“六一”前夕,義烏國際商貿(mào)城一區(qū)內(nèi),印著動漫主人公的巨幅海報已經(jīng)換上,最新的盲盒、徽章以及各種周邊好物被擺在了最顯眼的位置。2000多家玩具批發(fā)商戶匯聚于此,谷子濃度越來越高。
“谷子”,由英文“Goods”音譯而來,這個詞囊括了動漫、游戲等IP(知識產(chǎn)權與品牌)衍生商品。谷子經(jīng)濟是近年來主要由“90后”“00后”這些年輕消費群體參與的二次元周邊經(jīng)濟。押注谷子經(jīng)濟,義烏的商家很早就敏銳地把握住了這次機遇。
從父輩手中接過公司已有十多年,曹俊楊將傳統(tǒng)的玩具貿(mào)易門店打造為商貿(mào)城內(nèi)人流量最高的二次元集結地之一,“沒有一個‘吃谷’年輕人會空著手離開我們店”。誕生于1987年的協(xié)欣玩具,勇闖谷子賽道已有多年。曹俊楊發(fā)現(xiàn),近三年,谷子越來越好賣。不管是形形色色的批發(fā)商,還是前來打卡的游客,都會在店內(nèi)的動漫衍生品貨架前駐足流連。
“十多年前,只要性價比高,外包裝貼個卡通形象就能賣得不錯。但今天的年輕消費者要求更高,產(chǎn)品與原著的結合度要足夠好,才能獲得青睞?!弊孕∩钤谕婢呤兰遥芸顚Ω黝悇勇蘒P如數(shù)家珍。在他的觀察中,隨著國漫的崛起,消費者愈加愿意為具備情感價值、能打動自己的產(chǎn)品支付溢價。
受《哪吒》等國漫IP影響,國內(nèi)谷子經(jīng)濟迎來黃金發(fā)展時期。艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,2024年中國谷子經(jīng)濟市場規(guī)模已達1689億元,同比2023年增長超40%,預計2029年市場規(guī)模將超過3000億元。值得關注的是,有分析預測,國創(chuàng)IP衍生品占比將從2025年的35%提升至2030年的50%。
新一輪IP熱潮與谷圈社交、Z世代消費、二級市場的涌動交織,讓國產(chǎn)動漫衍生品逐漸成為“情緒價值”的寄托、“圈層符號”的表達、“資本競逐”的新賽道。但多位業(yè)內(nèi)人士強調(diào),國內(nèi)市場仍處于培育階段,現(xiàn)象級IP需更長時間的考驗,才能建立起經(jīng)久不衰的經(jīng)典形象和商業(yè)典范。
國內(nèi)任何消費潮流的火熱,在義烏一定先能感受到。
今年2月,當《哪吒之魔童鬧?!罚ㄏ路Q《哪吒2》)登頂全球動畫電影票房榜時,曹俊楊和團隊正在為一批手辦怎么賣而發(fā)愁。
其實早在春節(jié)之前,協(xié)欣只接到2個相關產(chǎn)品的制作需求,只涉及卡牌類。但是等電影上映之后,熱度超出預期,來自全國各地的訂單量暴漲。這時候,5年前《哪吒之魔童降世》(下稱《哪吒1》)上映后,滯銷的那批手辦意外成為炙手可熱的“寶貝”。
“我們當時不敢大批量出售,每天在店里只敢上架幾十個有限的產(chǎn)品,電影這么火熱,不能一下子賣光?!辈芸罱榻B,這一批哪吒手辦由萬代拿到授權來生產(chǎn),放眼國內(nèi),總量也只有上萬件。
隨著電影票房一路走高,哪吒相關產(chǎn)品掀起搶購潮,每天都有大量零售商和散客詢問,不少人想要高價收購。這款等比例的手辦零售價原本是200元,一度賣到了500多元。除了手辦,卡牌包、積木人和盲盒等不同的周邊,在短時間內(nèi)也為協(xié)欣帶來業(yè)績暴增。
《哪吒2》的票房神話,點燃了大家的“吃谷”熱情,衍生品市場出乎意料地爆火。某國內(nèi)電商平臺數(shù)據(jù)顯示,《哪吒2》上映一個月后,相關貨品在平臺成交額超3億元,成為平臺歷史上最吸金的國產(chǎn)影視IP。30天內(nèi),有超過200萬人在該平臺購買了《哪吒2》的周邊商品。相關系列盲盒售罄后,一度顯示預售排到6月30日發(fā)貨。
在上海社會科學院應用經(jīng)濟研究所研究員曹祎遐看來,周邊衍生品的熱銷與電影的成功密不可分。
她以電影中兩個俏皮的結界獸為例,分析了《哪吒2》向國際通用的敘事手法轉型:“這樣輕松詼諧的方式是國際通用語言體系的一種,更符合文化產(chǎn)品的發(fā)展規(guī)律?!贝送?,她著重強調(diào)了其中耗時一年完成的動態(tài)渲染場景,這樣的“大場面”更體現(xiàn)了中國影視制作的“高精尖”水平?!赌倪?》證明,以技術引領國漫IP發(fā)展是行之有效的方式。
《哪吒2》展現(xiàn)了高端內(nèi)容制作與年輕人產(chǎn)生強烈情感共鳴的范例。內(nèi)容表達與文化自信的結合,構筑了國產(chǎn)動漫IP的強大號召力與市場爆發(fā)力。
此前知名國產(chǎn)IP主要集中于頭部企業(yè),如網(wǎng)易《陰陽師》系列、騰訊《王者榮耀》系列等;但近年來,國漫IP中涌現(xiàn)出一批制作精美、圈粉無數(shù)的IP?!?025閑魚谷子趨勢報告》顯示,今年第一季度,閑魚國風谷子銷量暴漲167%,其中《哪吒》IP谷子銷量同比激增2346.2%。此外,同屬于中國神話題材的國漫《非人哉》,2025年第一季度銷量同比漲幅1003.5%。
《非人哉》起源于十年前的條漫連載,版權方分子互動CEO徐博對《中國新聞周刊》回憶,起初想要講述中國神話故事,持續(xù)在思考怎么把傳統(tǒng)文化寶庫中的東西,以當代年輕人喜歡的方式演繹出來,讓更多人喜歡和接受。創(chuàng)作團隊堅持用輕松幽默的現(xiàn)代敘事,講述中國神話角色的日常生活。這種對傳統(tǒng)元素的現(xiàn)代轉譯,讓《非人哉》不僅成為新生代國漫的代表,也為周邊產(chǎn)品開發(fā)打下內(nèi)容根基。
今年以來,《非人哉》新谷仙山瓊閣、敦煌畫院聯(lián)名系列的中式美學谷子上線,也受到歡迎。徐博希望通過與敦煌畫院的聯(lián)名,把傳統(tǒng)美學與現(xiàn)代創(chuàng)作結合,讓更多人欣賞和研究中國傳統(tǒng)文化。
隨著國內(nèi)游戲、國產(chǎn)IP的日益豐富,涌現(xiàn)了諸多粉絲及熱衷于“吃國谷”的年輕人。與傳統(tǒng)日漫主導的“二次元”消費不同,國漫十年磨一劍后的發(fā)展機遇,是文化主體意識與商業(yè)創(chuàng)新驅動的雙重效應疊加。當年輕人背著“青銅器”充電寶、用“千里江山圖”鼠標墊時,他們消費的不再僅是商品,更是參與文化復興的儀式感。
中國傳媒大學經(jīng)濟與管理學院副教授于晗指出,當前國產(chǎn)IP的發(fā)展呈現(xiàn)出“金字塔”結構:塔尖是少數(shù)幾個具有持續(xù)影響力的頭部IP,中間是大量有一定熱度但生命周期較短的中腰部IP,底層則是海量的嘗試性內(nèi)容。這種結構反映了行業(yè)從粗放增長向精耕細作的轉變。
“國產(chǎn)IP發(fā)展確實到了一個向好的階段?!背壃斕匚膭?chuàng)總經(jīng)理柔俠對《中國新聞周刊》表示,“內(nèi)容的創(chuàng)新帶來了授權的高溢價,也讓越來越多的產(chǎn)業(yè)鏈公司和資本方愿意進入,推動了市場生態(tài)的完善?!?/p>
國谷市場崛起的背后,是IP授權機制和授權溢價的全新博弈。產(chǎn)業(yè)鏈條上的參與者無不感受到IP爭奪戰(zhàn)的加劇。
柔俠回憶《哪吒2》剛剛上映之際,就有不少曾經(jīng)合作的品牌方找到她,想要與《哪吒2》IP方談合作,“有時候一天能有好幾個客戶來咨詢”。但是上映后如此火爆的IP,談合作的條件已遠遠高于上映前。柔俠指出,“火爆的IP會帶動無數(shù)企業(yè)排隊合作,IP方會更加嚴格篩選合作伙伴,從而保護品牌和市場口碑”。
有行業(yè)人士分析稱,IP經(jīng)濟下,“閃電戰(zhàn)”是生存法則,甚至可能是唯一法則。想通過IP衍生品賺到大錢,速度就必須夠快,越早拿到授權、越早入局,“潑天的富貴”就能接到。以《哪吒》電影為例,第一部授權費低,第二部未播先熱,授權價已經(jīng)大幅提升。
“以前,國產(chǎn)IP授權門檻很低,《哪吒1》上映時,5萬塊錢就能拿下授權。但現(xiàn)在,熱門IP動輒要數(shù)百萬元、上千萬元。”有玩具貿(mào)易商坦言,授權費用隨著IP熱度水漲船高,《哪吒2》的授權已開始向國際一線IP看齊。
據(jù)媒體公開報道,自《哪吒2》上映以來,IP授權費已經(jīng)從原先的500萬元飆升至900萬元。據(jù)行業(yè)內(nèi)人士透露,最終合作品牌接近百個。此外,劇中角色敖丙手辦的預售量已經(jīng)突破200萬件,市場對該IP的需求之高可見一斑。同時,某國際快消巨頭為獲得獨家授權,竟然愿意加價30%。
“不是所有國漫都便宜,爆款IP商業(yè)標的非常高?!比醾b分析,“國谷的授權水平終于跟國際大牌持平,這本身就是市場對內(nèi)容的認可?!?/p>
頭部國產(chǎn)IP正在實打實地制造“真金白銀”。作為《哪吒2》的出品方,光線傳媒第一季度公司營收達到29.75億元,同比增長178%,凈利潤20.16億元,同比增長375%。其在互動平臺表示,IP運營業(yè)務在一季度貢獻數(shù)億元收入?!赌倪浮稩P的大部分授權業(yè)務都參與銷售分成,衍生品覆蓋絕大部分谷子類產(chǎn)品,包括盲盒、毛絨玩具、亞克力制品等300多個品類。
近日,電影《哪吒2》片方更是發(fā)布密鑰延期通知,將從 6月1日延長上映至 6月30日,這已是片方第四次延期。目前,《哪吒2》全球累計票房接近 160億元,在全球影史票房榜中排名第五。
曹祎遐告訴《中國新聞周刊》,現(xiàn)象級IP本就是稀缺品。隨著《哪吒2》的帶動,今年以來,一批國漫被“看到”,同時,不少真人影視IP的授權費用提升不少,谷子經(jīng)濟儼然成為國產(chǎn)IP變現(xiàn)的好方式。
閱文集團目前主打的國漫《全職高手》 《詭秘之主》以及影視劇《慶余年》等,都是在業(yè)內(nèi)被爭搶的IP。衍生品業(yè)務負責人威廉介紹,閱文有不少出色的原創(chuàng)IP,內(nèi)部現(xiàn)在專門針對重點IP成立了項目組做IP運營。他強調(diào),谷子經(jīng)濟建立在滿足用戶對IP情緒價值的需求上,對IP進行深度開發(fā)。
“我們會定期和上游內(nèi)容團隊做溝通,確定推哪些IP、如何給IP做基礎人設以及怎樣做二創(chuàng)?!蓖岬剑谶@樣的基礎上,形成一個IP設定集后就能夠進行下一步的衍生品開發(fā)。
“以前很多國產(chǎn)IP是無人問津的,現(xiàn)在很多從業(yè)者是專門去找國漫IP合作,這些IP也逐漸能夠賣上價格?!辈芸钐岬?,去年合作了幾部國漫如《永夜星河》等,今年還將和《詭秘之主》《締靈愛之默水玲瓏》等合作。
為了應對國谷規(guī)模的不斷發(fā)展壯大,今年,曹俊楊帶領團隊加大了國漫IP的開發(fā)力量,幾十名員工組成的IP團隊分為動漫線、游戲線、競技線和娛樂線,而娛樂線又細分成內(nèi)娛線、韓娛線和泰娛線,不斷完善搜尋IP、評估IP和對接IP方的整套工作流程,以此搶占IP高地。
據(jù)《2025閑魚谷子趨勢報告》,閑魚平臺2024年全年谷子交易額同比激增105%,2025年第一季度交易額創(chuàng)歷史新高,國產(chǎn)IP谷子交易額達到日谷的1.2倍,正式反超日谷,成為交易最活躍的市場。
谷子品類非常多元,盲盒、手辦、徽章、卡牌、掛件等周邊產(chǎn)品持續(xù)成為消費新寵。閑魚發(fā)布的報告顯示,吧唧(徽章)是最主流的谷子品類,占比六成以上;紙制品、相卡、色紙等輕周邊需求高漲。但不同品類的開發(fā)周期、設計難度和營銷玩法都有所不同。怎樣圍繞IP內(nèi)容,下好這盤棋,對IP運營方來說是一個不小的考驗。
泡泡瑪特相關負責人曾公開講述與《哪吒2》的聯(lián)名產(chǎn)品開發(fā)過程。歷時1年半,通過早期溝通和設計,確保了產(chǎn)品品質與電影上映節(jié)點同步。這種策略不僅吸引了大量電影粉絲,還讓泡泡瑪特自有粉絲群體得到了擴展。一些消費者在門店里看到盲盒陳列后,會同時了解到電影上映的信息,選擇購票觀影。此外,泡泡瑪特推出的“天生羈絆”盲盒手辦,上市后線上線下供不應求。東莞潮玩大廠衡立泰緊急增設“哪吒專線”,應對訂單暴漲。
曹俊楊此前也同《哪吒2》IP方接觸過,想要談合作卻未果。不過根據(jù)以往的經(jīng)驗來看,春節(jié)檔的電影并不是他們的投入重點。由于接近春節(jié),工人和工廠都要休息,如果合作就需要提前備貨,一般這種頭部IP動輒上千萬元的投入,賣不動損失會很大,風險直線上升。“一個手辦的模具就需要幾十萬元,到底備貨多少也很難說,最后全憑片子的熱度來定?!?/p>
曹俊楊評估后更覺得,此時合作需要慎重:開發(fā)模具至少需要三個月,假設從《哪吒2》火熱的2月份開始,到5月份才能出貨,但到了5月,電影熱度很有可能往下走,貨品極有可能錯過大賣的節(jié)奏。
“一定要跟上這些IP的開發(fā)節(jié)奏,不然產(chǎn)品推不起來,大家只有看過內(nèi)容才會想去買谷子。”曹俊楊強調(diào),現(xiàn)在衍生品開發(fā)勢必要提前規(guī)劃,了解宣發(fā)節(jié)奏,以此來做產(chǎn)品研發(fā)。
事實上,谷子開發(fā)節(jié)奏已成為IP運營成敗的關鍵?,F(xiàn)象級IP帶來的訂單井噴和“爆款焦慮”,讓谷子開發(fā)商不得不在研發(fā)、生產(chǎn)、上新等環(huán)節(jié)持續(xù)提速,同時還要學會面對產(chǎn)業(yè)“踩坑”的反思。
去年以來,各大平臺以及頭部公司都關注到影視卡牌的市場潛力,開始發(fā)力自營品牌及渠道建設。根據(jù)閱文集團2024年財報,閱文一年的整體衍生品GMV(商品交易總額)突破5億元,卡牌銷售最為突出,全年累計GMV突破2億元。其中《慶余年》系列收藏卡在第二季播出前的GMV已達到2000萬元。
威廉介紹,去年做《慶余年》卡牌之時,市面上幾乎沒有人在做影視類卡牌。做影視卡牌其實并不容易,尤其是拿藝人的授權,尤為艱難。一些藝人不能認同這樣一張小小的卡片的價值。“但是做出來的效果是爆炸性的,開創(chuàng)了一個新賽道,讓影視IP衍生品行業(yè)的上下游都賺到了錢。”威廉觀察到,今年真人影視卡牌賽道十分火熱,主流影視IP都開始授權開發(fā)商去開發(fā),入局者越來越多,授權費用也不斷提高。
影視劇的播放時間和熱度周期實際上比較短,所以更考驗上下游的協(xié)調(diào)能力。如今,一個影視劇的卡牌開發(fā)基本形成了體系,柔俠指出,影視IP因周期短、窗口期窄,對開發(fā)團隊的響應速度和供應鏈協(xié)同要求極高?!伴_發(fā)流程要提前布局,內(nèi)容方、生產(chǎn)方和渠道方要高效合作,避免因爆火而斷貨、滯銷。”
供應鏈管理也是谷子開發(fā)的核心環(huán)節(jié),國產(chǎn)IP依托本土高效制造業(yè),能夠實現(xiàn)衍生品的快速開發(fā)和大規(guī)模生產(chǎn)。柔俠認為,這是國谷更明顯的優(yōu)勢,“國內(nèi)衍生品行業(yè)生產(chǎn)能力非常強,供應鏈很健全,很多周邊其實都是中國制造。如果制作委員會機制逐漸成熟,大家提前介入IP開發(fā)環(huán)節(jié),就能進一步提高效率和應對能力”。
過去,日谷以圖庫豐富、限量稀缺、文化積淀等優(yōu)勢牢牢占據(jù)高端市場。但隨著國產(chǎn)IP的內(nèi)容能力與開發(fā)能力提升,產(chǎn)業(yè)鏈話語權逐步向國谷傾斜。
“日本市場限量發(fā)售,二級市場炒作空間大,但中國企業(yè)更喜歡薄利多銷?!辈芸罘治?,“中國谷子經(jīng)濟的生產(chǎn)邏輯與日本不同,我們有巨大的人口基數(shù)和高效的供應鏈,但IP創(chuàng)新和圖庫積累仍需追趕。”
在產(chǎn)品開發(fā)節(jié)奏上,國產(chǎn)IP正學習日谷的“制作委員會”機制,前期提前布局周邊,縮短開發(fā)周期,提高市場應變能力。于晗提到,中國動畫產(chǎn)業(yè)確實迎來了前所未有的發(fā)展機遇,但這個“黃金期”有著鮮明的中國特色。與日本成熟的產(chǎn)業(yè)鏈不同,中國的IP開發(fā)更快速、更靈活,但也更碎片化。比如一部爆款動畫可能短期內(nèi)就能帶動大量衍生品銷售,但長期IP運營能力仍然欠缺。這個階段最顯著的特征是,優(yōu)質內(nèi)容不再稀缺,但能將內(nèi)容價值持續(xù)轉化為商業(yè)價值的體系還在建設中。平臺和制作方都在探索更適合中國市場的IP開發(fā)路徑。
“國谷發(fā)展要有自己的創(chuàng)新之路,不能全盤照搬日本。日本的高價、限量、圖庫重復使用等方式有其市場邏輯,國谷要摸索適合本土的玩法?!碧侵覄?chuàng)始人魚正義坦言,國內(nèi)市場更重視谷子多樣化和性價比,同時也發(fā)展出了盲盒、眾籌、快閃等新型營銷策略。
《貓之茗》作為國產(chǎn)動漫IP,已有十多年的發(fā)展歷史,主創(chuàng)團隊都是內(nèi)容創(chuàng)作者,一直致力于原創(chuàng)內(nèi)容,從QQ表情到漫畫、動畫、游戲,始終堅持將中國茶文化與可愛的動物形象結合。魚正義解釋:“我們?nèi)径己芟矚g小動物,所以做設定時,就想著把中式元素和可愛形象結合起來。”
魚正義提道:“動畫第一季上線時,我們同步嘗試做周邊,發(fā)現(xiàn)《貓之茗》的受眾很有熱情?!睆某跗凇白鰞?nèi)容為主”,到現(xiàn)在有意識地“規(guī)劃產(chǎn)品”,再到積極尋求授權、聯(lián)名、跨界、眾籌等創(chuàng)新合作模式,《貓之茗》實現(xiàn)了從“一心創(chuàng)作”到“產(chǎn)業(yè)運營”的躍遷。近年來,《貓之茗》的衍生品銷售呈現(xiàn)明顯增長狀態(tài),于是魚正義想要做一些新的嘗試。
去年,魚正義帶領團隊自主開發(fā)卡牌,因設計開發(fā)經(jīng)驗不足和供應鏈問題踩了一些坑。魚正義說,做卡牌的初衷是嘗試新方向,做的時候才發(fā)現(xiàn)連卡牌的原始圖庫都不充足。做一套卡牌需要七八十張卡面,卡牌形式為一包5張,單盒10包,其中有一些稀有的特殊卡牌。團隊加足馬力設計并繪制圖庫,也得到了很多行業(yè)人士的幫助,最終成功上市。
目前,魚正義正在策劃第二套卡牌,但這次會選擇與專業(yè)的合作方合作,形成產(chǎn)業(yè)分工協(xié)同?!拔覀兒罄m(xù)會更專注于內(nèi)容和圖庫建設,合作伙伴負責生產(chǎn)和渠道?!?/p>
“新品生命周期很短,幾個月內(nèi)就會被淘汰。團隊每周都在開發(fā)新品,滾動復盤數(shù)據(jù),追求高周轉和創(chuàng)新。”魚正義坦言,“只有不斷推陳出新,才能滿足粉絲的多樣化需求?!?/p>
國產(chǎn)IP的內(nèi)容創(chuàng)新,不僅在于故事和美術的不斷迭代,更體現(xiàn)在主創(chuàng)與粉絲的高黏性互動。大量IP團隊開設官方社群,舉辦直播、生日會、粉絲征集活動,把創(chuàng)作的主動權和參與感讓渡給受眾?!敦堉返摹癘C共創(chuàng)世界觀”活動,允許粉絲自創(chuàng)角色并有機會登場動畫,成為圈內(nèi)口碑不錯的創(chuàng)新嘗試。這種“用戶共創(chuàng)—粉絲共情—內(nèi)容共振”的新型關系,為谷子經(jīng)濟注入源源不斷的生命力。
國漫IP崛起,不是一夜成名的偶然事件,而是多維度內(nèi)容創(chuàng)新、工業(yè)化能力提升與市場教育長期共振的結果。《哪吒2》成為現(xiàn)象級爆款,正是產(chǎn)業(yè)升級與內(nèi)容創(chuàng)新雙輪驅動的縮影?!安豢煞裾J的是,新一輪產(chǎn)業(yè)升級帶來了IP商業(yè)價值的質變?!辈艿t遐分析,“但是,國谷發(fā)展勢頭如火如荼,市場也面臨同質化、創(chuàng)新不足和渠道壁壘等困境。目前,創(chuàng)意源頭開發(fā)能力仍與日本、歐美有差距。”
威廉強調(diào),中國的IP產(chǎn)業(yè)實際上還處于早期的狀態(tài),隨著整個社會的發(fā)展,年輕人自我意識增強,才開始有谷子經(jīng)濟的消費,這些東西并非上一代人認知的小紙片子或者小鐵片,而是代表著一種對于角色的熱愛和陪伴?!跋M吹礁鄧a(chǎn)IP長線發(fā)展,很多IP走過了第一個10年,未來還需要走過下一個10年。真正的大IP,要經(jīng)歷時光的打磨,有更多的內(nèi)容產(chǎn)出、更豐富的世界觀輸出,在影響了多代人后,形成百年不衰的經(jīng)典IP。”