一只來自中國,長(zhǎng)相頗為怪異、性格有點(diǎn)叛逆的潮玩精靈,就這樣一步步擄獲全世界年輕人的“芳心”。有人為它徹夜排隊(duì),有人為它一擲千金,誕生10年之久的LABUBU,一夜之間從潮玩網(wǎng)紅躍升為頂流IP,在創(chuàng)造巨大商業(yè)價(jià)值的同時(shí),其代表的設(shè)計(jì)風(fēng)向也引發(fā)人們對(duì)新世代流行文化的關(guān)注。
LABUBU,原型是一只北歐森林精靈,長(zhǎng)著尖牙、異色瞳,身體比例扭曲,多數(shù)人第一眼看到它都會(huì)疑惑:“這小家伙怎么長(zhǎng)得這么怪”,忍不住多看幾眼后又不免覺得,“倒是怪得有點(diǎn)可愛”,這種不同于傳統(tǒng)審美的形象設(shè)計(jì),走的正是年輕人喜愛的“丑萌風(fēng)”路線。
“丑萌”一詞常見諸網(wǎng)絡(luò),指的是一種既可愛又有些丑的風(fēng)格。近年來,一些外形不太符合傳統(tǒng)審美,長(zhǎng)相奇特但又莫名可愛的玩偶、文創(chuàng)產(chǎn)品等,以其獨(dú)特的魅力受到年輕人的喜愛,讓“丑萌”這一概念逐漸從小眾圈層文化中流行開來。
可以說,“丑萌”已成為新世代流行文化的獨(dú)特標(biāo)簽,其背后既包含社會(huì)文化心理的轉(zhuǎn)變,也與消費(fèi)主義、媒介傳播等多重因素緊密相關(guān)。年輕人熱衷于“丑萌”,看上去是審美風(fēng)潮變遷,實(shí)際反映的是全球經(jīng)濟(jì)快速發(fā)展下,社會(huì)環(huán)境、個(gè)人行為和生活方式的巨大轉(zhuǎn)變。如今,年輕人面臨較大的壓力,生活節(jié)奏快,競(jìng)爭(zhēng)激烈。丑萌丑萌的寵物、玩具、文創(chuàng),能給他們帶來輕松感,找到情感代償和壓力釋放的出口。商家發(fā)現(xiàn)了這種心理需求,推出更多丑萌的產(chǎn)品,比如盲盒、周邊商品等,年輕人通過消費(fèi)這些產(chǎn)品來表達(dá)自己的個(gè)性,而社交媒體的裂變傳播又助推了這種風(fēng)尚形成潮流。
其實(shí),在潮玩、二次元、街頭文化等新世代圈層文化中,很多形象都是非傳統(tǒng)審美的,“丑萌”只是其中的一種表現(xiàn)。有一種質(zhì)疑的聲音,認(rèn)為“丑萌”是否意味著從“審美”到“審丑”的倒退。但何謂“美”?在德語里,“美學(xué)”叫作“感受學(xué)”,是一門關(guān)于感受的學(xué)科。新世代敢于嘗試多種可能,他們緊跟潮流,又追求獨(dú)特和個(gè)性,“丑萌”正好符合他們追求多元審美和個(gè)性化表達(dá)的需求,本質(zhì)上是對(duì)“單一審美標(biāo)準(zhǔn)”的解構(gòu),彰顯的是“拒絕被定義”的態(tài)度。
此次泡泡瑪特以LABUBU取得全球市場(chǎng)的成功,關(guān)鍵在于精準(zhǔn)捕捉年輕人的文化心理和審美需求,并訴之于現(xiàn)代設(shè)計(jì)和銷售策略。有數(shù)據(jù)顯示,2023年中國潮玩市場(chǎng)規(guī)模超500億元,“丑萌”類產(chǎn)品占比逐年上升。得年輕人者得天下,此言不虛。未來隨著文化語境的變化,“丑萌”可能衍生出更多元的形態(tài)。LABUBU能否成長(zhǎng)為一個(gè)常青IP,中國潮玩文創(chuàng)企業(yè)能否創(chuàng)造出下一個(gè)爆款,秘訣只有一個(gè),還是要緊緊抓住年輕人。
(來源:《人民日?qǐng)?bào)海外版》)