì)胞元組成。最簡(jiǎn)捷的添加粒子特效的方式是使用系統(tǒng)預(yù)置粒子庫(kù),Motion的內(nèi)置粒子發(fā)射器分為Abstract(抽象物體)、Nature(自然現(xiàn)象)、Pyro(火光熱源)、Scifi(科幻世界)、Smoke(煙霧)、Sparkles(星光)6大類共117種。
2 雪景粒子的具體實(shí)現(xiàn)過(guò)程
筆者以制作下雪場(chǎng)景為例,介紹Motion粒子效果的具體實(shí)現(xiàn)過(guò)程。點(diǎn)擊Dock任務(wù)欄中的Motion圖標(biāo),開(kāi)啟一個(gè)新的工程;在Select Project Preset彈出窗口中的Preset下拉選項(xiàng)欄中選擇PAL DV-Broadcast SD格式,依次按F5、F6快捷鍵打開(kāi)工程面板和時(shí)間線面板。在右側(cè)的文件瀏覽器窗口中切換到library標(biāo)簽,選中Particle Emitters中的Nature類中的Snow粒子效果,在library窗口中的上部可以預(yù)覽下雪效果。把時(shí)間線編輯窗口的播放頭拖放到第一幀處,點(diǎn)擊Apply按鈕,添加的下雪模擬場(chǎng)景出現(xiàn)在畫(huà)布窗口中。畫(huà)布中帶有乘號(hào)的圓圈表示雪花開(kāi)始飄落的中心錨點(diǎn),可以上下移動(dòng)它來(lái)調(diào)節(jié)雪花在天空中的下落位置;旋轉(zhuǎn)另一個(gè)不帶乘號(hào)的圓圈,可以調(diào)整雪花飄落的角度。
為了達(dá)到理想的效果,按F7快捷鍵,彈出雪花粒子效果屬性面板。通過(guò)這個(gè)屬性控制面板可以方便地更改粒子發(fā)生器的一些基本參數(shù)設(shè)置,例如粒子初始數(shù)量、生存時(shí)間、大小、發(fā)射范圍、發(fā)射角度、發(fā)射速度等。扇形圖形的兩邊包圍的部分表示發(fā)射的范圍,可以旋轉(zhuǎn)調(diào)整其覆蓋范圍大小。扇形中的粗箭頭的指向表示粒子效果運(yùn)動(dòng)的方向,箭頭的長(zhǎng)短表示粒子發(fā)射的速度,越短發(fā)射速度越慢,越長(zhǎng)發(fā)射速度就越快。拉動(dòng)Birth Rate滑桿可以改變雪花產(chǎn)生的密度,拉動(dòng)Life滑桿可以控制雪花在空中飄落持續(xù)的時(shí)間,拉動(dòng)Scale滑桿可以更改雪花顆粒的大小。經(jīng)過(guò)適當(dāng)調(diào)整,可以看到雪景場(chǎng)面變得明顯。
在雪花粒子效果的基礎(chǔ)上,如果進(jìn)行粒子細(xì)胞元的替換,就可以方便地實(shí)現(xiàn)其他物體飄落下降的特效。替換的物體可以是自己在各種繪圖軟件中預(yù)先制作好的,也可以利用Motion系統(tǒng)內(nèi)置的各種圖形形狀。按照前面敘述的方法和過(guò)程制作完成下雪的粒子效果后,選中Library標(biāo)簽中Shapes子類中的Pink Heart(粉紅色桃心),點(diǎn)擊Apply按鈕,把粉紅色心型圖形添加進(jìn)畫(huà)布中。用鼠標(biāo)拖曳Pink Heart邊框四角,把它縮小到合適的大小。在畫(huà)布中選中雪花粒子,在文件瀏覽器窗口中切換到Inspector標(biāo)簽,可以看到在Emitter子標(biāo)簽選項(xiàng)中的Cell Controls控制參數(shù)中的Particle Source(粒子細(xì)胞源)一項(xiàng)。在層控制面板中把Pink Heart子層拖曳到Particle Source右邊的按鈕上,可以看到原來(lái)的粒子細(xì)胞元——雪粒被替換成了粉紅色桃心。播放預(yù)覽新的粒子效果,可以在畫(huà)布窗口中看到滿天飄舞的朵朵心形桃花(圖1)。
3 結(jié)束語(yǔ)
通過(guò)上面的簡(jiǎn)單介紹,可以看到利用Motion內(nèi)置的粒子效果庫(kù),經(jīng)過(guò)自己的創(chuàng)意和構(gòu)思,只需稍微對(duì)其運(yùn)動(dòng)參數(shù)做些調(diào)整和修改,就可以制作出各種不同特殊效果。這不僅大大節(jié)省了制作時(shí)間,而且還可以節(jié)約大量的制作經(jīng)費(fèi),從而為實(shí)現(xiàn)電視特技效果提供一條經(jīng)濟(jì)可行的創(chuàng)作新思路。