以在超市排隊(duì)結(jié)賬為例:的確有可能出現(xiàn)個(gè)別收銀員的速度格外慢的情況,但大多時(shí)候,每個(gè)窗口的收銀速度并不會天差地別,排到“快隊(duì)”更多是個(gè)概率問題。比如,商場里有五個(gè)隊(duì)伍,你排到快隊(duì)的概率就只有“五分之一”,當(dāng)隊(duì)伍變多,這個(gè)概率還會進(jìn)一步變小。
在概率的基礎(chǔ)上,你還可能受到“幸存者偏差”的影響,這是一種常見的邏輯謬誤。容易為人注意的,往往是極少數(shù)幸存者,而當(dāng)你只關(guān)注這少量樣本、忽略樣本背后隱藏的關(guān)鍵信息時(shí),得到的結(jié)論可能與實(shí)際情況不相符。
最快的隊(duì)伍就是極少數(shù)的“ 幸存者”。在同一時(shí)間,最快的隊(duì)伍只會有一個(gè)。但如果站在上帝視角全面地看,也許會發(fā)現(xiàn),這些隊(duì)伍其實(shí)都差不多快。
錯(cuò)誤相關(guān)效應(yīng),同樣會加深“一排到我,隊(duì)伍就變慢了”的聯(lián)想。
錯(cuò)誤相關(guān)效應(yīng)又名錯(cuò)覺相關(guān),是指當(dāng)你期待發(fā)現(xiàn)某些事情之間的聯(lián)系時(shí),就會容易將各種隨機(jī)事件聯(lián)系起來。它有兩個(gè)觸發(fā)因素,一是人們預(yù)先存在的刻板印象,二是兩個(gè)事件在某方面(如時(shí)間)上的共通性。
“你排的隊(duì)伍”這個(gè)前提和“隊(duì)伍會變慢”這個(gè)結(jié)果,同樣是一種錯(cuò)誤的因果聯(lián)系。可能只是因?yàn)榍懊鎰偤门诺揭晃毁I了很多商品的顧客,所以才導(dǎo)致隊(duì)伍短暫變慢,但由于刻板印象的加持以及“快輪到你”和“隊(duì)伍變慢”這兩個(gè)事件在時(shí)間上的接近性,才讓你忽略了其他可能的因素,下意識將隊(duì)伍變慢這件事錯(cuò)誤歸因。
其實(shí),覺得隊(duì)伍很慢、排隊(duì)難熬,是全世界人類的共性。
20年前,美國休斯敦機(jī)場,許多人為過長的排隊(duì)時(shí)間感到不滿。管理員們分析了乘客取行李的路線,發(fā)現(xiàn)從入口到行李站只需要1分鐘,但排隊(duì)7分鐘才能領(lǐng)到行李。他們換了思路,將入口和行李之間的距離改遠(yuǎn),讓排隊(duì)的時(shí)間大大縮減,抱怨果然變小了許多。
總時(shí)長沒變,為何結(jié)果變了?這是因?yàn)?,問題的關(guān)鍵并不在于排隊(duì),而在于“等待”。一些主題游樂園會在排隊(duì)時(shí)增加一些互動環(huán)節(jié),讓大家在趣味十足的合作中度過;在隊(duì)伍的不同位置,實(shí)時(shí)提示排到此處還需等待多久;還有只排一個(gè)蛇形長隊(duì),在各個(gè)窗口前設(shè)置人工,挨個(gè)指導(dǎo)下一個(gè)排隊(duì)的人去即將空出來的窗口接受服務(wù),這樣能減少比較,也減少客觀情況導(dǎo)致的每個(gè)隊(duì)伍快慢不一的問題。
對我們來說,想讓排隊(duì)沒那么難熬,也有一些小技巧。玩手機(jī)游戲;觀察周圍,玩?zhèn)€“小挑戰(zhàn)”:可以觀察排隊(duì)人群,猜猜他們的職業(yè)、年齡等;與朋友聊天;利用時(shí)間處理小任務(wù);適當(dāng)活動身體,放松一下……
靜靜//摘自科普中國微信公眾號,本刊有刪節(jié)/