近期,國(guó)民級(jí)現(xiàn)象游戲《原神》官方發(fā)布重磅消息:原神互動(dòng)主題餐廳“頌花盈皎宴”即將登錄北京環(huán)球影城。以限定消費(fèi)為模式,以體驗(yàn)兌換券為參與方式,“頌花盈皎宴”不走尋常路,既有對(duì)《原神》場(chǎng)景的高度還原,又有代表角色的精彩演出,這足以讓全球《原神》粉絲為之狂歡。在游戲業(yè)界,米哈游旗下的《原神》顛覆了很多人對(duì)游戲創(chuàng)作的認(rèn)知,而近年來《原神》的持續(xù)火爆與頻頻出圈,更是在線上和線下掀起熱潮,讓二次元與《原神》成為大眾消費(fèi)賽道的新寵,以強(qiáng)大引流和吸金效應(yīng)成為消費(fèi)市場(chǎng)的焦點(diǎn)??梢哉f,有強(qiáng)大的內(nèi)容為基礎(chǔ),有豐富的生態(tài)構(gòu)筑網(wǎng)絡(luò),包括跨界聯(lián)名在內(nèi),《原神》IP可以和更多領(lǐng)域產(chǎn)生新的交集,也可以在漫長(zhǎng)的生命周期中持續(xù)實(shí)現(xiàn)生態(tài)破圈,創(chuàng)造不可估量的商業(yè)價(jià)值。
可以說,自2020年公測(cè)以來,《原神》就以“開放世界+文化輸出”的雙輪驅(qū)動(dòng)模式,迅速成為全球現(xiàn)象級(jí)游戲。其成功絕非偶然,而是源于對(duì)垂直領(lǐng)域的極致深耕。從《原神》的游戲發(fā)展史來看,早在2011年,24歲的上海交通大學(xué)研究生劉偉、蔡浩宇、羅宇皓三人,因?yàn)閷?duì)二次元文化的熱愛走在一起。他們?cè)谀玫?0萬元大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基金資助后正式創(chuàng)辦了米哈游。作為一家以“技術(shù)宅拯救世界”為使命的公司,米哈游的游戲使命和三個(gè)年輕創(chuàng)始人的夢(mèng)想高度一致,就是在2030年打造出全球10億人愿意生活在其中的虛擬世界。因此,《原神》從設(shè)計(jì)孕育的那一刻起,就預(yù)示著它會(huì)走一條與眾不同的道路。
前些年,國(guó)內(nèi)游戲廠商流行的仍是換皮、山寨等游戲研發(fā)運(yùn)營(yíng)思路,缺乏創(chuàng)意,極度審美疲勞的游戲玩家自然不買賬。游戲不給力,玩家不投入,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)陷入了惡性循環(huán),問題的根源就在于游戲玩法和內(nèi)容的缺失。而《原神》中包括但不限于開放世界、二次元等元素的首創(chuàng)方式令人耳目一新,再加上讓掌機(jī)體驗(yàn)降維進(jìn)入手游中形成的代差感,這些都使得其在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)快速崛起。
再?gòu)膬?nèi)容角度分析,和今年大放異彩的《哪吒2》的成功路徑一樣,《原神》開發(fā)團(tuán)隊(duì)同樣秉持“十年磨一劍”的匠心精神,最終完美構(gòu)筑了《原神》的內(nèi)容工業(yè)化體系。在這個(gè)過程中,米哈游投入超1億美元研發(fā)成本,構(gòu)建了“三年一迭代”的劇情架構(gòu)與美術(shù)標(biāo)準(zhǔn),進(jìn)而實(shí)現(xiàn)“蒙德”“璃月”“須彌”等七國(guó)世界的無縫銜接。讓人眼前一亮的畫風(fēng)和人物,超出行業(yè)水準(zhǔn)的玩法設(shè)計(jì),以及團(tuán)隊(duì)對(duì)于二次元文化與游戲融合獨(dú)到的創(chuàng)意和見解,這些成功元素匯聚在一起,奠定了《原神》在國(guó)產(chǎn)游戲發(fā)展史上不可撼動(dòng)的地位。截至2025年3月,《原神》全球玩家已經(jīng)超1.2億,連續(xù)四年蟬聯(lián)中國(guó)手游出海收入榜首。自此,中國(guó)也有了一款足以讓全球玩家為之瘋狂的國(guó)產(chǎn)大作。
有了上述成功的基礎(chǔ),《原神》官方在用戶生態(tài)運(yùn)營(yíng)上也做到了極致。就好比端游領(lǐng)域的代表作《魔獸世界》一樣,《原神》也有專屬于二次元用戶的世界觀和宇宙觀,那就是“提瓦特編年史”。更為重要的是,米哈游通過“提瓦特編年史”玩家共創(chuàng)計(jì)劃,形成2000余個(gè)二創(chuàng)社團(tuán),嗶哩嗶哩相關(guān)視頻播放量超500億次,進(jìn)而構(gòu)建“游戲—社區(qū)—衍生消費(fèi)”的閉環(huán)生態(tài),也讓《原神》可以牢牢占據(jù)核心玩家心智。此番《原神》與北京環(huán)球影城聯(lián)動(dòng)的“頌花盈皎宴”主題餐廳,正是其內(nèi)容沉淀的集中爆發(fā),讓玩家在現(xiàn)實(shí)空間中體驗(yàn)“食宴繪山海”的東方美學(xué)。
從根本來說,《原神》的商業(yè)化路徑已超越傳統(tǒng)游戲范疇,形成“IP授權(quán)+場(chǎng)景共創(chuàng)+數(shù)據(jù)賦能”的生態(tài)矩陣,而“頌花盈皎宴”正是這一戰(zhàn)略的里程碑。說起跨界聯(lián)動(dòng),《原神》已經(jīng)有過多次成功典范。以2023年大火的“必勝客·原神”為例,當(dāng)時(shí)話題牢牢鎖定微博熱搜榜第一。隨后,“必勝客崩了”等話題也紛紛出現(xiàn)在熱搜榜上。之所以出現(xiàn)如此瘋狂的網(wǎng)絡(luò)現(xiàn)象,就是因?yàn)椤对瘛防^2022年和必勝客合作推出聯(lián)名套餐后,這次的再度合作,直接在線上線下引爆市場(chǎng)。而必勝客網(wǎng)站因?yàn)橛咳氪笈对瘛疯F粉而導(dǎo)致服務(wù)器崩潰。
再回到2022年,當(dāng)時(shí)《原神》更是創(chuàng)下了30天聯(lián)動(dòng)15次的紀(jì)錄,除必勝客外,聯(lián)動(dòng)品牌還有喜茶、招商銀行、支付寶、高德地圖、凱迪拉克等業(yè)界大牌,聯(lián)動(dòng)地域更是延伸到海外的新加坡、馬來西亞等地。不僅懂得游戲開發(fā),米哈游更是深諳市場(chǎng)引流之道,懂得圍繞《原神》IP進(jìn)行深度開發(fā),形成豐富的文化消費(fèi)矩陣,從而催生出了一種“全生態(tài)衍生品”的商業(yè)模式,極大地提升了游戲的破圈效應(yīng)、影響力和盈利空間。這種多頻的跨界聯(lián)動(dòng),也能進(jìn)一步提升游戲玩家的黏性,可謂是雙贏舉措。
以此次《原神》互動(dòng)主題餐廳“頌花盈皎宴”的跨界合作來說,在技術(shù)賦能體驗(yàn)感方面,餐廳采用全球首創(chuàng)的“神之眼”智能手環(huán)系統(tǒng),可以通過NFC感應(yīng)觸發(fā)專屬劇情,實(shí)現(xiàn)刻晴、甘雨等角色與食客的實(shí)時(shí)動(dòng)作互動(dòng),這種獨(dú)樹一幟的互動(dòng)體驗(yàn),必然會(huì)讓無數(shù)鐵粉為之瘋狂。其中,分子料理“仙跳墻”搭配全息影像,復(fù)現(xiàn)游戲中的“暴擊烹飪”特效。從商業(yè)模式的角度來說,“頌花盈皎宴”也充分照顧到了不同消費(fèi)層次的用戶,采用了分層消費(fèi)體系。其中基礎(chǔ)套餐定價(jià)588元/人,含定制餐具與限定周邊;VIP席位附加角色配音互動(dòng)服務(wù),單價(jià)達(dá)1888元。借助大數(shù)據(jù)分析,通過環(huán)球影城App收集用戶動(dòng)線偏好,米哈游還進(jìn)一步優(yōu)化《原神》4.0版本中的“璃月美食節(jié)”活動(dòng)設(shè)計(jì),形成線上線下數(shù)據(jù)閉環(huán)。
對(duì)于北京市來說,“頌花盈皎宴”此次牽手環(huán)球影城,足以帶火一個(gè)全新的消費(fèi)周期。根據(jù)北京市文旅局測(cè)算,“頌花盈皎宴”項(xiàng)目預(yù)計(jì)帶動(dòng)環(huán)球影城周邊酒店入住率提升15%,餐飲、交通等關(guān)聯(lián)消費(fèi)超3億元。在此期間,《原神》還聯(lián)動(dòng)北京老字號(hào)“全聚德”推出“原神主題烤鴨禮盒”,進(jìn)一步驗(yàn)證“文旅+IP+本地商業(yè)”的融合潛力,也標(biāo)志著其生態(tài)從“單品授權(quán)”向“場(chǎng)景共生”的全面跨越。
正如此前所說,《原神》的爆火,也帶動(dòng)了現(xiàn)象級(jí)文旅消費(fèi)潮的到來。以《原神》與張家界文化旅游廣電體育局的戰(zhàn)略合作簽約為例,來自《原神》中的經(jīng)典元素“傳送錨點(diǎn)”和“巖之瞳”現(xiàn)身武陵源和天門山兩個(gè)標(biāo)志性5A級(jí)景區(qū),不僅印證中國(guó)出品的游戲產(chǎn)業(yè)與文旅深度融合的可行性,更揭示了中國(guó)文化消費(fèi)鏈的拓展性與產(chǎn)業(yè)升級(jí)的無限可能?!对瘛返钠迫?,也揭示了數(shù)字時(shí)代“內(nèi)容—場(chǎng)景—用戶”三位一體的新商業(yè)邏輯。
據(jù)《2025中國(guó)Z世代消費(fèi)報(bào)告》顯示,目前72%的年輕消費(fèi)者愿為“情感共鳴”支付30%以上溢價(jià)。而“頌花盈皎宴”通過劇情沉浸與角色陪伴,將餐飲轉(zhuǎn)化為“情感記憶載體”,客單價(jià)達(dá)行業(yè)平均水平的3倍。再看跨界生態(tài)協(xié)同方面,北京環(huán)球影城借力《原神》IP年輕化標(biāo)簽,吸引25歲到35歲高消費(fèi)客群,彌補(bǔ)傳統(tǒng)主題樂園“親子向”短板,預(yù)期同期園區(qū)二次消費(fèi)占比可以從38%提升至52%,體現(xiàn)了IP賦能的乘數(shù)效應(yīng)。
除了內(nèi)容出彩之外,在垂直深耕的過程中,米哈游還高度重視文化融合創(chuàng)新。以游戲中“璃月”場(chǎng)景為例,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)大膽融合張家界地貌與徽派建筑元素,這一創(chuàng)新探索更是成為文旅部“數(shù)字文旅融合示范項(xiàng)目”,在線上線下形成話題效應(yīng),帶動(dòng)黃山、桂林等地游客量增長(zhǎng)23%。此外,米哈游還曾和三星堆博物館聯(lián)動(dòng),發(fā)布宣傳視頻《仰觀千秋,俯察萬象》,以傳統(tǒng)的說書人口吻,講述了一段《原神》代表性角色鐘離夢(mèng)游奇境的故事,經(jīng)由創(chuàng)意想象、結(jié)合研究考據(jù),經(jīng)典三星堆青銅器物復(fù)現(xiàn)在如“桃源村落”般的生活場(chǎng)景中。視頻釋出后即獲得了網(wǎng)友的熱議,原神三星堆相關(guān)話題迅速登上了微博、抖音、嗶哩嗶哩等多個(gè)社交媒體平臺(tái)的熱搜榜單。
值得關(guān)注的是,如何平衡IP熱度與長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),這是未來業(yè)界需要研究的重點(diǎn)課題。大數(shù)據(jù)顯示,全球75%的IP主題餐飲項(xiàng)目生命周期不足兩年。而《原神》通過“限時(shí)+迭代”策略(如每季度更新劇情主題),或許將開辟“可持續(xù)沉浸消費(fèi)”的新賽道。因此,如今的米哈游,已經(jīng)不僅僅是一家游戲公司,而真正體現(xiàn)出串聯(lián)各大產(chǎn)業(yè)的“生態(tài)引擎”的價(jià)值。《原神》與北京環(huán)球影城的這次聯(lián)手,不僅是一次商業(yè)合作,更宣告了“IP生態(tài)經(jīng)濟(jì)”的全面到來。此間煙火,皆為序章,《原神》也將持續(xù)以IP為紐帶,重構(gòu)人與城市、文化與商業(yè)的關(guān)系,讓更多領(lǐng)域生長(zhǎng)出“提瓦特大陸”的奇幻可能,用一次次IP生態(tài)破圈去創(chuàng)造更大的商業(yè)和社會(huì)價(jià)值。