教學內容:人教版小學數學3年級上冊第8單元。
教學目標:
知識目標:通過摸棋子等活動,使學生初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的,并能用“一定”、“可能”、“不可能”等詞來描述事件發(fā)生的可能性,感受到數學與生活的聯(lián)系,獲得初步的概率思想。
能力目標:培養(yǎng)初步的判斷和推理能力。
創(chuàng)新目標:在合作交流中培養(yǎng)團隊精神,在自主探索中樹立自信,在活動中培養(yǎng)學習興趣,結合教學活動滲透誠信教育。
教學重點:通過活動體驗有些事件發(fā)生的確定與不確定。
教學難點:理解“一定”、“可能”與“不可能”;能用“一定”、“可能”與“不可能”來描述、解釋生活中的事情。
教具準備:多媒體課件,紙盒子,紅色、綠色、藍色、黃色跳棋若干,骰子若干。
教學流程:
課前談話:我們今天在課堂上進行一個競賽,看哪個小組得到的紅星最多,哪個小組就是今天的優(yōu)勝小組。老師的紅星準備發(fā)給課堂上勤于思考、善于合作、大膽發(fā)言的同學。同學們,你們覺得哪個小組會得到這個冠軍呢?
師:我們只能說哪個小組都有可能得到冠軍,我看哪個小組通過努力能把這種可能變成一定。
一、故事引入——引出“可能性”
1.多媒體課件出示一休圖片。
師:大家認識他嗎?這是一休,一個既聰明又可愛的日本小和尚。老師有許多有關他斗智斗勇的傳奇故事,大家想聽嗎?
【設計意圖:因為有一些學生不熟悉一休,教師簡短的介紹,可以激發(fā)學生對一休的好奇與喜愛?!?/p>
師:國王嫉妒一休的聰明與勇氣,處處為難一休。有一天,國王把一休關進了死牢。按照法律規(guī)定,死囚在臨刑前還有最后一次選擇生死的機會,那就是大法官拿來一個盒子,里面裝著“生”和“死”兩張紙條,一休摸到“生”則可以生還,摸到“死”便會被國王處死。
師:你們認為一休摸紙團會出現(xiàn)什么結果?誰能用“可能”說一句話預測一下結果呢?
生:他有可能摸到寫有“死“的紙團。
生:一休可能摸到寫有“生”的紙條。(師板書:可能。)
師:可是國王偏偏想讓一休死,于是國王派人偷偷拿走了盒子寫有“生”的那個紙團,換成了一個寫有“死”的紙團。這回,同學們想一想,結果會怎么樣?誰能用“一定”或“不可能”來預測一下結果嗎?
生:一休一定會摸到寫有“死”的紙團。(師板書:一定。)
生:一休不可能摸到寫有“生”的紙團。(師板書:不可能。)
師:一休難道就真的沒有救了嗎?其實生活中有許多一定發(fā)生、可能發(fā)生、不可能發(fā)生的事情。今天我們就一起來研究生活中的可能性,相信通過我們的學習,我們一定能救出聰明的一休。(師板書:可能性。)
【設計意圖: 一個一休的故事把學生的積極性充分調動起來,并用一個疑問促使他們思考,做到在玩中學,學中玩。】
二、游戲探索——理解“可能性”
(一)一定。
師:同學們愿意做游戲嗎?現(xiàn)在我們就來做一個摸棋子的游戲,這些盒子放著一些紅色、黃色、藍色和綠色的棋子。你們猜一猜,這個盒子里裝的是什么顏色的棋子?
生:綠色……
師:(手舉一個盒子。)誰想來摸一摸?(指定學生來摸棋子。)
師:這是怎么回事呢?誰來猜一猜?
生:我猜這個盒子里裝的都是紅色的棋子。
師:為什么?
生:因為大家摸的都是紅色的棋子。(驗證盒子里的棋子。)
師:因為盒子里裝的都是紅色的棋子,所以大家摸出來的都是紅棋子。那如果我們繼續(xù)摸下去,會怎么樣呢?誰能用黑板上的一個詞來說一說?
生:我們一定能摸出紅色的棋子。
【設計意圖;此環(huán)節(jié)師生互動,教師示范摸棋子,不僅示范了摸棋子的方法,同時規(guī)范了語言,有助于學生小組合作摸棋子,能夠確保小組合作摸棋子的實效性?!?/p>
(二)可能。
師:下面,我們分小組進行操作。請小組長到老師這里取盒子。先猜然后再摸,看哪位同學猜得最準。老師給大家準備了一些小紅星,準備發(fā)給在小組合作中表現(xiàn)突出的同學。
(小組合作摸棋子,教師巡視、參與。)
師:為什么我們有的同學摸出了紅色的棋子,有的同學摸到的是綠色的棋子呢?
生:(猜測)盒子里面有紅色的棋子,也有綠色的棋子。
師:我們從這里可以發(fā)現(xiàn)什么?如果我們繼續(xù)摸下去呢?誰能用黑板的詞語說一說?
【設計意圖:此環(huán)節(jié)的追問——繼續(xù)摸下去會怎么樣?可以引導學生用“可能”解釋摸棋子的現(xiàn)象,加深學生對“可能”的理解?!?/p>
(三)不可能。
師:大家在剛才的學習中表現(xiàn)得非常棒,現(xiàn)在老師這里還有一個空盒子,同學們來往里面放棋子,怎么放,老師摸不出紅色的棋子呢?
(小組合作放棋子,師生合作摸棋子。)
師:你們是怎么放的棋子?為什么老師總也摸不到紅色的棋子呢?
師:老師如果繼續(xù)摸下去,會怎么樣呢?誰能用黑板上的詞語說呢?
生:因為盒子里沒有放紅色的棋子,所以老師不可能摸出紅色的棋子。
【設計意圖:學生自己設計放棋子方案,可以使學生在理解“一定”、“可能”的基礎上更加深刻地理解“不可能”,而且使學生的思維逐步深化,真正理解事件發(fā)生的3種可能性,能用“一定”、“可能”、“不可能”描述生活中的現(xiàn)象,從而達到突破難點的目的。讓學生親身體驗,動手、動口、動腦,使得學生對可能性的感受非常具體、生動。】
師:我們看一看哪個小組得到的紅星最多?這個小組一定是今天的冠軍小組嗎?
師:不一定,這個小組可能是今天的冠軍小組,別的小組經過努力,也有可能成為今天的冠軍小組。
三、走進生活——應用“可能性”
1.看誰說得快
師:同學們的知識學得可真快,現(xiàn)在老師想考考你們。請看大屏幕。
地球每天都在轉動。( )
我從出生到現(xiàn)在沒吃過一點兒東西。( )
明天夜間下雨。( )
太陽從西邊升起。( )
吃飯時,人用左手拿筷子。( )
世界上每天都有人出生。( )
【設計意圖:學生在最后一題容易出錯,因為學生缺乏這方面的知識。所以在此題下面出示資料夾:世界上每秒鐘出生4人,每分鐘出生259人,每小時出生15 540人,每天出生37萬人。這樣用具體的數字來說明,能使學生一目了然,從而正確地進行分析和判斷?!?/p>
2.看誰說得多。
師:我們來做一個看誰說得多的游戲。這個游戲就是大家根據老師的描述,來猜一猜這個人是誰?老師每說完一句話,你就用黑板上的詞語來猜,說得越多越好。
師:這個人是我們同學非常熟悉和喜愛的一位老師。
師:這位老師是一位女老師。
師:這位老師教3年5班的語文。
生:這個人一定是朱老師。
【設計意圖:學生在教師描述的過程中,會積極參與,盡可能用“一定”、“可能”和“不可能”說話,這樣也會加深學生對可能性的認識,同時培養(yǎng)學生的數學表達能力。】
3.找找好朋友。
師:同學們表現(xiàn)得真棒,連少兒頻道里的小精靈們都被吸引來了,看看都有誰來了?(大屏幕出示:機器貓、火星娃、虹貓、米老鼠、唐老鴨、海綿寶寶、藍兔。)
師:在每個小精靈的下面都有一個序號,轉動你手中的骰子,你轉到幾號,你就和幾號小精靈交上朋友了,試試看吧!(學生轉動骰子。)
師:誰和藍兔交上朋友了?
師:為什么沒有呢?
生:因為骰子上沒有7,藍兔是7號。骰子上只有6個數,所以沒有人和藍兔交上朋友。
師:那老師非常喜歡機器貓,誰能幫老師設計一個骰子,讓老師不管怎么轉,都能和多拉A夢交上朋友呢?(生設計一個骰子,讓這個骰子的6個面上都是3。)
【設計意圖:教師準備的習題讓學生出乎意料,而且是緊緊圍繞教學目標的,這是對教材資源的深層挖掘。和動畫精靈交朋友,有效地吸引了學生的注意,激發(fā)了學生參與活動的熱情。】
4.發(fā)現(xiàn)生活中的可能性。
師:我們用所學的知識解決了這么多的實際問題,誰能說一說我們身邊有哪些可能發(fā)生、一定發(fā)生、不可能發(fā)生的事呢?
(學生先在小組里說,然后進行匯報。)
【設計意圖:先讓學生在小組里說,給學生一個思維的空間,有助于學生取長補短,獲取更多的關于生活中的可能性的信息?!?/p>
5.設計抽獎。
師:喜盈門超市為了吸引顧客,決定舉辦抽獎活動,抽獎規(guī)則是:凡是購物一次滿50元,有一次抽獎機會,摸到紅球有獎,摸到白球沒有獎,一個抽獎箱里放4個球。如果你是商場經理,你會怎樣放球?說出你的理由。
【設計意圖:這是一道開放題,答案不是唯一的。教師引導學生積極參與設計抽獎方案,注重問題的延伸和拓展,從而使學生的認識得以深化?!?/p>
6.解救一休。
師:我們學了這么多的本領,別忘了一休還在生死線上。現(xiàn)在我們就來救一休,誰有好辦法呢?(學生匯報各種辦法。)
師:我們來看一休的辦法,臨刑前,當大法官把盒子拿來要一休選擇生死時,一休已經知道兩張紙團上都寫著“死”字,一休看也不看就把它吞到肚子里。在場的人都驚呆了,因為不知道一休拿了哪張紙團,只好打開剩下的一個紙團,只見上面寫著“死”,大法官說:“既然‘死’字剩下了,那么一休吞掉的肯定是‘生’?!币恍莸镁攘?。
【設計意圖: 解救一休與前面的一休故事互相呼應,同時也是所學新知識的應用,這樣就使得數學知識從生活中來,又回到了生活中去。】
四、全課總結
師:同學們,你們學得高興嗎?這節(jié)課你有什么收獲?
反思:
在現(xiàn)代社會里,人們面臨著更多的機會與選擇,常常需要在不確定情境中做出合理的決策??赡苄哉峭ㄟ^對不確定現(xiàn)象和確定現(xiàn)象的刻畫,來為人們更好地制定決策提供依據和建議。對于小學生來說,他們學習可能性的知識主要是以直觀為主的。因此,在教學時,我讓學生多觀察、多操作,親自實踐、體驗在活動中讓學生獲得確定性和不確定性的直觀感受,從而獲得有用的可能性基礎知識,用來解釋生活現(xiàn)象,并能做出一些簡單的判斷和推理。
本節(jié)課我主要突出以下幾個方面:
1.讓學生在興趣盎然中學習數學。
考慮到學生的年齡、興趣和生活經驗,我在教學中重組教材,選擇學生感興趣的“一休故事”導入,讓學生在故事情境中體會“一定”、“可能”和”“不可能”。
2.讓學生在數學活動中學習數學。
這節(jié)課在感知“可能”、“一定”和“不可能”時,我安排了這樣幾個層次的活動,第一個層次是“一休故事導入”,使學生初步感知可能性。第二個層次是“摸棋子”活動,學生真切地感受到:有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的,因而進一步理解事件發(fā)生的三種可能性。第三個層次是“走進生活——應用可能性”,在這里,我設計了“小小裁判”、“找朋友”、“設計抽獎方案”等活動,讓學生在生動具體的活動中理解和認識數學。
3.讓學生在合作交流自主探索中學習數學。
在這節(jié)課中,我十分重視有意義的合作學習,并重視教給學生合作的策略,能及時對合作好的學生作出公正合理的評價。我把學習的主動權交給學生,放手讓學生通過操作實踐、自主探索、合作交流的形式,推出“可能性”的幾種情況。課堂實踐證明,通過合作與交流,加深了學生對所學知識的認識。
(作者單位:寶泉嶺分局軍川小學)